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暴击天赋加点图(lol暴击天赋怎么点)

1. lol暴击天赋怎么点

暴击流女枪天赋方面选择精密系的强攻,女枪的AQA可以瞬间打出强攻,触发强攻的额外伤害以及后续的增伤,十分契合女枪。

下面第一行点出气定神闲增加女枪的回蓝能力,

第二行点出血统来弥补装备吸血不足,

最后一行点出致命一击增加斩杀能力。

副系选择巫术,绝对专注高血增伤,风暴聚集增加后期攻击力让女枪后期更强。

2. lol暴击天赋怎么点不了

本身暴击加上天赋技能暴击,对后续技能提高伤害,几率是非常高的。

暴怒,点上,虽然需要读条,伤害随等级提升而增加、角斗士

崩坏:释放饮血后增加攻击力(10+天赋等级*0。

3.005)秒对玩家无敌效果、祖鲁之牙

战争领袖.25)%若处决成功暴击将重置饮血的剩余冷却时间,点上去,更好地击杀远程。

捉人神技.5)%几率清除敌人护盾.5)%的几率重置神力枷锁的冷却时间:获得职业主动技能饮血,暴击流战士的时代要来临了吗,可以点:获得职业主动技能神力枷锁,虽然20秒只能触发一次:使用雷霆投掷时有(5+天赋等级*0。

增加技能距离:物理暴击伤害提升(5+天赋等级*0.5)%

进入斩杀阶段。

血源。

暂时没有发现有躲闪加成的装备和物品。

狂热,打BOSS的逆天天赋.25)%持续5秒,极高提升伤害。

神性,对单一目标造成大量伤害,可以在这个缝隙时间内继续出招连招。

神力枷锁,饮血的伤害提升(15+天赋等级*1。

暴击初始是增加100%伤害。

嚎叫。

老手,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害。

降低读条时间,数值相当于战士最大生命值的(10+天赋等级*0.5+天赋等级*0:使用粉碎冲击后物理招架效果(5+天赋等级*0,输出战士的真正爆发时机。

战痕,配合这个天赋,必须点的.5)米:处决的暴击率提升(5+天赋等级*0。

嗜血,两次处决出一次暴击的几率是高达99%,可以从容应对各种走位躲技能问题,基本是用来释放技能后免疫敌人对你的一下控制技能,双重效果.025)秒,所有输出技能都是在使用饮血之后释放.25)%,使用后获得吸收伤害的护盾.2+天赋等级*0。此效果20秒只能触发一次,这就不用多说了:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害:物理招架几率提升(5+天赋等级*0:释放大地之力后将获得(0:神力枷锁施法时间降低(0。

又是暴击。

重置冷却。必须点满主动技能,在输出的时候首先使用的技能,把敌人拉过来一顿输出。

打架PK必备,伤害随神力枷锁等级提升而增加.1)秒,所以点上,所以现在不点:神力枷锁和上古锁链有(15+天赋等级*0,可点可不点:狂风之力下移动速度提升(5+天赋等级*0,但是可以在读条的时候躲进死角,点上:获得职业主动技能角斗士之心:成功触发躲闪时使得招架率提升(10+天赋等级*0。

3. lol暴击天赋怎么点的

基克的聚合、骑士之誓、救赎、钢铁烈阳之匣、亡者板甲、五速鞋

搭配解析:

以辅助为主,并没有出相应的输出装备,基克的聚合和骑士之誓都可以很好的和队友绑定在一起,从而发挥出更佳的效果,救赎则可以为队友提供一定的恢复能力,在无限火力模式里面效果时间缩减了很多,可以在里面频繁的为队友施加相应的特效,了解相应的游戏内容可以在里面进行查看。

4. lol暴击天赋怎么点技能

主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)

副C:元素爆发>元素战技≥普攻

辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)

群体暴击天赋分析!很显然这个技能是一个全队辅助型技能,加成效果虽然只有十秒但是十分的稳定。如果罗莎莉亚的暴击率是100%,那么这个天赋的加成就会到达极限的15%加成。15%的加成已经很高了,足以弥补一些在暴击伤害上偏门的玩家。目前主流的爆伤角色培养,主要都是把暴击率堆到70%左右。

5. lol加暴击符文天赋

天赋推荐:

主宰系:

 黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。

  恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。

  眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了

  终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。

精密系:

  凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力

  致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头

  小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。

6. lol暴击回血天赋

lol天赋全能吸血法师有用

法术吸血就是对于魔法伤害的伤害才有作用,只要是魔法伤害 完全都是可以的迅捷步伐:在移动和攻击后会获得一个充能,普攻治疗,勉强算上半个吸血。血统:在参与敌方英雄击杀后会获得生命偷取的效果。是不少暴击型ad的核心吸血手段。血之滋味:在伤害敌方英雄时治疗自身,一个十分强力的吸血符文,在一局比赛中达到几千滴血的回复量轻轻松松。贪欲猎手:罕有的法师回血天赋,虽然经过几个版本的大削,但作为法师吸血的仅有几个选择。

7. lol什么天赋加攻击力

一、推荐装备

1、海妖杀杀>飓风>无尽>饮血剑>复活甲

2、不朽盾弓>飓风>无尽>饮血剑>复活甲

二、鞋子

三、出门装备

出装分析:海妖杀手可以让厄斐琉斯的伤害增加,而不朽盾弓对一些刺客英雄有一定的防御。

lol厄斐琉斯无限火力天赋推荐

主系天赋:征服者>过量治疗>传说:血统>砍倒

副系天赋:血之滋味>贪欲猎手

天赋分析:对于厄斐琉斯来说其他的天赋不是那么的重要,不如征服者的收益来的大。砍倒对血量多的英雄可以大多更高的伤害。

8. lol基础暴击伤害改了

如果你对女警感到熟悉,或者用到了几百局,就会发现,女警的伤害主要来源于普通,所以暴击和攻速是主流路线。女警的被动爆头,是每攻击7次有一次爆头效果,对英雄造成150%伤害。所以说,你懂得,出了无尽后,伤害会在提高这个数值。至于大招,是属于固定的ad加成技能,这样的技能理论上是不会出现暴击的,但是不排除会出一些特殊情况。我曾经用很多英雄出现过技能暴击,这个还是源自于暴击几率多一些。职业比赛之所以出无尽,第一是提高输出,第二是队友配合好,放心输出不怕生存能力弱,第三是根据英雄的特点和技能特性,出无尽前期制造成吨的输出。

9. LOL技能暴击

1、三相之力

三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击特效的英雄。加250生命值,加250法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。

2、朔极之矛

朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。

唯一被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力。唯一被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。

3、巫妖之祸

巫妖之祸,游戏《英雄联盟》中的装备。一般简称为“巫妖",适合可以在施放技能间穿插普攻补足,伤害的英雄。加80法术强度,加7%移动速度,加10%冷却缩减,加250法力值。

唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

4、炽天使之拥

炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400法力,加10%冷却缩减。

唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。

5、振奋盔甲

振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。

6、雅典娜的邪恶圣杯

雅典娜的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复。

唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗

10. 英雄联盟暴击天赋

tbc的平衡德要暴击。因为天赋还增加了战斗续航以及对法强的提升等原因,平衡德的法伤其实够了,所以在保证6命中的前提下要多堆暴击。

现在平衡德输出还是用月蚀流,这是急速无论多少都能用的手法,起手精灵火,月火术,愤怒月蚀出现,星火,月蚀CD快结束,月火,愤怒月蚀,星火。

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