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最高攻速符文(王者最大攻速符文是多少)

1. 王者最大攻速符文是多少

王者荣耀游戏中,千血铭文顾名思义就是能够增加一千血的铭文套装,具体的搭配方案是宿命、调和、虚空。10宿命10调和10虚空加起来一共可以提供1162最大生命、23物防、52回血、4%移速、6%CD、10%攻速。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

2. 王者荣耀攻速最快铭文

因为10个狩猎可以给安琪拉带来移速加成,可以让安琪拉更加灵活。并且支援速度也会增快哦。10个心眼可以给安琪拉带来法术穿透。而10个梦魇可以给安琪拉增加法术攻击。让安琪拉在前期能够很好的过度哦。

出装:秘法之鞋、回响之杖、噬神之书、日暮之流、博学者之怒、虚无法杖。

3. 王者铭文最大攻速

韩信是一名多位移、高爆发的刺客,较为依赖攻速提升平A速度,通过了解韩信的攻速阈值可以在铭文搭配上将收益最大化。那么,王者荣耀韩信攻速阈值多少呢?

档位推荐:8档

推荐铭文:1个5级红月

由于韩信的被动技能可以增加60%攻击速度,所以1级韩信攻速就能达到6档,而最佳的档位是8档。

四级是个关键期,此时韩信的正常攻速最高可达到94%【25(攻速鞋)+60(被动)+ 3*3(等级)】到第8档差7.6攻速,用5个红月铭文堆不划算,因为四级的过渡期非常短,建议到六级时卡攻速阀值,此时只需1个红月铭文就能达到101.6。满级韩信最高攻速128.6%,要想到达最高9档还差一个末世,收益并不高,因为后期对方可能会出冰心或者不详减攻速,所以韩信的攻速档位会在7~8之间。

4. 王者荣耀攻速符文最高多少

王者荣耀中迦罗属于大后期的英雄,他使用的攻速装一般最高达到200就开始贬值,所以迦罗属于后期英雄,我们的铭文出装自带攻速的,一般有红月用10个红月的话,那么我们的出装就要出一些带有攻击性的装备,如后期减速对于针对于一些普工比较厉害的职业,我们可以出冰霜长矛。但是迦罗的话还是以爆发和减速为核心输出,因为他是拥有最长的射程。

5. 王者荣耀符文攻速上限

王者荣耀攻速/吸血/冷却/暴击最高上限攻速200%冷却40%暴击率100%暴击效果50%吸血100%以上,这下大家都清楚了吧!那么在搭配铭文和出装的时候一定要计算好哦!不然就白出了。

6. 铭文最大攻速

5级铭文推荐

红色铭文槽:【红月】*10,攻击速度+16%、暴击率+5%

绿色铭文槽:【鹰眼】*10,物理攻击+9、物理护甲穿透+64

蓝色铭文槽:【狩猎】*10,攻击速度+10%、移动速度+10%

这套铭文增加26%攻速、5%暴击率、9物理攻击、64物穿和10%的移速加成!刘备因为被动攻速快,叠加双抗就快,生存能力就越强,再加上刘备每一枪都是4个子弹射出,中间2个子弹还能暴击,因此攻速和暴击率的加成让刘备的普攻更有爆发力。

4级铭文推荐

红色铭文槽:【风暴】*10,攻击速度+6%、暴击率+3%。暴击效果+11%

绿色铭文槽:【奇袭】*10,攻击速度+4%、冷却缩减+5%

蓝色铭文槽:【急救】*10,攻击速度+4%、暴击率+3%、移动速度+5%

5级铭文比较难获得,因此推荐一套4级铭文搭配,这套铭文提升14%攻速、6%暴击率、11%暴击效果、5%减CD和5%的移速!

7. 王者荣耀最高攻速铭文是多少

王者荣耀中32攻速铭文指的是:红色红月(16攻速)+绿色心眼(6攻速)+蓝色狩猎(10攻速);

【铭文属性】:32%攻速、10%移速、5%暴击率、64法术穿透;

【适用英雄】:这套铭文因为有法术穿透所以不适合射手类英雄使用,他们还是以26攻速为主,法师类的则比较适合32攻速铭文,最典型代表就是露娜了;

1、【露娜】这套铭文让露娜前期不管是打野、推塔还是抓人都相对容易,32攻速可以使得技能和平a衔接更完美,用22攻速的话容易跟不上节奏,打野速度也会相对较慢,不过这样会感觉伤害不够高;

2、【芈月】回血速度不慢,支援能力也比较弱,国服芈月就有带32攻速;

3、【嬴政】32攻速是因为嬴政的被动,这样前期直接学2技能也不虚,但这个因为距离问题容易被切,要知道现在可是战士坦克时代,因此操作不佳的比较建议法穿铭文。

8. 王者最大攻速符文是多少级

《王者荣耀》老夫子的攻速阈值为(%):0,1,10.2,21.2,34.6,51.4,72.8,101.6,141.8。

老夫子铭文搭配:攻速铭文+23%攻速,开局就超过攻速阈值21.2%的挡位(如果没有攻速铭文可考虑出攻速鞋代替),多带点红月和狩猎。配合前期老夫子强化普攻后的被动+25%攻速。

加上老夫子的攻速成长+3%/LV,3级后老夫子的攻速就在54%以上了,超过了攻速阈值51.4%挡位。可以说对A没人能打得过。

9. 王者攻速最多多少

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型(B)

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型(C)

坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),盘古-盘古斧(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

模型(D)

刺客:司马懿(1%)

射手:李元芳(3%)

模型(E)

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

模型(F)

战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

模型(G)

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

模型(H)

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向噼砍接一下垂直噼砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向噼砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直噼砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架炮阶段

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

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