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魔兽敏锐贼天赋(魔兽敏锐贼天赋加点9.15)

1. 魔兽敏锐贼天赋加点9.15

1.

可以拿双匕首 主手1.8 副手1.4 当然1.5的副手也可以 但是打毒刃要稍微废一点能量 副手不一定要匕首 什么都可以 当然要选择个速度快的 圈套 剑 锤子 都可以 看美型了

2.

敏锐贼拿剑是出血天赋 然后开鹦鹉换武器 或者不换武器纯控制流

2. wow9.0敏锐贼天赋加点

wow怀旧服敏锐贼天赋加点

升级点天赋的顺序,5点命中后,直接乱舞,再点5点双武器专精。基本加点是先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加邪恶攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。

3. 魔兽世界9.05敏锐贼PVP天赋

方法/步骤分步阅读

1/5战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。

2/5然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。

3/5穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。

4/5其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。

5/5装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要

4. wow9.1敏锐贼天赋

影舞4+1:利用影舞阶段打出4个暗打,1个终结技(至少5星)。具体一般表现为等暗影技巧1星后的2暗打1终结2暗打输出

平稳3=2:在平稳影舞CD阶段,打出3个背刺,同时在等能量的时间内等待暗影技巧触发2次,打出5星终结技。3背刺耗能95,需回能9秒左右。3=2模型基本能保持供需平衡。

5. 魔兽世界9.0敏锐贼天赋加点

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

6. 9.0敏锐贼天赋怎么点

首先要确认你的天赋是深敏锐还是敏锐刺杀 如果是敏锐刺杀就是出血切割,出血 割裂 ,出血剔骨。 如果是深敏锐就是出血 切割 剔骨,没什么技术含量了。呵呵。 希望能帮到你。

7. 9.0敏锐贼加点

1、天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

2、敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫。

8. 魔兽敏锐贼天赋加点9.0

通用能力:

三个专精的潜行者将会互相分享所掌握的知识,刺杀教会了狂徒与敏锐如何制作基础的毒药,为他们的武器涂上速效、麻痹与致残毒药。一把涂满毒药并且恰到好处的毒刃将会让敌人在短时间内尝遍所有滋味。搜索 会偶尔发现一瓶混合物,潜行者饮下后会得到一些增强。

刺杀:

毒刃回归。猝毒之刃不再是天赋。

潜行时可以使用伏击

侧袭不再是天赋,并且提高了对低血量目标的触发概率。

毒刃将通过猝毒之刃获得新的效果,减少其冷却时间。

狂徒:

命运骨骰不再消耗连击点,改为cd,被动无休锋刃可缩减冷却时间。

狂徒也可以使用肾击了。

正中眉心改为提高对目标的暴击几率,而不再昏迷目标。

闪避回归狂徒基础能力。还击改为天赋。伸缩勾提高抓钩的速度,可以更快到达目标位置。

敏锐:

洞悉弱点不再是天赋,而是基础能力

破隐攻击可以无视(bypass)目标护甲,刺骨会造成额外的暗影伤害。

洞悉弱点可以标记大量目标。

黑暗之影不再是天赋。

割裂替代夜刃,仍然可以附带毒药特效。

9. 魔兽敏锐贼天赋加点

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累

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