7.2平衡天赋(7.0天赋)
1. 7.0天赋
魔兽世界7.0猎人天赋加点攻略: 特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整: 野兽控制——泰坦之击 大特质 驯兽大师:哈提现在也将受到狂野怒火和野兽顺劈的加成,在杀戮命令时也会造成伤害。 泰坦之雷:电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。 (凶猛狂暴):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。同时使你的下5个凶猛狂暴在攻击时额外附带1+200%攻击强度点自然伤害。 (精通:野兽控制大师):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高(57.5%攻击强度x(1+2.25%精通))点自然伤害,持续8秒。 风暴之神的涌动:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率向你的宠物所在位置释放电流,在其周围产生电能爆炸,对附近所有敌人造成200%攻击强度点自然伤害。 兽王猎的神器并不是这把枪,而是哈提!请切记这个信息,这样才能选择正确的路线。 大特质驯兽大师可以极大程度地加强哈提的能力,所以第一时间点出。 在哈提的伤害削弱过之后,泰坦之雷的性价比大大下降,所以第二个大特质选择点出风暴之神的涌动。 最后再点生存减伤向的两个小特质,就可以在神器等级30级的时候完成三特质解锁啦。
2. 7.0天赋树
你好,7.0天赋数的升级 .只需要你英雄达到一定等级后就可以点亮,也就是我们常说的天赋树升级。
这个时候天府树会有两种选择,一个是左边,一个是右边,不同的英雄对应着不同的天赋树。
3. 70天赋2.43模拟器
原神游戏里面七十级对应的天赋技能是可以升级到七级的,突破后可以升八级
4. 70天赋 猎人对法师
法师并不是一开始就是适合A怪路线的,这个职业之所以适合A怪主要还是因为天赋暴风雪的支撑,所以想要A怪最起码要把冰霜中的天赋加满。在40级之前起码要点2点寒冰箭。
22级的法师第一个A怪地点应该选择豺狼人营地,主要是因为这里的近战怪物数量多,三层强化的暴风雪在这个图中还是非常吃香的,而且旁边还有鱼人,可以帮助玩家轻松升至25级。达到25级之后就可以前往墓地继续刷了,在刷到30级时,可以再找两名法师一起刷血色墓地,在血色墓地最起码可以A到34级,34级之后可以去图书馆A至36级,然后进武器库刷到38级,38级之后就可以去教堂了,刷级的同时可以获得很多布料和绿装。
5. 70天赋法师
冰霜天赋
首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果,大家都知道冰法是依靠减速吃饭的,那么暴风雪减速效果的下降是否会影响法师的A怪能力呢?我们接着往下看。
倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。
倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。
冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了。
冰法的AOE能力在80级真正带来提升的并不是天赋技能,而是在WLK版本中,法师的暴风雪可以享受暴击加成了,这才是真正提高法师AOE能力的要素。
还有更恐怖的就是,在80级版本中,奥法的专注天赋是按每次击中怪物单独计算的,而不是像60级和70级版本中,是暴风雪释放的一瞬间计算的,也就是A5个怪以上的话,第二个暴风雪就是白嫖,真正意义上的A怪永动机!
在80级版本中,法师真正的成为了王者。
6. 7.0天赋模拟器魔兽
天赋模拟器可以模拟真实魔兽世界加点玩法,打造多种培养方式,帮助玩家合理安排资源,查看不同的配装玩法,内置多种游戏攻略,可以模拟各个经典角色。
天赋模拟器能够对野德、猎手、法师职业、战士等一系列普遍人物开展迅速天赋加成实际操作,在游戏中添加一个全职业的天赋模拟工具,让您在点天赋之前先进行天赋模拟,还可以在线查看大神加点攻略,再也不用为点错天赋而烦恼。
7. 70天赋模拟器3.13
PK一般就是深冰和奥冰啦,火法打人很爽,一旦被盯上就交代了副本现在高端FB里法师都是冰火天赋,低级副本就随便了
8. 70天赋模拟器安卓
在游戏中伴随着角色等级上限提升到70级,天赋树也会相应向下延伸三层
9. 7.0天赋模拟
王者模拟战s天赋的解释是:属于三星英雄,他和五星吕布有一个s级天赋:鬼神降临:曹操与吕布同时在场时,吕布受到致命伤害,无敌1.5秒并增加30%攻速,但凡我有这个天赋,后期吕布都是满装备。
10. 防骑7.0天赋
惩戒点出15点,我们第一排选择祈福,直接点满即可。最重要的就是点出10点之后,点出第三排的正义追击。其余的46点全部点击防护系,第一排选择盾牌壁垒。强化制裁之锤这一排不需要点击,所以这一排全部放弃即可。
我们的单手武器专精,只需要点出3点,点多了点数不够用,其他的点满。
11. 70天赋火法技能摆放
活动炸弹:老牌火法技能,高强度移动战、低属性的情况下表现良好,在多目标场合是毋庸置疑的第一选择。此外活动炸弹会制造输出空隙,当你获得一层法术连击而没有热力迸发时可以利用活动炸弹制造的空隙打出炼狱冲击。 不稳定的魔法:简单粗暴的被动技能,优势在于变相吃临界炽热的暴击成长性,是最优秀的木桩和单目标天赋(请注意选择幻灵晶体后也不能算是单目标战斗了),属性越高效果越好。但是如果BLZ确定不稳定的魔法真实伤害是20%而非50%的话这个天赋的意义就小很多了。 冲击波:在平稳输出中仅是一个劣化的活动炸弹,但是其优势在于快速无前奏的高伤害,非常适合短时间爆发的场合。另外2层充能的机制能让每一次冲击波都配合饰品、5层咒术洪流、幻灵晶体,在不损失总伤害次数的前提下提高单次冲击波质量。这是同层天赋中唯一带控制效果的天赋。 不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;个人看好活动炸弹和不稳定魔法。