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卡牌下路天赋(卡牌下路天赋选择)

1. 卡牌下路天赋选择

出装推荐

1、装备:时光之杖+巫妖之祸+中娅沙漏+疾射火炮+灭世者之帽+虚空之杖

2、符文:电击+残暴+骸骨镀层+甜食专家

3、召唤师技能:闪现+引燃

4、搭配解析:

时光其实是性价比极高的装备,不贵,血量蓝量法强都是卡牌需要的,非常不错。巫妖是卡牌的重要装备,火炮则让卡牌拥有了远距离开团的能力。这套出装,卡牌在中后期会拥有较强的单点爆发能力和不错的控制,比较推荐。

2. 卡牌天赋出装

卡牌有两个路线 物理 法强都是可以的。 法强装备就是 法帽巫妖 纳什(攻速高法强推塔想当变态) 天赋就是法师通用天赋 9 0 21 技能我喜欢闪现传送 法强加点就是 主q 。 物理应该不用介绍 都懂吧。 无尽 红叉 攻速鞋子 。天符 21 9 0其实吧 每个人都有自己的玩法。 仅供参考。

3. 卡牌下路天赋选择攻略

出装推荐:

1.出门装多兰剑一红,加70点生命值,7点攻击力和3%生命偷取,这也是目前这个版本ADC的标准出装。

2.回家之后先出暴风之剑,钱不够的话就先出十字镐,第一个大件出无尽之刃,无尽加攻击加暴击,非常适合卡牌。

3.出完无尽再出攻速鞋,这是最适合卡牌的一双鞋子,因为AD是很需要攻击速度的。然后再出幻影之舞或者电刀(电刀的合成要比红叉相对平滑一些)来增加卡牌的攻击速度、移动速度和暴击率。

4.出完幻影之舞后后再出吸血鬼权杖,10%的生命偷取可以大大提高卡牌的线上回复能力。

5.接着出十字镐长剑合成最后的轻语,到了游戏的中后期对面的护甲都会堆的比较高,所以轻语35%的护甲穿透对一个需要普攻来输出伤害的卡牌非常需要。

6.接着把吸血鬼权杖合成饮血剑,80点攻击力20%的生命偷取是英雄联盟里攻击力和生命偷取最高的一件装备,而且生命偷取还可以让自己拥有一个护盾(最多加350点生命值,取决于英雄等级。)

7.最后一件装备可以出女妖面纱,加生命值和魔法抗性而且还能抵挡对面一次技能伤害。也可以出守护天使,加护甲和魔抗,最为关键的是英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值,但有5分钟的冷却时

4. 卡牌中路天赋

术士

TBC怀旧服开放以来,术士一直都是天之骄子,尤其是P2阶段表示非常抢眼,虽然爆发伤害被奥法赶超,但是贵在稳定,一套T4就可以轻松打T5本,也成为很多排骨玩家的首选职业。

进入P3阶段后,由于海山和黑庙依然有大量AOE场景,所以术士将继续维持强势T1地位,无需担心就业问题。

今天我们就来聊一聊术士P3阶段的毕业配装与天赋。

头肩手腿:T6套装。

5. 上单卡牌符文天赋

蔚不是说不适合上单,只是目前没有大神开发出来套路以及没有大神来引领潮流。

其实目前主流的上单都是先有大神玩牛了,做成视频,然后大家看了觉得很牛逼就去玩了,还不是有人用vn,卡牌上单,主要是你用这些非主流上单,你的队友不知道怎么配合你,以及你的特色出装。比如剑姬,就先提亚马特,九头蛇,武器先三相和破败小件。蔚上单应该怎么出呢,先肉还是先输出,打哪个人应该怎么出,这些都需要积累和研究,如果你喜欢蔚上单,可以多玩多练,知道克制哪些英雄,被哪些英雄克制。

6. 卡牌下路天赋选择什么

卡牌带移动速度符文好吗?

个人认为是可以带的。

卡牌因为清线能力强,R技能拥有强大支援能力,W技能的控制。所以使卡牌可以对对方的边路造成较大的压力。而被动的赏金机制也使卡牌可以更快的发育。作为一个功能性英雄,快速清完兵线,然后大招支援别路,帮助队友建立优势,同时拿人头混助攻使得自己发育比对面中单快,带起节奏比对面中单有用,是卡牌一般情况下的作用。不过由于现在英雄联盟防御塔镀层的加入,对面选择清兵线快的,并且拥有AOE能力的中单,就有可能在你卡牌飞走的时候,快速清线,然后拿镀层,发育起来。顺风你飞出去一次,对面中路吃你塔皮加兵,劣势打回来。

所以卡牌带点移动符文是可以的。可以符文中点出迅捷。移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。中后期随着卡牌出装鞋子,巫妖等装备,移动速度就足够用了。移动速度快的卡牌,在队边路的支援或者是野区支援,以及支援后的快速回线,都可以起到关键的作用。中后期的卡牌除了配合队友进行抓单,给对面单人守塔或者清兵线强行2V1扩大优势以外。卡牌还可以利用大招单带,牵扯对方人员,给队友提供偷大龙时间等等,这些都需要卡牌灵活的牵扯,而移动速度的提高就给卡牌提供更好的牵扯以及生存能力。

在刚刚结束的S9小组赛,SKT战队FAKER就上演了一场卡牌教学,顺风的抓单,逆风的单带牵扯。

7. 卡牌下路天赋选择哪个

天赋方面选择主系点出电刑,副系点出启迪,然后攻速,适应力,魔抗。

出装方面肯定核心装就是永霜,所以首选,刚好新版本加强了永霜,很多法师首选神话装备都是用霜,其次就是巫妖,可以提升卡牌的伤害,其次就是火炮,增加攻击距离,最后就是沙漏了,保命专用,这个不多讲了,最后,法师英雄杀人书也是根据场上局势出的。

8. 卡牌大师下路

1.卡牌大师作为中路法师,主要以控制支援为主,配合队友以多打少。

2.卡牌大师要多补兵,用三技能时候A英雄也能获得金币。

3.卡牌大师常用打法先二技能选中黄牌,大招位移到队友身边,二技能眩晕敌人,配合队友击杀。

支援主要是上下路以及野区,上下路同理只要对面压线过深,我们就可以走到大招范围接近敌人的位置,然后切黄牌直接过去限制对面的输出角色,然后qa进行进行攻击打出雷霆的爆发伤害。

9. 卡牌中单天赋

一、女贼

1、卡牌名称:女贼;

2、刺杀天赋(初始天赋);

3、普通技能:背刺;

4、金主动技能:毁伤,进行两次攻击;

5、被动技能:冷酷攻击,击杀目标后再进行一次攻击;

6、命中增加10%;

7、物攻增加10%;

8、武器激活天赋:5%概率抵抗攻击;

9、战斗天赋;

10、普通技能:攻击时有概率使对方延迟一回合释放技能;

11、主动技能:乱舞,对目标蓄力一击攻击,并对相邻单位造成相同伤害;

12、被动技能:血量低于30%时攻击不会被闪避;

13、被治疗增加20%;

14、物穿增加20%;

15、武器激活天赋:生命低于30%时闪避增加40%;

16、敏锐天赋;

17、普通技能:攻击时降低目标15%命中概率;

18、主动技能:流血,造成两回合持续大量伤害;

19、被动技能:死亡逃脱,生命值低于20%时有70%概率免疫伤害。

二、会长

1、卡牌名称:会长;

2、武器天赋 (初始天赋);

3、普通技能:重击;

4、主动技能:压制,对全体造成物理伤害,无法被闪避;

5、被动技能:暴击时有概率延缓对方一回合技能释放;

6、暴击增加10%;

7、物攻增加10%;

8、武器激活天赋:受到伤害时10%概率反击;

9、狂暴天赋;

10、普通技能:对随机单位进行两次攻击;

11、主动技能:处决,对生命值低于15%单位造成致命打击;

12、被动技能:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合;

13、命中增加15%;

14、暴击增加10%;

15、武器激活天赋:5%概率使受攻击单位眩晕一回合;

16、防护天赋;

17、普通技能:盾击;

18、主动技能:复仇,被攻击时反弹40%伤害;

19、被动技能:被攻击时有概率反弹两个目标。

三、大小姐

1、卡牌名称:大小姐;

2、防护天赋 (初始天赋);

3、普通技能:护盾,为生命上限最高卡牌释放护盾,减免20%伤害,持续一回合;

4、主动技能:所有友方受到伤害时有15%概率免疫伤害;

5、被动技能:裁决圣印,回合开始时仅大小姐会受到战斗伤害;

6、法抗增加10%;

7、血量增加10%;

8、武器激活天赋:免伤+1500;

9、圣光天赋;

10、普通技能:回复术;

11、主动技能:使三个友方单位在两回合内持续恢复生命;

12、被动触发技能:20%概率为当前生命值最低单位使用回复术;

13、暴击增加10%;

14、治疗增加10%;

15、武器激活天赋:被治疗效果增加30%;

16、惩戒天赋;

17、普通技能:对两个单位造成法术伤害;

18、主动技能:对随机一个单位造成法术伤害并有一定概率造成眩晕;

19、被动技能: 受到攻击时反弹20%伤害。

10. 卡牌打野天赋

ad卡牌出三项,电刃,破败,无尽,轻语,攻速鞋,主e副w。后期用黄牌对控制以后基本对手非常难走掉,但是很考验走位和技术

11. 卡牌大师adc符文天赋

1,出门装我们可以选择带多兰剑和血瓶的,在线上可以打消耗的,具有一定的回血基础。

2,神话装备可选择狂风之力或者是海妖杀手的, 如果想要移速以及机动性的话,可选择狂风之力,如果想要攻速可选择海妖杀手。

3,中期可以将攻速鞋以及羊刀做出来,这样能够大幅度的提升自己的攻击速度,更好的A出过多的伤害。

4,后期的话,可以陆续的将飓风、火炮以及饮血剑做出来,这样的话,在带线清线都有不错的选择,并且拥有续航能力。

天赋推荐

主系建议的是带强攻、凯旋、血统、致命一击,当我们打出强攻的时候,能够额外的提供输出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推荐的是血之滋味以及贪欲猎手的,增加一定的治疗能力,在续航方面是非常可观的。

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