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武器带什么天赋(武器带什么天赋厉害)

1. 武器带什么天赋厉害

主宰系:

黑暗收割:对残血敌人造成伤害可以收割灵魂提升之后造成的伤害,在无限火力模式收割灵魂很简单配上AP出装秒人也很迅速

猛然冲击:武器大师的Q技能是跃击可以触发猛然冲击的穿甲效果打出更多的伤害出来让他秒人更方便

眼球收集器:可以通过助攻、击杀、敌方英雄以及排眼等来收集眼球获得自适应攻击力提升伤害

贪欲猎手:技能对敌人造成的伤害可以转化为治疗效果回复自身血量增强生存能力与持续作战能力

韧性:击杀敌人、助攻等可以提升自身的韧性增强生存能力让武器在进场时不容易被秒掉

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害让武器大师秒人更迅速

副系:推荐带自适应攻击力、自适应攻击力以及生命值的三个,提升武器的伤害与生存能力

2. 可以多携带一把武器的天赋

潜行者:毁伤 敏锐天赋 双手单持匕首 战斗天赋 双手单持单手剑 德鲁伊:野性天赋 双手单持匕首 守护天赋 双手单持拳套萨满:增强天赋 双手单持单手锤 拳套死亡骑士:冰霜天赋 双手单持单手剑战士:狂暴天赋 什么武器都可以一手一把 幻化随意搭配

3. 英雄联盟手游武器带什么天赋

剪刀妹天赋推荐选择征服者、残暴、骸骨镀层、猎人:天才。这套天赋可以提升格温的吸血以及攻速,满层征服者叠满后可以给格温带来很可观的伤害加成,无论是对线还是打团,强度都是非常优秀的。

推荐出装:科技枪+反甲+纳什之牙+双吸鞋+峡谷制造者

格温的定位是AP上单战士,所以装备上重点去提升生存与回复能力,利用技能的黑雾可以与敌人进行拉扯消耗,同时她也非常吃攻速的加成,纳什之牙对她来说也是非常合适的;

4. 手游武器天赋

纯单体:如果移动较少可以选择法夜织梦者,确保整个上古急速buff持续时间内可以不用移动,如果是需要跑位的BOSS建议格里恩咕咕/法夜尼娅。这三者之间DPS差距并不会特别的大,根据具体BOSS选择即可。

AOE:首选格里恩咕咕,在如果可以保证小怪不散的情况下(保证法夜盟约橙能满收益),法夜柯莱恩也不错,当然格里恩依然是绝大多数情况下最可靠的选择。

5. 武器的天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.

首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。

而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。

第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。

首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。

而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。

所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。

第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。

屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。

而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。

第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。

第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。

防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。

另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。

而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。

第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。

第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。

灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。

第五层天赋选择灭战者。

第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。

首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。

而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。

所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。

第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。

悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了

6. 武器带什么符文天赋

武器大师出装天赋如下:

一、推荐出装:

1、出装顺序:破败之刃+三相之力+韧性鞋+守护天使+死亡之舞+斯特拉挑战护手

、出装思路:这是一套纯输出的出装,前期带上这些装备,武器能够如虎添翼,基本没什么英雄能击败他,后期可以堆抗性,提升容错率。

二、推荐符文:

1、武器符文推荐:迅捷步伐+凶蛮之力+适应性外壳+甜食专家

2、符文分析:因为要抓人伤害一定要灌够,巫妖配合法爆的伤害和移速加成能让酒桶更快的支援和打爆发。

三、武器召唤师技能搭配:

引燃+闪现

这种搭配比较残暴。

五、连招加点:EQAWEA

1级学e、2级q、三级学w

7. 武器大师带什么天赋

魔兽世界100武器战的练级天赋如下:

武器战天赋加点2131222,天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,可以在需要爆发伤害的战斗场合中使用。

悍勇无畏能让压制变成2层充能并且附带一定量的AOE伤害,可以将压制的单体伤害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升单体伤害的同时也能在常驻的AOE场合发挥作用,并且在开启横扫时能100%复制地震波产生的伤害,前提是能击中第二个目标并且对怪物的密集有一定要求。

8. 武器系天赋技能是什么意思

武器战是指主修武器系天赋的战士,特点是有致死打击。狂暴战就是指主修狂暴系天赋的战士,特点是有乱舞,死亡之愿和嗜血。

区别嘛,武器战一般是用个双手武器,毕竟这样致死打的伤害高。

而狂暴一般选择双持,而且需要大量的命中支持,毕竟双武器的命中是有惩罚的。命中和爆机是狂暴战士的命根子,一直乱舞,也很爽!

不过本人一直喜欢看大数字,一直是武器战!

9. 战士武器掌握天赋

1.防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

2.WLK防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

3.雕文文选择英勇打击和复仇雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和血性狂暴,还有一个大雕文随意。

10. 武器带什么天赋厉害一点

1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。

3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。

4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。

5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。

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