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拉克丝天赋最新(拉克丝技能)

1. 拉克丝技能

被动技能:光芒四射

拉克丝的伤害类技能会对敌人施加【启明】效果,持续5秒。拉克丝的下一次攻击将会消耗【启明】效果,来对目标造成额外(190+30%AP)魔法伤害。

1技能:光之束缚

拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。持续2秒钟,并造成(250+70%AP)点魔法伤害。

2技能:曲光屏障

拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。魔杖掷出时接触的友方英雄可获得能抵御(50+20%AP)点伤害的护盾,持续3秒。魔杖返回拉克丝的过程中接触的友方英雄可额外获得能抵御(75+30%)伤害的护盾。

3技能:透光奇点

朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速(45%)附近敌人。5秒钟后该区域会爆炸,对区域内的敌人造成(240+60%AP)魔法伤害。 再次激活此技能可以提前引爆该区域。

终极技能:终极闪光

在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成(500+85%AP)的伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。

2. 拉克丝技能顺序

战争学院皮肤好用。

拉克丝这个皮肤不管是走路还是跳舞,都非常的有灵气,尤其是它脚下的那个滑轮,让整个皮肤看起来既有灵性,也很运动。

本次皮肤系列是太空律动,自然而然跟太空和星球相关,而拉克丝全技能都带着星球的特效!Q技能出手是有光影,E技能则是以星球为中心的蓝色光圈,W技能应该是最有感觉的,因为身上围绕着一个星球!大招释放也是如出一辙,总得来说这个皮肤特效,非常值得入手。

3. 拉克丝技能怎么放

1.拉克丝大元素使初始形态为光。

2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。

4. 拉克丝技能距离

亚索有两种加点方式,一是主q副e,另外一个是主e副q。

主q副e针对的是一些亚索不好打的近战英雄,这类英雄的代表人物有鳄鱼铁男腕豪等。这类英雄共同的特点是一旦被其近身就毫无换手之力。所以需要主q消耗至残血然后再e上去近身收割,不过也不能大意,这类英雄残血也可能更加凶猛。

主e副q则针对一些身板脆弱的法师型英雄,代表性人物有拉克丝炸弹人小法师等。这类英雄的共同点都是远距离伤害高,但是身板脆弱,所以需要主e快速接近不给其释放技能打出伤害的机会。

5. 拉克丝技能连招

能。

是可以增加距离的,q闪的释放点是闪现后的位置。

拉克丝的Q闪是很强的一个连招,主要用于极限对拼反杀和追击,闪现可以让Q的起手距离发生变化,追人的时候Q闪能拉进距离,极限对拼的时候用Q闪可以在躲技能的同时反打,此时可以接平A和E或者R反手完成秒杀。

6. 拉克丝技能名字

天赋点法推荐如下:

主系天赋:奥术彗星法力流系带超然灼烧

副系天赋:气定神闲致命一击

天赋分析:奥术彗星将会给拉克丝带来额外的一个伤害,可以在远处有更多的消耗。

lol拉克丝无限火力玩法技巧:

拉克丝主E副Q

拉克丝利用E技能快速清兵推线,Q技能在打团的时候可以摸鱼。

拉克丝摸到就可以尝试击杀或者消耗一波。Q、E、R技能可以实现秒杀脆皮的快感。

7. 拉克丝技能介绍

大元素使拉克丝变身公式如下:

1、火焰+自然=岩浆

2、水流+气旋=冰霜

3、气旋+火焰=风暴

4、自然+水流=秘术

5、火焰+水流=黑暗

大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。

1.拉克丝大元素使初始形态为光。

2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

8. 拉克丝技能能触发被动吗

拉克丝出装推荐

卢登的激荡、法师靴、中娅沙漏、莫雷洛秘典、虚空之杖、法师帽

搭配解析:

拉克丝的所有技能都是属于魔法伤害,可以优先做出卢登,在攻击到敌人的时候可以造成弹射伤害,并且神话被动可以叠加相应的法术穿透效果,虚空之杖同样也是为了提升光辉的法术穿透效果,中娅沙漏属于保命装备,可以在里面选择做出来,法师帽可以大幅提升光辉的法术强度以及法术伤害。

9. 拉克丝技能加点

天赋如下:

主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、超然、风暴聚集)

副系:坚决(护盾猛击、复苏)

出装顺序:明朗鞋+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+中娅+卢登的激荡

玩法:

1、技能连招:E-W-A-Q-R

2、技能加点:主E副W,有R点R。

3、光辉拥有束缚、减速、护盾和超远距离的AOE技能,爆发伤害极高。

4、光辉在对线的时候可以A出去后直接引爆E技能,这样就能先被标记被动然后平A触发被动打出伤害。

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