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龙龟上单天赋符文(龙龟上单技能加点)

1. 龙龟上单技能加点

蓝色打野刀附魔熔渣巨人+荆棘之甲+正义荣耀。

蓝色打野刀附魔熔渣巨人可以满足龙龟前期的坦度需求和伤害需求,从而帮助龙龟更好地掌控前期游戏节奏的走向;

荆棘之甲可以为龙龟提供高额的护甲加成和独特的反伤效果,令龙龟变得更加坚不可摧;

正义荣耀可以提高龙龟的血量、蓝量和护甲,并为龙龟提供主动激活可以在冲向敌人时获得加速效果,并使敌人减速的技能,方便龙龟发起Gank和进行开团。

在做出核心装备后,龙龟的坦度和伤害已经初具规模。此时的我们更多的是需要根据实际战况调整龙龟的作战能力发展方向,敌方法师猖獗就补适应性头盔、振奋盔甲,敌方刺客射手招摇就补亡灵的板甲,兰顿之兆等等。

2. 英雄联盟手游龙龟技能加点

主e。

龙龟加点推荐主E副Q技能,W前期1级就够用了,主E是龙龟gank的主要手段,副Q可以增加龙龟的gank爆发,Q的面板伤害还是非常足呢。

3. 上路龙龟天赋

核心装备三件套:渴血战斧、反甲、振奋盔甲

核心装备推荐

1、渴血战斧在无限火力中人均必出,所以不用说太多,

2、渴血战斧配合振奋回血增强、团战中可以说是永动机一样的存在,

3、反甲配合上龙龟自带的w反甲技能让平a型英雄非常头疼,

4、输出出这一件渴血就够了,利用q技能进场,打控制和反伤。

符文

主:坚决-余震

副:巫术

4. lol龙龟技能加点

在天赋方面,由于乌龟团战主要依靠既能输出,推荐点出巫术,提示弱点对于乌龟这个拥有大招范围AOE能力的打野,是个不错的选择,先天资质也增加了后期输出能力,恃强凌弱也非常适合控制力十足的乌龟;

在坚决系,由于龙龟在团战非常需要先手对面核心,所以洞悉和灵敏是必须要点出来的,不屈和时光之力是所有肉系打野都需要的,也是乌龟必须要点出来的。

5. 龙龟打野加点

龙龟无限火力天赋符文:

(1)主系符文:坚决系基石符文余震+生命源泉+调节+过度生长;

余震提高自身坦度,还有范围魔法伤害。调节增加护甲和魔法抗性,过度生长增加生命值。

(2)副系符文:精密+传说欢欣+凯旋;

欢欣提高攻速,增加持续输出能力。凯旋回血增加容错率。

龙龟无限火力技能加点:主Q副W,有R加r。

6. 英雄联盟龙龟技能怎么点

不是位移

龙龟作为英雄联盟最早的出现的英雄之一,其除了Q技能的有一个小小加速以外,一个位移技能也没有,而大招无疑是最为鸡肋的存在,只能对英雄和建筑造成小幅度伤害。而新版龙龟的大招属于位移技能,会使他跳向空中,并砸向目标区域,并对目标范围内的敌人造成一定程度的魔法伤害

7. 乌龟技能加点

     乌龟可以旱养,但是要注意一些旱养事项:

1、容器:根据龟的体型,容器不可过小,要比乌龟的体型稍大;

2、环境:新手建议裸缸,不要铺底沙和床泥,可以少加点沉木和雨花石;

3、温度:乌龟喜热,旱养的温度需要保持在24度以上;

4、日照:旱养一定要保证一定的日照,虽然有的龟晒背时间不多,但是也需要提供,以免缺钙,晒乌龟的时间不要太长,一般30至60分钟左右即可。

8. 龙龟怎么点技能

忠诚的:高共生(或者高血迹)+高冰爆+高摔绊+高忠心+高灵气+高强身【或高虚弱/破绽】+迟钝。 

谨慎的:高肉墙+高冰爆+高摔绊+高虚弱【或高破绽】+高打怒+高识破+迟钝。

9. 上单龙龟天赋

  通用系9点:轻灵的增加移动速度对于龙龟来说也是绝配,披甲龙龟只要黏住对方分分钟都可以帮助队友把敌人拽住的。  符能亲和增加增益效果20%是每个打野英雄所必备的强势技能。  召唤师的感悟减少闪现冷却时间,闪现跟披甲龙龟依然是标配,在中间有障碍物的时候,一个更快冷却完成的闪现会帮助你们改变局面的。  防护系21点:虽然龙龟很硬又有被动增加出门攻击但召唤师的决断还是要加的,不然打野的效率会大大削弱。身为一只能够作为主坦的龟,坚硬和抵抗的增加物抗魔抗个人认为是很必要的。耐久以及老兵伤痕依旧是坦克必备天赋技能。  佣兵的助攻增加金钱功能简直就是为单杀能力较弱的坦克所设计的呀,不过因为点数不够的原因只能加一点了,因为个人觉得荣誉护卫虽然只是1.5%减伤,但是在后期也蛮可观的,防护系最后的主宰真的是个神技,百分比加生命减控制,这是多么令人精神舒适的技能啊。

10. 龙龟上单符文

符文天赋推荐

龙龟在上单的时候依旧是坦克的主坦,所以在符文中就可以配上大量的护甲来增加起的坦克能力。而且龙龟的技能大多数都是围绕护甲来增加属性的,所以黄色以及精华都可以带上护甲加成,而红色带上攻击力则是为了在对线的时候能够更好地补刀。

对于上单龙龟来说,不灭之握偷取基于自身最大生命值百分之三的伤害,对于一个作为主坦的上单英雄来说,无论是生存还是输出方面都是极大的增强。

装备推荐

出门装:

多兰盾对于上单大多数坦克型的英雄来说无疑是最好的出门装,没有之一。因为多兰盾能够给予其不错的血量加成以及生命值回复的效果,上单坦克型的英雄在前期对拼不一定能够拼的过类似于瑞雯、鳄鱼这样有着高额伤害的战士型英雄,所以续航能力就显得非常重要了,这也是在上路生存的资本。

中期核心:

由于龙龟有着被动技能的存在,导致护甲这个属性对于龙龟来说就显得尤为重要了。所以上单龙龟在出装上需要多考虑跟护甲有关的装备。当然这也不是绝对的,在对线的对手是AP法师,或者对手的阵容是偏向AP的一个阵容,龙龟在前期的输出就需要进行一个调整。

1、在对线对手是AP英雄的时候就可以将鞋子换成水银鞋第一件装备做出绿甲,这样在对线的时候可以不被对手压制太多。

2、如果对手的阵容是偏向AP的一个阵容,那么第一件还是做出火甲先增加护甲为上,第二件开始考虑做出魔抗装备绿甲或者其他的,鞋子根据自己的喜好进行选择。以上两种选择都是非常规的情况下的选择,大家常规出装还是按照上述的“中期核心”做出即可。

后期神装:

在这套装备中值得一提的就是反甲了,反甲这件装备拥有着联盟第一高的护甲加成,对于龙龟这样的英雄实在是非常有益的一件装备,所以一定要做出这件装备给予非常大的打击。

虽然护甲对于龙龟的性价比非常的高,但是如果没有魔抗只能任凭对手的AP法师宰割,魔抗也是必不能少的装备,但是不需要做太多,一件绿甲足够了。最后一件装备大家可以根据自己的喜好进行自由取舍,当然笔者还是推荐大家选择春哥甲这件装备。因为龙龟这个英雄本身就很难被对手击杀,出了春哥在对手好不容易击杀完后还能够复活继续在前排吸收伤害,让对手痛苦不已。

玩法教学

上单龙龟在对线的时候一定要慎放技能。在对拼的时候一定要灵活地选择开W技能的时机。

Q技能作为在上单的时候唯一的一个保命技能切忌不可先手拿来进攻敌人,除非己方打野在配合击杀时可以用作先手,否则先手使用了Q技能以后如果没对敌人造成太大的伤害,对手的打野可能就会赶来配合对手击杀你。

所以Q技能一定要慎用。对线的时候还是以发育为主,击杀为辅。在面对对手弱势的情况下可以护甲打野队友多来进行支援,因为龙龟有着联盟里为数不多的控制技能——破甲嘲讽。

11. 龙龟技能连招

改动分析

影流之主劫最强势的时代无疑是在远古的S3赛季,虽然刚发布时无人问津,但被开发出来之后的他在很长一段时间内都是比赛场上的宠儿,也诞生过无数经典画面。3.13版本,风光无限的劫终于遭到重大削弱,W技能的弹体速度从2500降低到1500。

在这之后,劫还进行过多次大型机制改动,大多集中在大招上,比如影子的位置变化,不能被水银饰带化解,以及击杀敌人后永久增加攻击力等。

10.14版本对劫的改动主要有两项,都在W(影忍法!分身)这个技能上,前期冷却时间减少,W弹体速度重新回到S3赛季削弱前的2500。

“弹体速度:1750 → 2500”

“冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”

那么,这两项改动对于现在的劫有哪些影响呢?

首先,前期冷却时间的减少,代表着对线期有更多使用W技能的机会,无论是连招消耗敌人血量还是位移gank或者逃生都有不少帮助。

而W弹体速度的提升,则意味着能更快的打出与W相关的技能连招,比如最常用的WEQ,只要对面没有瞬间位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是说,在对线期或者团战,劫的输出方式比以前更加稳定,敌人更加难以防备。

其次,更快的W技能释放速度能帮助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石头人的大招,相较之前,对反应力的考验没有那么大了。

阵容搭配

刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着上单或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、龙龟、大树等坦克根本没法解决。同时,秒表这个装备的出现对刺客英雄尤其是劫是一个巨大的削弱,尽管只能使用一次,却大大降低了刺客的滚雪球能力。

根据U.GG网站的统计和分析,在各大打野英雄中,艾克是与劫搭配最多的英雄,这对中野组合的胜率高达54.44%,十分强势,伤害不俗的同时且追击能力极强,被他们缠到基本可以放下键盘了。

盲僧本就是rank中的热门英雄,是与劫同时出场第二多的英雄。但可能是因为控制稍显不足,且伤害大多为物理攻击,胜率只有45.74%。其他英雄中,越塔无解的蜘蛛,爆发可观的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭档,且胜率都超过50%。

说完了与劫搭档次数最多的英雄,我们再来看看胜率方面。改版后的末日以59.13的胜率高居榜首,与上单或者中单肉装玩法不同,打野末日本身就有不俗的伤害能力,其所带来的控制也能为劫制造绝佳的输出环境。

龙龟拉莫斯拥有极强的gank和控制能力,却在输出上稍显不足。死歌卡尔萨斯则恰恰相反,控制基本没有,输出却是其中最高的。

可以看到,在与劫搭配的打野英雄中,AP类占据大多数,由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更为吃香。而非AP英雄中,机动性高,爆发强的英雄更为优先,抓准时机,一套硬伤害灌上去,往往能滚起雪球。

符文选择

符文的选择中,有两套常用的比较推荐,一套爆发秒杀,另一套持续作战。

第一套爆发秒杀符文中,电刑、眼球收集器和焦灼都能为劫的一套连招提供不俗的伤害,由于手短,碰到消耗型英雄时,血之滋味能提供一定的回复,终极猎人在你拿到人头优势时帮助你滚起雪球,超然则是尽快让你达到40%CD或者提供更多的攻击力。

根据不同人的爱好不同,副系可以换成精密,气定神闲搭配致命一击同样能够让你将优势滚到最大。

第二套是前段时间比较火的“征服者劫”。因为刺客英雄面临的窘境,在无法快速秒杀C位时,不妨带上征服者,利用劫灵活的特性,持续作战。征服者提供的攻击力和血量回复,配合气定神闲的额外能量和传说:韧性,即便是对上较为克制劫的战士英雄,也有一战之力。

对线思路

想要劫玩的好,就一句话,“Q的准”。没错,虽然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。

从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以尝试性扔Q。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。

碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。

注意,W(影奥义!分身)是劫前期最关键的技能,在此技能冷却时,是他最脆弱的时候,对方往往可以趁此时机反打,或者呼叫打野gank。

不出意外,经过多次的连招消耗,对方会在六级前将药瓶用完。此时,兵线对劫来说就尤为关键。将兵线控在中路或者推向地方塔前,卡主升六级的一两个小兵,利用WEQ消耗对面血线的同时打死小兵抢先升到六级。此时,对面血量较低,且看到你升到六级,心里大概会比平时慌张数倍,往后退或者交出控制技能,看准时机,W换位躲避技能和防御塔的第一下伤害,R上去打出全部伤害,利用二段R回到安全位置。

如果对面太过稳健或者英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者边路支援队友,也是不错的选择。

当然,这些都是打野没有参与以及理想的对线情况,真正同水平对局中会复杂很多,多学多练,掌握基本的对线思路和了解不同英雄的血量斩杀线是玩劫的基础。

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