猎魂觉醒符文npc(猎魂觉醒符文满级)
1. 猎魂觉醒符文满级
猎魂觉醒满级方法1.游戏主界面2.点击右上角三条横线3.点齿轮设置4.这里查看自己的等级这个游戏目前没有等级上限,不过没有主线的55开始很难,60级更加的难,到70级的小伙伴们基本上没有。
2. 猎魂觉醒各技能前4个符文均达到6级是什么意思
猎魂觉醒耐力是在血量值下面的那个槽,如果玩家不断的进行翻滚动作就会消耗耐力,耐力值是会慢慢恢复的,但是如果你翻滚过于频繁,就会导致耐力供应不上来,从而导致耐力不足的现象。
目前只有翻滚会导致耐力值损耗,释放技能和走路并不会消耗耐力。
觉醒耐力的作用是限制玩家不间断的进行翻滚,所以大家在使用翻滚的时候,一定要注意耐力值,适当的恢复耐力值才不会让你在该翻滚的时候无耐力可用,所以大家在对战BOSS的时候,不仅仅要想要攻击,翻滚,还得兼顾耐力的冷却。这样才会避免耐力不足,导致有的时候无法翻滚躲避伤害。
3. 猎魂觉醒精确打击用哪个符文
弓箭最大的特长的就是容易攻击巨兽弱点从而截断肢体,本BD就是强化这种特点。 前期装备可以选择凯骨套,凯骨魔移动慢容易全破坏,锻造的装备有不错的属性加成。
武器选择先祖弓,高伤高爆,不挑BOSS。 猎魂选择 猎魂选择泰坦系,进boss房后直接上满2、3技能,一发弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。
器精炼 武器精炼可以选择乘胜追击,直捣黄龙,强弓劲弩这3个,没必要全开,太浪费材料了,后期精炼度满5,可以考虑再开3-2精炼技能。 技能符文 技能符文后选择穿云利箭,横扫千军,箭雨风暴这3个,对于移动速度慢的BOSS可以把箭雨风暴的爆裂符文换成蜂群。
4. 猎魂觉醒前四个符文均达到六级
菜,酒,熏香,弓技能书,这四个去刷好感度。好感值750,可以有四个不同的符文,长弓必刷。更多攻略可去mumu模拟器里找到,一边玩一边查攻略就很方便。
5. 猎魂觉醒符文满级多少
战刀技能符文搭配:接下来是技能树,大家没学也可以预览,我就不一一贴出了,总体来说从技能树讲,应该是全职业最强的技能树了,天生带残忍、重创、霸体等效果,技能书不断涨价的结果可以预期。
个人建议1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按个人习惯选择5个使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。
首先1技能,我开到第三符文,其中轮攻速度极慢首先放弃,灭意速度较快且可以叠加战意BUFF,落燕回身斩后接踏步斩,时间较长但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前个人建议选择为灭意。
6. 猎魂觉醒符文最高几级
弓箭最大的特长的就是容易攻击巨兽弱点从而截断肢体,本BD就是强化这种特点。前期装备可以选择凯骨套,凯骨魔移动慢容易全破坏,锻造的装备有不错的属性加成。武器选择先祖弓,高伤高爆,不挑BOSS。猎魂选择猎魂选择泰坦系,进boss房后直接上满2、3技能,一发弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。器精炼武器精炼可以选择乘胜追击,直捣黄龙,强弓劲弩这3个,没必要全开,太浪费材料了,后期精炼度满5,可以考虑再开3-2精炼技能。技能符文技能符文后选择穿云利箭,横扫千军,箭雨风暴这3个,对于移动速度慢的BOSS可以把箭雨风暴的爆裂符文换成蜂群。
7. 猎魂觉醒符文满级多少级
猎魂觉醒满级方法1.游戏主界面2.点击右上角三条横线3.点齿轮设置4.这里查看自己的等级这个游戏目前没有等级上限,不过没有主线的55开始很难,60级更加的难,到70级的小伙伴们基本上没有。
8. 猎魂觉醒技能符文怎么升级
首先,双剑的伤害绝对不低,武器主推攻击+暴击,别的属性流不,第一点,双刀二阶技能嗜血利刃可以通过暴击触发,吸血贼快。
第二点,麻刀,晕刀只是固定住怪物,方便输出,这一点可以通过击破部位使其倒地来实现。
第三点,属性刀对怪物的加成,因为我看不懂,所以我也不用属性刀,哼哼,任性。
其次,我现在双剑技能专精四十五级,可以装配三个天赋,我选择的是舍生取义,飞龙领主(神技),嗜血利刃。其他的没用,留着被动就好。我只解释一下飞空领主。这个技能需要配合一个技能符文来使用,也是我说它是神技的原因。技能符文叫凤翔轮斩,空连。加起来是三段无敌,落地减伤,配合嗜血利刃,一局下来,保证你是满血。三段无敌用好,你就是这个游戏里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段无敌都死,你不菜谁菜。
然后,猎魂选择:沉睡者,克鲁苏。主推暴击暴伤。
9. 猎魂觉醒技能满级是多少
重剑
重剑爆发第一,能体验一刀断肢的快感,不太依赖专精,不过非常考验对怪物动作的预判,偏脆。
双剑
双剑极限输出最高,专精依赖度一般,偏脆,考验控耐和偷伤害技巧。
拳甲
拳甲打击感最好,专精依赖度低,3段位移让拳甲很灵动,能苟能输出,控制流也是拳甲契合度最好(前期别考虑控制流),不过招式持续时间太长,容易打空。
枪盾
枪盾能扛能打,专精依赖度低,爆发不高,不过输出环境近战最好,有点吃操作,3技能出严守前输出偏弱,符文成型后能对怪物进行粘打战术(贴着怪不停输出)。
弓箭
弓箭操作要求低,专精依赖度极高,前期伤害疲软,后期成型也不弱,就是成型成本高。
法杖
法杖操作要求不高,专精依赖度不高,前后期伤害都不俗,有瞬移技能,游戏亲女儿,新人最佳职业。不过个人觉得玩这个职业根本不能算在玩动作狩猎游戏。
战刀
战刀多了个剑意系统,所以比别的职业更注重输出手法一点,专精依赖度高,技能持续时间较长,不太容易上手,成型后是又帅又强的,爆发上限很高,不输重剑。
10. 猎魂觉醒攻击力怎么升
法杖
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:中(可习得一段位移)
→ 特点:奥能破点、核能光线、近战弱鸡、不会移动施法的法师
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,故能在较远出进行短时间的高输出。三技能破点能力优秀,且作为远程,普攻与技能组合能轻松破掉怪物高位部位,而不需要像近战那样辛苦。在游戏进程中能学习到一个位移技能,即使只有一段位移,也有较好的生存能力。60级之前的法杖凭借2技能的高伤能轻松做到破甲,而60级阶段的法杖破甲能力较弱,因此个人比较推荐独行的施法者堆叠暴击与暴伤。
长弓
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:弱
→ 特点:远程狙击、单点强迫、自古弓兵皆挂X、不会近战的弓兵
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与技能受距离影响,但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭,且有优秀的破甲与可观的伤害提升。武器精通对平A有高加成,故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害,以此衍生出了3个技能都带buff效果,完全靠蓄力箭输出的buff流。而技能输出与蓄力箭兼顾的大众玩法也有不俗的输出。在被小怪围住的时候也能将其击退而脱身。虽然长弓玩家一般站位较远比较安逸,但是因为远程套护甲血量少于近战、缺少位移、蓄力消耗耐力影响翻滚等原因,一旦巨兽被长弓玩家吸引,长弓玩家就危险了。
→ 重点:在未习得【一阶武器精通:直捣黄龙】之前,蓄力攻击会锁定怪物三个部位,破点能力并不强,单破只能靠不蓄力的平A与穿透箭。因此,长弓玩家第一重要的是习得【直捣黄龙】。
重剑
→ 定位:近战输出
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特点:段数最低,动作较慢,一剑断肢
→ 武器评价:上测中在六武器中单次伤害最高的存在。位移技能使其能快速接近或远离怪物,3技能与平A的三段蓄力使其拥有强大的破点能力,也是其主要输出来源,且3技能蓄力不消耗耐力。在输出不足的时候,需要谨慎选择蓄力时机,对战场节奏把握有较高的需求。身为近战,血量与护甲的优势与位移技能也使其有较好的生存能力。如果愿意,大剑能做到单次爆发极高的输出、起手一剑断肢,极具视觉冲击力。