首页 > 资讯 > 游戏攻略

法师60级天赋(魔兽法师1到60级 天赋)

1. 魔兽法师1到60级 天赋

1.

奥法依旧是WLK前夕伤害最高的天赋,建议的天赋方案如下: 雕文方面,大雕文使用奥术冲击雕文、奥术飞弹雕文,小雕文使用奥术智慧雕文和缓落雕文。

2.

火法天赋推荐 火法的天赋树获得了重大的改变,首先“法术连击”天赋,让我们不再无脑用火球术,而是要观察buff的情况来释放炎爆术。“一触即燃”天赋允许我们用冲击波、龙息术来搭配瞬发的烈焰风暴制造超强的瞬间AoE爆发。另外,我们获得了一个超强的持续性AoE技能——活体炸弹。推荐的天赋点法如下: 雕文方面,大雕文建议使用审判雕文和驱邪雕文,小雕文建议使用感知亡灵雕文、圣

2. 法师60天赋加点图

在10级的时候,可以加点125生命值或者7智力,建议加点7智力,天怒法师技能耗蓝快,智力提高可以加快回蓝速率,且技能奥术箭的伤害与智力值是相关的。

在15级的时候,可以加点50攻击力或者每分钟60金钱,建议加点每分钟60金钱,天怒法师没什么技能可以刷钱,可以点此天赋来提高收入,以致于更快购买与智力有关的装备。

在20级的时候,可以加点20移动速度或者15%魔法抗性,建议加点20移动速度,天怒法师本身的就是一些逃生英雄的颗星,移动速度的加强,间接提高其控制力。

3. 法师60级天赋加点

元神角色60级天赋可以升65级,我们知道神角色天赋的等级和他可以升级是成正比的,因为升级的最高级别不能大于或者是超过角色等级天赋的五级以上,所以原神角色60级就可以升级为60级加上五级一共等于65级这样。就是元神角色,60级天赋。可以升65级。

4. 怀旧服60级法师天赋

任务升级的话用冰法,生存能力强点,不过你20级才11点天赋点起不了太大作用。努力升级吧!永恒的艾泽拉斯大陆在召唤你!

5. 60级法师天赋怎么加点

法师AOE升级之路天赋加点顺序

法师AOE升级之路天赋加点顺序:

1.元素精准:等级3/3(10-12级)

2.强化寒冰箭:等级5/5(13-17级)

3.强化冰霜新星:等级2/2(18-19级)

4.急速冷却:等级1/1(20级)20级起可以A怪冲级了

5.极寒冰霜:等级3/3(21-23级)

6.强化暴风雪-等级2/3(24-25级)只加两点降低50%的速度足矣,有些没冰到的呢?对不

7.极寒延伸-等级2/2(26-27级)这个必加的

8.碎冰-等级1/5(28级)先加一点爆击看人品了

9.冰霜导能-等级1/3(29级)先加一点过渡毕竟蓝也少,省点算点

10.寒冰屏障-等级1/1(30级)

11.碎冰-加两点等级3/5(31-32级)补上2点总加3点爆击足矣.看运气了,毕竟不是100%的爆击率

12.寒冰碎片-等级5/5(33-37级)这就是爆击伤害翻番

13.冰霜导能-等级3/3(38-39)这下才加齐省蓝的

14.寒冰护体-等级1/1(40级)这下可好了,引怪不怕,又有马儿骑

15.浮冰-等级2/2(41-42级)减少冷却时间

16.强化冰锥术-等级3/3(43-45级)爆怪升级必用,到顶级可以不加,仅加一个技能的伤害,不值

17.极寒之风-等级4/5(46-49级)加伤害减命中率的

18.召唤水元素-等级1/1(50级)这个是冰系人人都不会拒绝的吧

这以后再来补前面欠下的帐了

19.强化奥术飞弹5/5(51-55级)这个在下副本或清单个跑的怪时太实用了

20.刺骨寒冰-等级2/3/5(56-57级)只能加两点,点数太金贵了

21.深冬之寒-等级1/5(58级)加1点吧,看运气了

22.极寒之风-等级4/5(59级)补齐最后一点,这个实用

23.寒冰箭增效-等级1/5(60级)加1点吧,也看运气了

24.奥术专注-等级2/5(61-62级)国家都在提节能降耗嘛

25.奥术集中-等级2/5(63-64级)魔爆经常用的,打准点好

26.魔法吸收-等级1/5(65级)这点也可加在奥术专注上,加在这可增加抗性也不错

26.奥术冲击-等级1/3(66级)加1点吧,也看运气了

27.奥术集中-等级4/5(67-68级)再加两点,魔爆经常用的

28.魔法吸收-等级2/5(69级)这最后1点可随便加,反正要冲到70级了.

6. 法师60级升级天赋

左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。

7. 70级法师天赋

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5

8. 60级法师属性

为了降低游戏难度,新飞飞已经没有二转了。

现在的法师就是原来的元素,巫师就是原来的精神。

进阶只会多个称谓,还送一些属性点而已,和职业无关。

洗点目前只能用洗点丹。

9. 60-70法师天赋

慢慢说,首先我60版本升级到时候主火副冰,伤害高,升级快,但满级之后MC就必须得冰的;70的时候升级无所谓的,满级主奥过,但蓝耗的太快,没用多久,火法打的PVP,就靠爆发。80后期我法师就是奥法。

85、90我也是冰、奥混着玩,火法不是太好控制,现在这个60版本玩三个法师都用火法,一顿爆发之后就跑路。

上一篇:重生细胞最后通关(重生细胞通关了)

下一篇:兰陵王铭文用急救(兰陵王出铭文)