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力战4转天赋(力战四转套装)

1. 力战四转套装

“苏杨”不是复姓,而是分开不同的姓氏,苏姓和杨姓。

苏姓来源简介如下,苏姓是一个古老的、多民族的中华姓氏。其起源主要是己姓和外族的改姓。因周时武王封颛顼高阳氏后裔忿生于苏国,后人追尊苏忿生为得姓始祖。望出武功郡,亦有河内郡、扶风郡等。苏姓最初发源于河南,魏晋南北朝时期,中原苏姓大举南迁;宋元明时期,苏姓人口主要由北方向东南迁移,由西向南方迁移。苏姓在宋版《百家姓》中排行第42位。

历史发展

姓氏源流

源流一

出自己(妃)姓,为颛顼高阳氏的后裔。颛顼玄孙吴回之子陆终有六子,长子樊居于昆吾,后发展为强大的部落,史称昆吾氏,为己姓。周武王时,其后裔有司寇忿生,受封于苏国,称为苏忿生,后迁于温邑(今河南省温县西南),为史料中明确记载的苏姓第一人。春秋时,苏国被狄(我国古代对北方少数民族的统称)人攻灭。其国人便以国名为氏,称苏氏。其得姓始祖为苏忿生。

源流二

来自外族的改姓。汉晋时辽东乌桓部的苏姓人、南北朝北魏时鲜卑族拔略氏族随孝文帝迁都洛阳以后,实行汉化,单姓苏氏。汉晋时辽东乌桓、北宋时西夏党项族、金国女真族均有改苏姓者。清朝满洲八旗中苏佳氏、苏都哩氏、苏尔佳氏等改为苏姓,锡伯族苏木尔氏、裕固族苏勒都斯氏以及彝族阿苏氏、达斡尔族乌尔克氏,亦改姓苏。

杨姓简介如下,杨姓,中华姓氏之一,据说最早源于春秋时期的杨国(今山西省洪洞县),为隋朝、南吴的国姓,是一个典型的多民族、多源流姓氏,主要源自姬姓及少数民族改姓等。杨伯侨为得姓始祖。

杨姓在宋版《百家姓》位列第16位。至2015年2月,杨姓总人口约有4270万,是我国人口第6大姓。其中,四川杨姓人口约有380万,是杨姓第一大省。

“杨”是太阳的意思,由“木”和“昜”组成。“木”指扶桑,也称杨树,生长在东方大海上的汤谷(在今连云港云合山),“昜”古同“阳”,是“日升汤谷”的形象描写。以此为图腾的始祖就是古老的杨氏族,由此产生了杨姓族徽,最终形成了姓氏。

历史沿革

起源始祖

• 起源源流

据考古及基因研究显示,我国人的姓氏起源是存在多地区多起源的趋势。全基因组基因分型研究表明,远古时期我国人祖先沿着从南往北的路线迁徙,才形成了如今的人群。不过在文字资料的记述以及传说,中国人是从北往南迁徙而形成。据说杨(Yang)姓源出主要有:

1、源自姬姓:

出自黄帝之后西周王族,有三种说法,其源均为周朝王室。

汉字演变

①源于周武王孙,叔虞次子,晋侯燮父之弟。晋武公(叔虞十一世孙)时,封次子于杨,称杨侯,是为杨姓人的受姓始祖。

②源于周宣王子长父。宣王时期,周宣王姬静将子长父封到杨国(今山西省洪洞县),为杨侯,春秋时杨为晋所灭,其后裔以杨为姓。

③源于晋武公子伯侨。晋灭杨后,封杨地为大夫羊舌肸(字叔向)的食邑。羊舌氏出于姬姓,因晋武公次子伯侨之孙突当时食邑于羊舌,故以羊舌为姓。至晋顷公十二年(前514年),晋灭羊舌氏,食我的儿子杨道逃到华山,居住在弘农华阴,以祖宗封地杨为姓,其后代开基各地,成为杨氏繁衍发展的主流,史称杨氏正宗。

2、源自扬姓

古时杨扬不分,以邑为氏。

3、源于改姓而来:

杨姓起源说

改杨姓,主要由同源、避难、避仇、收养、过继、赐姓以及少数民族改姓等构成。

①赐姓:隋代杨义臣本姓尉迟氏,鲜卑族,为北魏勋臣八姓之一。义臣之父尉迟崇,隋初随行军总管达奚长儒与突厥交战,力战而死。隋文帝因对尉迟崇功业的追忆,下诏赐义臣国姓杨氏。三国时,诸葛亮平定哀牢夷(湖南、贵州的僚族分支)后,赐当地少数民族为赵、张、杨、李等姓。

②收养:西晋氏族首领百顷氐王杨飞龙,收养外甥令狐茂搜,改其姓为杨氏。杨复光,本姓乔,少时养于内侍杨玄价家,遂转姓杨。杨守亮,本姓訾名亮,杨复光平定江西黄巢起义军时,得訾亮,养为假子,转姓杨,改名守亮。

③避难:今浙江省诸暨市的概浦杨姓,为倪姓所改。倪盈第八世孙倪炤,仕宋为龙图阁学士,因反对王安石的变法,遭流新州。当时,倪炤的幼子倪顺尚在襁褓之中,匿概浦外家。官府勾之,外祖母孟氏以幼舅同庚者易之,得以保全。及倪顺长大,力学皆优,念外家杨姓之恩,改为杨姓。

2. 力战三转套装攻略

三转转挑战地宫boss获得装备

3. 5转力战技能搭配

围棋农村实用顺口溜:

棋盘横竖十九线,三百六十一个点;

子落点上不能移,一方一着先黑棋;

交叉点上气相连,气尽棋亡最自然;

遇到打劫停一手,禁止反复往下走;

无气之点子莫入,三劫连环无胜负;

围棋目的是围地,先手之利要除去,

地域确定数一数,黑胜一百八十五。

名 词

围棋着法多又奇,单是名词一千几;

边角中腹星小目,扳档虎接跨与提。

夹飞压罩取攻势,尖拆托退平稳棋;

断打曲立呈手段,长接关扑应积极。

镇拦冲挖去攻击,跳双渡爬要随机;

试探应手碰一碰,征吃枷吃是好棋。

大场分投徐徐下,杀棋常用点扑挤。

横竖相邻点是气,气数多了有活力,

角上一子有两气,边上一子有三气,

中间一子有四气,中间二子有六气,

中间三子有八气,弯腰驼背少一气。

要想多气连起来,要想多气长出去。

大眼气

大眼数气有规律,有心之人记一记,

曲三直三3口气,丁四方四五口气,

刀把五,八口气,花六定有十二气。

打 劫

造劫一般有便宜,遇劫先提自然事,

开劫先要看劫材,劫材不够莫轻开,

打劫先打本身劫,再按大小排次序,

损劫千万不开打,应劫大小看仔细。

打劫不打缓三气,初棋无劫要注意。

定式

小目定式星定式,高目定式三三式,

目外大斜千万变,实战简化是一计。

高目目外想取势,小目三三要取地,

定式大致这几类,基本型可记一记。

星位一挂关或飞,然后三三或夹击,

也可外碰挂角子,关后脱先也可以。

压长压挡大飞应,下法虽多都有理。

挂星夹击意取势,可点三三取实地,

关出作战破其意,应双飞燕很机智,

小目高挂三线托,托退定式取实地,

大小雪崩手数多,一招一式有深意;

夹击飞应重视边,看看那边最得力。

小目高挂二间夹,名叫妖刀很严厉,

对付妖刀常大飞,一般不宜用小飞,

外侧靠是可以走,内侧靠是小不利,

大跳小跳也正着,定式变形要注意。

小目低挂应尖飞,若有配合可夹击;

低夹飞压多两分,高夹关或反向飞。

压退定式虽可走,抱吃一子稍不利;

也可托角求安定,略有委曲还可以。

高目取势争模样,飞封定式要熟记。

定式全从实战来,一招一式合棋理。

直二独眼自然亡,直三曲三点中央,

直四曲四杀不死,方四不点眼无双。

刀五花五眼虽大,要点被点也白忙。

空点六目常活棋,唯有花六点就亡。

断头曲四不补死,盘角曲四劫尽亡,

七死八活爬二路,空超六目眼定双。

角上板八能双活,角上板六看外气:

没有外气能点杀,一口外气打劫死,

两口外气不要点,点也没用是活棋。

小猪嘴是点成劫,金柜角里有劫活,

大猪嘴,扳点杀,角上带钩不怕杀。

围敌一块拟杀棋,思考方法要牢记,

缩小眼位扳挤夹,点眼一定要及时,

再想造劫做劫杀,有时双活也便宜。

要是条件不成熟,切勿乱动等时机。

要杀气,看仔细,先紧外气再公气;

公气多少有无眼,谁胜谁负仔细算。

没有公气或一气,气短必负别怀疑。

若是外气一样多,谁先紧气谁胜利。

公气两口或更多,算他外气加公气。

算我外气有几气,双方之气比一比,

只要轮到我走棋,少他一气也胜利。

甲有一眼少外气,乙的外气长长的,

甲的外气加内气,再加公气算甲气;

只要两方气相等,乙先杀甲必胜利。

大小一样各一眼,此情大多双活棋。

乙的外气加一气,甲的外气加公气,

乙比甲多又先走,对杀获胜没问题。

一方眼大一方小,公气都算大眼的,

小眼外气加内气,谁的气多谁胜利。

间一间二挂角去,挂星不如挂小目,

敌不挂角我来守,三三大飞到四路;

小目大飞或单关,小飞无忧更坚固,

星位守角大小飞,然后小尖或玉柱。

大蜻蜓,小蜻蜓,看似饱满实恶形。

立二拆三三拆四,三线拆二有根基;

逼孤多占地一二,拆三利敌角犹虚;

并二腹中可拆二,七子沿边活也输;

边大飞,逼后点,渡过安定又收官;

边超飞,打三线,或逃或活随机变;

二子三子头必扳,扳了连扳是初段;

连走三同四要变,左右同形走中间。

一味防守不可取,看清再粘防刺断;

托二宜其边已固,跨飞硬冲或软扳;

扭十字就长一边,断了那边吃那边;

防闷成形宜单跳,双单形见定靠单。

三三肩冲长已边,四四遇托需连扳;

紧逼拆二二路点,紧逼拆三点中间。

补断点,要讲形,接双飞虎拆一边;

台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。

二路被打常常立,金鸡独立有骨气;

三路被打立完曲,多弃一子多得利;

四路被断常虚跳,三路挖出看征子,

两子成形斜飞好,一团气促鼻顶宜。

三子两扳长一气,天王山是必争地;

打两还一巧妙用,当心硬腿出奇计;

无忧角上两路托,试探应手是真意;

愚形方四空三角,棋成愚形低效率。

逃跑要关防挖断,追击用飞防跨断;

腾挪整形碰托断,拆二拆二有扭断;

逢方必点勿接连,逢镇就飞问哪边;

逢碰单长少借用,逢碰立扳敢作战。

台象生根点胜托,矩形护断虎输飞;

通常莫去穿象眼,穿忌两行飞为宜;

棋头一拐力如牛,棋长一尺难死棋。,

不打有变及时打,两打不打等时机。

扑打征枷捉棋筋,肩冲飞镇消敌阵。

连续打,多俗手,二壹路上多妙手。

虎口遇扳常单退,虎口遇打常滚打,

虎口被刺粘或贴,虎口切断常虚跳

绝地逢生倒脱靴,华丽打击有秤砣,

龟不出头被挖打,送佛归殿无奈何,

仙鹤伸腿能联系,金鸡独立左右急,

方朔偷桃能出门,老鼠偷油进门里。

常型常用记一记,临场应对有主意,

活学活用别拘形,有时俗手反能赢。

布局常型

星位取势不占地,三三占地没外势,

地势兼顾是小目,守无忧角更坚固。

布局常见十几型,子在角部配合成。

二连星,三连星,模样作战定输赢;

对角星,不相顾,攻杀变化很丰富;

星三三,不和谐,速度虽快难配合;

极端取地双三三,力战消空成必然;

布局常见纯小目,取势占地能兼顾,

向小目,错小目,对角小目要记住。

现代流行星小目, 地势均衡又快速,

小林流,重实地,快速定型保胜利,

攻守兼备中国流,高低迷你都追求。

常型特点记心里,实战之中多练习。

金角银边草肚皮,空守挂角是第一;

先占急所后大场,借势开拆是大棋。

选用定式看全局,上下左右搭配齐,

出头舒畅争中腹,初棋被封多不利。

三线占地四线势,高高低低合棋理,

二线五线来辅助,占地取势全照顾。

莫压四路休爬二,七子沿边要输棋。

分投打散敌势力,左右逢源最适宜。

宽处挂角宽处拦,连拆带夹绝好点;

两翼张开形美丽,几子围空方胜扁。

布局关键抢要点,贪小失先不划算,

敌之要点我要点,替敌考虑思路宽。

布局常型要熟悉,根本道理在这里。

棋到中盘拼算力,打入侵消攻杀急。

托夹扑劫尖挖聚,一招失算前功弃。

棋到中盘抢速度,心怀大局弃小利,

宁失几子不失先,抢占要点别迟疑。

棋到中盘讲棋形,优美舒展高效率,

进退取舍有弹性,棋成一体无可击。

棋到中盘争中腹,关飞长扳应积极,

棋高一路好进退,当心仅活被封棋。

要下正着下本手,贪吃妒空难长久;

里面不要换外边,后面莫推前面走;

不要凑敌去围空,不要凑敌去补漏;

两手护棋多被利,一着补尽再不愁。

中央开花三十目,对方厚势要远离;

不好走处暂不走,先刺多数占便宜;

棋筋虽少要保护,精华已尽多也弃;

几子将死请暂放,将来发威能得利。

劳逸互易点须夺,彼此均先路必争;

局定飞边赶紧走,左右无孤势即空;

四角穿心赢棋易,两番收腹成效低;

星阵消后点三三,镇消无忧是好棋。

试应手,寻步调,行棋次序很重要:

迫敌靠近我再补,打入让活再消吊;

先中后输后中先,似小实大仔细看;

兄弟打架互消磨,最忌重棋走两边。

虽说胜负靠围地,单纯围地低效率,

敌有弱棋我攻击,攻击围地好收益。

看准敌弱就搜根,迫敌飘浮好攻击;

断后敌孤定要断,当断不断误战机。

冲断扭断反打断,挖断跨断手段奇,

立断劫断打入断,断后攻击能围地。

我方稍强敌稍弱,宽攻能防敌反击,

我方很强敌很弱,连续攻击要严厉。

厚势常用去攻击,宽攻大围收渔利;

牢记压强不压弱,声东目的在击西。

虚镇实尖灵活用,迫敌靠近我强棋,

攻杀两步防一手,一味攻杀反被欺。

攻击条件不成熟,强攻不如自补棋。

敌方活棋不必断,我方浮子要联系,

自己断点常记心,适时护断别忘记。

互相分断要慎重,对杀定要算好气。

对方模样强而小,尖冲镇吊来浅消,

对方模样大而虚,打入生根或外逃。

敌强我弱就做活,做活很难就腾挪,

直接拼杀无把握,弃子转身细琢磨。

弈棋过半心要细,判断形势定大计,

若是胜势莫贪心,定型收官不挑事,

若是败势别灰心,放胜负手比算力,

打入破空攻弱棋,争取乱中棋转细。

出入折半和加倍,官子计算要学会。

势分入腹路皆公,边角尖飞时时争。

超大官,关胜负,随有随走莫犹豫;

双先官子抢着走,先手官子酌情留;

逆收官再后手官,大小次序仔细算,

有时先后可转换,算算划算不划算。

先中后输后中先,中盘官子理一般。

收官子,要细心,实空不足官子拼,

空一目,子两目,再填一目劫三分;

双后扳,二路六,一路二目角过三;

二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,

扳二二,先四目,二路三爬立四目,

终局劫,负争单,粘劫收后多两目。

4. 四转套装哪个好

1、游戏中期:战圣+圣骑士+超级明星+魔法战士or贤者,战圣和圣骑士主攻(力量高),超级明星回复(那个无消耗的精神舞蹈必备),魔法战士和贤者辅助(倍攻和咒文辅助)。

2、游戏中后期:勇者(主角)+战圣+龙+游侠,勇者、战圣和龙主攻,游侠辅助(主要是一些利于冒险的咒文特技),游戏后期&通关后:清一色勇者or龙的组合,没的说,这两个职业太逆天了,其他职业打酱油就好了。

3、职业的两个用处,一是能力修正,另一个是特技习得。能力修正高的职业适合用来战斗,这些职业有(依照综合战力排名):勇者>龙>战圣>圣骑士>魔法战士>贤者>游侠,其它的职业你当它用来学特技的就好,转为那些职业的时候扔马车不出战是上策。

5. 力战四转可以双修

7个。分别是:

陈仙儿:大圆满境界;古海妻子之一,大陈国的第一美女,金鼎之躯,陈太极为了留住古海,介绍给了古海,目的就是为了掌控、蛊惑、监视古海。

后来被古海感动、折服,爱上了古海,正式成为古海的妻子。古海被陈太极埋伏,为陈仙儿所救,也因此不能怀孕。于十年前,陈仙儿身陨。现已复活,掌握毒之大道。

龙婉清:大圆满境界;古海妻子之一,大乾天朝郡主,一品堂堂主,龙晓月的女儿,其父为未生人,木鼎之躯,为追查母亲的死亡而来到九五岛。

结识了古海,与古海一起历经天元残局,九五之争,受琴大会等等一系列的追查之路,最后为救古海,死于未生人之手。现已复活,拥有冥河之体。为了救治婉钰和未生人一起前往阴间后土之处。为大瀚皇后!

林婉儿:中天宫九重;三大圣地之一,万寿道教太上一脉的传人,又被称为婉儿仙子,古海妻子之一,火鼎之躯,擅长琴道,已经能够弹出琴道精灵。

与古海结识于银月城,悲惨世界被古海所破,受琴大会之中被古海压制,在补天宗之中,被古海所救,并且与其双修,成为火神后,一丝情愫系与古海,一首侠客行打动林婉儿的心。继承太上巨子之位。为大瀚皇后!

臧玉莲:中天宫九重(可能已经进阶上天宫),三大圣地之一,万寿道教太上一脉的巨子,古海妻子之一,一生不断追求太上教主的境界,在万圣大会之上,道心被古海所破,在人道秘境之中。

因为猫天云的原因,与古海元神双修,双重打击之下,使得臧玉莲修为倒退,在万寿道教之中危机重重,最终为古海所化解,情愫渐深,成功领悟太上真谛,与古海一起到卅之仙穹之后,拜老子为师,与小柔一起嫁于古海。生一子名为古太极。

小柔(太娲):上天宫(具体不详),古海妻子之一,原为先天残局界之中的小蛇妖,其地魂为太娲转世。被古海所救,后来因为重伤不治,将三魂融入太娲之中,也因此太娲的性格受到了影响,对古海多有帮助,十分照顾。

尤其是在太阳神宫的时候,太娲为古海力战众妖王,为保古海,前往天界相助太一。在即将身殒之际,被古海所救,带到卅之仙穹复活,与臧玉莲一起嫁于古海。

太一冰姬:中天宫九重,为太一之女,大黄天朝公主之女,古海妻子之一,原本留在太阳神宫,是为了能够复活母亲。

后来被派到古海身边,想要为其喝下伏神汤,随着接触,冰姬渐渐的喜欢上了古海,因为冰精之魂而与古海双修,万圣大会之后被带回太阳神宫,在龙战国的帮助下炼化陆压真灵,太阳神宫覆灭之后,被姬帝鸿带回大黄天朝。

龙婉钰:修为上天宫,龙婉清的妹妹,古海妻子之一,大乾天朝郡主,天生预言师,苍仙人转世。受大乾圣上喜爱,伴生妖鬼灵(为河图转世)。

当年,虚无之中,诞生了混沌仙穹,一片混沌,也不知过了多久,烛龙在混沌中蕴育而出,睁眼为昼,闭眼为夜,吹气为冬,呼气为夏,周而复始,也不知过了多少岁月,烛龙太孤单了,于是,他创造了两个生灵,以恶念创造了卅,以善念创造了苍!

6. 力战用什么套装

问题:2022年逆战能出什么史诗套装?

回答,在策划面对面中,可以了解到,2022年出的史诗套装为陨星套,就像之前的天启套装,可以选择的,但是不再是需要再花费钱,就可以获得两把主武器,武器技能是选择性培养的,可以选择机枪,也可以选择步枪,威力伤害都很高,值得一试,

7. 精灵盛典力战4转穿什么套装

根据目前一测二测来看,受欢迎程度依次来看是智法、智战、敏弓、敏法、力战、智弓。那么我们怎么选择呢,这里的建议是如果氪金就选择智法、智战、敏弓,如果平民玩家可以选择敏法、力战、智弓。

8. 精灵盛典力战三转装备选择

1.加点顺序:由于力战本身的定位就是高爆发输出,所以在天赋加点时优先点攻击方面的天赋。

  2.攻击页加点路线:优先点出左路的天赋,然后在点开中路和右路天赋的同时加强左路天赋,增加角色的攻击力和输出。

  3.防御页加点路线:优先点满右路的天赋,之后再慢慢点左路和中路天赋,右路的性价比最高,几个点数就能有效增加防御能力。

  4.通用页加点路线:优先把左路的属性都点满,能够增加力战的生存能力,在战斗中不容易被秒。

  5.推荐必满天赋:穿透之火、疾风攻势、愈战愈勇、石肤、护主灵刃、防御姿态、武魂罩、武器大师。

9. 智战四转套装

第一:谋略致胜之道——《孙子兵法》概述

1.1 把握《孙子兵法》核心思想精髓——让您致胜有道

1.2 掌握“知彼知己、百战不殆”内涵——让您纵横捭阖

1.3 学习《孙子兵法》战略战术体系——让您全争天下

第二:孙武的“计胜之道”——《孙子兵法》第一篇“计篇”鉴赏

2.1 计划、谋划与 “庙算” 决策——孙武计战思想概述

2.2 计胜之道:“察”——察胜之道 研究战争和竞争的逻辑起点

2.3 计胜之道:“经”——经胜之道 预测判断胜负可能的“五事”

2.4 计胜之道:“校”——校胜之道 比较力量运用能力的“七计”

2.5 计胜之道:“制”——制胜之道 争取计划实施的主动

2.6 计胜之道:“诡”——诡胜之道 攻其无备、出其不意

2.7 计胜之道:“算”——算胜之道 未战庙算、疏而不漏

2.8 计篇总结:“校之以计”——方能更好运筹帷幄

第三: 孙武的“知彼之道”——《孙子兵法》第十三篇“用间篇”鉴赏

3.1 先间后计再战、用间是用计的基础——孙武用间思想概述

3.2 知彼之道:知——以间侦敌的“成功之道”

3.3 知彼之道:类——五间俱起的“驭间之道”

3.4 知彼之道:道——用间使间的“间战之道”

3.5 知彼之道:系——谍报活动的“统战之道”

3.6 知彼之道:智——洞察利用的“智战之道”

3.7 用间篇总结:“上智用间”——准确知彼争赢天下

第四: 孙武的“速胜之道”——《孙子兵法》第二篇“作战篇”鉴赏

4.1 速战速决、以战养战——孙武速胜战略思想概述

4.2 速胜之道:金——物资装备是取胜的“基胜之道”

4.3 速胜之道:胜——兵贵胜不贵久的“决胜之道”

4.4 速胜之道:速——用兵速决与持久的“辩证之道”

4.5 速胜之道:输——可继可为、保障供给的“备战之道”

4.6 速胜之道:足——胜敌而益强的“养战之道”

4.7 速胜之道:善——务食于敌、善为己用的“胜敌之道”

4.8 作战篇总结:唯在速胜、务食于敌——赢取生存发展主动权

第五: 孙武的“全胜之道”——《孙子兵法》第三篇“谋攻篇”鉴赏

5.1 欲攻先谋、全策取胜——孙武谋攻战略思想概述

5.2 全胜之道:全——用兵最高境界的“全全之道”

5.3 全胜之道:谋——不战而屈人之兵的“全争之道”

5.4 全胜之道:用——不同兵力对比情况下的“用兵之道”

5.5 全胜之道:统——制胜万全之策唯在于将的“统御之道”

5.6 全胜之道:知——谋攻之秘在于审已料敌的“知胜之道”

5.7 谋攻篇总结:知彼善用、智谋胜敌——用全胜谋略、全知信息争胜天下

第六:孙武的“形胜之道、势胜之道”——《孙子兵法》第四、五篇“军形篇、兵势篇”鉴赏

6a.1 善战善守 胜于无形——孙武“军形篇”战争实力论概述

6a.2 形胜之道:守——兵力部署总原则的“守胜之道”

6a.3 形胜之道:保——攻守选择原则的“保胜之道”

6a.4 形胜之道:道——战略控制总目标的“道胜之道”

6a.5 形胜之道:算——形势判断方法的“镒铢之道”

6a.6 军形篇总结:军事实力——强形无形胜有形

6b.1 活用巧用、因利制权——孙武“兵势篇”作战态

6b.2 势胜之道:造——完善组织力量系统的“造势之道”

6b.3 势胜之道:运——形成和发挥强大战斗力的“运势之道”

6b.4 势胜之道:奇——奇正变化和作用的“奇胜之道”

6b.5 势胜之道:战——战势姿态和方法的“战势之道”

6b.6 势胜之道:任——善战者断势利势的“任势之道”

6b.7 兵势篇总结:调控兵形、克敌制胜——作战指挥要造势用势

第七:孙武的“致人之道、争胜之道”——《孙子兵法》第六、七篇 “虚实篇、军争篇” 鉴赏

7a.1 致人而不致于人——孙武战争虚实关系论概述

7a.2 致人之道:致——转变虚实要诀的“致人之道”

7a.3 致人之道:转——转变虚实方法的“虚实运道”

7a.4 致人之道:察——虚实之秘的“察敌之道”

7a.5 致人之道:因——虚实之用的“因制之道”

7a.6 虚实篇总结:避实击虚 掌握主动 ——虚实篇核心是因敌制胜

7b.1 争胜方略和规律——孙武用兵战略战术思想概述

7b.2 争胜之道:迂——军争战斗总略的“迂胜之道”

7b.3 争胜之道:争——军争危险解法的“争胜之道”

7b.4 争胜之道:诈——军争兵以诈立的“诈胜之道”

7b.5 争胜之道:力——军争素养行为的“力胜之道”

7b.6 争胜之道:胜——军争后勤补给的“胜道之道”

7b.7 争胜之道:统——军争统一原则的“统帅之道”

7b.8 争胜之道:治——军争心战夺气的“心气之道”

7b.9 争胜之道:戒——军争用兵八戒的“戒胜之道”

7b.10 军争篇总结:以迂为直 以患为利——争夺有利制胜条件

第八:孙武的“机胜之道、行胜之道”——《孙子兵法》第八篇、九篇 “九变篇、行军篇” 鉴赏

8a.1 因地制宜、因情而变——孙武通变灵活用兵原则概述

8a.2 机胜之道:机——九变之利的“机胜之道”

8a.3 机胜之道:利——杂于利害的“尽利之道”

8a.4 机胜之道:必——覆军杀将的“必败之道”

8a.5 九变篇总结:机变行事、灵活多变地运用各种方法和原则

8b.1 处军相敌、精兵治军——孙武行军相敌用兵规律概述

8b.2 行胜之道:处——适战适行的“处军之道”

8b.3 行胜之道:相——见微知著的“相敌之道”

8b.4 行胜之道:精——精兵建军的“精用之道”

8b.5 行胜之道:统——军队管理的“统御之道”

8b.6 行军篇总结:行军有三——处军、相敌、治军

第九:孙武的“客胜之道、地胜之道”——《孙子兵法》第十篇、十一篇 “九地篇、地形篇” 鉴赏

9a.1 利用地形以立胜——孙武地形与军事行动关系概述

9a.2 地胜之道:地——用地形以立胜的“地利之道”

9a.3 地胜之道:败——优劣强弱的“兵败之道”

9a.4 地胜之道:料——察敌知彼的“料胜之道”

9a.5 地胜之道:爱——爱育士兵的“爱胜之道”

9a.6 地胜之道:全——把握“四知”的“全胜之道”

9a.7 地形篇总结:地形——兵之助,将之道

9b.1 入敌决胜之法——孙武远程奔袭的战略进攻规律概述

9b.2 客胜之道:地——明九地及战法的“九地战道”

9b.3 客胜之道:夺——打敌要害的“夺爱胜道”

9b.4 客胜之道:决——攻其无备的“决胜之道”

9b.5 客胜之道:一 ——同舟共济的“一心之道”

9b.6 客胜之道:置——深入敌境的“置死生道”

9b.7 客胜之道:结——因势因地的“结友邻道”

9b.8 客胜之道:策——隐蔽准备的“策胜之道”

9b.9 客胜之道:千——随敌屈伸的“千里胜道”

9b.10 九地篇总结:进攻要掌握九地之变,人情之理和决胜之法

第十:孙武的“天胜之道、制胜之道”——《孙子兵法》第十二篇鉴赏及全十三篇鉴赏总结

10a.1 孙武的火攻目标、条件及其法则概述

10a.2 天胜之道:火——速决战事的“火攻之道”

10a.3 天胜之道:水——借力致胜的“水攻之道”

10a.4 天胜之道:慎——安国全军的“慎战之道”

10a.5 火攻篇总结:火攻与兵攻相结合、慎重对待战争

10b.1 掌握《孙子兵法》——拥有战争和竞争的制胜之道

10b.2 孙武知彼知己、知天知地的战略战术通论

10b.3 孙武知己的战略战术

10b.4 孙武知彼的战略战术

10b.5 孙武知天知地的战略战术

10b.6 运用《孙子兵法》——谋略制胜、创造新天地

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