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盟军深海快速通关(盟军深海快速通关技巧)

1. 盟军深海快速通关技巧

盟军:

一:孤独守卫

二:危机黎明

三:为长官欢呼

四:最后机会

五:暗夜

六:自由

七:深海

八:自由门户

九:太阳神殿

十:海市蜃楼

十一:核爆辐射尘

十二:超时空风暴

苏联:

一:红色黎明

二:危机四伏

三:大频果

四:家乡前线

五:灯火之城

六:划分

七:超时空防御战

八:首督之辱

九:狐狸与猎犬

十:残兵败将

十一:红色革命

十二:北极风暴

2. 盟军 深海

黑章鱼

黑章鱼是即时战略游戏《深海争霸》中的种族之一。在笔者看来,这是本游戏中最强的一族。进攻方面,他们拥有最强的战舰;防御方面,他们拥有多种强大的防御设施。而且他们研发出最高级武器的时间比其他两族都短,潜艇和设施的效费比都较高。所以从时间、资源、作战能力等各方面比其他两族都有一定优势。

建筑介绍

建筑物:所有的建筑物都由建筑潜艇建造。

基础设施(BASIC STRUCTURES):

造船厂(DOCKYARD),用于建造各型潜艇。装甲:2000(M:1800)

修理船坞(REPAIR DOCK),用于修理受损的潜艇。装甲:1500(M:700)

兵工厂(MUNITIONS FACTORY),用于生产作战潜艇所需的武器。由于生产速度有限,所以防御设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需的兵工厂数也就越多。否则会发生有枪无弹干挨打的悲剧。(笔者经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜艇就要建第二个兵工厂了。)装甲:1200(C:400/M:1000)

科研实验室(RESEARCH LABORATORY),用于研发新技术。装甲:1000(C:300/M:1400)

深海探测器(ASDIC ),相当于雷达,用于监测敌方潜艇和建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。装甲:800(M:700)

谍报中心(CENTCOMP),用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现敌方作战潜艇较多,最好诱敌出战。若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲进去踏平敌方基地。需要敌方密码解码技术。装甲:700(M:500)

发电站(POWER STATION),为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。装甲:500(C:250/M:500)

电脑实验室(CYBER LABORATORY),应该遭到谴责的设施,利用电脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻击力600。行动速度极快,较难拦截。

防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):

轻型激光炮(LIGHT LASER),最初级的防御设施。需要轻型激光技术。装甲:1200,攻击力:60(C:50/M:400)

磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER),十分有效的防御设施,配有两种武器:磁力水雷和集束鱼雷。磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢速潜艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星。需要磁力水雷技术。装甲:1600。攻击力:磁力水雷350;集束鱼雷120(范围前方70度)(C:120/M:600)

重型激光炮(HEAVY LASER),是黑章鱼族最重要的防御设施,装备双联装瓦斯激光炮,威力大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需要瓦斯激光技术。装甲:1400。攻击力:200X2(C:100/M:800)

电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER),黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。但射速较慢,命中率低,笔者看来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。装甲:1300。攻击力400~500。(C:80/M:700)

后勤设施(SUPPLY STRUCTURES)

氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR),从海水中提取氧气作为基地人员所需的氧气供应。装甲:500(M:500)

交易所(MARKET),可以在此用黄金购买所需资源,也可以卖出资源换取黄金。还可以用集装箱装载资源,以支援盟军。在一些特定战役情节中也要用到。(M:700)

金属矿井(METAL MINE),建在金属矿上,提炼所需的金属资源。装甲:500(M:200)

生物矿井(CORIUM MINE),也是建在生物矿上提炼生物资源。装甲:500(M:300)

仓库(SILO),用于储存采集的资源,所以要建得离矿近一些。装甲:800(M:300)

黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR),用于从海底提炼黄金。为提高提炼速度可多建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距离,否则反而会影响提炼速度。装甲:500(M:600)

特种建筑(SPECIAL STRUCTURES)

传送器(TELEPIRTER),可将潜艇传送到指定地点(包括未探索区域)。一次能传送多艘潜艇,能量耗尽后停止传送,并自动充电。需要传送技术。装甲:1500(C:450/M:1500)

反声纳护盾(ANTI-SONAR SHIELD),在一定范围内制造保护屏,使敌方探测不到此区域内的建筑物和潜艇。需要散射屏技术。装甲:800(C:100/M:800)

保护盾发生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR),在保护盾范围内减小潜艇受攻击时的损伤。需要保护屏技术。装甲:500(C:400/M:1000)

能量保护器(POWER PROTECTOR),集攻防能力于一体的设施。(有电时)能形成保护层阻挡敌方爆破性武器(鱼雷、深弹等),并可发射强大电流攻击敌舰。需要能量盾技术。装甲:800(C:1000/M:800)

激光炸弹发射台(LASER BOMB LUNCHER),用于制造和发射激光炸弹,是黑章鱼族的终极武器。激光炸弹发射后,从目标正上方垂直下降,同时向四周发射威力强大的激光束,击毁周围一切物体。需要激光炸弹技术。装甲:500(C:3000/M:1000)激光炸弹攻击力2000(C:2000)

兵种介绍

潜艇:潜艇由造船厂建造

后勤支援潜艇

机动修理平台(REPAIR PLATFORM),用于维修受损的潜艇及运送其他潜艇和货物集装箱。需要机动修理平台技术。装甲:800(M:900)

货运潜艇(CARGO SUB),往来于矿井和仓库之间运送资源,就是海底的矿车。装甲:400(M:600)

建筑潜艇(ASSEMBLER),用于建造各种建筑物。装甲:800(M:1000)

主战潜艇

“斗士”战舰(FIGHTER),轻型高速战舰,装备单管小型鱼雷发射管,初级的主力舰。装甲:400。攻击力50~120。(C:50/M:300)

驱逐舰(DESTROYER),中型战舰,装备双联装破片鱼雷发射管,是较强的战舰。需要破片鱼雷技术。装甲:600。攻击力60~150X2。(C:80/M:500)

重巡洋舰(HEAVY CRUISER),集强大的攻击、防御能力于一身的海中巨无霸,本游戏中最强的战舰。装备双联装红宝石激光炮,攻击力强,射速快,命中率高,再加上厚重的装甲,光凭常规武器对决,其他潜艇没有一种是它的对手。他的缺点是速度较慢。当然,价格高。需要红宝石激光技术。装甲:1500。攻击力120X2(C:300/M:1200)

“入侵者”战舰(INVADER),重巡洋舰的好搭档。装备单管集束鱼雷发射管,攻击范围广,是小型高速潜艇的克星。可作为重巡洋舰有效的火力补充。单舰战斗力也很可观。需要集束鱼雷技术。装甲:800。攻击力120(范围前方70度)(C:150/M:800)

特种作战潜艇

“守护者”战舰(DEFENDER),装备单管小型鱼雷发射管。特殊技能:布雷。一次可以载十枚激光制导水雷。可用于防守要害之地或基地内部防御。需要激光制导技术。装甲:900。攻击力50~120。(C:80/M:700)

“侵袭者”战舰(RAIDER),装备双联装轻型激光炮。特殊技能:俘获。可俘获敌方建筑,并将之转化为己方建筑。需要侵袭者装备。装甲:1300。攻击力60X2(C:60/M:700)

“幻影”战舰(PHANTOM),装备双联装红宝石激光炮。特殊技能:隐形。这种常见而有效的技能加上与重巡洋舰相当的强大攻击力,使它成为十分有效的战舰。需要隐形装备。装甲:700。攻击力120X2(C:250/M:1000)

“复仇者”战舰(AVENGER),装备双联装轻型激光炮。特殊技能:瘫痪。它可以发射能使敌方潜艇瘫痪的光线,被击中的潜艇不能移动也不能攻击。需要瘫痪光线技术。装甲:900。攻击力60X2,瘫痪光线20(C:200/M:1200)

隐形侦察机(STEALTH SCOUT),无武装。特殊技能:隐形。它有极高的移动速度、较广的视野范围和隐形能力,足以胜任最危险的侦察任务。需要隐形侦察机技术。装甲:300(C:40/M:500)

科技介绍

科技

NCOS SPLINTER TORPEDO T,破片鱼雷技术。

NCOS LASER SNARE T,激光制导技术。

NTOS LIGHT LASER T,轻型激光炮技术。

NTOS LONG RANGER ASDIC,远距离探测器。

NCOS CASSETT-SHELL T,集束鱼雷技术。

SI UP TO ARMOUR L#,升级装甲到#级。

SI UP TO ENGINE C#,升级推进器到#级。

WI UP TO TORPEDO L#,升级鱼雷到#级。

NCOS RUBY LASER T,红宝石激光技术。需要升级轻型激光炮射程。

SI RADIO CLUTTER T,无线电干扰技术。需要升级破译能力。

NTOS GAS LASER T,瓦斯激光技术。需要红宝石激光技术。

NCOS STEALTH SCOUT T,隐形侦察机技术。需要升级破译能力。

NTOS MAGNETIC MING T,磁力水雷技术。需要集束鱼雷技术并升级鱼雷到3级。

NTOS RESEARCH ENERGY SUPPLY,能量供应技术。需要瓦斯激光技术。

NTOS ELECTRO-MAGNETIC TORPEDOES,电磁鱼雷技术。需要磁力水雷技术。

NCOS PHANTOM EQUIPMENT,隐形装备。需要隐形侦察机技术。

SI ANTI ULTRASONIC SCREEN,反超声波屏蔽技术。需要升级重型激光炮射程并升级装甲到4级。

NCOS PARALYSING RAYS T,瘫痪光线技术。需要电磁鱼雷技术。

STI UP ENERGY SUPPLY,升级能量供应技术。需要能量供应技术。

NTOS PROTECTIVE SCREEN T,保护屏技术。需要升级能量供应技术。

NTOS LASER BOMB T,激光炸弹技术。需要升级探测器技术并升级重型激光炮射程。

NTOS ENERGY SHIELD,能量护盾技术。需要瓦斯激光技术。

NCOS RAIDER EQUIPMENT,“侵袭者”装备。需要研究敌方密码解码、红宝石激光技术并升级推进器到2级。

NCOS CYBER T,电脑控制技术。需要升级推进器到3级和隐形侦察机技术。

STI UP LIGHT LASER RANGER,升级轻型激光炮射程。需要轻型激光炮技术。

STI UP HEAVY LASER RANGER,升级重型激光炮射程。需要瓦斯激光技术。

STI UP LIGHT LASER RATE,升级轻型激光炮射速。需要升级重型激光炮射程。

STI UP HEAVY LASER RATE,升级重型激光炮射速。需要升级潜艇激光炮射速。

STI UP SUBS LASER RATE,升级潜艇激光炮射速。升级轻型激光炮射速。

SI DEPTH ACOUSTIC MINE DETECTION,定深音响水雷探测技术。需要探测技术。

NTOS ANTI MASS WEAPONS DEFENCE SYSTEM,反大规模杀伤性武器防御系统。需要升级探测器技术。

NCOS MOBILE REPAIR PLATFORM,机动修理平台技术。需要升级推进器到2级。

NTOS RESEARCH ENEMY CIPHER KEY,研究敌方密码解码。需要远距探测器技术。

STI UP TO MOBILITY,升级炮台移动技术。需要机动修理平台技术。

NTOS DISPERSER SCREEN T,散射屏技术。需要“侵袭者”装备。

NTOS TELEPORTATION T,传送技术。需要瓦斯激光技术。

STI MUNITIONS FACTORY UP,兵工厂升级技术。需要升级推进器到3级。

STI ASDIC UP,升级探测器技术。需要增加信息安全技术。

3. 盟军深海快速通关技巧攻略

红色警戒2所有剧情关卡如下:

1孤独守卫:摧毁四艘无畏级战舰,寻找基地,摧毁苏联基地

2危机黎明:抢回基地,消灭所有敌军

3为长官欢呼:摧毁心灵信标

4最后机会:建立基地,摧毁心灵控制增幅器

5暗夜:让间谍进入作战实验室,摧毁两个核弹发射井

6自由:消灭所有敌军

7深海:消灭所有敌军

8自由门户:摧毁或占领心灵信标,消灭所有敌军

9太阳神殿:摧毁两个光棱科技,摧毁苏联基地

10海市蜃楼:防守爱因斯坦实验室,消灭所有敌军

11核爆辐射尘:造一个超时空传送机,摧毁三个核弹发射井

12超时空风暴:消灭克里姆林宫旁精英部队

苏联:

1红色黎明:摧毁五角大楼

2危机四伏:登陆,消灭所有敌军

3大苹果:占领作战实验室,防守心灵信标

4家乡前线:消灭所有敌军

5灯火之城:磁化巴黎铁塔,防守巴黎铁塔,消灭所有敌军

6划分:消灭敌人海军

7超时空防御战:防守作战实验室

8首都之辱:占领白宫

9狐狸与猎犬:控制总统

10残兵败将:占领作战实验室,摧毁天气控制器

11红色革命:摧毁克里姆林宫

12北极风暴:摧毁超时空传送机

4. 盟军深海快速通关技巧图解

从海底出击第一季剧情介绍: 德国巴伐利亚工作室将翻拍《从海底出击》。影片讲述二战时期,发生在深海U型潜艇上的惊险故事,原版由沃尔夫冈·彼德森执导,是影史上最成功的德国电影之一,它在当时获得了包括最佳导演在内的6项奥斯卡提名。目前,巴伐利亚工作室将尚未透露影片选角信息及拍摄计划。

潜艇士官兵。当这艘潜艇到达执行任务海域时,自然碰到了英国驱逐舰而展开了一连串的战斗,以U型潜艇的火力自然战斗得相当艰苦。战斗受损之后舰长打算返回德国,却又在途中接到命令,必须穿越更多英国舰队所在的直布罗陀海峡,以执行下一个任务。沃夫·彼得森导演的海底战争片,在出品本片的德国创下极高卖座纪录。剧情描述二次世界大战期间,德国发明了一艘出没无踪的深海潜水艇,在海战中无往不利,后来跟英国海军发生了遭遇战,双方都有重大牺牲。影片制作认真,戏剧张力逼人。导演在潜艇内狭窄的空间内运用行云流水般的镜头将船上的军队生活作出生动逼真的呈现,海战镜头的气氛亦掌握得相当不错。喜欢美国片赤色风暴的观众应该不肯错过本片。

2018年,德国天空卫视推出《从海底出击》的同名电视剧。值得一提的是,德国著名的巴伐利亚电影工作室全程参与这部电视剧的制作,这家老牌工作室正是1981年电影版《从海底出击》的制作方,它的加盟保证了整部剧集的摄制质量。

该剧总计花费超过2500万欧元,为保证拍摄效果,制片方耗时两个月制作了一艘240吨的道具潜艇,这艘“仿真”潜艇内部拥有完整结构,作战指挥室、无线电室、鱼雷舱、艇长室、主机舱、声呐舱,甚至是艇上厨房,一应俱全。

德剧版《从海底出击》的剧情设定在电影故事的9个月后,也就是1942年秋。当时,德军潜艇使用的恩尼格玛密码机已被盟军破解,潜艇战与反潜战的天平已经倒向盟军一方,德国潜艇出航越来越凶险。作为“主角”的潜艇则从电影中的U-96号变为母港设在法国拉罗谢尔的U612号。艇上乘员也不再是老成资深水手,而是一群年轻水兵,即便是艇上军官,也是初出茅庐的新手。

与原版电影不同,更加戏剧化,也更具娱乐性,融入了时下最流行的各种电视剧元素。不但法德伪军头目暴虐女下属,还有德军女秘书与法国抵抗运动女领导人的床戏,甚至还有在汪洋大海的中潜艇的哗变,以及美国政界、商人和德国高层的战争交易。简直是一部叹为观止的战争群像。与1981年电影不同的是,电视剧的剧情不仅仅在潜艇上展开,更有一大部分情节发生在岸上。片中着重描绘了出生在阿尔萨斯(现为法国领土,该地区控制权曾数度在法德间易手,二战时期划归德国,二战后法国夺回)的女翻译西蒙。西蒙游走在德国秘密警察“盖世太保”和法国抵抗组织之间,为这部潜艇题材电视剧增添了“谍战剧”元素,给比较沉闷的潜艇剧情带来一些调剂。

当然,作为标榜潜艇“大片”的电视剧,潜艇战依然是整部剧集的最大看点,各种潜艇战的细节在片中都有呈现。第1集开场就设置了一幕潜艇被击沉的情节。艇内闪烁的红灯,声呐扫过潜艇时发出的拍击声,深水炸弹爆炸的轰鸣,一切都显得那么“混乱”。然而,短短几分钟后,下沉的潜艇带着绝望的水兵,将一切带向寂静,终结了一切嘈杂。“可怜的混蛋们”,击沉德国潜艇的美军水兵在驱逐舰上望着逐渐浮上海面的潜艇油迹喃喃自语道。

类似的战争场面贯穿整部电视剧,片中对潜艇内部作战场景的描绘也比较细致,躲避驱逐舰的猎杀、坐沉海底进行维修等很多场景都有向1981年影片致敬的意味。

5. 盟军战役深海

第一关,孤独守卫,谭雅炸基地

1,地图右上角有三辆灰熊坦克

2,这关如果想实现0损过关,应该谭雅先去岸上支援,消灭动员兵后再回头炸船。这样可以一个美国大兵都不死。记得早点炸,拖久了船会走,任务会失败,即使自由女神像没被炸坏。

3,苏军基地有个医疗箱子,用坦克拆完地堡后可以用箱子回血。

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第二关,危机黎明,空军学院

1,这关用火箭飞行兵就能通。速通打法是分两队,一队解救盟军基地,一队摧毁苏军基地。

2,盟军基地需要谭雅配合将苏军防空炮拆除,然后飞行兵打地堡。谭雅可以通过游泳穿过苏军地堡。

3,占领基地后,多修地堡,爆牛,一重工流水一直造坦克就行。坦克与飞兵可以四处溜达打打野。地图左上,打完有箱子。地图左中有两个飞行兵。地图左下卡车摧毁后有补给箱。

4,飞行兵绕后苏军基地,先断电,再打基地,然后彻底断电。最后随便怎么拆。打掉防空炮后会触发伞兵支援。

5,打掉对方基地后对方会垂死挣扎来波反扑,这个时候地堡就用上了。只要别死谭雅就好说。

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第三关,为长官欢呼,炸心灵控制器

1,这局打法超多,建议用空军,造12架飞机一次性拿下对手。不要频繁操作飞机,否则会造成飞机堆叠,增加苏军防空效率。另外,可以略微绕道右上,减少飞机损失。

2,如果打的慢会触发支援部队,这些部队可以当敢死队探路。或者打对手防空车也行。

3,依旧是修复提示建筑可以获得箱子。尤其是初始基地的建筑物,这个必修,其余随意。

4,初始基地防守靠大兵进房子就足够了。多爆点牛陆军推也行,如果追求无损,那就带上维修车。

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第四关,最后机会,限时登陆

1,这关虽然限时,但是时间特别长,等于没有。速通打法推荐海军,10艘满血驱逐怼脸就赢了。

2,这关如果困难模式,不会给飞行兵,记得走小道登陆。

3,登陆时优先打对手防空车,之后是犀牛坦克、地堡。一是为了保护飞行兵,二是避免对手防空车与潜艇形成配合。

4,地图右侧有个伞兵站,需要修桥才能到达。占领后可以延伸富矿,同时也可以占据苏军电厂。

5,这关陆军爆重、巷战、空军突袭都可以,毕竟资源太多了。

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第五关,暗夜,谭雅间谍配合炸核弹

1,这局理论上可以无损,可以不用间谍,甚至占领整个苏军基地!

2,初始位置右侧一直行进,可以解救两个美国大兵。左侧有个房子可以解救三个奶牛,可以用来探路。记得带上间谍大兵一起走,避免脱离被狗咬。

3,谭雅可以趁磁暴线圈没反应过来前打爆油桶拆除线圈,如此可见线圈的攻速真是太……

4,进入第一个基地后,打爆左侧围墙油桶后可以开辟一个小路。打爆右侧围墙油桶后可,沿着小路走,可以发现2个工程师和若干美国大兵。工程师可以拉回来占领建筑物,甚至包括核弹。

5,这关间谍无法偷星,偷钱也没必要。工程师占领兵营重工矿厂后可以出我牛采集资源。

6,本关核弹可以被玩家控制,并且核弹攻击对手核弹为秒杀。

7,如果采用摧毁核弹的方法,建议不要用谭雅孤军深入摧毁,遇到狗群有风险。尤其在摧毁第一个核弹过后,谭雅千万不要动,等狗群反扑。

8,第二个核弹旁仔细搜索可以找到一辆三星犀牛外加四个一级美国大兵。另外,三星美国大兵比磁暴线圈射程远,这是打出无损的关键。普通美国大兵消灭一个磁暴线圈就能升三级,我曾经把所有的大兵都练到三级过。

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第六关,自由,保卫五角大楼

1,初期光棱塔编号,指挥打坦克,并且快速修理。基地在两个中间桥头展开,造10个美国大兵,每侧修三个地堡,大兵藏在地堡后面。这样对手进攻会被我们白嫖,即使偶尔有几个反应过来还击的,也是先打地堡,及时修理就能应对。随着大兵升三级,防线固若金汤。后期最多再补个爱国者。这是目前最实用,最经济的防守阵容。千万不要三级大兵挡路口,这样兵力再多也会被消耗,不如放过去白嫖来得香。

2,地图左上有个医院,占领,延伸一个矿。记得千万不要设防,只要不设防,电脑初期路过会自动忽视。直到恐怖机器人提示后才会有少数兵力攻击医院矿区。因此,前期尽量让矿车采医院矿区的矿。

3,这关的打法就是爆牛双重出坦克,即使资源充足,双重也够了。可以的话间谍偷个星,效果更好。

4,坦克拆家一鼓作气,打掉基地、兵营、重工后就去走,电脑会自动变卖。没必要强全拆。

5,这一关也存在无损打法,就是间谍断电,大兵进楼房,外加坦克维修车辅助。不过速度相对比较慢。

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第七关,深海,消灭苏联海军

1,这关的速通非常神奇,开局飞行兵直接消灭地图左侧小岛上的苏军地堡可以直接通关。

2,慢慢打的话可以占领地图北侧伞兵站,顺带延伸矿厂。基地右侧也有中立建筑,同样可以延伸矿厂。

3,剩下的就是爆船厂,出驱逐航母慢慢打。对手基地断电后用飞行兵收割,加快速度。

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第八关,自由门户,谭雅限时破坏心灵控制器

1,这关超时失败后会触发隐藏电影。

2,地图左下有个重工和矿厂,开局出可以占领,然后出N牛。

3,摧毁心灵控制依旧是断电流,如果是困难模式则需要三星大兵辅助,利用射程白嫖磁暴线圈。

4,摧毁心灵控制器后会给点初始部队,想速推这些部队就足够了。如果想稳妥,一次长蛇延伸爆建筑,爆牛,爆重,多出光棱灰熊维修车。

5,如果想解救平民不被辐射杀死,左下角重工需出一辆灰熊+一辆IFV。灰熊破铁丝网,IFV进谭雅可以杀辐射。

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第九关,太阳神殿,5海豹部队

1,地图左上有伞兵站,占领后派一个海豹防守,防止被抢回来。

2,解救援军,占领防御,海豹守路口。

3,占领苏军电厂和玛雅光棱塔,苏军基地基本就算拿下了。记得,一个小电厂只能给一个光棱塔供电。也就是说,困难模式下不补充工程师只有5个,刚好两电两塔一伞兵。

4,也可以先拿下上方光棱塔,然后占领苏军兵营出工程师。这关理论上可以零损并且全面占领。

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第十关,海市蜃楼,保卫爱因斯坦实验室

1,这关不造全图电脑不会派天启或晚派天启。主要看是不是困难模式,

2,地图右下有矿厂,旁边还有个箱子是矿车。地图左中有个维修,占领后可以延伸矿区。

3,开局记得造矿厂爆牛,防守部队除了美国大兵其他都不实用。把开局给的3辆幻影调过来2辆协助防守。基地车开往实验室,协助防守并延伸矿区。

4,实验室起来后出幻影防守,并且反攻。飞行兵主要临时应急防个V 3就行。站稳后偷星光棱幻海随便推。

5,这关的速通打法是趁电脑没站稳时,连偷带打。

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第十一关,核爆辐射区,摧毁核弹

1,本关摧毁三个核弹就可以过关。造完超时空后可以解锁核弹位置,或者一段时间也能自行解锁。

2,开局务必保住北侧矿厂,多造地堡,派2个海豹协助防守。后期占领油井开富矿都需要这个桥头堡。

3,开局的货船不要救,这样可以赢得更多准备时间。

4,开局4大兵进矿区灯塔,4个进房屋,4个进另外一个房屋。

5,多造海豹,初期可以防步兵、炸桥~炸无畏。

6,驱逐最多10个,高科起来后换海豚。

7,电脑工程师空降落点放飞行兵,4个就够,哪个残血防哪个,顺带升三星回血。

8,可以路径循环炸桥,但最好还是等天启过桥的时候炸。否则天启去进攻北侧矿区,不容易防守。

9,电脑核弹落点要么船厂要么重工,仔细听声音,部队回避,还可以提前卖建筑。当然,打得够快,电脑核弹射不出来。

10,进攻电脑基地先打左下核弹,以便使用断电战术。之后航母继续断电,炸防空,然后炸核弹。超时空配合,可以转防空车进海,还可以传送陆军上岸。

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第十二关,超时空风暴

1,这关速通方法很多。方法一,抢旁边苏军兵营出尤里走边边。方法二,不展开基地,靠初始部队硬怼。方法三,海豹部队溜天启。极限个人秀。

2,开局断电后,磁暴线圈可以练三星IFV ,适合防基洛夫。

3,占领油井加资源,占领房子地堡增加防守强度。基地北侧的伞兵站记得保护好。意思就是说重工不要放那,防止被核弹波及。

4,出超时空军团,可以吸收右中的核电给对手断电。之后顺手解决克林姆林宫的黑色坦克。

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总结

如果全用速通打法,盟军战役相比苏军战役通关速度要快很多,这主要是苏军有两个防守关比较费时间。

就难度来看,红警2原版战役可以大致分为三个等级。

第一类,简单与极其简单的。比如,盟军与苏军战役的前几关,轻松过。即使是首次接触这个游戏的人都可以通过。

第二类,比较墨迹但不难或由于特殊机制假困难的关卡。比如苏军最后一关就一点都不难,只是特别墨迹,消灭过程中盟军的电厂估计有上百个。而与克林姆林宫相关的两关则是属于假困难型的,只要掌握超时空吸核电、基洛夫A地面等技巧,基本上没什么难度。

第三类,手忙脚乱型的。最典型的就是盟军接触古巴导弹危机与苏军保卫作战实验室那关。即使初期防守住,由于不了解本关电脑出兵的一些特殊机制也会卡钱卡死。对付这种关卡,只能在了解电脑时间轴的情况下拿出最好的对策。比如,拿克制兵种守刷兵点……

个人觉得最后一种的关卡可以多设计一点,来个苏军盟军战役的集合。玩家同时对抗苏军与盟军,各种间谍潜入,空降工程师,超时空自爆卡车……再来个防空车搭载蜘蛛+工程师套餐,相信一定会给玩家留下深刻印象……

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