辅助蒙多符文加点图(蒙多上单加点)
1. 蒙多上单加点
其实在英雄联盟这个游戏里,无论是出装还是加点都无非两种情况。
第一种,核心装,核心技能
例如蒙多,你一定要出绿甲对吧,这就叫核心装。例如薇恩,你一定要主W对吧。这就叫核心装和核心技能。
第二种,无核心装核心技能
对于剑圣来说,是没有核心技能的,甚至没有核心装,甚至在不同的阶段有着不同的核心装。他的QWE随便点,需要什么就点什么。某位喜欢用剑圣打中单的王者喜欢主W,他的理由是活着才有输出。
的确,剑圣这个英雄不靠技能打输出,而是靠装备,有装备才有输出,没装备都是扯淡。在很多情况下,杀人或GANK后升级,再秒学技能打出伤害或者原地W,都是加点技巧。
正确的加点方式。
打法剑圣最流行的打法是特效流,所谓的特效流就是有攻击特效,剑圣的攻击特效就是被动双刀。如果对方刺客多,比如中单男刀,打野螳螂等情况,你可以主Q副W,甚至在对方刺客过肥的情况下,你可以主W。如果对方战士过多,例如上单瑞文,中单亚索,打野狗熊等情况,那么就要主E副Q或是副W。还有一种情况是主E,剑圣的E技能是在普攻时附带真实伤害,当对方盾过多时,就要主E来破盾,例如上单瑞文,打野皇子,辅助扇子妈等带盾的英雄。而有些剑圣喜欢出暴击装,如果是暴击流剑圣,那么就要主Q了,至于副W还是副E就要看对方的发育情况和自身的发育情况。
发育情况剑圣的加点是要看本身的发育情和对方的发育情况的,总之还是一条心得,就是需要什么加什么。有的人会问,我哪知道需要什么!如果你不知道加什么就主Q副E,这是传统的玩法。其实技能如何加点,关键是为了安全度过前期,甚至说在前期做点事情。剑圣的GANK和反蹲一定要拿到经济,就算没拿到东西也要脏点东西,不能白跑一趟,一旦你劣势了,这个游戏就不好玩了。举个例子,此时你4J,刷完蓝BUFF正好五级,此时中下都没有击杀机会,你见上路狗头压线,而且他出了一个护甲,此时你就可以学E,这样可以大大增加GANK成功率。
3.加点细节
案例1:你6级配合己方中单强杀对方中单,此时防御塔正在打你,你只有一级W,周围没有东西给你Q,你只剩30几点血,无法完成秒W,此时你正好升级,你会怎么做?你一定会选择秒升W,再秒W吧。道理大家都知道,只是操作起来往往很多人思路就不清晰了。案例2:对方螳螂10—0,两边人头五五开,此时你会怎么做?主W,减少被GANK风险,猥琐发育,稳住我们能赢!案例3:对方上单蒙多,中单有时光杖的卡萨丁,打野皇子,此时你会怎么加点?明显主E副W对吧。
2. 蒙多上单攻略
蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个纯肉坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。
3. 蒙多打野加点
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。 前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。 蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。 最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。天赋推荐加点推荐1-6级7-12级13-18级
4. 蒙多怎么加点
出装推荐
纳什之牙、巫妖之祸、贪婪凝滞、帽子、黑魔禁书、虚空之杖。
纳什之牙能够为提莫提供魔法伤害加成、攻速加成和技能加速加成,前期选择该装备可以提升提莫的普攻和技能伤害输出。
另外,纳什之牙还能够强化提莫的普攻,和自身被动衔接起来,提莫的普攻伤害会得到质变。
巫妖之祸主要为提莫提供魔力值、技能加速、移速和额外伤害。当提莫拥有该装备以后,可以保障提莫的技能释放,从而触发额外伤害输出。
贪婪凝滞属于自保技能,小件鞋子可以选择水银鞋、冷却鞋或者护甲鞋,前期尽量提前将鞋子成型,然后在前中期合成金身,在关键时刻用来保命。
帽子对于魔法伤害的英雄而言是核心装备,当提莫拥有帽子后,可以将自身基础伤害大幅提升,不仅仅能增强技能伤害,还可以强化普攻伤害输出。
黑魔禁书和虚空之杖主要是针对坦克英雄的,特别是蒙多和盖伦这类又肉,回血速度又快的英雄。
二、符文推荐
死亡电刑、凶蛮、强健体魄、灵巧猎人。
提莫的伤害和输出全部得益于普攻和技能,因此凭借攻速和冷却加成,可以让提莫快速触发电刑效果,对敌人造成额外的伤害输出。
提莫的攻击类型为魔法伤害,因此对线敌人很可能会选择魔提斯深渊,所以选择凶蛮来增加魔法伤害穿透能力,以对抗敌方防御。
对于提莫而言,虽说控制能力和输出能力很强,但自身坦度却很低,若面对高爆发输出的敌人时,提莫很难承受一套伤害,所以选择强健体魄来提升自身防御力比较薄弱的一方。
提莫对于技能比较依赖,不管是控制还是输出,技能占比都特别大,因此获得的冷却增益越高,技能释放频率就越高,所以选择灵巧猎人非常适合。
5. 最新蒙多上单天赋
出装顺序推荐:
涡轮炼金罐+绿甲+板甲+护甲鞋+反甲+蓝盾,这套出装既增加了英雄的护甲,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
符文天赋
主系:启迪-神奇之鞋-行近速率
副系:坚决-不灭之握-生命源泉-复苏之风-复苏
属性碎片:技能急速+护甲+魔法抗性
技能加点推荐:
在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。
6. 蒙多上单怎么打
蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着版本更新,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单玩法及出装,蒙多是个纯肉坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。如果输出不足,可以出半肉!肉蒙多,不知不觉就能打出伤害!
出门装:
多兰盾+红宝石+血瓶+免费眼。
除非对方换线,上路需要抗压,那可以带布甲5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要不是太浪,一瓶红足够撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果和朋友双排上+打野,那么也可以考虑出清眼的,在前期排掉对方的视野来抓上。
中期装:
日炎+振奋
蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为纯肉坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个斗篷再转日炎。
另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾。
有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。
蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的爆发时,可以放弃出大面具,改出反伤甲
7. lol蒙多打野技能加点
可以参考如下:
技能加点:WEQQR,后面是主Q副W(对面打断职业少,比如只有2个),或者主Q副E。
出装:沙漏,法穿鞋,冰杖,大面具,复活甲,小红帽
1.稻草人中期装
减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑。沙漏的好处是跳过去之后有一定的自保能力,如果对方集火的话也不好秒掉。
2.稻草人中期装
减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑+深渊+冰杖+鬼书或者帽子。看对方的回复能力怎么样,如果有蒙多、奶妈这样的英雄推荐是出鬼书。
3.蓝BUFF对早期稻草人而言相当重要的,而且由于W技能吸血特性,使得稻草人打BUFF是相当轻松的。第一个大件推荐是追猎者刀锋附魔符文阔剑。附魔符文阔剑可以保证稻草人的输出能力,毕竟是一个AP英雄,这样的附魔是最好的选择。
8. 蒙多上单符文
现版本蒙多打野符文主要是选精密、启迪。具体点法为:精密-迅捷步法-凯旋-传说:韧性-坚毅不倒,启迪-神奇之鞋-行近速率,属性碎片为攻速+适应力+法抗。
迅捷步法能够提供移速加成。
凯旋能在英雄参与击杀时回复12%已损失生命值并额外获得20金。增加续航能力。
传说:韧性能够提供韧性。
坚毅不倒能够在血量较低时提供伤害加成,增强输出能力。
神奇之鞋可以在第12分钟免费获得一双鞋并且有额外的10移速加成。在此之前每参与一次击杀英雄都会将获得鞋子的时间提前45秒。
行近速率可以在你向被减速的敌方英雄移动时增加移速。
9. 上单蒙多技能加点
蒙多使用主Q副E的技能加点,蒙多由于前期的弱势,一般利用Q技能补刀,因此Q技能主点可以补刀也能用来消耗敌方血量。E技能可以重置普攻还能大大提高蒙多的攻击了,因此塔下补刀与对拼的时候还是很有用的。W技能可以用来清兵不过持续好学比较伤,因此前期W点一级配合日炎清兵也是很快乐。
10. lol蒙多加点
符文具体点法
主系:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长
副系:神奇之靴、星界洞悉
属性碎片:+8点技能急速、+6护甲、+15-90点生命值(随等级提升)
符文介绍
不灭之握:在战斗中每过4秒,对英雄发起的下一次普攻将会造成自己4%最大生命值的魔法伤害,同时会治疗直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5点。
爆破:在敌方防御600码内时,过3秒可对防御塔造成强力攻击(100加自身35%最大生命值)。
骸骨镀层:在受到英雄伤害后,下三次来自英雄的技能或普攻减少伤害。
过度生长:每当8小兵或野怪死亡时,为英雄提供3点生命值,当死亡小兵或野怪达到120时,可以提高额外3.5%的最大生命值。
神奇之靴:在12分钟获得免费的鞋,且每次击杀都会减少45秒cd,同时神奇之靴为英雄额外提供10点移速。
星界洞悉:提供15点召唤师技能急速和10点装备急速。
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