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雷克赛符文天赋(雷克赛符文天赋怎么点)

1. 雷克赛符文天赋怎么点

石头人一直被大家诟病的就是他的背景故事,不仅与其他英雄毫无关联,拓展性几乎为零。而且非常简洁,不免让人怀疑这个背景故事就是在滥竽充数。

相信很多玩家对于熔岩巨兽墨菲特这个英雄都是非常熟悉,在低端局中我们常常看到石头人辅助,而这个2009年8月发布的英雄,也是迄今为止少数没有被 VG U 更新的英雄了。很多早期发布的英雄都进行了重做,而墨菲特在过去几年的背景故事中完全没有出场,他最初被设定为一个被召唤到符文之地的熔岩生物,但关于他的扩展故事则是为零。

而随着新英雄奇亚娜即将发布,英雄联盟推出了第13个地区——以绪塔尔。这个地区曾经是恕瑞玛帝国的一部分,但以绪塔尔的法师预测到灾难的到来,他们封闭了家园数千年,避过了虚空战争和暗裔战争。如今,奇亚娜决定打破闭关锁国,带领族群正式出世。而墨菲特的背景故事也借此机会进行了重做,他变成了以绪塔尔的守护神!

墨菲特不再是穿越时空来到符文之地的熔岩生物,而是诞生于千年前以绪塔尔的岩石生物。在过去千年中,墨菲特一直研究如何平衡符文之地的元素力量,他一直守护着这个纷乱世界的秩序。作为种族的最后一员,墨菲特决心守护这个大陆,而他的最大敌人则是虚空生物。在本周英雄联盟宇宙发布的全新故事《毒树之根》中,墨菲特追捕虚空的力量来到了祖安的矿井,他拯救了一批差点释放了虚空生物的祖安矿工。

虚空的力量侵蚀了祖安的地下坑道,他们类似于雷克塞那样的虚空生物,寄居在地下的岩石之中,墨菲特用自己的身体困住了这些虚空生物,并且将他们粉碎。不得不说,墨菲特的这次背景故事更新后,变成了英雄联盟中的超凡生物,他可能比大部分英雄的历史更加悠久,而且拥有强大的力量,足以对抗可怕的虚空生物。而墨菲特是元素的守护神,新英雄奇亚娜是元素的使用者,或许这两个人在之后会诞生更多的故事。

2. 雷克塞符文

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡丽、惩戒之箭 韦鲁斯、刀锋意志 艾瑞莉娅、疾风剑豪 亚索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凯南

  盲僧 李青、暮光之眼 慎、齐天大圣孙悟空、天启者 卡尔玛、无极剑圣 易、戏命师 烬、影流之主 劫、众星之子 索拉卡

  2,德玛西亚:

  暗夜猎手 薇恩、德邦总管 赵信、德玛西亚皇子 嘉文四世、德玛西亚之力 盖伦、德玛西亚之翼 奎因、圣锤之毅 波比

  光辉女郎 德玛西亚龙血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正义巨像 加里奥、圣枪游侠 卢锡安、无双剑姬 菲奥娜

  3,诺克萨斯:

  暴怒骑士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士统领 斯维因、刀锋之影 诺克萨斯、放逐之刃 锐雯、诡术妖姬 乐芙兰、魔蛇之拥 卡西奥佩娅

  诺克萨斯之手 德莱厄斯、荣耀行刑官 德莱文、首领之傲 厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者 弗拉基米尔

  4,巨神峰:

  暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾欧娜、战争之王 潘森

  5:祖安

  暴走萝莉 金克丝、风暴之怒 迦娜、机械先驱 维克托、炼金术士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、时间刺客 艾克、瘟疫之源 图奇、蒸汽机器人 布里茨、祖安狂人 蒙多

  6,皮尔特沃夫:

  爆破鬼才 吉格斯、大发明家 黑默丁格、发条魔灵 奥莉安娜、皮城女警 凯特琳、皮城执法官 蔚、青钢影 卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者 杰斯

  7,弗雷尔卓德:

  山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰 艾尼维亚、冰霜女巫 丽桑卓、弗雷尔卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德尔

  狂战士 奥拉夫雷霆咆哮 沃利贝尔、凛冬之怒 瑟庄妮、蛮族之王 泰达米尔、兽灵行者 乌迪尔、雪人骑士 努努

  8,比尔吉沃特:

  法外狂徒 格雷福斯、海兽祭祀 俄洛伊、海洋之灾 普朗克、卡牌大师 崔斯特、赏金猎人 厄运小姐、深海泰坦 诺提勒斯

  9,暗影岛:

  复仇之矛 卡莉斯塔、寡妇制造者 伊芙琳、魂锁典狱长 锤石、铁铠冥魂 莫德凯撒、牧魂人 约里克、扭曲树精 茂凯、死亡颂唱者 卡尔萨斯、战争之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

  10,恕瑞玛:

  荒漠屠夫 雷克顿、披甲龙龟 拉莫斯、沙漠皇帝 阿兹尔、沙漠死神 内瑟斯、殇之木乃伊 阿木木、水晶先锋 斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵 泽拉斯、战争女神 希维尔

  11,班德尔城:

  机械公敌 兰博、麦林炮手 崔斯塔娜、仙灵女巫 璐璐、邪恶小法师 维迦、迅捷斥候 提莫、英勇投弹手 库奇

  11,虚空之地:

  虚空之女 卡莎、深渊巨口 克格莫、虚空遁地兽 雷克塞、虚空行者 卡萨丁、虚空恐惧 科加斯、虚空掠夺者 卡兹克、虚空先知 马尔扎哈、虚空之眼 维克兹

  12,符文之地(无阵营):

  暗裔剑魔 亚托克斯、傲之追猎者 雷恩加尔、潮汐海灵 菲兹、翠神 艾翁、堕落天使 莫甘娜、恶魔小丑 萨科、复仇焰魂 布兰德

  河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、唤潮鲛姬 娜美、荆棘之兴 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女猎手 奈德丽、符文法师 瑞兹

  迷失之牙 纳尔、末日使者 费德提克、牛头酋长 阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者 基兰、武器大师贾克斯、星界游神 巴德、永恒梦魇 魔腾、永猎双子 千珏、铸星龙王 奥瑞利安·索尔

3. 艾克的符文天赋

1、出装顺序:海克斯科技火箭腰带+巫妖之祸+法师鞋+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典

2、出装思路:艾克的核心神话选择海克斯火箭腰带,可提升艾克的移速和法穿。选择巫妖可以提升艾克对线时对拼的能力,保命可以出中娅。

符文选择:电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手、小兵去质器、时间扭曲补药

4. lol雷克塞天赋

蓝色打野刀主要是用来gank的。确实是造成较少的伤害,所以我们可以先忽略掉伤害,主要看偷取20%的移动速度,这无疑是前期gank无力英雄的福音,并且这种效果可以为一些英雄带来质的提升。比如需要靠近敌人才可以做一些事情的打野,像狗熊、剑圣、龙女、赵信等

红色打野刀主要用来入侵野区单挑的。你的普攻会在3秒里对目标持续造成额外的真实伤害,并且减少20%来自该英雄的伤害。典型的如蜘蛛、螳螂、狮子狗这类英雄选择红色打野刀就非常适合了

绿色打野刀主要是用来保证发育的。其实绿色打野刀是应用最为广泛的打野刀!另外,像阿木木、猪妹、雷克塞这种纯坦克型打野,他们要做的就是打出控制和承担伤害,而输出则要交给队友,保护他们的发育也就显得尤为重要了,绿色打野刀在这方面往往做的最好,并且坦克型打野浑身都是控制gank能力强,也不用找人单挑,肯定是绿色打野刀最实用嘛

5. 雷克赛符文天赋怎么点不了

出装:星蚀+收集者+死亡之舞+大饮魔刀+黑切/兰顿/自然之力

出装解析:出暗爪是因为暗爪太拼了,不适合乱斗节奏。星蚀触发提供护盾以及移速提升挖掘机机动性,神话被动能保证秒掉脆皮甚至debuff的半肉。

挖掘机有一半输出来自Q技能强化的普攻,出收集者能利用到其暴击属性,加上斩杀特效,确保秒脆皮。

死亡之舞+大饮魔刀提升挖掘机持续作战能力。

最后一件如果对面前排太肉建议黑切增加队伍AD输出,扛不住就出相应防装。

6. 雷克萨加点天赋

我们来照葫芦画瓢哈。 首先是指挥官,为了选择丰富(多出几个骗钱)可以每个指挥官限定一名英雄。天赋等级和基地等级可以分开也可以合在一起。 然后一到十级点技能,十级以后点天赋,天赋比照着风暴英雄的来,每场游戏开始后自选,还可以用再训练之书重置。 比如说山丘之王,可以带矮人步兵(铁足军),矮人火枪,矮人火炮,飞机坦克。升级项目包括步兵加甲,步兵连携(多个步兵互相加成),火枪射程,矮人掷弹,矮人狙击,坦克对人,火炮燃烧弹…… 反正pve不需要平衡性。 接下来增加商店回复品和辅助道具(各种权杖)数量,降低CD,让英雄更容易保存部队。装备系统靠在游戏内收集材料,在游戏外打造,然后游戏一开始就扔在祭坛边自选(兽族额外战役那种) 每种装备只能带一件,左右手武器/防具,鞋子,盔甲,两件饰品。和回复品不占用同一物品栏。 强化指挥官差异,比如说山丘之王部队走的慢,补给依赖商店但是攻高甲高英雄强控。 圣骑士牧师步兵骑士有回复有肉盾,但是缺乏远程,输出不行(但对亡灵有加成)。 大法师人美胸大输出爆炸但是缺乏近战肉盾只能靠水元素顶着……或者可以开冰墙封路 接下来再加上副官养成系统,阿尔萨斯的步兵上尉,玛维的女猎手姐妹,米莎的雷克萨…… 最后再强化一下地图因素,比如说提高瘟疫伤害,瘟疫会致死并制造僵尸。夜晚远程单位射程降至近战但可以通过技能照明…… 嗯,说得我都想玩了。

7. 雷克塞点什么符文天赋

第一件肯定九头蛇,然后看对线的英雄,AD就出蓝盾,AP就出绿甲, 之后可以考虑出破败,然后就转肉。上单挖掘机就尽量多游走,发挖掘机的优势。 英雄联盟(League of Legends)是美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。由魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切。

8. lol克烈符文天赋

被动:胆小蜥蜴-斯卡尔(谐音scare,英文的惧怕)

克雷德的坐骑斯卡尔在骑乘时拥有独立的血条,克雷德通过装备天赋符文等手段获得的额外生命也将作用于斯卡尔的独立血条,当斯卡尔的血条归零,斯卡尔将会“逃跑”,而克雷德将被留下独立战斗。

克雷德独立战斗时拥有不同的技能(只有q变化),并在向敌人英雄移动时获得移速上升。克雷德可以通过攻击敌人的防御塔和英雄,或者传奇野怪来增加逃跑中的斯卡尔的勇气,最终使其回归骑乘状态。

q:(骑乘状态)铁钩陷阱

克雷德扔出一条带着铁夹的铁链,对经过的敌人单位造成伤害(对小兵造成额外伤害)。铁夹会吸附在第一个解除的敌人英雄身上,如果保留吸附状态一定时间,目标将被拉向克雷德一小段距离,造成

q:(独立状态)手枪弹射

克雷德向目标方向射出一片子弹造成伤害并向反方向跳跃一定距离。

减速和额外伤害。

w:(被动,双状态)暴力倾向

克雷德的普通攻击使他之后的4次普通攻击攻速上升,效果中的第四次攻击将造成目标最大生命的额外伤害。

e:(骑乘状态唯一)骑枪术

克雷德骑着斯卡尔向着指定位置冲刺一段距离,对经过的敌人造成伤害,并在到达目标地点时获得额外移速,如果冲刺中接触到敌方英雄或者大型野怪,克雷德将可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺。

r:(骑乘状态唯一)全军冲锋

克雷德骑着斯卡尔向着指定的目的地开始冲刺,冲刺中将会逐渐获得一个护盾,并且友方英雄在克雷德身边获得移速加成。在接触到敌人单位时,克雷德将会放弃冲刺并瞬间向该目标冲锋(瞬移)造成目标最大生命的伤害。

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