婕拉天赋加点(婕拉技能加点)
1. 婕拉天赋加点
可以的
天赋选择一套以雷霆为基石天赋的加点,凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱。对于AP英雄来说自然是点巫术,双刃剑对于远程英雄来说副作用太大。个人感觉吸血的收益吧法强更高,由于婕拉技能可以造成减速、禁锢、击飞等效果,所以恃强凌弱比赏金猎人更加实用。
2. 婕拉技能加点
众所周知,天启者在比赛场上也是非常热门的,经常用来COUNTER婕拉,或者反制敌方追击、开团能力强的阵容,并且效果也非常明显,所以天启者在赛场还是非常火热的辅助英雄,那么怎样才能玩好这样一个压制力很强的英雄呢?看完这个你就知道啦! 天赋 符文选择12-18-0,基石天赋带雷霆。点坚决系的12点,主要是为了洞悉的-15%召唤师cd。带虚弱时还可以点下0/18/12,主要是洞悉配合cd鞋的虚弱好的快。带点燃的我觉得还是要12/18/0,这样伤害高配点燃好。 天赋的伤害提升大,但对面可能错估你的伤害而被击杀。其实点冥想也不错,但无情的+5%伤害太强了。而且回蓝属性装备可以获得,所以笔者觉得还是点无情比较好,但没点冥想,符文上就要带回蓝符文。 基石天赋其实雷霆或风语都可以,笔者觉得扇子妈的话风语者打团给力,而雷霆前期压制力更足,所以带雷霆适合虐菜,而风语者更适合高端局。 你们组合比对面强,对线能压的话就带雷霆,风语适合均势对抗,高分段的话带风语更容易赢。 符文红色法穿x9,黄色生命x9,蓝色法穿x9,精华回蓝x3。高法穿是笔者比较喜欢的暴力输出流。前期压制力极强,RQ打中对方AD,配合雷霆,对方掉接近半管血。但如果你带风语者的话,也可以考虑多带一点抗性,让前期自己不至于太脆被秒。 召唤师技能 点燃 /虚弱 +闪现 雷霆要配合点燃,风语带虚弱或点燃都可以,打奶妈的话带雷霆点燃,其他时候带虚弱比较多。 要点:用Q消耗AD,血量低的情况下可RQ闪上脸再加点燃WA触发雷霆直接斩杀。 加点 一级Q,二级一般学E,如果先抢到2级就学W。雷霆主Q副E,风语先学3级Q,再主E副W。 PS:W等级越高,禁锢时间越久。 出装 出门装: 窃法之刃+ 复用型药水+ 监视图腾 前期装: 扫描透镜+ 洞察之石+ 速度之靴+ 神谕透镜 输出核心装: 法师之靴+ 雅典娜的邪恶圣杯+ 炽热香炉+ 守望之眼+ 卢登的回声+ 虚空之杖 团队核心装: 明朗之靴+ 钢铁烈阳之匣+ 炽热香炉+ 米凯尔的坩埚+ 洞察红宝石+ 兰顿之兆 扇子妈算是一个比较吃CD的辅助,团战能放几个R基本上决定着团战的胜利与否,所以她的出装很多都带了冷却。同时如果顺风的话,建议出暴力的输出装备,逆风直接就走团队装! 搭配 扇子妈可以先选,轮子妈+扇子妈双妈组合,开团移速超高,胜率很不错。 搭配EZ,戏命,女警等都是不错的组合。 要点 一级早上线在草丛或对面兵前放RQ,Q兵爆炸打人,E加速走位躲技能。EW闪肯定留人,克制没位移AD。Q闪,RQ闪,EWQ,EWRQ,Q/RQ闪点燃WA雷霆。EWQA雷霆, A RQ A雷霆,对面不可能在你RQ里跟你打。 w能暴露视野破隐身,RW野怪回血,打团放RE群体加速护盾,配合突进很厉害。
3. 婕拉改版前技能
主C婕拉装备推荐:首先青龙刀是必备,因为婕拉蓝条太长,没有青龙刀基本放不出第二次技能;这个版本大天使为神器,可以用来代替法爆帽子等装备,第三件可以选择羊刀,也可以选择其他输出装或者回复装,例如:帽子(黑暗帽子)、正义之手(黑暗正义之手)、法爆(黑暗法爆)等等。
4. 婕拉技能介绍
荆(jīng)棘(jí)之兴,大部分为辅助位,拥有团控技能(R),再团战中有非常大的作用,可以为队友挡下碰撞性技能(Q)(碰撞性技能:指的是没有穿透或弹射、触碰到第一个单位就造成伤害并停止飞行的技能,如探险家的Q技能,狂野女猎手的Q技能等等)。
5. 英雄联盟婕拉技能加点
补兵是lol最重要的基本功之一,不会补兵就没有经济来源,也就无法赢得比赛。下面是小编为你整理的lol补兵技巧,希望对大家有帮助!
lol补兵技巧的高清图
补兵是玩好一场游戏的基本,不过保持生存也很重要。 关键是要让你的角色留在敌人范围外,当小兵濒死时,让小兵进入普攻范围,攻击一次之后回去。 你的攻击在开始时伤不多,你只能对一名小兵打一下,不要尝试对小兵打好几下。 别让你的角色自动攻击,在看着小兵扣血的同时,持续随机地横向移动。 远程小兵死得比较快,你可以在打近战兵前打一下远程兵,最后还是能尾刀的。
如果我方的远程小兵集中在一起的话,你要快点进行攻击。远程小兵会输出大量的伤害,如果陪着太多的小兵,进行补刀会很困难。 当你补刀比较好的时候,准备好自行解决全部的小兵。看看你要移动的位置,下一个目标,省掉你的时间。 有时候你会杀不到小兵,基于对线跟小兵的状况。要了解每一个小兵都是非常重要的,集中杀掉所有的小兵吧。 取消攻击动作也很重要,你在攻击之后(或者发动弹射技能之后)就要立刻开始移动,这样你就有效减少位于危险区域的时间。 不要因为过于集中尾刀,而忘记观看小地图跟聊天栏。增加死亡数比起减少击杀小兵数更差。 基本的尾刀技巧就像这样:
你要留在普攻最大范围外,安全地随机移动。
当小兵被扣血至你可以攻击的程度时,你就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。
发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次尾刀。
02塔下补兵
当兵线达到塔下时,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来击杀远程兵。 基于你的伤害,如果没有我方小兵骚扰的话,你应该可以在防卫塔攻击两次后对近战兵尾刀。 基于你的伤害,你应该不能够在防卫塔攻击一次后对远程兵尾刀。你可以在防卫塔攻击前提早攻击他们。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以尾刀了。如果你跟队友对线的话,其中一个人就可以提早攻击,让另一个人尾刀。 在防卫塔在攻击近战兵时提早攻击远程兵,可别在提早攻击时让其他小兵死掉。 如果小兵被防卫塔或者我方小兵攻击时就不要提早攻击了,有时候我方的小兵会帮你提早攻击的。不过这些是蛮困难的尾刀,在这些时候我比较建议用技能来尾刀。 站在小兵的附近,在防卫塔攻击击中前进行攻击,这是最佳的攻击时机。 你也可以希望出现暴击,就算你不认为可以输出足够伤害也行。不过我也说了,对一只小兵尾刀,比起对一个人打几下来得好。
03技能收兵
利用技能来尾刀很看双方的英雄,不用魔力的英雄可以更频繁地利用技能来击杀小兵。 除非你是准备回家,否则别用尽魔力杀小兵。如果一场战斗爆发了,你又因为要杀小兵而没有魔力,那么战斗就不行了。 熟悉你的英雄,你的道具跟游戏的时间。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力来应急。卡尔萨斯应该用他的Q 来尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。
04兵线控制
这不是说尾刀,但是有时候你需要清除下一批小兵,然后把兵线推向敌方防卫塔。除非你想推线后回家,否则别用尽你的魔力。 某些英雄不会尾刀,因为他们的范围技能很容易用。不过,通常这些英雄在一级时,范围技能就能输出足够的伤害了。最少在首六级,或者有足够的魔攻前,你还是很依赖尾刀的,尾刀能帮助你购买第一件核心道具。 当你清除兵线后,你让你的对手决定了兵线的最后位置。这可以让你容易伏击。
05辅助/打野的尾刀
身为辅助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的机会。正常来讲,别打小兵,让你的主力决定怎么打。在塔边,你可以提早攻击小兵来让主力尾刀,通常来讲就是打一下远程小兵。 早期的打野英雄有时候会留在线上,有时候主力会回家买东西,辅助就会独自留在兵线下。如果主力离开兵线,那么就要做几件事:重置兵线,保持兵线,或者治疗/买道具/插眼。有时候兵线已经推过去了,最好就是别理他,回去买道具,插眼,保持生存。如果兵线被推,你可以短时间顶住伤害,这样的话主力就可以回到战线获得经验值。但是别顶太多伤害,因为太早被盯上可不好。你可以快速杀掉所有小兵来重置兵,让他们的防卫塔杀掉所有的小兵。最后你就可以维持兵线,就像主力一样去尾刀。 如果你跟主力有沟通,最好问他们想要怎样的战线。有时候早期战线输掉,就是因为主力跑掉的时候,打野角或者辅助去推线了。如果补线的话,尾刀就好,别推线。
英雄联盟辅助应该做什么
常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)
非常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。
三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助
防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努
进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头
干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使
可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:
防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。
进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。
干扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。
以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。
我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。
其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。
作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。
一、辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。
三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。
四、卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的
6. 婕拉带什么天赋
相信很多英雄联盟的新手玩家在面对复杂的天赋符文系统时常常感到手足无措,想自己点天赋又不知从何下手,所以喜欢使用wegame推荐的[一键天赋]。当然,在打匹配或者一些娱乐模式时,天赋随便选一下大概就行,但如果想上分的话,就得学会具体问题具体分析。一个好的天赋可能让你在游戏前中后期对抗中都处于优势的地位。
先认识符文系统的界面:
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能
7. 婕拉中单天赋
LOL最强人类英雄 TOP.1:瑞兹
瑞兹是LOL里最强的人类,他至少掌控了五枚世界符文,分别对应LOL游戏里的五个天赋系列。但在所有已知的背景里,瑞兹至少拥有过七枚世界符文。
瑞兹究竟有多强大?从符文大陆的时间线可以一瞥分晓:
龙王创造符文大陆
瑞兹和师父泰鲁斯收集世界符文,符文战争开始,此时诞生了伊芙琳、扭曲树精和婕拉
8. 婕拉符文天赋
鬼影森森婕拉挺好的!
鬼影森森是2013年的万圣节皮肤,SKT(战队皮肤,不属于英雄正常的皮肤计划内)是2014年上线的战队皮肤。
应该很多人都不熟悉这个皮肤,与其他皮肤不同的是,没有了高跟鞋,走起来非常诡异,很有墓地的气息,W技能种子是个小墓碑,Q技能是从地底窜出来的鬼手,E技能是一直前进的一只只鬼手乱抓,大招是蔓延的鬼手向上抛,全世界都无数只鬼手尼玛真是恐怖爆棚。玩这个皮肤对面一定会吓个半死,要不就是挂机,这才叫皮肤压制。
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