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猎人天赋加点图(猎人天赋加点图片)

1. 猎人天赋加点图片

掠食者是TBC版本新宠物,因为外观独特,所以也被玩家们称之为“异形”。虽然颜值非常一般,但是这款宠物却是TBC版本中伤害最高的,一方面是因为掠食者自带10%的伤害加成,另外一方面则是因为该宠物的技能极其优秀。

掠食者的技能有三个,分别是撕咬,突袭以及角刺,而这其中能让掠食者成为最强DPS宠物的原因就是这个角刺,效果是有50%的几率造成双倍攻击。有玩家会说,野猪也带角刺,然而野猪却同样自带10%的减伤害,一增一减,相差了20%,就连同样自带10%伤害加成的猫科宠物同样不如掠食者,因此在TBC版本中如果励志于PVE的话,这款宠物基本是必带的,建议62级的时候在地狱火半岛就抓一只,一路带上去。

2. 赏金猎人的天赋加点图

一、天赋加点

1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:

2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。

3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。

4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。

6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。

7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。

8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。

9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:

10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。

11、 第二个原因同上。

12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。

13、 第四,第五,同上。

14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。

15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测

3. 猎人天赋加点图片高清

生存猎人天赋可以加束缚猎人,野火灌注,多头蛇之咬

4. 魔兽世界猎人天赋加点图

副本站桩输出天赋

天赋描述:高生命,续航能力超强。能站住的dps才是真的dps

天赋分类:PVE

职业:猎人

天赋点数:5/42/14

5. 猎人天赋加点图片大全

70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋

兽王猎1-60天赋

野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

耐久训练点法

第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

6. 猎人加什么天赋

野兽掌握 14点

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

射击 31点

第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

生存 6点

野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。

7. 猎人宠物天赋怎么点

魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

9.0兽王猎人天赋加点推荐

玩家需要考虑到以下几点:

1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。

2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊!

3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。

4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。

所以在权衡之下,猎人首发还是比较有优势的。

天赋解析:

动物伙伴:同层伤害最高。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。

奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。

开拓者/自然治愈:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然治愈,因为我的搭档是小德!

喷毒眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。

迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。

弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。

野兽守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力!

8. 猎人天赋怎么加点

1生存猎最主要的输出主要依靠毒蛇和鱼叉,猛禽和杀戮。

2第一层天赋选择捕食者,杀戮命令可以使用2次,这对我们的dps有一个巨大的提升。

3第二层天赋选择屠戮,这是一个aoe技能,输出效果还是很不错的。

4第三层天赋选择伪装,让自己像盗贼一样,可以很好的隐藏60秒。

5第四层天赋选择觅血者,杀戮命令可以额外造成一定的流血伤害,也是可以增加dps的主要天赋。

6第五层天赋选择迅疾如风,逃脱可以接触移速限制。

7第六层天赋选择撕咬,在获取伤害的同时还可以获得猫鼬之怒。

8终极天赋选择野火灌注,野火炸弹是我们一个非常常用而且是主要的输出技能,而有了特定的效果,还可以大幅度的提升伤害。

9. 猎人技能加点

加点思路如下:

只要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。

1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。

2、而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。

3、加敏的伤害加成效果没有加力好。

扩展资料

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

10. 魔兽世界猎人天赋点怎么加

兽王天赋:  

1/ 野兽系中所有能增加宠物状态和属性的天赋都要加。  狂野怒火/ 野兽之心两个BUFF天赋一定要出。  

2/ 射击系天赋主要点能加速度和控制的天赋,比如疾速杀戮和强化震荡射击。  

3/ 生存系天赋可加的最少,一般人型生物杀手和鹰眼加出来就行。  

4/ 兽王LR加天赋要根据你主要培养的BB来加,要是猎豹、狮子、老鹰类的高 攻猛兽,那么野兽系的天赋越多约好,要是蝎子、螃蟹等控制类或防御类的,  射击系可以多加以一些便于增加输出,反正记住你不是一个人在战斗

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