魔兽世界亡灵天赋(魔兽世界亡灵天赋加点)
1. 魔兽世界亡灵天赋加点
就现在来说,FS的主要天赋大体上有以下几种,可能个别人会在个别点数上加的有出入
31/20/0
Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化(或再附护符)+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉的确不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就......很尴尬了.
28/23/0
这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,在他发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大的FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.
21/30/0
更强调伤害的火奥天赋,和28/23差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23是为了暴率来的.
18/33/0
很早前或许有人用,但是现在在奥上投点几乎就是为了气定,过时的天赋
以上是火奥/奥火
21/0/30
经典气定冰法加点,17173上那个有年头的韩国MMFS的录象值得称赞,另外就是最近的V.
18-17/0/33-34
副本冰法,随着1.11的到来,这个更适合副本,个人感觉18点就PvP而言投火的效果要比投奥光出沉默好.
31/0/20
传说中奥冰,爆发力应该不比奥火弱,研究比较少,录象也没看过,希望有达人补充.
以上是冰奥/奥冰
0/24/27
Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面,笔者目前天赋.
0/20/31
随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋,生存力从而大增.(个人认为适应面最广,准备洗中...)
0/31/20
出燃烧牺牲冰箱的加法,杀伤力应该很强,也没有尝试过,待研究.
0/30/21
强调火攻又想要冰箱的加点,冰方面可能嫌不够用...
以上就是冰火法(元素法)的加点
选择什么样的天赋是仁者见仁智者见智的问题了,自己看着办吧,总有适合你的.
2. 魔兽世界亡灵法师天赋加点
亡灵意志,食尸,暗影防护。
3. 魔兽世界亡灵天赋加点推荐
天赋加点跟种族没啥关系。看你走哪个天赋了。可以混加,也可以一个天赋走到头。都行
4. 魔兽世界战士天赋加点
第一层天赋使用图中的技能,可以用做终结技,提高战士的续航能力。
第二层天赋使用图中的技能,提升移动能力,需要掌握好节奏。
第三层天赋使用图中的技能,群攻技能,降低目标的移动速度,最重要的是提供大量的怒气。
第四层天赋使用图中的技能,能够减免伤害,注意要提升最大生命值。
第五层天赋使用图中的技能,单控技能,射程比较短,但是控制效果不错。
第六层天赋使用图中的技能,获得怒气值同时提升对目标的伤害量,提升实力。
第七层天赋使用图中的技能,核心技能,群攻伤害并提升自身的格挡能力,必加。
5. 魔兽世界 亡灵天赋
1、人类:人类有自利的效果,可以迅速解除负面效果,适合打PVP。
2、侏儒:逃跑专家,可以免疫减速、眩晕和定身,并且在一开始蓝就比其他种族要高出很多,适合打怪,打副本。
3、亡灵:具有亡灵意志天赋,可以解除恐惧,魅惑,沉睡效果,与联盟的人类很像。
4、血精灵:银月城的辛多雷,可以使用奥术洪流,使附近的敌人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢复,非常适合刷副本和进攻。
6. 魔兽世界亡灵天赋加点图
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害
7. 魔兽世界亡灵盗贼天赋加点
10级开始 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。盗贼练级用的最多的技能,没理由不先加。
12级 - 盗贼练级天赋:
刺杀天赋:恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。
17级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧
20级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
25级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。
26级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼练级双手持武,初期的命中始终是个大问题。
31级 - 盗贼练级天赋:
战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
·战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
35级 - 盗贼练级天赋:
· 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。
36级 - 盗贼练级天赋:
刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。
8. 魔兽世界怀旧服亡灵法师天赋加点顺序
先做初始任务到15级开始排随机副本,按i点加入就可以了,副本等待时间就去做任务升级,记得洗双天赋,副本里面用奥法/火法,自己做任务再切回来冰法。
排本+做任务到80级之后接任务去海加尔/瓦许伊尔做任务升到85,满级之后先用金去拍卖行买便宜点的装绑,撑物品等级,这样就能尽早排新3本了(不用管属性,前期能进副本才是最重要的),之后pve就主玩火法吧,冰法只能pvp,火法dps目前最猛,装备首先要17%命中达标,之后所有属性全部重铸暴击,排本拿到牌子别着急用,多打几次新三本如果有一直不掉的再用牌子换。装备等级够了之后就去排随即团队(按ctrl+i就可以排了),不过能不能拿到装备就看脸了。勇气护腕和鞋子都是装绑的可以拿金找人买,勇气点先拿去换项链/披风,因为这两个随即团队是不会掉落的···最后只要装等够385,多看看攻略,就可以跟团打龙魂了,····祝你好运。
9. 魔兽世界怀旧服亡灵战士天赋加点
1、佣兵
生命回复死灵法师:
团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成攻击力相关),具体效果配合30%额外生命回复项链和天赋,开大可以回复很多血。然后关键时刻可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友给力可以最终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般选择长戟。
2、猎人
战地急救员:
团队定位远程DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生命回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以关键时刻救人。武器选择一般是长弓或者散弹枪(散弹枪虽然不像矮人的可以连射,但是一枪12发威力极大)。一样最终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜欢追求攻击力,最后天赋换成3.
3、脚骑
团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD和紫药,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般选择长戟。
10. 亡灵牧师天赋加点
亡灵好的多,亡灵不仅可以治疗,还有诅咒,占据,召唤等多个技能。巨魔基本都是治疗和加攻速。效果不如亡灵好。