风剑战匕天赋(匕首pvp天赋)
1. 匕首pvp天赋
80盗贼的pvp天赋如下:
首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
2. 封印匕首贼pve天赋加点
你好!!
出血贼杀人时需要强度和爆击。打怪不说也罢也就是为团队做贡献了。装备差不多的时候DPS比不过战斗贼,出封印的贼也不错就是打NAXX BOSS的时候需要命中,血牙胸龙牙饰物最好有。出血贼不出那三点凿击没问题,建议都加在致命上(攻强很重要)天赋出(21-0-30)也不错。我现在主手是电男掉的锤子,副手是蜘蛛3掉的匕首。(出血贼副手拿什么都不重要速度快DPS高是王道)武器速度现在基本都是2。6左右的没有太大的差别,(当然NAXX的小怪掉的锤子2。8速度是出血的神器了。不过我们会打了六个月就出了一把)攻强最好1000以上爆击26以上。敏装很重要。爆击闪避都靠他。如果不打NAXX T2。5装那是相当极品。敏高耐高爆击高。如果有五件那增加15%剔骨效果就什么也不用说了,配合冷血就是爽。我现在身上基本都是加敏的装备攻强1100+爆击30+闪避33+ 打T3的冰法不好打。
谢谢!!
3. 匕首狂暴战天赋
我还记得的一些:
矮人钓鱼竿。赤脊山名品,嗯名叫钓鱼竿实际是把枪。
剃刀斧。绿装。字面意思上的剃刀。
旋风斧。职业任务奖励。30级左右时属性算比较强力的。
维特的第三条腿。暗黑梗。
康恩。45封顶时的神器,后来在小号战场也很流行。我本人对这个武器并没什么感觉。
克罗。贼间很流行的低级紫剑。
酒吧凶器。攻速2.0。60前最强的匕首之一,屌丝盗贼人手一把。
AR。奥金斧。攻速3.8。60前最强的双手武器之一,因美服视频闻名。实际由于国服进度落后的缘故,运营后密集开放新版本,AR很快就被其它装备超越。
冰刺。战场任务奖品。屌丝人手一把。
猪头锤。国服早期版本真正的PVP神器。入手简单,刷战场声望(一两周就可以崇拜)购买。攻速3.8,特效能强制对手坐下,触发极为频繁,一时胜过R14。但是很快特效就被改弱了,后随着伤害公式修改愈发平庸。
R14。同版本DPH最高的武器之一,而且加大量耐力。由于军衔排名机制,入手极为困难。随着新的平民副本装逐渐超越军装,军装属性大概在T2.5时期重新buff了一次,重归PVP最强武器档次(然而还是不如老克产物)。
奎尔塞拉。屠龙纲要触发的任务奖励,有钱就能入手。屌丝MT人手一把。
恶魔之击。特效3秒100%暴击。掉率极为怨念,美服某贼因双持该匕首而声名大噪。
雷德双刀。屌丝双持的选择。
芬克剥皮刀。剥狗皮和龙皮必备。
爱德华之手。因特效法术瞬发而知名。坊间有使用该武器瞬发炉石的传说,真伪不明。
马龙之肘。NBA梗。
DK剑。刷斯坦DK马的副产物。
龙之召唤。神庙的玄学物。
院长杖。三小时期较为著名的法系武器。
提布。很有名的光剑。
速射强弓。加命中的远程。没有猎枪时的第二选择。
暴击猎枪。加暴击的远程。战士必备。
碧空之歌。法系抢破头的法伤剑。
树叶弓。原名太长。职业任务奖励,猎人基本人手一把。
祈福咒逐。职业任务奖励,牧师基本人手一把。
狗牙。MC时期典型匕首。盗贼必备。
毁灭。MC时期强力匕首。
SR。特效类似狂暴系最终天赋(击杀后涨怒)。人气一度比较高的武器。
削骨。俗称咸鱼。自带破甲特效,早期并不强力,然而T2.5时期特效突然被大幅buff,瞬间成为顶级武器。然而因外形太丑并没有受到重视。
风剑。橙色武器。特效有很强的仇恨效果并且可以降低治疗压力,MT持此剑可使开荒难度下降一个档次。然而永远缺半边的黑手也是存在的。
炎魔锤。橙色武器。掉率感人,少数有钱人的玩具。
放血。名称很有趣的剑。
狂野之刃。外形很拉风,特效相当于增强版十字军。玩具级武器。
碎脊者。买不起奎尔塞拉的副T福音。
龙爪巨斧。和SR不相伯仲的斧子。
龙牙。BWL时期典型匕首。
多彩。BWL时期最强单手剑之一。
龙炮。外形很拉风,经常看见猎人用。
AL。散会之剑。我们公会由于团长手黑从来开不出而得以保全。
老虎拳套。凑齐一对装备有几率变身老虎的玩具。
哈卡剑。辛洛斯什么的,号称小AL。外形很大而且攻速3.8,一度极受欢迎。但出现不久后伤害公式就改了,慢速武器优势被削弱,因此受DPS较低影响跟第一梯队武器品质还是差了两个档次。胜在入手简单。屌丝人手一把。
眼球斧。NAX前最强双手。
NAX有很多好武器例如断离、碎裂白骨、谴责者、堕天使、灰烬使者。但是存在感果然还是比TAQ之前版本内容稀薄了些,既不像狗牙哈卡这种烂大街人人都有烂大街出名,又不像风剑眼球那样存量稀少人人眼馋出名。硬要说只有毁灭黎明和米锤之类属性完全超越版本的几个可以算得上名器吧。 说到存在感,灰字七武器秒杀上面所有。 优质长剑
笨重的木槌
锥形巨剑
平衡战斧
坚硬的法杖
尖刺匕首
基础步枪
4. 匕首副本输出天赋
刺杀贼就是所谓的刺客流,杀人于无形,在暗处战斗,出其不意的效果,刺杀贼还讲究快速伤害、爆发伤害,一般匕首贼会选择刺杀流天赋,在70级版本中,“强化切割”被分配到了战斗系,取而代之的是“穿刺之伤”,更加体现了其爆发伤害,另外还新增了6个天赋技能,其终极技能需要匕首武器才能释放,也就注定了刺杀系得武器选择。
5. 匕首贼天赋pvp
敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
6. 匕首专精 种族天赋
匕首盗贼可以用战斗剑天赋,简单粗暴,施法简单
7. 匕首PVP天赋怀旧服
天赋不同,武器效果也不一样。比如毁伤只能用匕首释放,所以毁伤天赋的盗贼都是双匕首的。
战斗天赋就不一样了。因为现在的盗贼几乎都是副本贼,战斗天赋才能打的上伤害。而战斗天赋是用影袭(邪恶攻击)来输出的。贼的邪恶攻击是在主武器伤害上附加伤害的,因此,主手武器的伤害一定要高。
而在同样秒伤的状况下,武器攻击速度越慢,那么武器的伤害就越高,那么邪恶攻击的伤害就越高。
不对,现版本不叫邪恶攻击了,叫影袭···该死的和谐。
而一般匕首的攻击速度都特别快,所以,匕首被排除掉了。
主手一般用的都是剑和鸡蛋拳套。但贼有个剑专精天赋(貌似是吧?)其属性应该是比拳套好吧貌似,所以大多数的战斗贼都是用剑。
在3.0之前有锤贼的,因为其伤害上限比剑还要高,但是这个版本没有好的锤子,所以剑贼横行。
而匕首则是刺杀和毁伤贼的特征了。比如伏击,背刺,毁伤都是要用匕首才能释放的。所以咯···不过有宏是在释放上述三个技能的时候自动切换主副手武器的。怎么写忘记了···
8. 匕首战斗天赋
天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
9. 战斗匕首贼天赋pve
手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。
宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.