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逐风幻刃天赋(战刃风暴天赋)

1. 战刃风暴天赋

无限火力俄洛伊出装推荐

出装推荐:末世、极速战靴、闪电匕首、无尽战刃。

而最后的那两件输出装备却大有讲究,在装备的五号位,我们可以继续做出破晓;而当经济不够,也就是逆风局的情况下,就可以考虑做逐日之弓或者是名刀、复活甲用来保命,将破晓放置最后一位。

2. 战刃风暴天赋推荐

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

3. 贵族飞刃风暴天赋

PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)

ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制

雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错

PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退

4. 战刃风暴技能

魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。

首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。

所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。

5. 风暴之怒天赋

不管你是不是战斗天赋,你所用的主要攻击技能:影袭 出血 的伤害都是根据武器伤害上限的(DPH)相同等级,相同DPS的武器,速度越慢的武器上限越高,而伤害的上限直接影响你的主要技能的伤害所以主手都选择慢速武器,比如说蛋蛋的双刀 主手就是2.9的 各大副本的单手剑 适合盗贼主手的 速度一般都在2.6以上,包括荣誉武器和竞技场的武器而副手为什么要选择快速呢 ?副手有伤害惩罚,也就是说你的副手伤害只有你主手伤害的一半(暂不考虑天赋),所以说副手的伤害就不是占的太重,但是考虑到盗贼要用毒,速度越快,上毒的速度也就越快而且天赋战斗里有个技能是作战潜能,加满5点就是 "如果副手武器直接命中目标,则有20%的几率恢复15点能量" 能量对盗贼来说是很重要的,有了这个天赋,副手就要用快速武器了,速度越快,回能量就越快,有了能量就相当于有了战斗力所以说,主手慢速,副手快速是盗贼主副手武器的选择最后,祝楼主玩的愉快,盗贼是WOW非常好玩的职业二区 风暴之怒 DZ -剑不留情

6. 风暴前夕狂暴战天赋

方法/步骤分步阅读

1

/5

武器天赋只需要点出3点,那就是强化英勇打击,其他的没有用处。

2

/5

而在防护方面,我们也需要点出3点,那就是战术掌握。

3

/5

其余的全部点击狂怒,上面全部点击右侧即可。

4

/5

而在强化猛击的两排是不需要点的。

5

/5

下面部分的强化旋风斩没有意义,其他的正常点击即可。

7. 战刃风暴天赋怎么点

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

8. 风暴前夕武器战士天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

9. 风暴英雄武器战天赋

一、3Q流维拉

优点:操作简单,单挑能力强

缺点:团战输出乏力,比较耗蓝

适用类型:新手可以用这个天赋上手,但是上手以后,还是换另外两种天赋吧。适用巨龙镇这种小规模团战。

二、主W维拉

优点:清线,团战能力强

缺点:自身回复能力较弱(维拉本来就是个小脆皮,没有点出吸血天赋,还是有个辅助比较保险一些)

适用类型:像诅咒谷,天空殿这种团战比较频繁的图,主W很适用(各大比赛中由于抱团很重要,主W也成为了主流的加点)

三、平A流维拉

优点:持续输出能力极强

缺点:对操作要求高,熟练的走A

适用:任何地图。对方有2个或以上肉盾英雄或者近战英雄较多时,效果更佳。

10. 战火双刃天赋

武器:双刃屠斧,至少1把。饰品:死亡的裁决推荐:困难模式托里姆掉落,雷神符石其中精准鞋和命中系列的项链和披风可以拿下。此时属性应该是,命中164,精准26(这个可能稍微差点),暴击无BUFF40%,攻强无BUFF5500,破甲50%。毕业陪装备请关注NAG战士区,里面有很多搭配,看自己喜好。天赋,18/53/0标准天赋,没有其他第二方案。初期命中溢出可以放弃点命中。大雕文:顺劈斩雕文,英勇打击雕文,旋风斩雕文。

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