猎人天赋5.4(猎人天赋稳固需要点吗)
1. 猎人天赋稳固需要点吗
现在还有很多人的思想和网站上的帖子还有着巫妖王时代的惯性思维,请从新审视射击天赋。
射击天赋已经成为秒野天赋和副本输出天赋。不必像兽王那样打7、8秒钟,射击天赋10秒钟完全可以标记,瞄准,奥术,再过去捡东西,再锁定下一个怪。70,点出奇美拉了吧?普通野怪:标记,瞄准(同时宠物冲上去,不过你要是装备别太差,宠物也不需要冲上去),补射奇美拉或者一二个奥术,怪必死。精英野怪:切兽王,给宝宝加血,用杀戮命令,自己在后面毒蛇起手,奥术,稳固,把怪磨死。副本,毒蛇起手,然后循环:双稳固,奇美拉,双稳固,奥术。如果命中保证差不多,可以保你DPS和打野能力都提高。2. 猎人天赋加点
掠食者是TBC版本新宠物,因为外观独特,所以也被玩家们称之为“异形”。虽然颜值非常一般,但是这款宠物却是TBC版本中伤害最高的,一方面是因为掠食者自带10%的伤害加成,另外一方面则是因为该宠物的技能极其优秀。
掠食者的技能有三个,分别是撕咬,突袭以及角刺,而这其中能让掠食者成为最强DPS宠物的原因就是这个角刺,效果是有50%的几率造成双倍攻击。有玩家会说,野猪也带角刺,然而野猪却同样自带10%的减伤害,一增一减,相差了20%,就连同样自带10%伤害加成的猫科宠物同样不如掠食者,因此在TBC版本中如果励志于PVE的话,这款宠物基本是必带的,建议62级的时候在地狱火半岛就抓一只,一路带上去。
3. wow猎人天赋推荐
猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。
副系没有什么好说的,瞄准射击一般必出,毕竟这个技能瞬间伤害绝对是T0级别,直取要害可以有效增加宠物的输出能力,非常值得一点。如果玩家的装备跟不上来,那么天赋副系就只能选择生存,毕竟活着才是王道。
4. 猎人什么天赋输出高
单体天赋选择
全盟约:狙击高手--精确瞄准--稳固集中--二连发--荷枪实弹
5. 猎人天赋效率
野兽掌握 14点
第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。
第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。
射击 31点
第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。
第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。
第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。
第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。
第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。
第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。
生存 6点
野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。
人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。
6. 猎人练级用什么天赋好
猎人练级可选兽王天赋,输出高操作简单
7. 猎人天赋加命中
射击猎人建议优先堆武器秒伤,其次可以堆急速和敏捷,最后在上暴击和全能精通,武器秒伤能大副提升射击猎人的瞬时伤害能力。
其实射击猎职业输出手法需要根据单目标和多目标来灵活调整所使用的技能。并且发展方向也决定了要优先堆的属性,所以玩家在实战时需要多摸索适合自己的手法。
8. 猎人天赋稳固有用吗
强化震荡射击5点
强化猎人印记1点
夺命射击5点
瞄准射击1点
鹰眼3点
致死射击5点
驱散射击1点
人型生物杀手3点
偏斜2点
强化摔拌5点
生存专家5点
威慑1点
稳固3点
强化假死1点
还有 10 点天赋没点
敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精
敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射
9. 猎人的天赋怎么选
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
10. 猎人稳固天赋加远程命中吗
T5套装部件
猎人T5套装在基础属性上完全碾压D3套装,在套装属性上也并不弱于D3套。T5套装的效果有两个:一个是给宠物回血,这对兽王猎来说是非常有价值的,并且T5副本近战输出环境也不太好,另外一个是增加稳固射击的5%暴击率,而兽王猎的主要输出方式就是稳固射击和自动射击。
到了P2阶段猎人是必备T5套装的,在部件选择方面可以使用头盔、肩膀,胸甲以及手套,放弃T5腿甲,原因是腿甲方面有更好的选择。
P2阶段毕业散件选择
在项链方面,很多BIS表和插件都会推荐凯尔萨斯掉落任务物品兑换的“塔隆尼库斯的伤害坠饰”,不过胖哥并不建议猎人入手这件装备,一方面是因为任务物品的价格必然会很高,另外一方面则是因为使用这件装备的话,猎人毕业搭配只有7.5%的命中,因此继续使用牌子项链就可以了。
在披风方面,P2毕业的是凯尔萨斯掉落的“萨拉斯荒野披风”,高敏捷加高攻强,相比牌子披风来说,提升有一定提升的。不过由于只是提升了一定数量的敏捷和攻强,并不算质的提升,所以也没有必要过于纠结这件装备。
在护腕方面,可以选择风暴要塞大星术师掉落的“终结臂甲”,敏捷加攻强的属性非常适合猎人,并且还附带一个蓝色宝石孔,使用紫色宝石就可以了。
在腰带方面,P2阶段的最优解就是制皮专业制作的“深邃暗影腰带”,T5副本小怪就可以掉落,不过制作这件装备不仅需要制皮专业,还要两个虚空漩涡。在P2初期虚空漩涡的价格应该不会太低,因此如果已经制作了原始打击或者是黑色虚鳞腰带的话,可以选择继续使用,慢慢收集材料。如果不是制皮专业,或者怕麻烦的话,可以继续使用卡拉赞和格鲁尔的腰带。
在裤子方面,放弃了T5套装裤子,最佳选择就是凯尔萨斯掉落的“危险意图护腿”。这件装备不仅敏捷很高,还附带高额的暴击和攻强,是所有物理系职业P2阶段的毕业裤子,可想而知,价格应该不会太低。好在T5副本近战位置不多,应该会有捡漏的机会。
在鞋子方面,毒蛇神殿瓦斯琪掉落的“毒蛇长靴”成为了猎人P2阶段最佳选择,敏捷,智力以及攻强都是猎人的重要属性,并且还附带2个宝石孔。
在戒指方面,整个P2阶段最好的物理系戒指就是凯尔萨斯掉落的“游侠将军指环”,除了没有敏捷属性之外,这件装备可以说是完美的。然后搭配一个海度斯掉落的“致命之戒”就可以了。
在饰品方面,由于猎人的T5职业饰品非常拉胯,P2就只剩下海啸护符了,然后就是P1阶段的龙脊奖章,不过这种道具的价格一般都会很高,因此猎人玩家们可以继续使用牌子饰品,沙漏以及算盘。
武器搭配选择
在远程武器方面,P2阶段猎人最佳武器是毒蛇神殿掉落的蛇脊长弓。胖哥之前做过测试,无论是稳固射击,还是自动射击,蛇脊长弓的单次伤害都比凤凰弓高25点左右。至于是否愿意为了这25点伤害更换武器,完全取决于玩家自身需求,这里只讨论BIS。
在近战武器方面,猎人P2阶段最佳武器是凤凰双爪,一方面是因为平衡石的机制依然存在,另外一方面是因为P2阶段会加入20敏捷的单手武器附魔。
在武器袋方面,之前传出消息P2会开放千羽箭袋,但是测试服并未实装,如果P2阶段不出新的武器袋的话,继续使用声望的就可以了。
上面一套装备搭配下来,加上常规附魔和宝石,猎人的远程攻强接近2000点,暴击为24.5%,命中为9%左右。
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