灵剑天赋加点(灵剑天赋加点推荐)
1. 灵剑天赋加点推荐
大部分人在开局浪费了不少时间,我想说前三个模式白绿开局也无所谓。
会心没啥用,还不如100灵力。
魅力作用在闲谈加亲密高,实际作用不大,因为只要一丝心我们就可以送戒指坐骑了。后期魅力太高,找你攀亲戚的人只会让你心烦。
地狱模式,开局只要拿到80+悟性,33点主修资质5点防或者10点攻就是超级开局了。所以不推荐固定天赋,达标就好。
另类推荐,六根清净+相貌普通,安逸的开局,基本不用打怪,在城里兜兜转转搜集物资一边修炼,一边刷精英,材料齐了当康也能过了。
逆天改命
中李飞剑,需要二突才能起作用,控制神技。适合清兵快,需要时间等技能cd的打法或者要boss不动的打法。
水火四射,普攻cd短就是神技。剑指水手都长,0.2陪火攻,0.6配水攻。
吸血,短手必备。个人觉得只适合刀和拳,火。没玩过风雷木不清楚适合不。
小受逆袭,有吸血配这个技能不要太舒服。100%增伤!
剑灵,这是个神技,具体攻击怎么计算我不知道,我突元婴才出这个技能,威力是3142。我只要轻小兵,boss魔剑就砍死了。
精通,对某些需求前置的神通来说是必须有的。
武神残决,爆盾流靠这招秒天秒地,拳头拿到后质变。
咸猪手偷必成功+脚底抹油逃跑必成功+跑的很帅逃跑加好感。这三个加在一起基本不用为灵石发愁了,相当于开修改器改了无限灵石。
至于其他的目前看起来没有什么巨大收益。
伪神技,四灵共生,老而弥坚,武法精通。
要省时间,sl一下咸猪手和脚底抹油是很有用的。
2. 灵剑天赋加点推荐攻略
【紫色词条】:
机灵鬼:悟性 +50
血魔大法:+7%吸血
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
速读秘法:学秘籍减少5天时间
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复60%蓝量,每场战斗触发一次
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
开心果:心情上限+50
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。
剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。
生龙活虎:精力上限+50
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的5倍
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒。
灵法入门:普攻距离+10%
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成威力200点剑法伤害
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。
小宝的盾:护盾,可抵挡敌人的攻击弹道。
盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾。(每场战斗只能触发一次)
武法入门: 武技的冷却时间减少15%。
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害
【金色词条】:
若有道心:道点 +30
媚骨:其他修仙者会更喜欢你。
视灵:在战斗中每击杀一个敌人时,有15%几率掉落一个灵魂,拾取灵魂可回复1%的灵力。
黄巾天师:在战斗中首次使用神通后自动召唤一只黄巾力士。
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。
双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。
天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。
星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。
徒手专精:使用拳,掌,指功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
【红色词条】:
疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用。
武神残诀:在进入战斗时,你的体力只保留10点并将剩余的体力全部转化为护盾。(护盾至少有30%),在结束战斗时,会将未消耗的护盾转换回体力。
四灵共生:在你释放绝技与神通时,有25%的概率额外释放三次,额外释放的技能。造成的伤害为30%。(选择后替换三灵共生,对位移类或是变身类的技能无效。
红尘剑魂:战斗中,当你造成了400次伤害后,下一次施放神通时,可召唤出红尘剑匣,发射12道剑影,自动攻击场上的敌人,持续30秒。(选择后替换红尘剑匣,每场战斗只能触发一次)
剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为256的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升1点魔剑的伤害威力。且魔剑造成伤害时,可吸取灵力5%。(选择后替换剑灵进阶)
青帝遗录:战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成5只花妖,在战斗结束时,有任何一只花妖存活,你将会复活。
3. 剑灵世界天赋加点
想要升级剑灵入门需要在筑基的时候选择剑灵入门,然后在结晶的时候刷逆天改命,多刷几次就有概率出这个剑灵入门的升级剑灵进阶。
4. 灵剑怎么加天赋
百里狂生是万剑阁梵无劫的关门弟子,有着和楚行云一样的逆天天赋,百里狂生和楚行云成为最好的挚友。百里狂生是万剑阁梵无劫的关门弟子,楚行云,云天空所著玄幻小说《灵剑尊》中的男主角。
遭恶人偷袭,意外重返少年时代,成为那个当年弱小的废物少主。前一世,他遭恶人陷害,今生,绝不会放过前世的遗憾,待到灵剑长啸之时,天地三界,我为至尊,且看废物少主如何闯荡大陆、遭奇遇,成为叱咤风云的霸天武皇。后进入星空之海,历尽沧桑,成为魔祖,与三大妖皇斗争。
5. 灵剑天赋加点推荐最新
灵剑尊小说中主角楚行云的五弟子最后背叛了破天剑宗。
灵剑尊小说中主角楚行云在修为达到准帝境的时候与好友罗生天等人建立了破天剑宗,随后楚行云出任第一位宗主,楚行云在位期间收下了五位弟子,但是楚行云的第五位弟子却是阎罗族的弟子,最终偷取了楚行云的修行秘籍后判出破天剑宗。
6. 灵剑奇谭天赋加点
乙男向就是指多个女生同时追求一个男生的游戏,也就是女追男。一般乙女向的游戏比较多,今天为大家推荐乙男向游戏,超多不同的游戏剧情供大家自由体验。
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7. 剑灵灵剑加点
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
8. 灵剑技能加点
拔剑出到4阶1段,
出快剑有伤害有范围还能增加暴击率.
风火轮:2阶1段,
对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击。
9. 灵剑天赋加点推荐图
在网游中,鬼谷八荒的十大灵界简单难度天赋排名分别是土灵界,沙灵界,水灵界,刀灵界,剑灵界,枪戟灵界,风灵界,雨灵界,修仙灵界,魔神灵界,它们的排名是五百年前对擂的结果,再过五百年,将再一次重新对擂,就又有新的排名了。
10. 剑灵双剑天赋加点
红玉是紫胤真人收藏的一对双剑里的剑灵,受紫胤真人的指示下山保护百里屠苏。
她最后回到了剑里,要说和谁在一起的话,那就是陪在了主人——紫胤真人的身边。
红玉其实喜欢的是秋水(她之前的主人)。