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卡牌打野天赋s7(lol狗头打野天赋)

1. lol狗头打野天赋

天赋的选择上,主天赋点出巫术系奥术彗星来打前期压制力,在对线过程中,狗头先手挂上减速然后扔出法阵就直接后撤,陨石和灵魂烈焰的伤害会使敌方上单痛不欲生。法力流系带的回蓝效果能够增加狗头在线上放技能的频率。超然的CD也是狗头非常需要的属性。焦灼增加技能消耗。

辅天赋点出时间扭曲药剂和饼干配送,这一系列天赋都是以增加消耗能力为目的的。换种思路来说,反正主Q前期也会被压的漏到,被压到塔下补刀,同样的压制敌方上单,叠Q叠的慢一些玩起来心情不是更舒畅,何苦受那份气。

2. lol上单狗头符文天赋

中路狗头天赋推荐:

因为是AP狗头,符文选择上也是AP符文,大精华法术强度、红色法术穿透来增加伤害。黄色固定护甲、蓝色固定魔抗来增加防御属性。

主:精密-征服者

点评:

1、狗头带征服者更适合打对方近战战士或坦克较多的阵容,

2、凯旋增加团战时的续航,血统增加狗头的吸血,

3、坚毅不倒增强残血战斗力。

副:巫求

点评:

灵光披风和迅捷用来增加狗头的移动速度配合w技能更好的追击敌人。

红色选择:9个法术穿透;

黄色选择:9个固定护甲;

蓝色选择:9个固定魔抗;

大精华选择:3个固定法术强度。

基石天赋选择雷霆领主的法令,配合技能伤害、推推棒,以及我们的Q技能打出雷霆,一套爆发秒脆皮。

3. LOL狗头天赋

主:精密-征服者

点评:

1、狗头带征服者更适合打对方近战战士或坦克较多的阵容,

2、凯旋增加团战时的续航,血统增加狗头的吸血,

3、坚毅不倒增强残血战斗力。

副:巫术

点评:

灵光披风和迅捷用来增加狗头的移动速度配合w技能更好的追击敌人。

无限火力狗头出装推荐:渴血战斧 振奋盔甲 反甲 水银鞋 死亡之舞  挑战护手

核心装备分析

1、渴血战斧的吸血效果对于狗头的被动吸血来说,让他的吸血更强,

2、振奋盔甲可以增强狗头的吸血回复效果,还可以增加坦度,

3、反甲让狗头增加容错,避免被直接风筝死,能撑到自己摸到敌人。

4. 狗头中单天赋

狗头天赋的话可以点出爱离或者是彗星打消耗流,副系点出回蓝。

5. 英雄联盟狗头打野天赋

1.第一件推荐芬布尔之冬(装备升级获得),出门出蓝宝石,然后再合成水滴,这样可以让你有消耗的资本。最后,再合成大件(提供350生命值1200法力值10技能急速),而装备被动最重要:增加技能急术和返还法力值,另外使敌方英雄减速时还会获得护盾(只有15秒的冷却);

2.第二件推荐苦痛面具(提供250生命值70法术强度),造成伤害时会使你的伤害最高提高6%,并且使用技能或强化普攻会对敌人造成持续三秒的伤害,每秒造成目标1%的最大生命值,被减数或定身时伤害加倍,配合2技能或冰杖相当于每秒对敌方造成目标最大生命值的2%,3秒也就是目标6%的最大生命值。就等于你的一次伤害,就额外造成了目标6%的最大生命值。

3.第三件推荐冰晶节杖(冰杖)(提供350生命值30法术强度),这件装备必出不可,可以令目标移速降低20%。既能配合芬布尔之冬又能配合面具还能配合3、2技能打出超高伤害和高额减速。

4.第四件推荐死亡之帽(提供120法术强度),装备被动特别好,法术强度提供40%。伤害折磨两不误

5.第五件推荐莫雷洛秘典(重伤书)(提供300生命值70法术强度),被动增加法术穿透,还有降低治疗效果,对敌方英雄造成魔法伤害时造成持续三秒的40%重伤效果,敌方血量低于50%时提高到60%重伤效果(折磨折磨折磨)。

6.鞋子推荐cd鞋合成石像鬼板甲(+15技能急速),被动减少召唤师技能15%的技能冷却,主动技能生命值提升65%但造成的伤害减少60%持续4秒,如果附近有三个或更多敌人,则增加130%生命值(冷却时间45秒)

6. lol手游狗头打野天赋

玩狗头,有一个点很重要,就是控线。把兵线控制在合适的位置,在合适的位置布控视野,能有效的防止对方的gank。那我就先说一下控线。兵线是如何推进的?

远程兵(炮车也算远程兵)数量决定兵线推进的方向,近战兵的数量决定兵线推进的快慢。

情景一:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,1个近战兵。5>4,兵线会向蓝色方推进。这个叫远程兵决定兵线推进的方向情景二:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,3个近战兵。3>1,情景一兵线的推进速度比情景二中要快。这个叫近战兵决定兵线推进的速度。了解这个有什么用?方便你快速的判断兵线的走势。能不能控制兵线,用什么方法控制。

控线的方法要推线,就快速清对面远程兵;控线,就尽可能保持两方远程兵数量相等。还有一些小技巧:

1.你发现对面也在控线,但是你想让兵线过来,你就上去勾引他打你,他在释放技能的同时也会对你的小兵造成伤害,兵线无意间就被他推过来了。

2.你感觉兵线控不住了,可以越兵线,去时不时的摸一下对面英雄,这个时候你会吸引小兵的仇恨,敌方小兵不会推进。

3.可以用草丛卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,进没有敌方视野的草仇恨会消失。吸引小兵仇恨,小兵不会推进。可以反复这个操作,把兵线控制在一个合适的位置。下面说一下狗头的具体玩法。

天赋我就不说了,新天赋好多我还没用过。不过,我个人理解是,上单是承受伤害的,还是点肉天赋好一点。

上单狗头无非就两个流派,一个主e前期消耗,中期开始叠q。另一个,主q,叠一辈子。主e消耗要注意视野和补刀。

插眼我推荐这样红色方蓝色方主e推进快,兵线容易过河道,所以要这么插眼,主要是防对面打野gank。

主e消耗很难造成击杀,补好刀,保证自己的发育很重要。

主q的打法,我主要玩这种。

我的理解是,补塔刀和控线。

上线,第一波兵,你先去q对面一个近战兵,对面影响肯定要上来摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的时候,你的小兵一直在打他。等他回去,补个一两个刀,兵线基本上就过来了。

然后,你把兵线控在防御塔攻击范围前就行了,慢慢叠q,不要太爽。

有的人会把兵线推进塔,需要你来补塔刀。塔刀咋补?

一般,近战兵先让塔打两下,你最后打一下。

远战兵你先打一下,再让塔打一下,你最后再打一下。

有的时候,小兵的血量可能不是理想状态,需要你用技能来补(e技能施放以后可以接一个速度很快的平A;q的平A不会丢失,抬手动作出来以后,不能用s键停止)。

要是塔刀补不好,兵线快进塔的时候,拉一下小兵仇恨,把兵线卡在外头。

不推荐前期这么干,前期太脆,扛不住小兵伤害,卡一两次兵线就得回家,不然就要被对面越塔,浪费发育时间。

视野方面红色方蓝色方橙色标记要是队友没有给眼,自己拿蓝色饰品补一下眼。

狗头的闪现对保命很重要,对线尽量不要用闪现来杀人。在对面越塔的时候用闪现秀他。想要叠q,出装先考虑耀光和燃烧宝石。细节还有很多,主要靠自己玩出经验。

我也就是说个大概。推荐一个主播,黑店百地,他控线和塔刀很完美,看他可以学到东西。最后,玩狗头主要靠意识,补刀,控线,视野。这都是基本功,但是很难。很多人玩了几千场,可能也只精通了补刀。玩不好狗头很正常,不用灰心。可以先玩一玩别的英雄,练一练基本功。要是实在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上单的时候有意识的注意一下。

7. 狗头打野出装天赋

我狗头打野先升Q技能,有回复而且可以叠被动。

8. lol狗头打野天赋符文

狗头是典型的发育型英雄,类似于小法吸血鬼,哪怕前期有一些崩,只要苟住发育就能有用。但是很多人认为狗头是后期英雄,越到后期越强,其实不然,狗头的强势期其实是在中期,超过40分钟后狗头就开始走下坡路了。下面我将从符文、出装、对线和中后期处理来说说我对狗头的理解。

1.符文

①主系:不灭之握+爆破+复苏之风+复苏

副系:饼干配送+星界洞悉

成长减cd+护甲(魔抗)+护甲(魔抗)

这套符文是狗头最常用的,用来对付各种近战上单英雄

②主系:迅捷步伐+凯旋+韧性+致命一击

副系:饼干配送+星界洞悉

成长减cd+护甲(魔抗)+护甲(魔抗)

这套符文是对阵凯南提莫妮蔻等长手恶心上单时用的,迅捷步伐可以提供回复保证续航,而且韧性符文也是一个很强的符文,叠满后搭配水银鞋能提供51%的韧性,这个韧性是很恐怖的

③主系:行窃预兆+神奇之鞋+饼干配送+星界洞悉

副系:自选,根据对线英雄和对面阵容分析即可,比如控制多就带韧性,缺蓝就点法力流系带等

成长减cd+护甲(魔抗)+护甲(魔抗)

这套符文用于打一些对线无压力的近战,靠偷钱加速发育

④主系:艾黎+法力流系带+绝对专注(超然)+焦灼

副系:饼干配送+星界洞悉

成长减cd+自适应之力+护甲(魔抗/生命值)

这套符文适用于主e狗头的对线打法,后面会讲这种打法

其实还有很多符文可以选择,比如强攻、灵魂收割、相位等,我只列举上述这几个我认为常用且好用的符文搭配,基本上不管主系怎么选择,副系都是饼干加星界洞悉,下面点出成长减cd。

2.出装

个人推荐出门装多兰戒加两红,多兰戒带来的血量和回蓝能让狗头在线上舒服一点。第一次回家做出燃烧宝石或者小冰甲,这两件装都可以提供减cd,并且为后面要出的装备奠定基础,之后做逐步合成三项(优先耀光,然后蜂刺和木锤),然后个人建议正义荣耀,正义荣耀可以支撑一定坦度和cd,并且能够弥补狗头腿短的缺陷,后续可选择的装备有很多,比如绿甲、蓝盾、板甲、血手、反甲等肉装,优势时甚至可以选择幽梦、电刀、水银、死亡之舞等装备(有人说出青龙刀,其实并不需要,狗头其他装备和大招所提供的减cd已经足够了)。如果前期线上劣势较大,可以放弃三项转出冰拳。总之,出装没有固定的套路,一切根据局势灵活选择。

3.对线

狗头在对线期没有特别好打和特别难打的英雄,因为基本都打不过,真要说特别难打的可能就是俄洛伊、盖伦、巨魔之类的。下面介绍两种对线打法:

①正常打法(不灭之握、迅捷步伐、行窃预兆)

这种打法选择主q副w,就突出一个字:苟。上线后直接放弃补兵,站在经验区吃经验就好,强行让对方把线推过来,即使对方控线只补尾刀,面对一个根本不碰兵的狗头,兵线也会慢慢推过来,狗头只需要尽可能在安全的情况下去用q补兵,除非对面也不碰兵线和你一起绝食鱼死网破,不过基本没有这么头铁的对手。等对方把线推过来,你只需要安心补好每一刀,尽量多的叠q(炮车和大型野怪可以叠双倍的q,尽量用q补掉炮车)纯发育不打架,不过要小心对面叫打野来直接越塔。后面按出装思路正常出装即可,一点一点的叠减cd,然后靠tp回线发育,对线压力很大的话可以先出抗性鞋,一般发育十几分钟左右,只要对面上单没有很大优势或者很克制狗头的技能,和狗头对拼都是打不过的。我玩狗头的时候,在五六级左右,如果兵线能控在塔前,自己状态不错且可以回家补给装备,我都会找对面上单打一架,然后用w减速对方自己走,这样做的目的是测试伤害,看看自己一个q可以打对方多少血,心里有个数,回家更新装备后上线能不能和对方打架。20分钟300层q、30分钟700层q,就是一个合格的狗头了。

②主e对线打法(艾黎)

这种打法选择主e副q。出装思路同上不变,线上靠e不断消耗对手的血量,因为狗头的e出手快范围大,配合多兰戒和主升e的打法,消耗能力极强,从而换取血线优势和更好的发育环境,线上压制力更强,缺点是对拼能力减弱,推线较快容易被抓,而且到后面一个e容易把后排兵全清掉,导致q叠的很慢,所以我比较少用这种打法。

4.中后期处理

狗头是一个发育单带型的中期英雄,中后期尽量选择单带,借助q+耀光+爆破可以很轻松的带穿一路;如果自己单带时面对一大波兵,短期内又不会打架,可以直接开大用q清掉来叠q。具体情况要根据局势分析,如果自己优势很大,而对面缺少限制狗头的手段,可以选择找对方打团,开正义荣耀直接切对面后排,一个正常发育的狗头不被限制的情况下切掉后排是很容易的。

再次强调,狗头不是后期英雄,其强势期就是在20-40分钟,一定要在这段时间里发挥作用。以上是我的个人经验和看法,一下子写了很多,可能有点乱,希望能给大家带来帮助,有什么想起来的我再补充,也欢迎大家来交流

9. 狗头打野天赋怎么点

狗头天赋带慧星,点出法系流系带,副系带双复苏,增加赖线能力。召唤师技能带传送和闪现。出门带药水,一级学E。补兵的同时用E消耗青钢影,但是要注意蓝耗。

学3级E,然后再主Q,因为前期面对青钢影没有Q兵的资格,E技能等级高了才有资格对线。第一件裸出布甲鞋,如果金币多可以再出一个小反甲。

然后出了布甲鞋和小反甲就不是很害怕青钢影了,第三件装备出冰心。因为冰心不仅提供蓝量,增加护甲,还减CD。对我们用E消耗还是叠Q都很有用。

然后就可以出神圣分离者,因为这件神话装备很适合狗头单挑。配合狗头被动有很高的回复。死亡之舞,亡者板甲这些对狗头都比较有用,看情况出装备。

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