十个天赋位(我有十个天赋位好看吗)
1. 我有十个天赋位好看吗
《元气骑士》是一个非常有趣的闯关游戏,游戏中玩家可以通过任何方式,达成自己的通关目的。
有的人靠“随从流”,有的却是依靠“天赋流”,但初始天赋只有6个位置,根本不够用!如何才能像游戏中的大神一样,获得16个天赋位呢?其实只要具备下面这3个条件,你也能轻松做到!
首先第一个条件就是种植6个七色堇,七色堇可以增加玩家的天赋位,一次就能使用6个,同样也可以增加6个天赋。
然后第二个条件就是闯关前,选择带有增加天赋条件的挑战因子,一个因子就能增加3个天赋位。
最后第三个条件则是游戏中遇到饮料商店,喝杯茶同样可以增加一个天赋位,这样一相加,就有16个天赋位了
2. 我有十个天赋位女主
剑噬天下(强推啊 看无女主小说觉对要看的经典)
星神祭(这两本书都无女主 而且热血)
无上真身(有女主 但是就开头和结尾出来,可以说当没有)
求败(必看啊,还是无女主)
以上都是乘风御剑的小说 不知道lz看过没 如果看过了 就继续看下边的推荐
黄龙真人异界游(也无女主,黄龙真人到异界的故事 很不错也经典。)
大周皇朝(我现在正在看,看都两百多章了 没看到女主 有没有不知道)
异界之打造快乐人生(没看,听说无女主)
飞升之后(我认为真正热血的小说,很内涵。当然无女主)
3. 我有十个天赋位百科
当然是《穷查理宝典》。
这本书收录了查理过去20年来主要的公开演讲,书中十一篇讲稿全面展现了这个传奇人物的聪明才智。
贯穿《穷查理宝典》全书的是芒格展示出来的聪慧、机智,其令人敬服的价值观和深不可测的修辞天赋。
他拥有百科全书式的知识,所以从古代的雄辩家,到18、19世纪的欧洲文豪,再到当代的流行文化偶像,这些人的名言他都能信手拈来,并用这些来强调终身学习和保持求知欲望的好处。
查理思考问题总是从逆向开始。他的这种思考方法来源于下面这句农夫谚语中所蕴含的哲理:我只想知道将来我会死在什么地方,这样我就不去那儿了。
4. 类似我有十个天赋位
现阶段0明角色天赋最高能升到10级,但由于9级升10级需要的皇冠为限时活动奖励,到目前为止只有两个,所以一般的角色天赋升到9级就差不多了。 现阶段0明角色天赋。
原神中如果是零命公子的话,天赋可以优先加他的元素战技这个天赋,然后再加他的元素爆发天赋,普通攻击天赋的话,就没有必要了,因为它只是一个辅助
5. 十个天赋位的小说
这种小说很多,类似异界之魅影逍遥(女主有些多),异世邪君,天辰等
6. 我有十个天赋位 小说
大主宰,灵域,武练颠峰,武极天下,武练乾坤,傲视九重天,完美世界。
。。很多很好的...............
7. 我有十个天赋位有女主吗
如果是番茄小说的作者渔七七,应该就一本小说,书名是《四胎后墨爷的小祖宗怒了:说好的隐疾呢?》。
根据简介,这是一本玄学+古武+萌宝+祖传乌鸦嘴的小说,然后萌娃基本出生起就都很有天赋。
不过这个女主确实也很有天赋啊,好会生啊,第一次是龙凤胎,后面竟然还生了两个,瑞思拜。
8. 《我有十个天赋位》
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!