首页 > 资讯 > 游戏攻略

侏儒法师天赋(侏儒法师天赋加点图)

1. 侏儒法师天赋加点图

纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。

技能点——

1、主攻技能

骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。

2、辅助技能

进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。

防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

3、路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要91点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级79级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深、1的衰老就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案。

符文之语——

1、主武器:野兽

2、衣服:谜团

3、副武器:战争召唤

4、副盾牌:精神

5、钢铁石魔:骄傲

6、雇佣军武器:无限

7、雇佣军衣服:刚毅

其他位置全部用暗金或者极品黄金装

https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/f9dcd100baa1cd114544c680b412c8fcc2ce2d9b

扩展资料:

纯招死灵装备选择——

1、武器的选择

一般来说可以随便找一个蓝色或者黄色的死灵法师法杖,只要加足够多的召唤技能就可以。也可以用精神符文之语剑(详见符文之语篇)。后期如果运气好,可以使用到“里奥瑞克王的武器”暗金法杖(俗称自杀杖),这是非土豪纯召唤死灵法师最理想的武器。

2、头盔的选择

一般来说只要+2以上召唤技能的就能凑合用。可以是蓝色或者黄色头环,推荐用“谐角之冠”暗金军帽。

3、手套的选择

基本上没什么可选的,要用塔格奥套装里面的手套(相对比较好出的)

4、衣服的选择

5、只要是适合法系的,加技能的衣服都不错。可以用“蛇魔法师之皮”暗金衣服,也可以还用塔格奥套装的衣服。

6、项链的选择

不强求,只要有+召唤技能的,最好带一点法力、抗性之类的,比较自由。当然最好是用“马拉的万花筒”项链,不过很难出。

7、盾牌的选择

必然用死灵法师专属的暗金装备,侏儒。可以找拉苏克打孔,镶入一个完美钻石,增加很多抗性!前期没有可以用精神符文之语盾。

8、戒指的选择

前期没有固定的,加抗性、法力、施法速度之类的都可以,不喜欢被冰冻可以用用乌鸦之霜暗金戒指,有法力和无法冰冻。后期最好2个用“乔丹之石”暗金戒指,可以+2技能,提供海量法力,但是比较难出。

9、腰带的选择

可以用技能腰,或者塔格奥套装的腰带。

10、鞋子的选择

无疑要用“骨髓行走”暗金鞋,可以加2骷髅支配。1.10以前有骨牢聚气BUG,现在没有那个BUG了。

11、护身符的选取

身上的护身符尽量选能加召唤技能的(后期才能出加技能的超大护身符),然后可以由自己需求放一些。例如+1召唤技能+34生命。

2. 侏儒法师天赋加点图片

怀旧服侏儒法师升级路线

1-6在寒脊山谷打怪做任务。

6-12在丹莫罗打怪做任务。

12-20在洛克莫丹打怪做任务。

20-30在湿地暮色森林打怪做任务。

30-35在千针石林和闪光平原打怪做任务。

35-40在凄凉之地荆棘谷打怪做任务。

40-45在荒芜之地塔纳利斯打怪做任务。

45-50在非拉丝辛特兰打怪做任务。

50-60在冬泉谷西瘟疫环行山打怪做任务。

3. 侏儒法师天赋加点图解

法师,双开刷祖尔格拉布宝石,全身蓝绿装即可。2个号轮流拉怪,一个学剥皮,一个学分解,灵巧秒表的任务去做一下可以提升效率。对了最好用侏儒,天赋解减速,拉鳄鱼的时候解一个裂伤可以救你命。还有侏儒个子矮,贴墙过水的时候要跳一下。

或者刷斯坦索姆,这个主要是双开带小号,因为尸体太多捡东西很卡,所以我不爱刷。3拨内把外围的怪刷完,最好不要拉到缝合怪,被击飞有可能会死。对装备没要求,不出刺骨,打出节能就下高级暴风雪,没蓝就用1级。因为是60级封顶,其他职业扛不住,法师装备再好蓝也不够,单开Cd转不过来,所以法师蓝绿装一套双开就能就业赚钱了,我当年最早刷的时候没水元素,有水元素更好刷,别的职业没竞争力。

我60级就是这样玩的,弃坑十几年了我也记不清是哪一年了。反正想就业选法师就没错了,当年每天刷祖尔格拉布10个小时能赚300以上,在当年还是很多的,如果愿意再带带小号,刷12个小时以上能赚500,在线时间越长收益越稳定。

一直到70以后法师赚钱就不那么容易了,要么就是刷地狱火半岛,要么刷奴隶围栏,要么就是刷奥法宝典,每小时的收入降到20块以内。我就玩的就比较少了,值得一提的是虚空风暴刷血精灵真的很爽,就是经常要打架。我算是不惹事的人了,一年在虚空风暴每个号也杀了7000多个人,每天要杀几十个,就这还都是每天通宵刷怪时候杀的。至于被偷袭死的次数我也记不清了,部落来蹲我我开部落号刷,联盟来蹲我我开联盟号刷,部落联盟一起蹲我是不存在的,因为他们无聊会PK,他们打累了下线我再继续刷,心理素质不好在那块地图呆不下去。

不过太阳井开放以后我就不刷怪了,倒一件阳炎法袍能赚1000多,而且那时候开放了转服,为了带货转服到处跑,每天要不停的练小号,10级还是20级可以转服我忘了,然后每个低价服务器去收衣服。可笑的是我刷了那些年没有我倒卖3个月赚的多,期间在中立拍卖行还被截货三次损失了几千块钱,讲真的蛮心痛的。这又让我感觉玩什么职业意义都不是很大了,打工的还是比不过经商的,打工始终来钱慢,所以后来刷黑石塔刷水元素什么的我就没有去研究了。

4. 侏儒法师天赋加点图表

BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵亡灵。有亡灵意志,可解恐惧。并且施法动作很拉风。。LM的话 人类和侏儒 都不错 种族天赋好.PVP很有用

1 BL的话打架选亡灵,亡灵有个亡灵意志,能解一切定身效果,下副本选血精灵,血精灵有个奥术洪流,能加蓝,不过打架也可以选血精灵,奥术洪流还能沉默,不过这个对法师打架没什么用。2 LM的话打架选人类,人类有个自利,和亡灵意志一样的效果,下副本选侏儒,侏儒有逃跑专家,可以免疫减速和眩晕,定身,而且侏儒法师天生蓝相比其他种族而言要多些,在副本里能更持续的输出。其他的种族都不如这4个

5. 智力法师天赋加点图

力战 力量1000以上 敏捷300左右 智力250 其他体力 敏战 敏捷800到1000 力量500到800智力600左右其他体力 血牛 智力500 其他全体力 穿FS皮 法师智力 1100 敏捷力量能穿装备其他全体力 MM 智力MM 智力2000以上 其他自由分配 敏MM 力量敏捷穿装备武器 。智力200左右 其他全敏捷 圣导 圣导力量1800敏捷300到400智力200到400其他体力 召唤 智力召唤 智力1200力量敏捷穿装备 其他体力 体力召唤 力量敏捷穿装备其他全体力智力150

6. 侏儒术士天赋加点

我也是联盟侏儒的术士,也对工程感兴趣。其实工程对术士来说比缝纫附魔更有用。工程高了后有一些工程专业附魔,如手套加急速340,15秒,1minCD。配采矿,工程学的原件大多是矿。大概…钱…边练级边冲…没感觉的

7. 矮人法师天赋加点

【职业部分(按照职业热度划分先后)】

【盗贼种族、属性、就业概况】

种族推荐:

PVE

人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴

兽人:血性狂暴

PVP

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是很大的优势)

兽人:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没用的天赋)、血性狂暴(多个爆发)

练级

练级最舒服的职业之一,推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到 60 级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。

就业

满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是 贼满、不要贼、不要皮甲职业

团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主

但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5- 8 个左右的贼

60 级职业特性:

制毒技能

60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使用次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能生效 120 次

开锁技能

60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开一些箱子和门的

属性需求:

1 敏捷= 1 攻强

1 力量= 1 攻强

29 敏捷= 1 暴击

14 攻强=1DPS

命中:

PVP需要 5 命中来保证技能不MISS

PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满

8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高

PVE天赋推荐:

60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。

平砍会占据输出一半以上的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机而动 增加百分之 20 背刺伤害

匕首专精 增加 5 匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点: 60 年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

武器附魔要求:

主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC出品)

15 力15 耐1 暴击5 匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)

16 耐力1 暴击5 匕首等级

以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了

战斗·剑

后期略低于战匕,但是适用性广,配装灵活,装备也更适合PVP和打钱,比战匕有更强的适应性

输出手法:

用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF

多余的星用于释放 5 星剔骨

武器附魔要求:

主手十字军,副手 15 敏

新手须知的PVE经验:

基础

1.团本不要用流血技能

BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 个,没有位置给盗贼的任何流血技能, 5 人本可以起手用锁喉,防止起手OT

2.团本不要使用破甲技能

因为 5 星破甲会顶掉T的破甲,而且让T无法打破甲,导致战士仇恨跟不上。如果看不懂就记住不要用破甲就是了。

PVP天赋推荐:

21 3 27 出血贼

随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼

PVP核心:简单粗暴的控制连招、 2 套消失/致盲技能

傻瓜式入门连招

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨

一套可以连死 2000 左右血量的玩家(以布衣为主)

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨

一套可以连死 3200 以下血量的玩家

如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套

更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击

PVP属性:

属性上,盗贼是唯一不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力

除了对阵特殊职业(T2. 5 套惩戒骑)需要把血量堆到 5200 以上,没有耐力特殊要求, 3500 左右足够应付PVP

特殊要求:

出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用

所以出血贼的PVP武器排名为:

说服者(锻造)<克罗(世界掉落)<雷德双刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龙公主)<多彩(BWL)<苍穹击碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸鱼(TAQ)<R14 武器<电锤(NAXX小怪掉落)<格雷希尔毁灭黎明

前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久

PVP小经验

1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手

2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记

3.凿击和闷棍递减

4.对同一个目标不要卡CD用肾击,等一秒再肾,因为肾击CD25 秒,持续 6 秒,如果卡CD用第二个肾击打上去是个递减的肾击

5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如 偷袭 肾击 消失偷袭, 12 秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家

6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。

7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现 1 秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧

【对战一些各职业的基础套路】

一、对战 法师

贼法PK讲究的是见招拆招,基本处于 55 开的局面,对战法师的关键在于交技能不能犹豫,在技能交完前耗光击杀法师

PK前使用减速+麻痹毒药

推演流程(全技能,无道具)

DZ偷袭

FS闪现

DZ消失+疾跑近身(不要犹豫,一定要在FS闪现CD好之前)+偷袭

FS醒-冰环

DZ凿击,如果凿不到就肾击

FS冰箱+急速冷却

DZ在法师出冰箱的瞬间致盲+等脱战+伺机待发+闷棍+等待FS寒冰屏障消失/递减结束

DZ偷袭

FS闪现

DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷袭

FS醒-冰环

DZ凿击,冷血

FS第二个冰箱

DZ盲

至此,DZ技能交完,FS闪现CD好了,如果继续起手, 0 技能的盗贼必输无疑。如果无任何道具,血量都足够高,盗贼是劣势方。这是贼法PK的基本流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。

基于此为前提:

1.非PVP向的法师都不会维持超过 3000 的血量,所以只要在法师血量低于1800+的时候,在中间任意环节打出冷血+剔骨(三大副本装备的贼打布衣大概就是这个伤害),盗贼就赢了。

2.盗贼要做的就是依靠工程道具和技巧,来增加手里的牌面来实现胜利,这些道具、技巧包括但不限于:

冰霜反射器(可以在法师冰箱结束的时候直接使用然后硬刚法师,这样法师只能交闪现,省下一个盲)

潮汐护符、林克的回旋镖(可以在起手偷袭以后疾跑奔向法师的过程中使用,打断法师的变羊,省下一个消失)

部落徽记(可以在起手偷袭以后疾跑奔向法师的过程中使用,解掉法师的变羊,省下一个消失)

侏儒撒网器(可以在法师冰箱结束后使用,逼法师交闪现,省下一个盲)

铁皮手雷(可以在起手偷袭以后预判法师闪现位置丢手雷,然后疾跑近身肾击,省下一个消失)

地精火箭头盔(可以在法师闪现后快速近身,并且脱战,省下一个消失+疾跑)

自由行动药水/滋补药剂(插旗不建议喝药,野外可以使用,近身后使用省下一个或者盲/消失)

末日颅骨(使用后增加移动速度+持续扣血的道具,可以在近身法师的过程中防止被羊,省下一个消失)

3.法师也可以通过道具/药水来增加自己的牌面,所以贼法PK基本处于 55 开的地步,主要是看谁先失误

二、对战 萨满

1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑闷棍(萨满的地缚图腾会使盗贼现形,但是疾跑过去是来得及在现形前闷掉萨满的),然后砍掉萨满的所有图腾,再进行连招起手

2.萨满的章是可以解晕的,有经验的萨满会在解晕的同时插下清毒图腾防止被被盲(盲属于中毒效果),所以不要追求无缝连招在萨满交完章以后马上盲,如果萨满插了清毒图腾,请凿击,然后点掉图腾,再接盲

3.萨满交完章基本就可以被连死了

三、对战 骑士

1.因为护甲和血量,基本不可能连死一个板甲骑士(除非穿布甲装备的奶骑)无论什么系天赋的骑士,打骑士就是耗,耗掉他的无敌和圣疗就赢了,期间可以利用致盲、消失以后,闷棍脱战吃喝来补充血量

2.对阵T2. 5 以上装备的惩戒骑,把血量支撑到 5000 以上(R14 贼可以做到),防止被一个制裁秒掉(惩戒骑的爆发很高, 6 秒制裁期间可以打出大约 5000 左右的伤害),才有打赢的余地。因为贼不能解晕,又不可能秒掉/连死骑士

3.致盲属于毒药,可以在骑士使用保护祝福的时候对其使用

4.打骑士请用至伤毒药+减速。至伤 5 层可以有效的保护减速毒药的效果。

5.骑士的审判距离是 10 码,忏悔是 20 码。没有远程技能使得凿击、疾跑都可以作为盗贼脱战的手段。

四、对战 高督暗牧/同水平装备堆耐的恶魔术

T3 装备水平以后才能打赢同水平的这些职业。

五、对战 猎人

贼猎PK和贼法PK一样,都是一个见招拆招的过程,1. 12 版本消失可以解除猎人印记

三大副本时期猎人可以堆血量到 5000 左右,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体伤害提升一个档次以后贼占优势

野外:

盗贼偷袭

猎人硬抗

盗贼肾击

猎人徽章+驱散射击+假死+冰冻陷阱+拉开距离+猎人印记+吃喝/绷带+脚底照明弹

猎人瞄准射击+多重射击+奥术射击(一套下来DZ基本半血)

盗贼疾跑近身

LR震荡/照明弹

DZ消失-伺机待发

因为有照明弹和提前准备,DZ第二次无法先手

盗贼强行上

LR顶过第二个肾击,通过跤绊、威慑、反击撑到第二次假死+冰冻,盗贼基本就没赢面了

拖得时间越久猎人优势越大,第一次假死+冰冻拉开一定的距离,盗贼就已经很难赢了,所以打猎人的关键在于对于第一次假死+冰冻的处理,所以:

建议出工程的冰霜反射饰品,在肾击结束/被解以后直接开冰反。老练的猎人驱散射击以后看到盗贼有冰反,可能会不放假死+冰冻,这时候驱散射击结束盗贼直接秒盲破猎人假死即可(盲破假死属于顶级操作,需要一定时间练习)

可以副手装备末日颅骨,在LR章解肾击/肾击结束的时候直接开,粘着猎人继续输出,但是只建议后期伤害高了以后这么玩,否则末日颅骨损失1000+生命值后很可能被猎人直接人+宠直接近身打死

矮人猎因为可以石像形态解毒药,所以对战盗贼有压制性的优势。

六、对战战士

矮人战士对盗贼有压制左右,其他种族贼略占优势

1.打战士还是按照基础的晕锁思路去连招,但是如果一套连下来战士没死,不要妄图硬刚战士RUSH,因为就算是血皮的战士砍死一个盗贼也很快。

2.凿击战士前要注意战士的形态,狂暴姿态是可以解凿击的,所以可以开闪避骗战士切战斗姿态(因为要打压制)然后再凿击,当然有经验的战士会先开狂暴之怒再切姿态,注意凿击前看好战士是否开启狂暴之怒

3.盗贼 2 级致残毒药减速是百分之70,战士 3 级断筋减速是百分之50,所以盗贼可以凭此风筝战士卡 8 码

4.注意观察战士的BUFF,战士受到暴击以后伤害提高25%持续 12 秒,这时候就算战士血量很低,不要硬钢战士,很容易被几刀砍死。

5.战士的成长比盗贼高,所以战士越后期越难打,TAQ装备的战士打盗贼已经是均势,矮人战士有眼球斧更是完全克制盗贼

七、对战德鲁伊

德鲁伊在军装的支持下侦测潜行等级比贼高,所以会玩的德鲁伊在插旗的时候总是可以先手抓贼,贼是没有先手优势的

1.因为熊形态可以达到比板甲还高的免伤,所以尽量把肾击留在人形态或者低血量的时候用

2.小德变人形的时候第一时间盲/肾,可以打出很高的伤害

3.面对大屁股熊的时候先打上破甲,再保持切歌,保证输出的前提下压制对面血线

4.在野外人形态的德鲁伊如果没章,被盗贼先手总是能一套带走的

5.贼打德是劣势对抗,但是好消息是专注PVP的德很少,只玩PVE的德就是鱼肉,随便杀(除了专业熊T)

八、内战

内战先手者赢。因为盗贼章不能解晕和盲。用基础连招就能连死。

如何发家致富:

1.厄运刷书堆

厄运之槌副本会掉落各职业 50 级的饰品任务书,可以进行出售,部分职业可以售出很高的价格,还有几率开出屠龙纲要(战士史诗级武器任务书)

2.深渊刷酒吧

待填

3.深渊挖黑铁

待填

4.提尔/壁炉谷打钱

推荐宏:

连续按潜行不会取消潜行状态,防止手残连着潜行把自己给显出来

/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;

抓贼宏,盗贼内战可以第一时间闷出来对方(野外不推荐,有可能会目标切换到NPC、怪物身上,因为如果第一时间发现对方不一定会在闷棍范围,直接盲了抢先手就赢了)

/script TargetNearestEnemy({reverse})

/施放 闷棍

8. 侏儒法师天赋怎么点

可玩职业:板甲:战士、死骑、锁甲:无皮甲:盗贼、武僧布甲:法师、术士、牧师我05年第一个账号就是侏儒术士,当年的侏儒种族天赋5%智力加成对法系很有优势,现在侏儒的种族天赋改成了1%匕首精准、5%法力值加成、奥数伤害减少1%和最关键的逃脱大师,个人建议侏儒最适合的职业是盗贼、法师、武僧,匕首1%精准可以无视,后期装备精准很容易溢出,主要是看逃脱大师对什么职业能提供最大加成。

9. wow侏儒种族天赋

现在侏儒的种族天赋改成了1%匕首精准、5%法力值加成、奥数伤害减少1%和最关键的逃脱大师,个人建议侏儒最适合的职业是盗贼、法师、武僧,匕首1%精准可以无视,后期装备精准很容易溢出,主要是看逃脱大师对什么职业能提供最大加成。

上一篇:s8皇子护甲穿透符文(中单皇子符文)

下一篇:新版阿珂铭文搭(王者荣耀阿珂铭文搭配)