洛基有人通关吗(洛基有人通关吗图片)
1. 洛基有人通关吗图片
通关之后的约顿海姆壁画算是给出了游戏中最重要的一个剧情爆点就是阿特柔斯的身份。而在主线流程中无论是奎爷自己还是矮人兄弟还是米米尔都没有说过孩子他妈的真名也是为了不让这个信息过早透露。毕竟一旦说出劳菲这个名字,那么稍微对北欧神话有些了解的就会立刻推断出阿特柔斯=洛基了。而考虑到洛基在北欧神话中的重要性,过早揭示这一点会让一部分玩家剧情体验大打折扣。索尼这样的处理方式虽然有些刻意,但也并无不妥之处。当然这里有些同学可能会问,劳菲不是男的吗?怎么说呢,少看点漫威电影吧……
劳菲在原本的北欧神话中除了是洛基的亲妈和奥丁的干妈这两个身份以外,有戏份的地方并没多少。但对于二次创作来说,这样的角色就实在是太适合发挥了。虽然目前在游戏中对劳菲的塑造皆由第三方口述,但无论是矮人兄弟,阿特柔斯,米米尔还是奎爷自己对劳菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,坚韧,既是慈祥的母亲又是勇敢的守护者,简直是无可挑剔的完美女性了。但事实真的如此吗?
考虑到在游戏中几乎无数次强调巨人的预言能力,结合壁画上几乎对于游戏流程丝毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的时候也猜测‘洛基’这个名字就是劳菲告诉巨人们的。所以劳菲有极大的可能在遇到奎爷之前就看过剧本。这样一来,这场看起来很真诚很自然的婚姻就有些动机不纯了。毕竟约顿巨人们和阿斯加德身怀血海深仇。劳菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情况下和曾经毁灭了另一个神界的奥林匹斯战神结合。儿子于情感上就有了向阿斯加德复仇的理由,而老爸于实力上则更是保险无比。而至于劳菲和奎爷直接究竟有没有感情,已经不那么重要了。
所以,奎爷来到北欧定居。遇到劳菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而劳菲在自己死亡时,留下了撒骨灰的遗愿。一路让奎爷父子俩从米德加德出发,取光拿凿子掰塔一气呵成。最后在约顿海姆让阿特柔斯了解到自己真正的命运,正式展开对阿斯加德的复仇。奎爷父子俩看似简单的‘遇到问题,解决问题’的流程却几乎每一步,每一个抵达的地点都有必然性(奎爷想要驱散黑雾就要去亚尔夫海姆,奎爷爬上山顶一定会见到米米尔等等……)。如果说劳菲没有在这里做刻意的安排,我是不信的。
我们再来梳理一下奎爷的这趟旅程:
奎爷刚刚下山,就恰好遇到了想要复仇阿斯加德的芙蕾雅。
奎爷来到亚尔夫海姆是为了取得传送之光,但却恰好帮了光精灵夺回圣殿(这里的意义我们下面说)。
奎爷爬上山顶,恰好‘解救’了米米尔。米米尔告诉他九界最高的山在约顿海姆。
奎爷为了打开封闭的提尔密室,在取巨人凿子的过程中恰好失手打死了雷神家的傻儿子。
奎爷收集到了传送符文掰正了传送塔。去约顿海姆的折光水晶恰好就是米米尔的眼睛。
矮人辛德里‘充满好意’送给阿特柔斯的榭寄生箭头恰好驱散了巴德尔的圣盾。
巴德尔的意外死亡恰好满足了诸神之黄昏的触发条件‘芬布尔之冬’。
似乎奎爷的每一个看上去只是‘我本不想打死你但你挡了我的路’的行为都或多或少的让友方NPC(或许除了芙蕾雅……)获了利。虽然拿着结论去反推动机有过度解读之嫌,但这趟旅程之中,的确存在着大量的必然性。而阴谋论的味道,已经有些明显了。
那么到了这里我们就必须问出一个非常迫切的问题那就是:劳菲真的死了吗?
就我个人的观点来看,劳菲应该的确是死了。因为虽然说奎爷父子的这一趟旅程触发条件就是劳菲之死。但是考虑到在这个节点甚至阿特柔斯的‘训练’都还没有完成,所以劳菲死亡的当下的时间点没有任何必要性。(当然,也可能是索尼市场部说我们观察过这个节点前后都没有能打的作品这个时候出游戏必然GOTY菲姐你就死了吧)况且在后续事件已经全部安排妥当的情况下。劳菲真死假死,早死晚死,对大局整体而言其实已经没有什么影响了。
我知道到这里有人肯定就要开骂了。奎爷这一辈子过来已经非常不容易了,好不容易到北欧来隐居还要被你这个女人算计,你这么聪明你家人知道吗?(劳菲:知道啊,全在壁画上写着呢)。这一点怎么说呢,看上去奎爷似乎又一次掉进了因背负的力量被利用的老剧情中。但和希腊不同的是,在希腊时期的情况是是奥林匹斯各方势力黑吃黑,诸神没有一个好东西。而到了北欧,劳菲所代表的巨人势力则一直是被迫害被镇压的弱势一方。势力之间有了明确的黑白之分。虽然总监Cory Barlog一直说奎爷并不是那种‘骑着大白马拯救世界’的人。但从奎爷最后得知劳菲的真实身份和目睹了最后一面壁画时的平静表情来看。就算他了解到自己这个老婆可能和原来想的不太一样。也不会像之前那样一言不合就飞腿手撕了。奎爷在本作中表现出来的一些性格转换已经能够影响他的行动,毕竟岁数大了脾气没那么暴了。先坐下来讲讲道理也不是没有可能的。
不过话又说回来。虽然现在看起来劳菲和奎爷的这场相遇或许有那么一点动机成疑。但是我们必须明白一点的就是凡事一旦扯上了‘预言’。那么其中的‘刻意安排’和‘命中注定’就很难分得清了。举例来说,比如突然我得到了某个开光大师的预言说我日后会接盘高圆圆,但必须这么这么那么那么做。于是我现在开始各种努力奋斗升职加薪最后果然预言命中。那这个结果到底是因为预言呢?还是因为我所作出的奋斗呢?所以放到上面的事件中,奎爷父子这一趟看似各种巧合的旅程,也可能是因为‘命运’本就如此,而劳菲也只是顺应命运,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,还有待未来更多信息的揭示。
然而命运也好,安排也罢。奎爷已经和阿斯加德结了梁子。芬布尔之冬已经开始,诸神之黄昏即将到来。冲突已经不可避免……
2. 洛基有人通关吗图片大全
困难难度38小时过关,女武神最后一位希格露恩会前面8位女武神的所有招数,很难,切换到普通难度打了过去,我还是攒了这种7级属性的装备和女武神同等级都难打,依旧四下被秒,容错率极低。
目前在白金路途中,顺便给你们打女武神一个好东西,女武神的克星符文,可减弱5%的伤害,获取方法是点燃所有9个平台的火盆。
还有个可释放子弹时间技能的史诗护符,是打败女武神卡拉获得的(技能就是召唤许多杂兵)。建议优先打她,毕竟这个护符是个神器,让你3秒内无敌的存在
个人为这作打9.2分,优点不必多说,就说扣分点在哪里。
下方有部分剧透
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剧情整部伏笔到处都有,也都填上了。
有人感觉有坑没填的话,只能说你错过了密米尔解说。剧情不够,解说来凑。玩腻了就划船听密米尔讲北欧神话的故事听。
但壁画最后一幕我想不清楚到底真的含义是什么,有人说是奎爷死后斯巴达之魂传承给了儿子,也有人说是儿子洛基口中生出了世界之蛇耶梦加得。但目前并没有发生,符合预言在奎爷身上不管用的意思,我觉得这幅壁画应该还隐含着其他含义。
敌人问题:
整个流程感觉支线精英怪做的比主线的boss怪做的还用心,主线基本就是杀换皮的山怪和石头人,学会打一个后面的全部无师自通无伤过。真心感觉还不如把支线的女武神拿来当BOSS,每个女武神打发应对方式都不同。做主线的时候打关卡boss时发现又是前面打过的boss换个皮肤就出场,经常性发出失望的感觉。
操作问题:
操作按键建议大家调整为经典的方块+三角攻击按键,肩键攻击适合攻击频率较低的游戏,像ACT这种连击快的游戏,肩键快速连按时很难受的。但经典按键会造成一种状况,飞斧使用技能瞄准多个敌人时,因为右手拇指需要长按攻击方块键,无法操控右摇杆转头瞄准多个敌人,只能平移,像飞行的虫子多时,用飞斧瞄准多个同时解决是最安全快速的方法。这个按键问题只有让自己连成C形手或者使用精英手柄才容易解决。
还有就是锁定敌人的问题,R3键是锁定面前敌人,但不是固定锁定,是会随你的右摇杆左右移动视角自动切换锁定的敌人,游戏玩的时候经常性翻滚一下,锁定的敌人变了,或者只是随手移动了下视角,就切到别人身上。玩家遇到过最头疼的敌人应该就是女巫,锁定后攻击几次后都会闪现走,这时锁定消失,需要转头重新锁定去攻击,遇到两只女巫时更是痛不欲生。更别说打女武神时突然传到身后,转身困难,按下键转身我就没办法左摇杆移动翻滚,组合键又容易按错,回头就是一套连招被带走。因为视角问题被女武神耍的有来有回的。
多周目耐玩问题:
这作是战神少有的不适合二周目游玩,真的没有前作耐玩的体验,本作主打探索,你多玩一遍就是多探索一遍地图,还多打7次巴德尔,我到后期都打腻了,好歹召唤个其他什么东西让我打一顿换换口味吧。制作组也知道二周目没什么意义就没有二周目奖杯,探索完地图就足够了。十足的不可不玩,不可再玩。
没有前作boss战做的精彩,霸道。结局的感受就是再给续作挖坑中,总觉得战神4只是个开胃菜,战神5才是真正的和神开战。下一作依旧买豪华版。
还好巴德尔死了,我是真的不想再下一作游戏中打他了。。
3. 洛基去哪儿了
浩克最后坐飞船去了阿斯嘉,但是中途导航出现错误,将浩克降落在一颗名叫萨卡(SAKAAR)的星球,一个充满野蛮部落的世界,角斗士战斗和腐败的帝国统治,浩克被俘后成为了角斗士。剧情承接《雷神3:诸神黄昏》
而在《雷神3:诸神黄昏》托尔坠落至一个虫洞围绕的垃圾星球“萨卡星”,被一名代号“拾荒者142号”的女武神抓获卖给星球统治者宗师成为阶下囚,托尔被迫加入宗师的角斗场冠军战以换取自由,改变形象成为角斗士,在这里托尔见到了浩克,但是浩克成为了一名角斗士,托尔面对的对手却是昔日战友绿巨人。
托尔无法说通绿巨人后与他一战,过程中浮现奥丁的幻觉后一度释出体内的雷电之力,即将赢得比赛之际却因宗师作弊而打输。后来因为绿巨人和女武神均心灰意冷,托尔决定靠自己返乡,刚要启动绿巨人到达萨卡星的昆式战机时,绿巨人冲进来想让他留下,但托尔播放战机里保留的娜塔莎·罗曼诺夫的录像,才唤回绿巨人的回忆并恢复成布鲁斯·班纳。
扩展资料:
《雷神3:诸神黄昏》剧情简介——
洛基一直假扮着他们失踪的父亲奥丁,但洛基治国相当懈怠,导致本被关押的海拉再度现身,并计划了一场浩劫,意图毁灭天宫。初次和海拉对抗,雷神索尔失去了他强大的锤子,被卷到了萨卡星,一颗野蛮星球,被迷人但邪恶的宗师所统治。隐居在萨卡星的瓦尔基里是个酗酒成性的强硬战士,把雷神带到了宗师那里。
他发现自己必须与时间赛跑才能赶回仙宫阻止家乡的毁灭。仙宫文明的终结掌握在一个全新的超强劲敌手里——她就是无情的死神海拉。雷神必须在一场角斗赛中获胜才行,而他的对手将是昔日伙伴——无敌浩克。
4. 洛基 攻略
小编作为一个星际战甲的老玩家,今天小编给各位萌新带来,《星际战甲》邪恶洛基打法攻略,这个BOSS并不难只要掌握好打法,还是非常简单的!
这里带来最强炸弹配置推荐,秒怪非常的有快感,一起来看看吧!
MOD搭配
LOKI:持久力,简化
圣装回旋镖:血压点,四元素,快速收回,奋力一掷,旋风。
(个人建议)
操作手法
离怪远点,不然会把自己炸死,一下就死!
不用切换近战武器(如果没有奋力一掷需要切换出来,且不会自动爆炸。
丢出去,在飞镖回来之前左键引爆),直接长按E蓄力丢出去,可以选择怪的脚底下,也可以直接丢怪脸上,反正撞上就爆炸。
伤害的话,LOKI隐身可以1到2下把活动任务的狗秒掉,打I系防御更是爽到不要不要的。
目前我弓的配置是:膛线、分裂弹头、雷火、加射速的那卡等(其它不重要)
从此射箭再也不用瞄准了,大概位置猛射就行近身3箭就爆掉自己的盾了!。
5. 洛基去了哪里
《雷神2》洛基在结尾出现,雷神弟弟洛基是假死。
回到阿斯加德后,奥丁将洛基关入地牢;但是不久黑暗精灵入侵,洛基还帮助黑暗精灵指路欲趁乱夺权,但是在这场混乱中洛基的养母弗瑞卡被杀死,洛基感知到之后悔恨不已,并出于自责跟托尔合作,利用隐蔽的空间通道抵达瓦特海姆,企图同时消灭玛勒基斯与以太粒子(现实宝石),结果失败。
战斗中为了保护托尔被诅咒战士刺穿身体,用黑洞手雷杀死诅咒战士后,死在托尔面前,但后来证明这只是假死而已。
洛基趁着托尔去地球杀死玛勒基斯的时候重新潜回阿斯加德,设法剥夺了奥丁的神力并将其放逐到地球上的纽约市绿荫圆护理中心,自己假冒奥丁成为阿斯加德之王。
6. 洛基怎么了
有一天小豆豆从伯父家回来后,找不到她的狗狗洛基了。妈妈怕小豆豆伤心说洛基不见了。实际上洛基是在战争中死去了。
7. 洛基抓洛基
不是洛奇,是洛基。洛基的武器是寒冰之匣。
寒冰之匣是冰霜巨人的神器,拥有非常恐怖的力量,能够在很短的时间之内将一颗星球冰封,奥丁认为这股强大的能量,在冰霜巨人手中是一个大灾难,所以在出兵讨伐约顿海姆的时候,直接抢了过来,放在自己的储藏室里,并命令所有人不准接近他,不过这难不倒洛基,他在接触寒冰之匣之后,发现了自己冰霜巨人的身份,后来还手持这件神器对付海姆达尔。
8. 洛基出了吗
4件
第一:匕首,洛基最常使用的一件神器了,虽然威力不如托尔的雷神之锤,但靠着洛基的诡计,这把匕首还是发挥了不小的作用。
第二:寒冰匣,这个原本属于冰霜之族的神器被洛基哪来对付自己的哥哥,其实洛基本来就是冰霜之族,只是在小时候被奥丁捡了回来抚养长大。这件神器可以放出冰霜瞬间将敌人冻住。
第三:心灵权杖,这件武器上面镶嵌着心灵宝石,是灭霸送给洛基的,可惜的是洛基根本就发挥不了这把神器的真正威力,只是拿它当控制人心的武器,还有放一些不痛不痒的激光。
第四:宇宙魔方,洛基进攻地球后得到的神器,其本质是空间宝石,洛基用它打开了地球与外星空的大门,让外星人军队进入到了地球之中。后来在《复仇者联盟3》中,因为洛基手握空间宝石,灭霸找上门来,洛基因此丧命。实在是可悲可叹。 曾经洛基也是手握两颗无限宝石的男人,可惜的是他根本就不知道如何发挥出宝石的真正力量。