仙剑6符文加点攻略(仙剑五加点)
1. 仙剑五加点
5力:全力量加点势必要将折剑山庄的特色发挥到极致,在装备同等的情况下,基本上是点谁谁死的节奏。不过这样加点也会比较脆,所以速度很重要,否则让对方的物理输出先出手那么死的就是自己了。 4力1耐:这是一种非常流行的加点方法,伤害高同时防御也很高,在物理系的对决中会占据很大的优势。后期的PK中有大多数的折剑山庄都会选择这样加点。 4力1敏:这种是比较注重前期的加点,在游戏前期有速度等于拥有了一切,基本上谁先出手谁就能获得胜利。到了游戏中后期如果拥有一套豪华的装备,这样加点依然是不虚任何人。
2. 仙剑五快捷键
连携技说明与按键诀窍:
按键顺序是:
第一个:2个按键
第二个:3个按键
第三个:4个按键
第四个:5个按键
第五个以后都是5个,而且反应时间目测都是一样
诀窍:
1、我的按法是两只手一起按,左手按左键,右手按右键。到最后也是记颜色来判断左右,4个按键以前的务必要先练到没问题。
2、五个以后的多练就会看到规律,有时候都是RRRRR(左:L右:R),也有RRLLR、RLLRR、RLRLR、RLRRL之类的,多跟武斗包子玩就会熟悉规律,那眼睛看到之后基本上身体就会自动反应了(因为就这么几个组合)
3、不然就是先目压,五个一开始就先赌是左边还是右边,虽然容易悲剧,但是一开始可以用这方法逼自己身体反应过来
连携好处:连携技务必练到6次以上,因为他伤害是翻倍计算的,所以如果看不到5个按键的其实挺浪费。想加速魔王攻略这连携技就是个好物(像是大陆有人用加素齿轮,雪女连个25次就直接过了,他一招都没放…)
3. 仙剑4技能加点推荐
能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
4. 仙剑六加点攻略
仙剑五前传加点建议:
夏侯:术,阳和火成长最高,但损失的是身法,所以可以依靠加身法来弥补。
瑕:半术,土成长最高,阴次,身法中上,建议当个辅助来玩,不适合当主输出。不建议加术
姜承:火成长最高,阳次,力成长高,当个主输出,不过其仙术防御偏低,建议从装备上弥补。
暮菖兰:雷水成长高,可当AP输出,但由于其神过于低,不建议主输出
谢仓行:雷成长最高,不过念其出场率太低,只能当过度使用,仙枫林BOSS依靠他。
结萝:阴和水成长最高的选手,出场几率高,可当主AP输出,而且普攻回气也很快,特技群伤很痛唯一不足的地方就是她的武器只能贴一个符。。。
历岩:物理输出和连击最高的选手,身法也及其快,精成长也很高,当一个打手没什么问题
5. 仙剑5加点攻略
《梦幻西游》无底洞怎么加点,对于无底洞,要用来怎么加点呢,下面小编就来告诉大家无底洞加点技巧吧!
梦幻西游无底洞怎么加点:
2血1耐2敏
1、无底洞有一个很让人羡慕的技能,那就是吸血!能让队友在一定回合内攻击时带有吸血。法术伤害不能吸血哈。
好了现在我就给大家推荐下加点方法。
2、无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封,岂不是很爽?
3血2敏
1、这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法。
2血2耐1敏
1、2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。但是PK你是绝对不能上凑的。记得给鞋子多上点黑石头,还能给你提升一下自身的速度。
如果你玩69比武,又能搞到全身120 130的无级别的话,你可以随心所欲加点了,就算你5力加点那也很牛逼无人能敌
6. 仙剑5加点
《海贼王》燃烧意志2.0全人物技能加点
1、加点1
8星,黄金套,光柱+光踢,打4块5级怒气宝石,光柱触发黄金套,可以加个奥义,然后触发8星天赋,接天丛。
2、加点2
8星,套装不限,光柱+勾玉,配合鹰眼、艾尼路、青雉打套路。鹰眼先手无压血线、艾尼路雷鸟或者万雷压血线,如果一个勾玉可以收掉对面一个人,直接勾玉,触发八星天赋,接天丛。后续青雉5费冰鸟,对面大概率第一回合减员。路奇风脚加奥义,对面大概率团灭。
7. 仙剑5符文攻略
1、商城抽5送1,不过送的高级符文大多数情况下都是4级符文,很小的机率会出现5级符文,尤其是连抽的时候,大概1万钻石左右才会出现一个5 级的符文,我姑且算了一下想要保证拿到145~150左右的符文,如果只靠商城中的符文抽奖,那么需要的钻石大概在47500个左右。当然这个符文每隔 48小时就会抽一次,对我们这些平民玩家也是非常有帮助的。
2、武道商店、远征商店每日坚持挑战,挑战后武道大会是在晚上结算,六国远征是每关结算一次,获得的远征币和武道币都可以在商店中去兑换3级符文,不要问为什么没有4级符文,我猜你不想知道。
3、冒险模式挑战,每关在首次通关的时候都会赠送1个符文,普通难度会赠送1级符文,精英难度赠送2级符文,大师难度赠送3级符文,这些符文对新手的成长是有很大帮助的。符文的获得途径大概就为大家这三种,然后就是满级页符文的制作,在符文制作中,第一步先点击右下角的批量分解,将1、2、3、4级的符文页全部都扔进去,分解成符文碎片,然后在下方进行符文等级的筛选,我们要做就直接做5级的,不要贪便宜去培养4级的符文页,然后寻找自己所需要的属性符文,找到后点一下就会弹出符文的制作与分解,5级符文全部都是1600个符文碎片合成1个。按照上面的顺序不断的循环上面的步骤,搭配属性、获得符文、分解符文、制作符文,一点一点的养成高级的符文页,按照这个方法去养成符文页时间控制在3个月内就可以弄齐一套完美的5级符文。希望大家可以循序渐进不要着急,技术不止体现在符文方面哦。王者荣耀11月23日更新后新英雄黄忠就会上线,一个天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。喜欢的小伙伴可以入手了。
8. 仙剑5仙术完美加点
每个人物后期的仙术点足够点满两系技能。
云天河:火土。天河物理攻击高,仙术攻击低,仙术使用情况较少。火系有增幅攻击的火暖魄配合物理攻击使用,土系有回复技承天载物和辅助技真元护体提升生存能力。
韩菱纱:水风。菱纱的仙术和物理攻击一般,身法高,速度快,一般是战队里第一个进入战斗的,也常有先于boss出手的情况。水系复活技能烟水还魂和终极回复技能五气连波可以大大提高boss战存活率。风系辅助技能仙风云体术提升身法、风系终结辅助技风归云隐使角色隐身,在boss战中也很重要。
慕容紫英:水雷或水土。紫英的物攻仅次于天河,仙攻仅次于梦璃,速度仅次于菱纱,是一个全能角色。所以技能搭配以一辅助一攻击或者两辅助为主。水系和土系仙术的回复技能和辅助技能可以减少意外死亡的发生。而且由于最终战如果带菱纱,boss实力会提升,所以如果不带菱纱,就需要紫英来辅助。雷系技能是攻击最强技能,对一些物理免疫怪能造成较高伤害。
柳梦璃:雷水。仙术攻击最高,物理攻击低,速度最慢。因为他仙术攻击高,所以用最暴力的雷系法术强化输出。而梦璃本身绝技偏辅助向,再加上水系技能,更适合在一轮战队结束后的休整回复,尤其是在最终战有反伤boss的时候。
9. 仙剑五属性怎么加
装备获取方法: 在仙剑五前传手游里面,装备可以大大的提升队伍的战斗力,目前装备分为有白,绿,蓝,紫四种。 获取:装备主要来源于青木幻域的BOSS(主要饰品),品剑大会(武器),陨铁运送(鞋子)和演武场(衣服),内测版本40级后兑换的品质会升级,还有神秘商店偶尔也会出现装备。建议一开始不要浪费击杀BOSS的机会在白绿装备上。最好直接能打到蓝色饰品,一开始饰品是最缺的。 装备属性介绍: 武器:仙攻,物攻看英雄的技能就知道怎么搭配了。 衣服:血量,仙防,物防,仙减免,物减免,品质越高,属性种类越多,属性值越高。 鞋子:跟衣服差不多 饰品:分仙攻和物攻,仙攻增加的属性有法术暴击或者闪避(战力加最多)或者治疗加成(奶妈专用)或者受治疗加成(肉盾专用),物攻增加的属性有物理暴击或者物攻加成。还有其他属性可是忘记了。 搭配:初期把物防最高,血量最厚的衣服和鞋子给肉盾。把武器攻击最高,饰品里物攻和物攻暴击给主输出,治疗加成给奶。其他的合理搭配,看技能装备武器,第二防御的装备可以给主输出,一般怪不打奶。 装备培养攻略: 强化(27级) 颜色代表的是装备可以强化的程度,白色不能强化,绿色可以强化到+3,蓝色可以强化到+6,紫色可以强化到+9。其中从蓝色以上也有品质的区分,所以一开始不要花太多的陨铁和品剑币去兑换装备,到达40级后里面的装备会升级(内测版本是这样),可以兑换更好的蓝色品质,如果没有因为闯关卡住的话,建议40级前普通品质的蓝色装备强化至+3就行。因为强化花的铜钱比较多,公测后铜钱十连抽抽到整张卡牌的几率很小,所以建议不要铜钱十连抽。 升星(29级) 升星是前期最快提升战斗力,也是唯一可以增加装备额外属性的方法。因为升星可以摘星(摘星完美摘星50%,损失摘星50%,损失摘星就是掉一星,所以最好到6星再摘),也没有装备品质的限制,所以当凑足一套装备时(不管品质)直接升星,升到3星的才有属性的加成。 因为升星失败率太高了,所以一套一套的升到3星后停止,直到5套后剩余很多升星石再开始慢慢往上升(前期5套就行,后面有斗仙场可能就要15套了)。建议一下一下点,规律有点忘了,总之到3星是个坎,很容易从3星到5星之间直接掉到三星,运气不好可能直接掉到1星,所以最好一套升一星后换一套这样子慢慢来来。 当升星石块没的时候到掉到3星后就不要动,等有足够的升星石再继续升。升到5星就不会掉到低于5星了,既然不会掉,升到五星后直接将一整套趁热打铁升到6星然后换另外一套。
10. 仙剑奇侠传五前传加点
只能教你剑姬如何打彗星主Q石头人(你放心,我审题了)。
(PS:石头人打剑姬不翻车打法是主E附W,带不灭之握,布甲鞋、反甲,剑姬很难受,石头人的E和W有护甲加成的,堆护甲也能提升伤害,石头人的基础攻击力62也不低,W普攻附带额外伤害,和近战英雄对A也不会落下风;主E的石头人的蓝量消耗也比主Q石头人的低)
彗星主Q石头人也可以,毕竟石头人Q的基础伤害挺高(9级基础伤害270,还有0.6AP加成,再加焦灼和奥术彗星),但是蓝耗也会对应也会很高,如果要保证蓝量(甚至Q技能的CD不是8秒,而是15秒,因为法力饰带的CD是15秒),前期要出腐败药剂+黑暗封印(甚至要点时间扭曲药剂+饼干的天赋),这样点的话石头人的抗性没有出坚决系的石头人来的高,出反甲+布甲鞋的时间也会晚2-3分钟(当然出遗失的章节,出AP一条道走到黑也存在这样的玩家就是了),如果直接走小反甲+布甲鞋,那么对线蓝量会不够用,同时Q技能没有护甲加成,这样的玩法有一定概率会翻车。)
最好打石头人的英雄叫巨魔之王特朗德尔,属于有手就能锤石头人的角色,当然塔姆也行(就是塔姆的团战能力太弱了),想吊打石头人的话优先这两个角色。
另:如果想玩好剑姬,先练个1-2年再说,这个角色如果没有长时间的练习和积累的话是难以操作好的,因为:
1)剑姬的基础属性是很差的(生命值550,护甲33,魔抗32,(锐雯都比剑姬高9点生命值我会乱说?)基础攻击力虽然高达68,但是剑姬是吃额外攻击力的角色。
2)剑姬的Q基础伤害是70/80/90/100/110(基础伤害低,额外AD加成高,是0.95/1/1.05/1.1/1.2额外AD)不信给你看个鳄鱼的Q基础伤害是65/100/135/170/205+0.8额外AD,还不算红怒的,再对比一下石头人Q的基础伤害是70/120/170/220/270+0.6AP)
3)装备的价格过于昂贵,成型过于慢,需要吃大量资源,发育不起来的剑姬大概率酱油。
因此想玩好剑姬必须要通过后天的努力和经验累积(甚至要不等位碾压)来弥补剑姬的先天的基础属性劣势
1、先确定3个基本点:
1)前期对线拼的是基础属性,石头人的基础属性要比剑姬强(剑姬的基础生命值、基础护甲都是全近战上单最低,基础魔抗大家都是32,石头人的初始护甲37,生命值574+10%的护盾),因此剑姬对线绝对、绝对不能和石头人硬打,硬打剑姬肯定是吃亏的(除非石头人不会玩),石头人的E技能让剑姬A不出来。
2)石头人虽然体质好,但是续航能力差。
石头人没有回复能力,1级基础法力值只有284(一级Q只能放284÷70=4次,考虑法力回复+法力系带,无脑放Q的次数最多5-6次),只能靠腐败药水来回复(甚至天赋要点饼干和时间扭曲药剂天赋,虽然意味着可能会丢掉坚决系天赋)
同时主Q的蓝耗很高(70/75/80/85/90),所以石头人如果主Q无脑QQQQ,是会把蓝打空的(除非你已经事先被打残)。没有蓝的石头人只是一个超级兵(如果保证蓝量续航,需要走腐败药水+黑暗封印的路线,那么对线不出多兰盾格挡伤害,也会延长出反甲+布甲鞋的时间)。同时石头人比较笨重,而剑姬相对灵活的多。
3)诺手主播余小C(在3月的直播)曾经曰过:玩石头人的绝大多数都是混子,90%的人是不知道什么时候选择石头人这个角色。
2、根据1)、2)、3),调试剑姬的符文(符文一定要学会根据自己的实际情况点,否则有的一键符文点出来会挖坑害自己):
不灭之握:专门打近战消耗用的符文,这个符文的特点:1)百分比魔法伤害,2)生命偷取,3)增加生命值,这个符文适合打石头人。(不过要注意征服者、强攻和不灭之握的区别,征服者5次伤害,强攻连续3次普攻或者Q,不灭之握持续战斗4秒下一次普攻或者Q)
爆破:如果打石头人优势,但是难以击杀石头人的时候,可以通过磨塔皮来获得经济,加速发育,一个镀层160,2个镀层就是1个单杀对吧。
复苏之风(+多兰盾):提高生命回复,石头人的POKE伤害不疼,高等级的Q容易把蓝打空。
过度生长:没办法,剑姬的初始生命值太低(当然复苏增加生命偷取也可以)。
过量治疗:剑姬也可以有花岗岩护盾(2333),石头人比较硬,难以击杀,凯旋的性价比就不如过量治疗了。
血统:A兵回血,在吸血装出来之前用这个符文过度一下也可以(当然我喜欢点攻速,因为我有可能游戏中出黑切)
(其实副系点其他的也可以,比如无效化发球,比如风暴聚焦打后期,比如饼干等等都是比较好的符文,根据自己的喜好和实际情况来点)
右下角小碎片:攻击力、攻击力和魔抗(当然第二行可以点魔抗,这样的话是32+16=48,石头人比你还绝望)
召唤师技能:传送,闪现(传送的意义是你如果失误一次的话还能通过传送回线还有一次机会,带点燃虽然可以单杀,但是风险也比较大)
对线出门多兰盾一红,(多兰剑就是不成功便成仁,多兰盾挡伤害+提高生命回复,大大提高容错率)
对线第一步A兵,A兵,A兵,保持4秒后Q或者A石头人触发不灭之握(如果戳到弱点的话更赚),如此往复。(如果石头人E的话正好往回走,毕竟摸一下就赚,主E石头人拍地板减攻速,让剑姬打不出强攻或者征服者,但是不灭不会,Q触发了就跑)
同时你的兵线优于对面的话,石头人如果Q剑姬的话,小兵是会A石头人的(8.3的对线机制,如果使用指向性技能攻击英雄会触发小兵仇恨机制),所以兵线是很重要的一环,上单位谁控制住了兵线,谁就赢了一半。
回家的话不急做长剑,可以先做一个小魔抗斗篷(甚至必要时要出小饮魔刀)和小绿豆(当然如果有1400以上的话直接提亚吧,为什么1400,因为要买药啊),加点魔抗可以有效减少前期石头人的伤害,绿豆增加生命回复(剑姬1级时的5秒生命回复8.5),同时也是提亚的合成道具之一。
出装的话就不需要三相了,黑切更好一点(三相打脆皮厉害,打坦克的话还是黑切更好一点,除非石头人铁定做AP了)
这么玩的话确实能小优石头人一点,剩下的就看石头人是不是真混子&队友厉不厉害了→_→
11. 仙剑5技能攻略
1.
无相之岩建议切换使用岩元素英雄或者大剑角色,能起一个快速破柱子的效果,击碎柱子后利用僵直时间来打出大量伤害;
2.
boss拥有冲击波、地震波等各种技能,技能都可以用快速移动来躲避,其中地震波也可以打碎黄色晶块躲进生成的保护罩来躲避;
3.
队伍阵容主要是搭配能够破柱子的角色以及搭配拥有高伤害的角色英雄