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风暴符文大剑(风剑符文剑狂暴战)

1. 风剑符文剑狂暴战

狂暴战士主手风剑是最好的 楼上几位不懂的建议去NGA MOP上多看看高手的帖 搞明白再来发言 LZ有饥饿和帝陨 那其他武器基本不用考虑 个人建议 如果是人类 拿饥饿 总+11点剑技能 很不错 如果不是 就帝陨吧 如果是对不吃风剑特效的boss 就帝陨加饥饿 主副手无所谓 狂暴战士输出不看武器上限 只看DPS和属性 不要拿贼的一套来衡量 天使剑,咸鱼,多彩,电锤,NEF斧子,白骨斧子由于秒伤过低 也就只有电锤在PK可以拿出来放主手用用 其他 一律垃圾箱

2. 符文剑 狂暴战

第十名 反击磁石

厄运贡品出品,物美价廉,只需要20G就可以入手的好装备,22点AP非常实用。

第九名 正义之手

黑石深渊安格弗将军出品,掉落只有可怜的5%,因此带刷的话经常卖出300~500金的高价。

特效由于设计有问题,队列数据传递出错,导致一半的触发不会生效,实测战士触发在在0.2%~0.6%之间,因此上榜主要依靠20点AP,不建议高价买。

相关正义之士的机制和测试文章已经很多,这里就不再赘述。

第八名 卫兵队长符文

一件绿装的外形,紫色品质的优秀装备,人称小龙牙,部落任务专属,联盟只能羡慕。

第七名 大地之击

P5阶段塞拉里奥声望出品,属性不错,但是比起钻石水平略逊一点(少数场景会比水瓶好一点)。

第六名 龙牙饰物

BWL老5小龙BOSS出品,56点AP非常强大,2点命中前期也非常有用,但是后期有一点尴尬。

这件饰品目前炙手可热,所有有必要专门说明一下,龙牙饰物和目前两个主流战士饰品比较:

龙牙饰物和钻石水瓶比较,85s以内的战斗差于钻石水瓶,85s以上的战斗好于钻石水瓶。

龙牙饰物和黑手饰品比较,在TAQ装备毕业前好于黑手,TAQ装备毕业后逐渐略逊于黑手饰物。为什么会这样?主要是战士英勇BUG导致后期6点命中以后收益越来越低,在NAXX装备毕业时甚至命中收益会趋近于零。所以被动饰品选择龙牙还是黑手,实际就是56点AP和两点暴击的比较,到底选黑手还是龙牙,可以看玩家个人的喜好。

PS:如果主动饰品老是忘了开,再好的装备都是废物,因此就选用黑手龙牙两件被动饰品即可。

第五名 钻石水瓶

战士50级职业任务出品,准神器,由于目前大多数BOSS战斗时间非常短,特效可以全程覆盖,所以非常强大,如果战斗时间超过两分钟,则逊色于龙牙。

第四名 黑手饰物

任务物品,先后击杀黑下和黑上将军即可。狂暴战的怒气和乱舞机制非常需要暴击,这件sp提供了两点,所以非常强大。如果任务领错了sp的狂暴战,可以删号重练了。这里把黑手列到龙牙前面,主要是因为黑手没有入手门槛,实际两件饰品的水平是相当的。

第三名 屠龙者的纹章

物品等级最高的饰品,P6阶段NAXX萨菲隆掉落,非常非常强大,具有超级高的AP,喜欢AP流嗜血大数字的战士一定要入手,缺点是NAXX几乎通关才能掉落,入手难度太大。

第二名 蜘蛛之吻

P6阶段NAXX蜘蛛区出品。狂暴战另外一件准毕业装备,除了高暴击外,还有高急速,这意味着用不完的怒气,后期boss可以开两次,无限英勇开一次,斩杀阶段攒怒开一次,实际DPS提升略高于屠龙者的纹章。

第一名 虫群卫士的徽章

P5阶段TAQ掉落,狂暴战专属毕业饰品,持续时间30s,一般到15s到20s才能叠加到6层特效,但是即使全程覆盖一半特效,600破甲也非常强大,斩杀期开启可以提升狂暴战5%~10%的DPS,如果运气好6层快速叠满,可以最多提升战士15%的DPS。

这件sp在香草时代由于破甲和急速的装备过少,玩家研究不足,导致非常便宜,预计怀旧服P5开放后狂暴战会彪出天价。

PS:使用这件装备可以把BOSS的护甲降低为零(理论状态下BOSS全5破鲁莽精灵火只有335点护甲了),斩杀最多可以暴击出5354点!

以上就是怀旧服狂暴战的十大饰品,但是还有两个著名的饰品没有被推荐:

1、没有列出暗月卡牌兑换的暗月漩涡,主要问题是这件装备和狂暴战的特性不契合,特效带来的自然伤害不能带来怒气。相反贼没有这个问题,贼在拿到龙牙前用这件装备还是非常不错的,一般可以带来1%~2%的DPS提升。

2、没有列出TAQ奥罗掉落的沙虫之毒,这件装备的理论DPS提升和大地之击几乎一样,但是大地之击和钻石水瓶点击就送,这件装备要奥罗才出...

好了,狂暴战SP推荐就是这样。那么问题来了,各位狂暴战玩家,你最心仪的两件饰品是什么呢

3. 风剑搭配符文剑输出

风剑

网易WLK3.2.2版本中,黑龙MM还是在老地方等候我们,但是已经可以直接掉落奎尔塞拉的复刻版本了——雪亮的奎尔塞拉(10人模式黑龙MM掉落)、磨亮的奎尔塞拉(25人模式黑龙MM掉落)。不值钱

而且他们不是姐妹剑 奎尔德拉才是

奎尔德拉背景故事

  请允许我向各位简单介绍下奎尔德拉之剑的历史。很久以前,守护巨龙与夜精灵一同锻造出力量强大,并且能用来阻止所有恶势力入侵艾泽拉斯世界的稜彩之剑,他们就是为世人所知的奎尔赛拉之剑。然而奎尔赛拉的姐妹剑,多年来一直无人知晓她的下落,她就是奎尔德拉!奎尔德拉最后一次现身,是在高等精灵的英勇战士萨洛瑞安‧曦寻者的手上。

  为了守护最爱的银月城,太阳之井,以及整个奎尔萨拉斯,萨洛瑞安在食人妖战争中不屈不挠的战斗着。当第三次大战中天谴军团横扫大地时,萨洛瑞安的身影也出现在太阳之井的最后防线之中,但是尽管这把剑拥有强大的力量,萨洛瑞安仍不敌阿尔萨斯和神器符文之刃,霜之哀伤,而世人也以为奎尔德拉从此消失。

  奎尔德拉,她的背后承载着又一段高等精灵与天灾军团之间生死纠缠的悲惨往事,现在她将重回人间,要向夺去主人家园的宿敌霜之哀伤复仇……

4. 风剑 符文剑

测试亡灵种族,配装为5T12,T2戒指、胡里奥、痛苦戒指,SP正义黑手,武器搭配为主手风剑副手多彩(符文)。

第一cd出了两把买来测试,经过测试BOSS战符文略微优于多彩,伯仲间的差异,部分BOSS高,部分BOSS低,小怪多彩优于符文,多彩的属性较好,全程伤害高于符文。测试结果副手多彩优于符文剑。

BWL要带暗影防护药水么?

真正打过的老玩具都知道整个60级只有孢子男洛欧塞布才是要求吃暗抗的,打了一整个60级的nf从没吃过暗抗药

被不可描述忽悠到的,要么是不可描述入坑的伪老玩具,要么是人云亦云的新玩具再有就是炒作药价的奸商了

正式服也有群体暗影箭,但是伤害不到1000,而且频率非常低,毫无治疗压力

N服那个所有怪包括boss的伤害都加强了的,反而被一些人当成wow原本的样子,然后各种嚷着官服削弱的,明显都是没玩过60级的假老玩具。

5. 狂暴战用风剑

一:BIS武器

P5开启后,根据种族不同,武器搭配也有所不同,部落这边,比如兽人自带的斧类武器专精,神圣其拉战斧必然是首选,搭配奈法斧(克鲁索洛克恩混乱之刃),是兽人狂暴战的毕业选择。

而联盟这边的人类,完全是为近战DPS而设计的,剑锤双专精让武器选择变得更多。如果玩剑的狂暴战,土豪可双持咸鱼剑(上古其拉撕裂者),或者咸鱼搭配符文剑(玛拉达斯.黑龙军团的符文之剑)。也可以咸鱼剑搭配多彩剑,根据自身装备、手法进行搭配。如果玩锤类武器,苍穹击碎者+阿努比萨斯战锤是5阶段首选。

至于其他非人/兽狂暴战,死亡之钉+神圣其拉短剑,再搭配古代熔火皮手套是最佳选择。其次,如果是剑师护手,首选多彩剑+死亡之钉,次选奈法斧+神圣其拉短剑,两者差距不到1%,但价格却天差地别。当然,如果你有R14武器,以上都不需要换,直接用到NAXX阶段。至于风剑,建议还是留给T拿吧!

二:“平民”狂暴战武器选择对于“平民”狂暴战,如果过兜里预算不够,或者时间不允许,那建议入手阿努比萨斯战锤,安其拉小怪掉落,秒伤达到52,5。虽然比不上多彩剑,但胜在属性给力,尤其是加4点锤类武器专精。并且不是唯一,双持的话,收益是很可观的,如果是人类狂暴战,收益更高。更主要的是阿努比萨斯战锤为小怪掉落,而且普遍认为是人类狂暴战的专属,所以价格不会太高。

还有一种适合“平民”狂暴战的选择,放弃双持,用双手。现在基本都是双持狂暴战,竞争非常激烈。而双手狂暴战的团队竞争小,大多数装备都能在Raid外找到不错的替代品。武器选择削骨之刃,适合全种族。而且对装备的需求没有双持高,只要命中达标(9%),装备主要以+暴击和AP为主。再多熟悉下机制,练练手法,真的比双持低不了多少。虽然比不上目前主流狂暴战玩得爽,但其双持信用卡的名号,让很多玩家望而却步。

6. 狂暴战风剑符文剑好还是多彩符文剑好

风剑这把武器好不好?

当然好,不仅属性极品,颜值也是魔兽世界中数一数二的,有了这两大优点,风剑也成为了怀旧服目前最炙手可热的武器,甚至一些法师和术士都纷纷入手了风剑,就更别提近战职业了,不仅是坦克们的梦想,同样也是狂暴战和盗贼的梦想,随着风剑被越来越多的玩家所追捧,再加上狂暴战的强势崛起,久而久之便传出了风剑是狂暴战的版本毕业武器。那么风剑真的是狂暴战的BIS吗?

显然并不是,风剑对于狂暴战来说不仅不是版本毕业,甚至连阶段毕业都算不上。

7. 狂暴战符文剑和天使剑

狂暴战主手慢副手快。

怀旧服中任何一把武器都有其固定的攻击速度,比如多彩之剑的攻击速度为2.6秒,符文剑的攻击速度为2.2秒。正常情况下,玩家们都会把多彩之剑作为主手,把符文剑作为副手。而之所以这样选择,主要是因为狂暴战的武器速度与伤害直接挂钩,并且所有的技能也都是通过主手打出去的。

举个最简单的例子,狂暴战主手白字伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础主手攻速,这个基础攻击速度就是武器速度。也就是说速度越慢,白字伤害越高,并且按照魔兽世界怀旧服中的武器设定机制,在同样秒伤的情况下,速度越慢,其DPH也会越高。

除了白字伤害之外,DPH越高(武器白字上下限之和除以2),技能伤害也越高。虽然暴雪在1.12版本把技能伤害公式内的武器攻速全部设定成了固定值,但是DPH高的武器依然可以打出更高的伤害。

狂暴战常用技能无非就是嗜血,旋风斩以及英勇打击,斩杀期用斩杀,在四个技能中,只有嗜血和斩杀的伤害跟武器没关系,而英勇打击和旋风斩都会随着武器DPH的提升而提升,英勇打击就不必多说了,本来就是主手白字伤害加固定数值。

以狂暴战的旋风斩为例,旋风斩伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 2.4攻速(固定值)。这个公式内的基础主手伤害越高,旋风斩的伤害也越高。虽然按照现阶段的武器来看,每把武器高出的不多,但是DPS本来就是一点一点堆出来的。因此狂暴战主手武器选择的关键问题就在于攻速和DPH。

那么为什么副手用快速武器呢?

副手武器速度的价值体现

怀旧服双持职业不仅有命中惩罚,还有40%的固定偏斜几率。虽然命中惩罚和偏斜都同时作用于主副手,但是狂暴战的所有技能都是主手触发的,相比较而言,主手的收益更高一些,而副手伤害收益就会变得比较低。不过副手使用快速武器的根本目的就是为了触发更多的乱舞,并且副手使用快速武器不仅可以提高乱舞的覆盖率,还可以让怒气获取更加的平滑。

看到这里有玩家会疑惑了,既然狂暴战的副手伤害收益很低,快速武器又可以更多的触发乱舞,为什么不使用1.3攻速的亚考尔的阳炎刀,其实原因无非就是阳炎刀的武器速度虽然快,但是伤害实在太低,乱舞的高触发已经无法弥补伤害的缺失了,更何况亚考尔的阳炎刀也不加任何属性,因此只有同级别的武器才有快速和慢速之分,等级相差太大的话,自然要用等级高的。

综上所述,狂暴战的武器搭配并不是一成不变的,需要玩家按照自己背包中的拥有的武器进行调整,除极个别情况下,比如为了风剑触发,而主快副慢之外,即便是双持匕首战,原则上也要按照主手用DPH高的,副手用属性加成多的方式来进行武器搭配。

8. 狂暴战主手风剑副手符文剑

主手风剑,副手饥饿之寒。

主手风剑的高特效,副手搭配饥饿之寒的剑类武器专精,全程英勇,饥饿不仅秒伤高怒气多,还有护甲耐力加持。简直美滋滋。最佳狂暴坦武器。

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