联盟潘森符文加点图(新版潘森符文)
1. 新版潘森符文
可以通过连续三次普通攻击来触发强攻,还可以通过强化w技能直接触发强攻。
在英雄联盟游戏中,强攻是精密系的基石符文,效果是对敌方英雄的连续三次普通攻击可以造成额外自适应伤害。并且使敌方英雄处于易损状态,所受到伤害增加。
潘森的w技能强化后会造成眩晕,并快速打出三次普通攻击,所以可以触发强攻。
2. lol潘森符文
1
潘森哦哦哦哦一般选择强攻符文,加强W起手,配合三次普通攻击和QE秒人。2
装备选择以穿甲和攻击特效为主,神话装备选择星蚀。3
第二件装备选择破败王者之刃,攻击附带百分比物理伤害。4
第三件装备选择魔宗,频繁使用技能迅速叠出魔切,增加攻击力。5
第四件装备选择智慧末刃,攻速增加的很多,普通攻击还会附加额外魔法伤害。6
最后一件装备选择收集者,能够直接处决生命值百分之五以下的英雄。
3. 潘森s10符文
出装顺序推荐:
渴血战斧+破败+魔宗+收集者+黑切+五速鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的攻击速度,还提高了英雄技能急速。
潘森符文推荐:
主系:主宰-无情猎手-猛然冲击
副系:精密-征服者-气定神闲-传说:韧性-致命一击
属性碎片:适应能力+适应能力+护甲
4. LOL新版潘森符文和出装
天赋虽然主流都是带征服者,征服者触发比较简单,但是个人认为潘森并不是很适合征服者,征服者比较适合自身携带回复或是护盾的英雄,比如鳄鱼,瑞文,德莱厄斯等本身高回复的英雄,才能达到1+1大于2的效果,潘森虽然定位是一名战士,但他除了E的正面无敌外,没有其他回复或是抵挡伤害手段,如果出半肉的话,也对不起技能的高额外攻击加成,就非常纠结,所以这篇攻略我个人推荐一个新的符文-强攻。
中上:长剑+复合药剂 辅助:攻击辅助装+2红 打野:护符+复合药剂
然后第一波回家补甲穿和鞋。锯齿下版本还要加强,猛男大笑。
LOL新赛季冲分第一猛男:不屈之枪潘森,暴力上分攻略
之后按顺序出装即可,注意打野刀不需要合成大件,只需要一件护符即可,其余位置通用以下出装。前期怎么伤害高怎么来!
核心输出装为幕刃+幽梦 2件甲穿如果游戏没有结束就出一件黑切加强各方面能力,再往后还没结束比赛的话,建议出绿帽给ADC当狗,辅助出这个很给力的。
5. 潘森 符文
潘森天赋符文推荐:
主系天赋:征服者+凯旋+传说:韧性+致命一击,
副系天赋:血之滋味+贪欲猎手。
潘森出装推荐:
星蚀+收集者+夜之锋刃+幽梦之灵+水银之靴。
6. 潘森什么符文
主系天赋:征服者+凯旋+传说:韧性+致命一击
副系天赋:血之滋味+贪欲猎手
通过普通攻击或具有伤害型技能命中一名英雄时,会有2层的附加效果。
当攻击一名敌方英雄的时候,会为攻击者提供18-35的治疗效果。
出装推荐:星蚀+收集者+夜之锋刃+幽梦之灵+水银之靴
这套出装十分暴力,秒人能力极强。如果感觉太脆,也可以选择常规战士的出装。
7. 潘森s11符文
1、单排AD是这个游戏最不好上分的位置,和单排辅助差不多
AD本身就是个需要长发育周期的东西
前期不容易对局势造成太大影响
再加上
辅助水平参差不齐
以及国服习惯性喜欢抓下包下的习惯
导致AD生存环境和发育空间堪忧
2、但是
双排下路是非常好上分的思路,特别是在中低段位
滑板鞋/小炮+宝石
德莱文锤石
奥巴马/卡莎+女坦泰坦
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都是很容易对线打穿+推一塔,
转中继续吃镀层+先锋,然后二十五分钟结束游戏的组合
注意哈,这里辅助基本要硬辅,软辅不太容易打穿
3、这版本不太支持三件套成型
前期战斗力过分差的AD
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卡莎是个例外
这个英雄单点秒人能力太强了
也很适合搭配冲阵开团体系,不太吃队伍资源来保护
剩下排在前面的,工具人居多
4、
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烬、寒冰都算是工具人类
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很适合单排混分,不吃资源
女枪算半个
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现在的女枪出魔切,带彗星一级点E,也是主打poke的思路
小炮、奥巴马对线能力拉满
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很适合当前版本拿出来打对线,不过后面比较乏力
卡莎、莎弥拉算是特殊的AD
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不太需要队友保护,但是需要队友冲阵开团来给其创造一定的输出空间
VN最吃资源,也算是仅有的吃资源类AD了,别的都死光了
5、如果不考虑熟练度问题的话
我最推荐烬和卡莎
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一个能混,一个能C,而且版本强势度够
6、白金以下的局,开局卡草打一波先手非常好用,屡试不爽
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低端局,双方都没有太多开局站位的意识
因此
要不就是一级团、要不就是自己在自家野区附近挂机
一级如果辅助带控,AD伤害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死
就算伤害不足,打个技能,或者单纯寒冰W一下耗血线,也都是可行的
7、抢二
抢二和卡草杀人
是我觉得大前期,最好打出对位击杀的两个方案
主要是简单,可操控,满血就能杀
抢2的需求是6近战+3远程,一共9个兵到2
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这就要求两个点
A、带圣物之盾的辅助
要把两个圣物被动用在第二波的两个近战兵
因为第一波兵交汇作战的时间会很长
不需要A被动也可以自然死亡
如果A了
那会导致兵线推的过快,反而不利于后续的抢2击杀
B、在第二波兵汇合的时候
我们要去积极补兵,允许被对方白嫖1-2次平A
平A和指向技能都会触发小兵仇恨
前期三个远程兵的普攻伤害总额和你也差不多了
他A你,他会被兵A,导致换血结果类似
而且他A你的时候不能A兵,你就取得了兵线优势
就这理儿
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8,前期会因为英雄的不同,导致存在极大的强度差异
比如霞+璐璐
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这组合绝对不配和德莱文+锤石抢2
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这个时候,可以考虑开局放线,前期吃两波塔前线甚至是塔刀
如果双方都有抢2意识,实际上最后到2的时间也就差个三五秒
这种情况下,与其冒着炸线的风险抢等级,不如先适当后撤认怂
等级一致的时候,也是有机会打架的
9、英雄和英雄是不一样的
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比如金克丝,这英雄定位就是中后期团战AOE+收割,对线不单杀不压刀也不着急
比如奥巴马,这英雄定位就是对线压制+高爆发,正常对线崩了就是自己有问题
烬的定位就是倾向于功能性
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用减速和禁锢辅助留人,同时打出正常水平的输出就行
卡莎的定位就是绝对核心
要吃资源也要C
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你玩个烬在后面W,玩个卡莎也在后面W,那能一样吗
10、对面没有治疗+闪现
2v2,对面残血你们满血,可以越
2v1,状态相似,对面没技能,可以越
2v1,对面残血,有技能,可以越
四包二/三包二,可以越
四包二有手就行
三包二有风险,有可能把自己越崩
11、越不了的情况下,单纯把对方打回家吃镀层也可以
这版本镀层是核心
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镀层的价值,不仅仅在于一层160
还在于,你越早推掉一塔,下路两个人越早能解放
下路两个人解放之后
意味着两个人能正常参与峡谷先锋团/中推,和对方形成人数差,而且不会落资源,可以正常发育
一般来说,前14min推掉三层,我觉得就算是大优势了
12,如果镀层爆之前
你没对防御塔造成伤害
镀层赏金的提供范围大概是和防御塔的攻击范围类似
如果镀层爆之前
你对防御塔造成了伤害
镀层赏金提供的范围是2500码,大概是一个多屏幕
合理利用这个机制
就是在镀层快掉的时候
让辅助别A塔,你自己去A,就可以独占160了
而且
镀层爆的时候
在防御塔攻击范围内的敌方英雄越多
防御塔后续加的双抗也会越多
让辅助离远点,后续也相对更好拆
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另外
现在版本远程英雄对带镀层防御塔造成的伤害会减少百分之十二
一定程度上降低了速推体系
不过总体影响不大哈,该推还是能推掉的
13、单排AD的辅助,是薛定谔的辅助
在进入这局游戏之前
你无法确定自己的辅助是不是人
14、所以
辅助送的话,其实你是没有什么好的解决方案的
自己尽量别送
兵该放放,镀层该让让
等打野来gank,实在不行就等中期
下路难就难在,是两个人决定对线结果
单一个人C,另一个人可劲送,也是很难赢的
因此,在劣势的情况下,优先考虑止损,是个还算凑活的权宜之计
8. 潘神潘森符文
星蚀+收集者+夜之锋刃+幽梦之灵+水银之靴
这套出装十分暴力,秒人能力极强。如果感觉太脆,也可以选择常规战士的出装。
召唤师技能
闪现+虚弱
闪现+引燃
天赋符文推荐
主系天赋:征服者+凯旋+传说:韧性+致命一击
副系天赋:血之滋味+贪欲猎手
通过普通攻击或具有伤害型技能命中一名英雄时,会有2层的附加效果。
当攻击一名敌方英雄的时候,会为攻击者提供18-35的治疗效果。
9. 潘森手游符文
蛮王作为英雄联盟中爆发最高的英雄相信大家都曾经有过被蛮三刀追的经验,我们知道蛮王主要的输出手段都是依靠普攻,那么针对蛮王就需要针对他的攻击机制来制定策略,那么都有哪些英雄在对线中是比较好打蛮王的呢。
披甲龙龟
龙龟作为英雄联盟护甲第一人,W技能尖刺防御的提高护甲状态针对蛮王的普攻就起着很针对的作用,本身龙龟出装就是防御装为主,使用了W之后护甲会提高最高30+100%(5级W)的护甲,配合上日炎、反甲、冰心等防御装备让你蛮王连打的心情都没有,而且现在的版本吸血流龙龟更让蛮王无可奈何,万物皆可征服者可不说说着玩的,两套符文一套副系是提高双抗回血,另外一套是纯吸血流,龙龟的反伤在触发了征服者之后也是可以吸血的。
装备选择主要以反甲+科技枪+死亡之舞为核心,不管是单打蛮王还是团战,只需要莽进去打出征服者,之后就可以等着回血了,如果是打蛮王下面这套装备就比较合适,板甲的增加移动在你开团或者追击过程中都是比较好的。
吸血流龙龟现版本是个比较火热的英雄,所以着重介绍一下天赋和装备。
熔岩巨兽
石头人也是非常克制蛮王这种近战英雄的,因为他的E技能可以减少敌方40%的攻击速度,还有W技能被动的增加护甲,Q技能的减速,如果石头人再出了反甲、兰顿、冰心这些装备的话,基本上可以把蛮王当成是超级兵一样来打!打你也打不动,追你一个减速又让他很难受,两者对拼起来,蛮王根本就打不过石头人,并且还是同等装备的情况下!哪怕蛮王有大招结果都是一样的。
迅捷斥候
提莫这个英雄为什么说是克制蛮王的英雄呢,手长本身打短手就有一定优势,Q技能的致盲又可以让你蛮王2.5秒普攻无效,如果和蛮王对拼起来W的加速又让蛮王追不上你,如果E过来追你回头一个Q致盲蛮王就傻眼了,到了6级之后地上种几个蘑菇跟蛮王打蛮王更难受。
炼金术士
辛吉德这个英雄打蛮王也算是比较好打的,有加速,有减速,还有一手E技能,蛮王突脸直接E背走,然后就可以开着Q走了,出个冰杖+面具求你蛮王来追我,R技能的提高移速加上疾跑让蛮王追都不追,越追血越少的心情可以理解么。
远古恐惧(稻草人)
稻草人这个英雄重做之后所有技能都能触发恐惧,Q技能还有个主动恐惧,不管你蛮王怎么来的,我却知道你是怎么回去的,恐惧一下请回头,但是稻草人主要还是打野为主,对线当成一个备选把。
第一名:河流之主
塔姆这个英雄可以说是一个为克制蛮王而生的英雄,先不说同等装备的情况下,就怕塔姆少一件完整的装备和蛮王对拼都是吊打!对线的时候,塔姆用Q技能减速到蛮王的时候,再上去平A两次,三层叠加之后不要急着把他吞到肚子里面,如果他不交E技能,就等下一个Q技能冷却好了,再来一个眩晕,等到蛮王开大招的时候再吞,分分钟能把蛮王打到痛不欲生!
上面就是我总结的和蛮王对线打比较有优势的英雄,还有其他的大家来补充一下。
10. 潘森符文推荐
符文天赋推荐:
主系:强攻、凯旋、传奇韧性、致命一击。
副系:恶意中伤,无情猎手。
属性碎片:+9适应力,+9适应力,+6护甲。
基石符文强攻:对单个英雄造成很大伤害,但对多个敌人的影响有限。