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第五人格杰克最强天赋(第五人格杰克最强天赋加点图)

1. 第五人格杰克最强天赋加点图

1~10级: 主用的旋影斩点满,被动点满。

1级默认激活的技能,点满实际上只需要94点而不是99点。

一旁的赤龙断点前置5级,状态3级。封技因为有罗的存在,会遭到克制所以直接弃用。最右边的双裂斩与技能状态也不点,可减少目标魂玉,但因为是直线技能会被乔兹克制,所以也暂时放弃。其他的被动、天赋点满。

2. 杰克天赋加点图最新

螳螂9天赋加点

采用了主宰为主,巫术为辅的搭配方案,这套方案在韩服胜率48.83%

螳螂出装推荐

起始装备

猎人的护身符+复用型药水

中期装备

附魔:战士+德拉克萨的暮刃,看经济能力,可以的话继续出个幽梦之灵

后期装备

输出能力还是有的,但是团战的时候注意不要过早进场,主要进场时机在于切C位,以及收割。

3. 第五人格杰克天赋最强加点推荐

1~10级的加点,有个嘲讽的小技能点11级,剩下两个小技能可以点满。这边的终结技点到15级即可。杰克这边的技能,主要就回血技点一下,然后PVE点点打伤害的技能。

20级到40级这里,这边的终结技也是点到15级,但实际上能看到我们左上方的技能点还是剩下五十多点,因此理论上我们还可以再选一个技能点满,至于选谁?选一个自己喜欢的技能就行了,现在是机制大于养成,多点少点些没啥差别。

50到100级全部点满即可。如果是觉醒角色,因为技能点不足,这些被动啥的是可以放弃不点的,但这只是个常规的限定角色,所以这边就全部点满了

4. 第五人格杰克最新天赋加点是什么

1、角色等级提升为100级,技能书上限调整为105本,总技能点上涨为2695点。本套加点最终会剩余115点,玩家可根据个人喜好与偏向,最后进行自由发挥。

2、1~10级:主用的旋影斩点满,被动点满。1级默认激活的技能,点满实际上只需要94点而不是99点。一旁的赤龙断点前置5级,状态3级。封技因为有罗的存在,会遭到克制所以直接弃用。最右边的双裂斩与技能状态也不点,可减少目标魂玉,但因为是直线技能会被乔兹克制,所以也暂时放弃。其他的被动、天赋点满。

5. 第五人格杰克人格天赋搭配怎么配

第五人格杰克最强追人天赋加点攻略  定位:追人小火车、隐身、加速、封窗。  优点:追人能力还是不错的,我们可以隐身靠近别人,现身之后直接砍一刀,这个砍人基本上是必中的。我们要利用的就是隐身特效了,我们隐身之后会提升移速,别人只能看到你的红光。杰克的追人能力是最强的,他的隐身是可以迷惑对手的,我们就是利用一小段的加速去追人的。  缺点:他削弱过一次了,他现在的追人能力就一般般,而且他非常怕控制,他是没有太多的解控能力。杰克的话他的克制方法就是去找板子多的地方,杰克只有在简单地形的时候移速快。杰克目前的追人能力差,而且还不能位移,后期估计会加强。  技能分析:  

①雾隐:在不错大幅度的动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,可以隐身起来数秒。  

②血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,在隐雾的状态下移速加速,现身之后小幅度加速。  我们的技能的隐身加速,这种的话我们要利用自己的技能,天赋加点也是要有加速的。一般都是点出左边的加速效果,因为我们的加速很重要,要抓人必须点出这些技能,然后就是封窗户了。我们有两种不同的加点路线,一种是抓人封窗的路线,还有一种就是抓人加一刀斩,后期一刀斩还是有用的。

6. 第五人格杰克内在人格加点

1~10级: 主用的旋影斩点满,被动点满。1级默认激活的技能,点满实际上只需要94点而不是99点。一旁的赤龙断点前置5级,状态3级。封技因为有罗的存在,会遭到克制所以直接弃用。最右边的双裂斩与技能状态也不点,可减少目标魂玉,但因为是直线技能会被乔兹克制,所以也暂时放弃。其他的被动、天赋点满。

20~40级: 除了右边的逆牙与其技能状态,其他的全部点满。不用逆牙还是因为该技能为直线,如果没有乔兹的区服,可以考虑使用。其他的技能我们都用得到,碎龙的2回合禁止回魂颇为强劲。

50~100级: 全部点满,都是奥义的状态或者天赋被动类,全都用得到且技能点足以支撑。 技能搭配 贯风斩(3费主动) + 双裂斩(5费主动) + 逆牙(5费终结) + 奥义 1. 这里更多是兼顾了伤害和对敌方的限制,既有输出,还能能恶心到对方。

7. 第五人格黑杰克天赋加点

杰克封窗一刀天赋点法如下:

耳鸣加一点狂暴终极天赋点封窗和一刀,或者把狂暴去掉点一点拘禁狂。或者如果觉得技能不好开就选一刀张狂也是加上耳鸣和狂暴。还有就是在有前锋的时候,点愤怒点一个点。

8. 第五人格杰克最新加点

1~10级的加点,有个嘲讽的小技能点11级,剩下两个小技能可以点满。这边的终结技点到15级即可。杰克这边的技能,主要就回血技点一下,然后PVE点点打伤害的技能。

20级到40级这里,这边的终结技也是点到15级,但实际上能看到我们左上方的技能点还是剩下五十多点,因此理论上我们还可以再选一个技能点满,至于选谁?选一个自己喜欢的技能就行了,现在是机制大于养成,多点少点些没啥差别。

50到100级全部点满即可。如果是觉醒角色,因为技能点不足,这些被动啥的是可以放弃不点的,但这只是个常规的限定角色,所以这边就全部点满了。

9. 第五人格杰克技能介绍

20~40级:除了右边的逆牙与其技能状态,其他的全部点满。不用逆牙还是因为该技能为直线,如果没有乔兹的区服,可以考虑使用。其他的技能我们都用得到,碎龙的2回合禁止回魂颇为强劲。

4、50~100级:全部点满,都是奥义的状态或者天赋被动类,全都用得到且技能点足以支撑。

5、装备附魂宝石攻略

红发依旧可以选择输出角色的标配暴击套,闪避属性的也可以。宝石则是考虑速度、生命、闪避、攻击、暴伤、暴击这些,红发暴伤的优先级高于暴击。

附魂方面选择生命、攻击、速度、闪避、暴伤。五选其四,红发在血量低于50%后,自身闪避达到惊人的60.5%,配合装备宝石附魂公会技能可以数值过百。

10. 第五人格杰克天赋怎么点

第五人格杰克是一名可怕的屠夫,他拥有着隐身的能力,对于各位逃生者来说着实是名凶险的猎人。

  获取方式

  玩家可以在商城中使用3508线索或者668回声购买。

  技能解析

  杰克的技能效果就是隐身,而且进入隐身状态的杰克速度非常快。不过当杰克要攻击或者翻墙的时候,隐身效果就会消除,同时速度回大幅度降低。

  天赋选择推荐(深度阅读:第五人格杰克天赋怎么加点 杰克天赋加点推荐)

  通缉:通缉可以在有一个求生者被抓到狂欢之椅时可以,随机显示其他求生者的轮廓。这个天赋让杰克快速定位到求生者,利用自身的移动速度抓到下一个求生者。

  约束:定位电机的位置,可以防止求生者偷偷过来解码。

  狩鹿:定位周围倒地的求生者,防止其他求生者过来救人。

  愤怒:有些求生者会攻击监管者,愤怒刚好可以减少杰克被晕眩的时间。

  使用攻略

  1、杰克可以克制魔术师跟佣兵,但是遇到有信号枪的空军就比较无力。魔术师跟佣兵虽然速度快,但是杰克本身的速度也很快,空军的命中晕眩刚好可以克制杰克的高速移动。

  2、杰克需要命中敌人两刀之后才能够高速状态,而且还有隐身加速跟天赋加速,所以进入高速状态的杰克可以说是无敌。

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