瑞文的s6天赋(新版瑞文天赋)
1. 新版瑞文天赋
1.装备:黑色切割者+死亡之舞+传送+凡性的提醒+守护天使+斯特拉克的挑战护手,
4.出装讲解:
锐雯核心装黑切,第一件做黑切在对线期高额爆发伤害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重伤刀,防止敌方英雄吸血,第四第五件保证自己拥有高额伤害且保证自己打团不被秒。
2. 新版瑞文天赋怎么点
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap
3. 老版瑞文技能
我推荐带和。
[闪现]:可进攻可防守,也可以夹在连招里,用处很多……游戏中几乎每人都带。
[引燃]:玩暴力英雄不带引燃说得过去吗?前期拿人头必备。
关于带传送:我见过带传送的,有玩的好的carry全场,但大都是坑。这就看意识了,求稳还是引燃。在高端局中,你可以带传送,队友喷的就比较少了,队友也可以很好地配合你,而不是像低端局那样你发信号,然后传送过去了两人都没反应过来而且喷你不该带传送。
召唤师技能 闪现:向鼠标所指的方向瞬间传送一段距离,冷却时间300秒。
最大位移距离:400码
最小冷却时间:216秒(附魔:失真,通用天赋:召唤师的洞悉)
召唤师技能 引燃:点燃目标,在5秒内造成70~410真实伤害,并使目标的治疗和回复效果减半。引燃还会让你获得目标的视野。冷却时间210秒。
施法距离:600码
最小冷却时间:189秒(天赋:召唤师的洞悉)
伤害计算公式:50+(20×英雄等级)
4. 瑞文手游天赋
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:灵光披风、超然
属性碎片:+8技能急速、+9适应之力、+6护甲
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
灵光披风:使用召唤师技能可获得短暂的加速效果。
超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。
5. 新版本瑞文天赋
出装顺序:渴血战斧+水银鞋+黑切+贪欲九头蛇+死亡之舞+血手。锐雯神话推荐选择渴血战斧,提升血量、攻击力、生命回复和急速。通过释放冲击波还能做到残血恢复生命反杀敌人的效果。后面补出黑切、贪欲、血手提升攻击力和吸血能力。 符文选择:主系:精密(征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒),副系:启迪(神奇之鞋、星界洞悉)。
6. lol瑞文天赋
六神装第一件建议神话装备渴血战斧,第二件出贪欲九头蛇,第三件出赛瑞尔达的怨恨。
鞋子建议出铁板或者水银靴。如何选择可以看对面阵容。
最后两件六神装建议选择复活甲和死亡之舞。
选择贪欲九头蛇可以提高自身的清兵能力,同时还可以为英雄提供技能急速和全能吸血。
复活甲和死亡之舞是锐雯的输出保障。复活甲可以为锐雯提高打团的容错率,可以使锐雯在团战中顶过第一轮的爆发。
7. 新版瑞文天赋怎么加点
阿卡丽打锐雯天赋符文推荐:
主:主宰-电刑
猛然冲击
眼球收集器
贪欲猎手
点评:
1、阿卡丽这种爆发型ap英雄,带电型是最好的选择,增加爆发伤害和线上消耗;
2、猛然冲击可以由e和r技能触发,眼球收集器增加法强;
3、贪欲猎手增加自己对抗时的全能吸血,技能也可以吸血。
副:精密
气定神闲
致命一击
点评:
1、气定神闲用来恢复阿卡丽的能量值,并给大招提供技能cd;
2、致命一击用来更好的收割残血。
点评:
1、阿卡丽可以选择电刑和迅捷步伐天赋,电刑的话最好是面对较多脆皮英雄;
2、猛然冲击和眼球收集器,致命一击都是为了更好的辅助阿卡丽刺客的特制,切入后排。
8. 瑞文无限火力天赋
1.装备:黑色切割者+死亡之舞+传送+凡性的提醒+守护天使+斯特拉克的挑战护手
2.符文:征服者+残暴+猎人泰坦+甜食专家
3.召唤师技能:闪现+引燃
4.出装讲解:
锐雯核心装黑切,第一件做黑切在对线期高额爆发伤害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重伤刀,防止敌方英雄吸血,第四第五件保证自己拥有高额伤害且保证自己打团不被秒。
9. 新版瑞文天赋加点
锐雯作为联盟少数玩家的信仰,如今再次进入强势期,版本的加强让瑞文直接跃居第三,但是锐雯比较吃熟练度,想要上手要多次练习哦。
符文推荐
锐雯小技能较多,Q技能三段QA很容易叠满征服者,虽然之前也有开发出余震瑞文但是并没有征服者强势,控制较多带韧性,喜欢回复则选择血脉,但是大多情况下还是带欢欣,锐雯是偏向于脆皮的战士一般点出坚毅不倒,副系巫术属于比较贪的点法,超然带来的CD是锐雯所需要的,如果面对较为抗压的对手则选择点出坚决的护盾猛击搭配骸骨镀层,防止对线太过难受。
装备推荐
渴血战斧锐雯为如今主流,搭配贪欲九头蛇带来的全能吸血以及顺劈,团战回复能力极为可怕,类似于所谓的血魔流,血手则让我们拥有一定的坦度,死舞击杀后回复以及蔑视流血伤害配合瑞文的团战能力非常合适,后期补出复活甲亦或是大穿甲,视情况而定。
10. 瑞文符文天赋
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
11. 上单瑞文天赋
首先是出门装,需要带一个多兰戒指。为自己增加一些必要的法术强度,生命值,而且在补兵的同时能够为自己回复一点法力值。
2
然后就是要出面具,作为上单,就要有点生命值才行,不然的话,面对上单瑞文的进攻是抵挡不住的。面具可以增加生命值,法术强度,还有少量的持续伤害。
3
接着又两种出法,一是出攻速装备。凌风是一件不错的装备,可以增加攻击速度,减少冷却时间,能够配合好自己的技能打出很大的伤害。
4
除了凌风之外,还有一件装备很适合,那就是卢安娜的飓风,这件装备能够最大限度的提升自己的攻速,还能够向最近的敌方单位射出另外两支箭来辅助攻击。
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中后期的话,就要开始堆法术强度了,帽子,法术穿透,这些高输出的都是而已出的增加法术强度的装备,而且是必出的装备。