魔兽cjq天赋(魔兽世界9.1cjq天赋)
1. 魔兽世界9.1cjq天赋
优先点出命令圣印外加移动速度那个,其他就是点+爆+伤害的天赋,几个PVP向的不用点,早点点出复仇
其实天赋乱点现在都算强大,CJQ关键是弄好的装备,一路上武器要够级别,基本上每10级都有优秀的蓝色双手武器,速度要选择3.0以上的,附魔十字军和野蛮都很优秀,建议60以前十字军,60以后野蛮,装备以力量强度为主,血少点都没有关系
60的时候先去拿把CQ出的矛,65去做JJC任务或者STK任务,拿斧头或者泰罗克的羽毛,这样足够升级到70了
2. 魔兽世界9.1dk天赋
第一层天赋分别有:酷寒突袭、冰冷之爪、冷酷之心,推荐酷寒突袭或是冷酷之心。
首先酷寒突袭这个天赋是每8秒获得一层BUFF,最多可叠加5次,在释放湮灭的时候就会消耗一层BUFF并且造成冰霜伤害,而且湮没流中还可以多提高3%的伤害,还省事,这个天赋也是很不错的。
冷酷之心这个天赋的效果是每两秒叠加1层BUFF,使下一次冰链会造成额外的冰霜伤害,这个buff可以叠加20次,如玩家想要追求DPS极限的话,就选择这个天赋,当玩家的急速达到12%左右,玩家的冰柱最后是以杀戮湮灭收尾的,当倒数两秒的时候打出冰打或是吹风来触发杀戮机器,触发杀戮机器后打冰链而不是湮灭,用这个输出手法的话,玩家会多赚一个冰柱以及最后几秒的冰链,只会亏一个不在冰柱内的,但是我们还是拥有杀戮的湮灭,这个方法就是对于冰柱最后一个GCD(共CD)的处理,而且这个操作只有12%,在25%的急速下都可以完成,毕竟最后是杀戮湮灭收尾的,所以一定要多关注自己本身的急速、符文武器以及导灵器给的急速。
第一层天赋推荐酷寒突袭,DPS极限追求的话推荐冷酷之心。
3. 魔兽世界9.0qs天赋
毁灭术其实不管是在团本或者一些小本之中都有比较优秀的DPS,但是唯一缺点就是容易OT,接下来会给大家分开推荐几套不同的毁灭术天赋,大家可以各取所需。
怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略
魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略
1、毁灭术正常PVE天赋
天赋描述:60级术士经典火毁天赋,有着强大的爆发力,输出手法1献祭3暗影箭1燃烧
天赋分类:PVE
魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略
2、毁灭术PVE最强输出天赋(易OT)
天赋描述:输出第一的天赋,碾压一切职业。魅魔毁要求高端的宝宝操作能力,对各个BOSS以及小怪要熟悉,控制宝宝什么时候上什么时候躲技能。上3DOT无脑暗影箭,缺点非常容易OT(需要QS的拯救光环)
天赋分类:PVE
魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略
3、毁灭术PVP天赋
天赋描述:毁灭PVP SS
天赋分类:PVP
以上就是魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加,怀旧服毁灭术士天赋加点
4. 魔兽世界9.05cjq天赋
3.35CJQ正义圣印是所有圣印中伤害最高的因为正义有天赋以及雕纹强化伤害;命令圣印现在被改成了AOE技能,雕文强化可以回蓝,公正圣印有几率使目标昏迷,不过昏迷时间会递减;腐蚀圣印,首次伤害一般,但叠加5次后,伤害最高,不过PK不会给你太多叠加的机会。
CJQPVP还是看具体情况使用圣印,如果是贼就用腐蚀。群的话命令。打治疗用公正圣印,PK的话用正义。用正义的话当然用双手武器
5. 魔兽世界天赋9.0
1.我们第一层天赋选择恶魔力量,这个大风车是我们宝宝最为重要的技能,伤害非常高。
2.然后我们选择魔性征召,几率性的触发技能让我们的dps可能有巨大的提升。
3.第三层选择爆燃冲刺,这个对于我们位移是非常有用的,我们需要走位,躲避技能,这个就非常完美了。
4.下面,我们来选择一下灵魂打击,给我们的宝宝又一个输出技能,让我们的宝宝输出更加可观。
6. 魔兽世界9.0nq天赋
天赋是替换,十字军之力下循环。
1.十字军之力下循环
翅膀外:神圣震击+1十字军打击+2填充技能
翅膀内:神圣震击+十字军打击,或神圣震击+2填充技能
以此无限循环,循环中翅膀外十字军打击和填充技能的顺序可以任意变动
神圣震击的优先级:有死亡危险>不过量>没有闪烁Buff
2.圣光术循环
神圣震击+1圣光术+2填充技能
选择圣光术是因为圣光术的HPS更高,并且断灌注的几率更小
7. 魔兽世界9.1DK天赋
单刷有5个必须点出来的天赋。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。
鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。
血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。
强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。
强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。
8. 魔兽世界9.0FQ天赋
MT坦克英文缩写,DPS秒伤,平均每秒伤害,表示伤害输出职业。治疗一般就一个中文:“奶”。
战士: ZS ,防战FZ ,武器战士 狂暴战士 都为DPS天赋,一般不用缩写。就一个:“DPS”
圣骑士:(剩歧视)QS 防骑:FQ ,惩戒骑:CJQ DPS天赋, 奶骑:NQ (治疗)
死亡骑士:DK ,DK已知的是,防御天赋 (血DK) 另外两个天赋为DPS 不用管。
德鲁伊:XD 防御天赋为 熊D ,DPS:YD,治疗:ND
法师FS,盗贼DZ,术士SS,猎人LR(劣人),为纯DPS职业,全是DPS天赋。
牧师 MS 神牧?我也不清楚,但治疗一般就一个奶表示了。 戒律牧JM(一般就两个字母)都是治疗天赋吧?没玩过不清楚,治疗统称奶。 暗牧:AM DPS天赋 。
萨满祭祀:SM 治疗 NS 一般萨满都玩治疗 ,元素萨、曾强萨都为DPS天赋 ,统称DPS。
9. wowcjq天赋9.0
惩戒
练级必然是惩戒的好, 无论是打精英怪 还是同等级小号PK ,70级以下所向披靡啊,除了外域的几个变态任务怪没法单挑之外, 就是格洛尔之子那几个之外 ,其他不在话下 ,A怪么防骑哪有惩戒猛,DPS高两条命。
防Q天赋加的几乎都是抗怪的技能, 而且前期没装备 ,CJQ天赋点出智者审判,回蓝那个快啊 ,不用考虑蓝的问题 。
10. 魔兽世界9.0cjq天赋
参考下70级的天赋.建议自己比较出80的来...没有什么最牛的,最标准的天赋.只有适合自己的天赋.觉得 怎么加有意义,怎么加...盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)
精确 - 等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)
坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)
强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)
盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)
预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)
法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)
庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)
清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)
神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)
强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)
神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)
炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)
战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)
复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)
惩戒 天赋 - 13 点
祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)
偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)
正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)
其他没加的天赋的说明:
不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。
不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。
不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。
神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要
10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。
至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。