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神武2盘丝伙伴符文(神武2盘丝伙伴符文怎么获得)

1. 神武2盘丝伙伴符文怎么获得

对于盘丝这门派一般比较少纯封系的,2血2耐1敏应该不错的,生存能力高。如果怕速度较慢的话鞋子跟腰带上满黑宝石以及装备属性一半转速度一般转防御吧。

2. 神武盘丝带什么伙伴

装备属性主敏,次是耐。宠物升到65带攻宠龙女,反制天兵,(神武法宠不怎么nb),天阵,地阵,鸟阵,云阵。

3. 神武盘丝什么符

与灵力符相关的也就只有天魔的蓝符(加魔的),而其余的是魔王的血符,盘丝的防御符,龙宫的攻符和方寸的速度符,至于地府是只能做灵宝,大唐做神兵,别的就没有了

4. 神武2盘丝伙伴符文怎么获得的

神武4盘丝岭最新加点推荐

加点分析

1、一速封

加点方案:10敏、2体8敏

装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂大法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。

特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。

2、辅助封

加点方案:3体2耐5敏

装备分析:装备附加属性选择体质、耐力、敏捷均可,最终效果是既能抗又能控

装备特技:群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅槃重生这些大特技都是不错的选择,小特技上依旧可以携带绵里藏针,用于控制对方辅助封、奶、物理及法的愤怒,作为辅助封,可选择的小特技还可以考虑清心术、止戈、激励等。

装备特效:作为辅助封,有生存,并且不需要像一速封那样极致的抢速,所以愤怒腰带是标配,其他特效没有影响不大,有则锦上添花。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:既然叫辅助封,那么辅助与封各占5成,这样的一个加点相比一速封来说,生存高了不少,敌方一般也不会对你有杀心,缺点就是速度慢,并且由于你是一个封系,能够控制敌方单位,更加容易成为对方的控制目标。

5. 神武盘丝技能详解

天宫:

1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错)盘丝洞1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。

6. 神武手游4盘丝带什么伙伴

80级啊封优方寸,奶优先佛门,物理优先,狮驼,天策法系优先,龙宫,魔王,主要次序, 伙伴没用固定的,都是看自己喜好和对手的配置, 主要还是自身的修为和伙伴的宝石这是第一位的困难的情况,3辅助的话 带2奶,, 日常带4输出,竞技带2奶,一物理一法, 感觉自己比较强就 带一奶,2输出

7. 神武4盘丝岭带什么伙伴

神武4魔王子女优势养成攻略

下面先来说一下魔族子女,魔族子女呢可以拜入门派是:万兽岭、魔王山、盘丝岭还有曜华城四大门派,可以说是各有各的好处,两个物理输出,两个法系输出也算是很匀称,嘿嘿,子女成年后会自带一个本门派技能,80级以后才可以开启第二个门派技能,所以说打魔兽要诀和武绝都是很需要的。

先来介绍一下子女拜万兽岭物理输出门派,万兽岭本门特色自带小勇敢,在战斗中不会逃跑,可以说会省下下一本勇敢魔兽要诀来换取增益的技能。初始技能撕咬,单体攻击法术,提高一定的攻击力,攻击单个敌人。80级以后可以解锁第二技能兽王令,让己方宠物有一定的几率跟随子女一起攻击追加一次。

子女拜入盘丝岭法系输出门派,门派特色:被击倒的时候有很大的几率会保留一滴血而不被击飞。有时候这一滴血就有可能能够扭转局面,反败为胜。初始技能:落花:火系单体技能,并扣除对目标伤害30%魔法。第二技能:意乱:水系单体攻击,有几率将目标增益状态改为负面。

子女拜入魔王山法系输出门派,门派特色:自带招架功能,10%的完全招架敌人物理攻击(5%的物理攻击会被招架),也就是说魔王自身能够有几率招架(躲避)物理伤害。初始技能:漫天狂沙:土系群体法术攻击,0级以上2个目标,45级以上3个目标。第二个技能:焚心咒:火系法术攻击单个目标,若对人有附加异常状态,那么伤害会随着异常状态的数量而增加,还有一定的几率给集中的目标附加“魔焰滔天”状态两回合。

子女拜入曜华城物理输出门派,门派特色:游戏内白天伤害结果提高10%。白天战斗可算是如虎添翼,初始技能:残阳:物理攻击法术,有几率给此子女增加 “残阳”持续三回合。也就是说夜间战斗也有几率附加残阳状态,伤害结果提高。第二技能:太衍惊魂:物理单体攻击法术,攻击敌人有几附加“惊魂”状态,降低目标10%的法防,持续两回合,同时自身附加“安魂”状态,自身增加法抗是目标所降的法抗,但是加法抗的系数不能超过本身等级×1,持续两回合。

建议:魔族想要培养物理输出的子女,建议是万兽岭,因为本身就是物理门派,在输出上占据一定的优势,而且自带勇敢,子女不会临阵脱逃,配合“魔神武绝”伤害也会大幅度提高。

如果想要培养法系输出的子女,我的建议是盘丝岭,因为盘丝门派特色会让子女被击倒是保留1滴血,这样就提高了子女的生存能力。

其实不管是什么门派的子女,只要培养好,资质不是很差,都可以算得上一大助力。

8. 神武盘丝宝石怎么打

80级啊封优方寸,奶优先佛门,物理优先,狮驼,天策法系优先,龙宫,魔王,主要次序,伙伴没用固定的,都是看自己喜好和对手的配置,主要还是自身的修为和伙伴的宝石这是第一位的困难的情况,3辅助的话带2奶,,日常带4输出,竞技带2奶,一物理一法,感觉自己比较强就带一奶,2输出

9. 神武盘丝符石

PS网罗的计算公式是JN*4+人物伤害/3,如果有符石效果的再加上符石效果,7经8脉点满可加150,3个单位都加,上面显示的75是对人,对怪翻倍。

另外点选目标加武器伤害/2的伤害,跟武器总伤无关,只看伤害。另外佩带试剑石可以增加网伤,但是不是固定的,一个9层的试剑石开雷阵下可以增加30点左右,只增加点选目标。2个可以增加60左右,每次秒的伤害是浮动的,因为试剑石加的虚拟伤害是浮动的。所以同条件下,要想秒得更多,一个是想办法提高人物伤害,武器伤害,另一个就是孔装和经脉得打通。最后就是法宝。武器最好打太阳石,打玛瑙比太阳高0.33伤害,但是点选目标增加的伤害没有太阳多,再说你打3个玛瑙比3个太阳只多1点伤害,打到9J多3点伤害,多网1点血,没必要。

10. 神武手游盘丝伙伴搭配攻略

封系最好养拉人的孩子,你是盘丝,你老公是什么的?

如果不是仙族的,那你是生不出仙族的PT孩子的。如果你是用孤儿领养,就只能领养魔族的孩子。拉人的孩子,魔族的一般可以选高速STL还魂孩子,或者高速DF还魂孩子。总之,不管是哪个门派的拉人孩子,一定要养高速的,现在神武改了,魔力会加速度,所以没有所谓的龟速孩子!如果孩子速度快不过你,那你的孩子就废了。

11. 神武2盘丝伙伴符文怎么获得技能

1、盘丝孩子培养:

  资质分配:

  攻击资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。

  防御资质:83%(8个沙包),1364-1430。

  体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

  法力资质:100%(16个山海经),1550-1630。

  速度资质:100%(16个竹马),1500-1580。

  

2、特殊技能选择

  火云法诀:虽然盘丝的门派技能不是很给力,但用火云法诀提升单体爆发能力,火云单秒破35%法防的效果还是不错的。

3、魔决选择

  高级灵性/高级法连/高级法暴:法系肯定少不了高灵性,但也可选择高法连或高法爆,增加额外输出。

  高级神佑:高神虽然看脸,但也是孩子必备的技能,端游有很多高鬼的,但5回合实在太长,特别在手游竞技还有15回合限制等,高鬼不实际。

4、加点推荐

  5魔:在扣除对方蓝量的情况下可以给对方制造大量伤害。

  4魔1敏:这类加点适合高速方案,清宠控蓝控制局面。

  4魔1耐:适合龟速方案加点,提升定生存能力。

  2血3耐/3血2耐:当龟速血宠用。

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