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s8吸血德莱文符文(lol德莱文符文)

1. lol德莱文符文

前期优先大吸血+无尽,大吸血能提高站桩输出能力,无尽能在对线和团战中提供爆发输出。

后期补点暴击,尽量补到75%以上,这边推荐火炮+绿叉,当然也可以选择电刀,看个人喜好。

最后对方如果有肉坦以及吸血能力高的,再选择一手大轻语。

天赋符文比较常规,可以选择征服者或者迅捷步伐。

但是迅捷步伐在1.1版本被削了,我这边推荐还是用征服者。

副系点移速韧性、风暴聚集和回血药剂。

召唤师技能

治疗+闪现,这点不多解释。

2. 英雄联盟德莱文铭文

1.

锤石出装攻略: 疾行之靴+飞升残存物+基克的聚合+救赎+钢铁烈阳之匣+正义荣耀。

2.

疾行之靴: 锤石在脱离战斗的时候,会为锤石提供量的移动速度加成。

3.

飞升残存物: 有移动速度和冷却缩减的加成,并且锤石的友军击杀小兵的时候会掉落金钱或回复已损失的法力值。

4.

基克的聚合: 锤石在友方英雄附近施放终极技能时,召唤一阵冰霜风暴。在冰霜风暴中的敌人会被减速,并且友军的攻击会燃烧其目标。

5、救赎:不仅可以治疗锤石的队友,还能为锤石提供真实伤害,在用于的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。

6、钢铁烈阳之画:提高双抗值并为锤石所在的团队提供一个不断衰减的护盾,防止他们遭到集火秒杀。

7、正义荣耀:能够为我增加生命值、法力值、护甲、冷却缩减和生命回复速度。还可以为锤石的团战提供加速,再次释放可以减速周围敌人。提升开团和追击的能力。

3. lol德莱文符文s11

阿卡丽符文推荐:

主系:迅捷步伐、气定神闲、传说:韧性、致命一击

副系:血之滋味、贪欲猎手

属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+8魔法抗性

基石符文迅捷步伐可以帮助阿卡丽在线上度过弱势期,在敌方中单英雄的消耗下维持稳定血线快速发育。

气定神闲能帮助阿卡丽获得额外能量,在团战中能快速回复能量槽打出第二套技能击杀敌人。

传说:韧性能为阿卡丽提供韧性,避免阿卡丽因为长时间控制效果在造成大量伤害前就死亡。

致命一击可以对低生命值英雄造成额外伤害,收割必备。

副系血之滋味可以为阿卡丽提供线上续航能力,贪欲猎手提供吸血能力支撑阿卡丽的持续作战能力。

属性碎片为两个适应之力,剩余一个根据对线英雄决定选择护甲或者魔法抗性。

阿卡丽中单出装推荐:

出门装根据对线英雄来出,如果是打类似石头人一样的消耗型英雄推荐出多兰之盾出门增强回复。如果是前期对线拼的比较凶的英雄可以出多兰之戒,前期来说出法强的收益还是要比攻击力来的高一些的。

阿卡丽前期推荐做出贪欲加法穿鞋。贪欲九头蛇的装备技能可以很好地弥补这个版本阿卡丽清兵困难的窘态◇装备附带的全能吸血也能使阿卡丽在换血上更有优势,鞋子选择法穿鞋增加伤害加强6级单杀能力。神话装备做出神圣分离者,前期对线又肉输出又高。

后期神装推荐在中期的基础上做出法穿棒提高伤害,这件装备可以增强阿卡丽对后排脆皮的威胁程度。后续可以补出一些法强功能装如果对手是有高爆发法师可以做出金身规避高爆发技能,如果有很强的先手控制技能可以做女妖增加容错率。最后一件可以考虑出星界洞悉或者帽子,星界洞悉可以在面对敌方近战英雄时更好地拉扯,帽子可以在队友伤害不足时补足输出。

4. 英雄联盟手游德莱文出装铭文

强袭飞机出装如下:巨杀、无穷、羊刀/蓝BUFF/德莱文之斧。

羁绊效果

3神龙烈焰3强袭1探险3金鳞2养龙2魔导2秘法。海克斯科技挑选强袭炮手和神龙烈焰的相应的,或是并肩战斗也行。

加强铭文剖析

最先海克斯科技可以挑选强袭炮手密切相关的,火辣辣空袭,狂欢派对礼物。炮手觉醒类的海克斯科技也是可以的,并肩战斗也可以激发出十分强的优点。

5. LOL手游德莱文符文

lol手游符文是等级解锁的,首先你在注意等级足够符文前提下,在选择德莱文后点击配置符文就可以了。

6. 德莱文新符文

德莱文天赋推荐:丛刃,这套天赋爆发伤害高,天赋加点主宰系点,血之滋味,眼球收集器,贪欲猎手拥有全能吸血,副系符文选择气定神闲和欢欣或者血统。

德莱文的基石天赋是主宰系的丛刃,在攻击敌方英雄时大幅度提升攻速,再配合旋转飞斧和血性冲刺,能够让德莱文在短时间内打出爆炸伤害。

然后是血之滋味、眼球收集器和贪欲猎手,用来提升回复能力和攻击力。

7. 英雄联盟手游德莱文天赋符文

1、首先8.7版本德莱文在基石符文选择了最新的一个基石符文,也就是8.6新增加的征服者。ADC带这个坦白讲还是挺少见的,一般都是上单战士类用得比较多,但是并不说远程不能用(之前走A怪在韩服女枪也用征服者,而且效果很不错),所以大家也不防一试。

2、然后德莱文接下来点出比较常规的一个凯旋符文,帮助德莱文在参与击杀之后回复血量。

3、接下来精密系再点出增加吸血效果的一个符文,那就是血统。当然路人中带欢欣的也有不少。

4、最后德莱文是点出了精密系使用频率相当高的一个符文,那就是致命一击,这个符文是为了提高德莱文对低血量英雄的伤害。

5、然后德莱文的副系符文方面,带的是一个巫术系。然后点出迅捷(德莱文本身有加速技能,配合这个符文还可以将部分移速转化为攻击力)和后期增加攻击力较高的风暴聚集。

6、8.7版本德莱文整体的天赋符文如下图。精密系+巫术系的符文组合可以为德莱文带来攻击速度的同时,也有一定的攻击力。

8. lol德莱文符文出装s11

1、单排AD是这个游戏最不好上分的位置,和单排辅助差不多

  AD本身就是个需要长发育周期的东西

  前期不容易对局势造成太大影响

  再加上

  辅助水平参差不齐

  以及国服习惯性喜欢抓下包下的习惯

  导致AD生存环境和发育空间堪忧

  2、但是

  双排下路是非常好上分的思路,特别是在中低段位

  滑板鞋/小炮+宝石

  德莱文锤石

  奥巴马/卡莎+女坦泰坦

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  都是很容易对线打穿+推一塔,

  转中继续吃镀层+先锋,然后二十五分钟结束游戏的组合

  注意哈,这里辅助基本要硬辅,软辅不太容易打穿

  3、这版本不太支持三件套成型

  前期战斗力过分差的AD

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  卡莎是个例外

  这个英雄单点秒人能力太强了

  也很适合搭配冲阵开团体系,不太吃队伍资源来保护

  剩下排在前面的,工具人居多

  4、

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  烬、寒冰都算是工具人类

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  很适合单排混分,不吃资源

  女枪算半个

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  现在的女枪出魔切,带彗星一级点E,也是主打poke的思路

  小炮、奥巴马对线能力拉满

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  很适合当前版本拿出来打对线,不过后面比较乏力

  卡莎、莎弥拉算是特殊的AD

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  不太需要队友保护,但是需要队友冲阵开团来给其创造一定的输出空间

  VN最吃资源,也算是仅有的吃资源类AD了,别的都死光了

  5、如果不考虑熟练度问题的话

  我最推荐烬和卡莎

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  一个能混,一个能C,而且版本强势度够

  6、白金以下的局,开局卡草打一波先手非常好用,屡试不爽

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  低端局,双方都没有太多开局站位的意识

  因此

  要不就是一级团、要不就是自己在自家野区附近挂机

  一级如果辅助带控,AD伤害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

  就算伤害不足,打个技能,或者单纯寒冰W一下耗血线,也都是可行的

  7、抢二

  抢二和卡草杀人

  是我觉得大前期,最好打出对位击杀的两个方案

  主要是简单,可操控,满血就能杀

  抢2的需求是6近战+3远程,一共9个兵到2

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  这就要求两个点

  A、带圣物之盾的辅助

  要把两个圣物被动用在第二波的两个近战兵

  因为第一波兵交汇作战的时间会很长

  不需要A被动也可以自然死亡

  如果A了

  那会导致兵线推的过快,反而不利于后续的抢2击杀

  B、在第二波兵汇合的时候

  我们要去积极补兵,允许被对方白嫖1-2次平A

  平A和指向技能都会触发小兵仇恨

  前期三个远程兵的普攻伤害总额和你也差不多了

  他A你,他会被兵A,导致换血结果类似

  而且他A你的时候不能A兵,你就取得了兵线优势

  就这理儿

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  8,前期会因为英雄的不同,导致存在极大的强度差异

  比如霞+璐璐

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  这组合绝对不配和德莱文+锤石抢2

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  这个时候,可以考虑开局放线,前期吃两波塔前线甚至是塔刀

  如果双方都有抢2意识,实际上最后到2的时间也就差个三五秒

  这种情况下,与其冒着炸线的风险抢等级,不如先适当后撤认怂

  等级一致的时候,也是有机会打架的

  9、英雄和英雄是不一样的

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  比如金克丝,这英雄定位就是中后期团战AOE+收割,对线不单杀不压刀也不着急

  比如奥巴马,这英雄定位就是对线压制+高爆发,正常对线崩了就是自己有问题

  烬的定位就是倾向于功能性

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  用减速和禁锢辅助留人,同时打出正常水平的输出就行

  卡莎的定位就是绝对核心

  要吃资源也要C

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  你玩个烬在后面W,玩个卡莎也在后面W,那能一样吗

  10、对面没有治疗+闪现

  2v2,对面残血你们满血,可以越

  2v1,状态相似,对面没技能,可以越

  2v1,对面残血,有技能,可以越

  四包二/三包二,可以越

  四包二有手就行

  三包二有风险,有可能把自己越崩

  11、越不了的情况下,单纯把对方打回家吃镀层也可以

  这版本镀层是核心

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  镀层的价值,不仅仅在于一层160

  还在于,你越早推掉一塔,下路两个人越早能解放

  下路两个人解放之后

  意味着两个人能正常参与峡谷先锋团/中推,和对方形成人数差,而且不会落资源,可以正常发育

  一般来说,前14min推掉三层,我觉得就算是大优势了

  12,如果镀层爆之前

  你没对防御塔造成伤害

  镀层赏金的提供范围大概是和防御塔的攻击范围类似

  如果镀层爆之前

  你对防御塔造成了伤害

  镀层赏金提供的范围是2500码,大概是一个多屏幕

  合理利用这个机制

  就是在镀层快掉的时候

  让辅助别A塔,你自己去A,就可以独占160了

  而且

  镀层爆的时候

  在防御塔攻击范围内的敌方英雄越多

  防御塔后续加的双抗也会越多

  让辅助离远点,后续也相对更好拆

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  另外

  现在版本远程英雄对带镀层防御塔造成的伤害会减少百分之十二

  一定程度上降低了速推体系

  不过总体影响不大哈,该推还是能推掉的

  13、单排AD的辅助,是薛定谔的辅助

  在进入这局游戏之前

  你无法确定自己的辅助是不是人

  14、所以

  辅助送的话,其实你是没有什么好的解决方案的

  自己尽量别送

  兵该放放,镀层该让让

  等打野来gank,实在不行就等中期

  下路难就难在,是两个人决定对线结果

  单一个人C,另一个人可劲送,也是很难赢的

  因此,在劣势的情况下,优先考虑止损,是个还算凑活的权宜之计

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