刀锋意志天赋s7(新版刀锋意志)
1. 新版刀锋意志
手游刀妹玉剑传说皮肤手感最好,原画真的很好看。很符合仙子的设定。这款皮肤的特效也是非常棒的,在移速比较快时还会御剑飞行。每一个技能都是金灿灿的,大招甩出来更是闪瞎狗眼。这款皮肤在刀妹所有皮肤中特效应该算是最棒的了,手感很不错。
2. 刀锋意志和刀锋之影
二者都是抗战题材的电视剧。
3. 新版刀锋意志台词
1、仁义道德,也是一种奢侈。——亚索
2、千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子
3、落叶的一生,只是为了归根么。——亚索
4、我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖,是我向你传达的思念。——狂暴之心
5、且听风吟,御剑于心。——亚索
6、一曲终了,繁花散尽,伊人已逝,只余一声空叹。——死亡颂唱者
7、我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我,配的上你。——蛮族之王
8、我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。——狂暴之心
9、无情的岁月慢慢的侵蚀你我的生命,在这尽头请允许我为你弹下那回忆的肖邦。——琴瑟仙女
10、从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来。——刀锋意志
11、放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦
12、即使一无所有,也要未雨绸缪!——法外狂徒
13、征战沙场,只为守护我们的家园。只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。——德邦
14、我们不受岁月左右。——马尔扎哈
4. 刀锋意志老版技能
ESC按键设置,往下慢慢拉,“智能施放技能”把QWER分别输入对应的栏里,智能施法就完成了。
智能施法的意思是:在你按下技能键后,技能会直接施放到你鼠标目前所在的位置,就是说不用点击鼠标左键就会直接放出去。
智能施法状态下使用技能不会出现技能范围、弹道指示光标。
使用智能施法时,在使用技能前,将鼠标移在你想要施放技能的位置、方向,按下技能键,技能就会直接施放在那个位置、方向。
大招你把鼠标放在敌人身上,或想收掉的小兵身上,按R就会自动飞过去了。
5. 刀锋意志是什么时候出的
艾欧尼亚热诚 被动技能
当艾瑞莉娅用技能命中敌人时,她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时还会为艾瑞莉娅提供攻击附伤。
利刃冲击 快捷键:Q
艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
距破之舞 快捷键:W
艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
比翼双刃 快捷键:E
艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
先锋之刃 快捷键:R
艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
6. 刀锋意志重做
刀妹一共被砍了11刀!
lol刀锋意志刀妹削弱史
2010年11月7日(12月8日国服)
刀锋意志--艾瑞利娅与海克思饮魔刀一起登陆英雄联盟。最初作为一名刺客设计的艾瑞利娅,技能与如今相比基本构架没有太大变化(技能构架就是刀妹imba的根本)
7. 新版刀锋意志技能
1、重做的刀妹不叫刀锋意志了,叫刀锋舞者,技能放起来就像跳舞,风格有点像剑姬剑舞,但是比剑姬更炫酷,有多段位移,还有技能刷新,返还冷却时间的机制。
2、被动,刀妹的被动是以标记敌人和减冷却时间为主,攻击和用Q突进被标记的敌人会增加伤害和减冷却时间。
3、Q技能是和原来一样一个对敌方单位释放有伤害的位移技能,但是技能的释放效果改得更炫酷了,并且击杀单位后可以重置。
4、除此之外,刀妹还一个无敌的W技能,用她的剑阵形成一个防护盾免疫一切伤害但是会被眩晕和击飞控制技能打断。
5、还有刀妹原来的E技能眩晕,改成了释放一条直线的剑阵,在这条直线上的敌人会被眩晕。
6、大招就是我们看到的这个四方形剑阵了,释放出来的时候会有一次范围伤害,在剑阵边缘的敌人会有伤害还有标记。
8. 新版刀锋意志视频
刀妹最关键的部分就是连招了,玩家如果不明白的话,根本就不能发挥出英雄的实力,下面从多个方面讲解下连招的要求,这篇英雄联盟手游刀妹连招技巧写的非常仔细了。
艾瑞莉娅连招
技能机制
在介绍连招技巧之前,我们首先要做到的就是了解刀妹的技能机制,只有了解技能机制才能开发出不同的连招。
艾欧尼亚热诚
被动效果是刀妹核心伤害来源,4层可以触发热诚的攻速加成与普攻额外伤害效果,在上线经过测试后发现了以下的几点重要机制。
1.技能命中小兵可以叠加被动。
2.W和E两个带有AOE效果的技能,命中几个敌人就叠加相应层数的被动。
3.W技能比较特殊,在施放W后马上会叠加一层,W二段命中几个敌人会叠加相应层数的被动。
距破之舞
W按住施放蓄力,同时减伤,一个非常重要的机制是刀妹的W在施放过程中不会被打断,因此施放W过程中,刀妹可以免疫控制效果,一直到蓄力结束。
比翼双刃
E技能是新版刀妹所有技能总最重要的一个技能,E技能的重要机制如下:
1.E的技能长度可以无限延长,但是二段E施法范围有限,因此你延长E技能长度的方式就是在施放完一段后,利用位移尽可能地拉开与一段E的距离,随着位移距离的不断提升,你的E技能长度也会不断增加。
另外,你的E技能还可以接队友控制,两段命中同一个位置完成标记晕眩。
2.E的第一段技能是可以在地图外施放的,你在草丛可以把一段E放置在召唤师峡谷的地形之外。
3.两段E技能中穿插普攻都可以触发耀光效果。
相比之下,Q和R两个技能的机制较为简单暴力,Q技能刷新与回血机制,对小兵的增伤机制,R技能的标记机制,两段伤害机制以及缴械机制,都是比较容易了解的。
连招技巧
第一个部分我们说过,新版刀妹所有技能中,最重要的就是E技能的施放,我们需要E的命中、控制加触发印记来完成行云流水的连招操作。
E的必中技巧
很多新上手刀妹的玩家对E的使用都是错误的,他们的使用方式是在原地施放完两段E,这种方式不仅命中率极低,而且无法发挥E技能的真正威力。
1.原地E
E的第一个技巧就是先在原地施放E技能,然后Q小兵来延长二段E的施法范围,Q死小兵施放二段E打敌人的背身位置,或者在死拼或有必杀把握下直接Q敌人,近身施放二段E,这样的E几乎是必中的。
2.草丛及场外E
第二个技巧在上路的草丛中,视野外施放一段E,然后出草,此时敌人并不知道你已经施放一段E,这时你可以上前延长施法范围,然后命中二段E(或者你也可以尝试把一段E放在地图外)。
常规连招:
其实lol刀妹的连招需要有三项才可以使用,最起码得有三项里那个双倍攻击特效的小件,
刀妹连招一般都是E-A-W-A-R-A-R-A-R-A-R-A-Q-点燃,这一套完整打下来对方基本就挂了。有时候遇到残血的英雄可以直接W连Q,因为Q能带各种附加特效,所以能打出非常可观的伤害,抢人头的好方法。
王者连招:
EEQRWQQ,中间穿插普攻,看王者怎么玩的就差不多了
核心连招
刀妹所有的核心连招都是建立在不断刷新Q技能的基础之上,同时需要不断地在技能中间穿插普攻。
1.三段式必杀连招
新版刀妹的看家连招,核心连招很简单,EQRAQEAQ,利用E的机制原地E接QR必中,接平A接标记QA再施放二段E标记,你穿插的平A数量随着敌人的血量不同而决定。
2.刀妹的连招核心
根据上述三段式必杀连招,刀妹可以演变出不同种的连招技巧,但是核心不变,都是在连招的过程中保证你的Q一直处于刷新状态,主要伤害来源为你的技能伤害和被动的高攻速平A。
打法思路
最后一个部分,在了解技能机制和核心的连招之后,我们再来说一下不同位置和不同时期中刀妹采取的不同打法思路。
对线期打法
1.上单位置
上单刀妹一般走传统的AD战士或重装战士路线,符文上选择可以与被动完美契合的征服者。
1级上线之后学Q,你可以不断地用Q来收残血小兵,在被动来到三层之后直接Q敌人,打被动和征服者的双重伤害加成,除了极少数上单之外,你都可以在1级获得血量优势。
等级高了之后的打法就是在对拼之前先攒被动和征服者,均势时用原地E或者草丛E,接残血Q兵刷新,如果二段E能够命中,就上前打一套,Q上去接平A,然后根据情况回Q小兵打无伤连招,或者继续对拼接RQ,中间穿插平A。
2.中单位置
中单刀妹同样选择征服者符文,出装上更加偏向于战士,也可以走双修派出装路线。
1级上线叠被动的打法依然有效,不过有时会被远程英雄压制,因此可以选择稳补塔刀等升级,等级高了之后可以利用原地E技巧,来打一套无伤或对拼连招。
对线期躲掉法师关键技能之后是刀妹很好的对拼时机,你的Q技能可以很好地用来躲避关键技能,W作为对拼中一个反制减伤和免疫控制,可以在对拼的第一时间施放。
3.中后期打法
中期有装备优势后,在秒杀脆皮的时候,可以直接Q死远程小兵打二段Q,接EQR或者QRE,穿插W和普攻来完成击杀。
团战阶段刀妹的理想打法是开R标记多人,不断穿梭,E技能再命中多人,打出完美收割效果,想要实现这样的效果需要提前找到进场时机,可以配合队友打留人,也可以后手进场刺杀关键C位。
结语
目前来说,衡量一个刀妹是否强大的标准就是看他的E技能命中率是否足够高,相信大家在了解到E技能的机制,以及原地E、草丛E的连招之后能够更好地在不同的情况下施放E技能,在熟练地掌握E技能的技巧之后,你的刀妹缺的就只剩下经验和熟练度了,可以通过大量的练习来掌握新版刀妹。
9. 刀锋意志改动
红BUFF新的触发机概括为:
作用目标为单体的、有直接伤害的技能触发,伤害和减速基于拥有BUFF者的等级。减速效果取决于英雄属于近战或者远程(近战英雄减速是远程的一倍,类于普攻的减速)
解析:
1、技能自带普攻效果的都会触发红BUFF效果,如伊泽瑞尔、刀锋意志、刀锋之影、潮汐海灵、德玛西亚之力等的Q。这个和旧的机制一样。
2、点技能且直接伤害的能触发,如流浪法师的QW、维嘉的QR、annie的Q、宝石的晕等等。特别的,非指向型(弹道技能)单体将也能触发,如堕落天使的Q、猫女的飞矛、蓝波的鱼叉等。
3、单体和群伤判定不同的技能也能触发,比如死歌的Q,如果Q一人就有,Q多人就没有(和死歌出了冰杖的效果一样,打一个35%减速,两个以上就算AOE)。
注:流浪法师的大招不同,开大依然是QW目标有效果,AOE无。
4、陷阱技能(豹女W、提莫R、女警W)都是持续伤害,没法触发。(虽然连踩15个蘑菇基本就是秒,但不是直接伤害)
5、召唤生物(安妮的熊、大头的炮台等)虽然是技能,但是召唤生物的单体普攻不能触发。
总结
红BUFF增益在减速加伤害,对于以前的远程ADC非常重要。在现在的版本下,适用于持续输出和收割,GANKER。
GANK新秀有熔岩巨兽、自称战争之王的斯巴达还有打野树精茂凯(这些以前也有,不过现在他们有了红都很不错)。
适合拿红的法师有:
流浪法师、死亡颂唱者、狂暴之心。他们都是持续输出,能发挥红BUF的作用。
不得不提的几位:
慎,Q可以触发近战减速,相当于自带5秒CD三秒持续的指向减速,so imba。
科特琳娜,也是触发近战减速,能够省了一个冰杖的钱。
恶魔小丑的E,双减速。