冰dk8.3天赋(wow9.0冰dk天赋)
1. 冰dk8.3天赋
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。
第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。
第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。
第四层天赋选择冰霜脉冲,可以让我们在没有符文的时候,有额外的dps伤害和输出
2. wow9.0冰dk天赋
血系,dk主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
3. 冰dk9.0天赋
对于这2个附魔的分析还是有很多的,最后对于双持冰DK的攻击模式和技能来看,主手附魔十字军是最优的受益,对于回血和力量的加强在叠上天赋里加攻速的BUFF后可以变成很恐怖的长时间覆盖BUFF,对于副手的选择就看自己的属性和需求了,按道理来说对于冰封这种直接加伤害的附魔适合绝对的爆发战,十字军适合的是持久战
4. 魔兽世界8.3冰dk天赋
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
3、埋骨之所:万金油天赋
4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个
5. 魔兽世界8.2冰dk天赋
1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。
6. 冰dk9.05天赋
冰血dk需要8%命中
双持后,普通攻击在面对83(骷髅级)boss的miss几率为26%,如果要保证全部普通攻击命中,需要740左右的命中,而现在基本不可能,而冰DK也不需要。
冰DK大量的伤害来自于技能 冰打 湮灭等,因此保证技能命中即可8%,大概是270左右
精准对于冰DK很重要,需要26点,可以插宝石调整。
7. 9.1冰DK天赋
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
8. 冰dk9.0天赋nga
板甲,所有的加智力、精神(偶尔)的板甲都是你的,ZS、DK要抢就往死里骂武器是加智力、精神的单手剑、单手锤子等副手一般是奶盾,就是加智力、精神的盾牌,有个别2B的盾牌可能会在加智力、精神的同时会加闪避、招架之类的就不要要了,如果没有好的奶盾可以考虑更牧师抢下副手圣能条:部分技能是需要圣能才能释放,并且圣能的多少会对这样的技能有不同的加成的至于技能,在你选择的圣神这系天赋的时候你能学习的技能就已经固定了,并且是到等级自动学会的,有时间你可以去NGA看看别的天赋、雕文