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冰dk天赋9.0(冰DK天赋9.0)

1. 冰dk天赋9.0

1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。

2. 冰DK天赋9.0

血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

3. 冰dk天赋9.1

冰血dk需要8%命中

双持后,普通攻击在面对83(骷髅级)boss的miss几率为26%,如果要保证全部普通攻击命中,需要740左右的命中,而现在基本不可能,而冰DK也不需要。

冰DK大量的伤害来自于技能 冰打 湮灭等,因此保证技能命中即可8%,大概是270左右

精准对于冰DK很重要,需要26点,可以插宝石调整。

4. 冰DK天赋9.2

740左右

DK双持后,普通攻击在面对boss的miss几率为26%,如果要保证全部普通攻击命中,需要740左右的命中。

但是现版本基本不可能。

冰DK大量的伤害来自于技能 冰打 湮灭等,因此保证技能命中即可8%,大概是270左右。

精准对于冰DK很重要,天赋点26点,其它可以插宝石调整。

5. 冰dk天赋选择

DK三系天赋里目前邪的出场率相当低,这里就不多说了。冰DK 尤其是双持冰DK 是目前输出最高的(双手冰目前竞技场比较多见),同时也是最优秀的近战输出者,没有之一。

不过DK操作要求比较高,观察疾病,注意buff和符文打优先级,注意符文能量过多的时候冰打泄符文能量等都是DK输出时要注意的细节。

另外血天赋是坦天赋,输出肯定不能和冰天赋比的,被叫二儿子只是因为血DK在坦里面是相当妖孽的存在,和输出无关。

6. 魔兽世界10.0冰DK天赋

1、冰DK的最主要的输出技能就是冰霜打击,湮灭,凛风冲击以及冷酷寒冬。其他的就靠触发效果了。

2、第一层天赋选择冰冷之爪,消耗符文之后,攻速会得到很大的提升,持续一段时间。

3、第二层天赋选择杀戮效率,杀戮机器效果消耗之后有几率获得符文,这样间接提升dps。

4、第三层天赋选择窒息,相当于一个很好的控制,在刷副本或者刷怪的时候打断技能很关键。

5、第四层天赋选择冰霜脉冲,当符文不够的时候,自动攻击同样可以造成额外的伤害。

6、第五层天赋选择永冻,这个是可以帮助我们减少伤害的,在升级或者是刷5人副本是相当有效的。

7、第六层天赋选择风暴汇聚,在冷库严冬旗舰,消耗符文就会提升伤害,效果奇佳。

8、终极天赋选择湮没,激活冰霜之柱,冰爽打击和凛风冲击还会赋予杀戮机器效果,额外的dps增加。

7. 双持冰DK天赋

可以

双手:砍怪就用奥金斧,砍人就用荣誉还是冬握湖牌子换的双手剑(没换过这个)。

冰dk双持:我自己也是,换的是正义主手剑+荣誉单手剑,附魔了两个十字军。虽然大多数人觉得DK学到了“堕落十字军”后不能弄在传家宝上很不爽。而且现在牌子说实话也不难弄,下了决心很快又一套传家宝出来了,所以换吧。

8. 冰dk天赋怎么点

第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

  第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

  血DK的雕文没什么正义,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生

9. wlk冰DK天赋

用PVE的天赋,因为wlk死骑pve为主流天赋,同样在竞技场和战场中,邪天赋以其强大的自保能力,还有可控制型宝宝,成为了竞技场中使用最多的天赋。DK这个职业,可以坦,可以DPS,三系天赋,血系需要大量的破甲,可以为团队提供10%攻击强度加成BUFF,这一系装备要求较高,不适合初期副本,不过强大的回血能力,使这一系天赋成为了单刷的主流天赋。

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