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s4火女天赋加点(s4符文天赋)

1. s4符文天赋

奶牧竞技场中还是以戒律牧为主,毕竟这个职业的烧蓝能力太强了,同时还拥有非常不错的护甲,堪称打不死的小强。痛苦压制的存在瞬间提升了队友的生存能力,这里额外说一说痛苦压制的释放时机,一般来说,如果队友被晕住,对方交了爆发,那么一定就要开痛苦压制,不然队友很有可能被秒了。反射护盾不点的原因在于触发几率实在是太低了,对于非酋来说10%基本等于零,所以没有必要点。

副系一定要点出神恩恢复,在大部分的时候,牧师都是被优先击杀的目标,而痛苦压制一旦点不出来或者在cd,牧师很有可能直接gg。这个天赋的硬霸之处在于玩家相当于可以少受25%的伤害,这么bug的天赋自然一定要点。

2. s4武器天赋加点图

天赋生命绽放。

其效果为:在7秒内为目标回复273点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标理解恢复600点生命值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

玩家们可以在刷新生命绽放的空闲时间里,释放其他的治疗法术技能作为填充,并且三花在战斗中灵活多变。

3. 武器打野天赋s4

S4剑圣走那条路比较好个人认为打野位非常好,大部分玩家还是选择打野位的

4. 英雄联盟s4符文天赋

双手流:一开始这就是受虐的,不过死着死着就成习惯了。哟初期用大锤晕眩,中期用双菜刀无限旋风斩,后期用双斧无限无敌斩。

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总的来说,度过前期没装备没天赋的几层,中后期就是割草了,顶着一堆仙人掌也无所谓。天赋不需要攻速,攻速就是个坑。攻击天赋:点暴击伤害,满血必定暴击(会浪费一点在远攻上),生命值转物攻,物防一套物攻(如果点足够的话)。

5. s5天赋符文

天赋加点:刺杀12,战斗3,敏锐36。

天赋分析:主打布衣,手法为预谋-伏击-背刺-刺骨-凿击-背刺-出血-肾击-出血-割裂-消失;如果想要打板甲职业需要加卑鄙天赋,不过打不过板甲职业可以跑,问题不大。

6. s4天赋介绍

S4季前赛新版本有很多关于打野的改变,现在来说说S4雷霆咆哮

狗熊的打野天赋饰品出装攻略。狗熊有不错的AOE伤害和群体减速,对小兵和野怪附加恐惧效果,清理野怪速度快又不大伤。Q技能的摔到沃利贝尔的身后,不错的gank技能,熊也是团战的发起者。

  天赋

S4狗熊打野天赋

  S4雷霆咆哮打野天赋选择的是9 21 0

  符文

  精华:移动速度*3

  印记:攻击速度*9

  符印:固定护甲

  雕纹:成长魔抗

  召唤师技能选择闪现和惩戒

  技能加点

S4狗熊技能加点

  出装

  出门装:

  中期核心装:

  后期神装:

  你就是后期打不死又有输出的boss。

  使用心得

  去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,走过去E减速,看对面交不交闪现,闪现距离短,对面交闪现时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!

  团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!

7. lols4符文天赋

英雄联盟没有铭文,铭文是王者荣耀中的说法。英雄联盟只有符文系统,而且已经被取消掉。

1.现在已经没有符文的说法了,现在都是天赋系统,一套天赋包括了召唤师天赋技能和符文系统二合一

2.符文系统早就被取消了,所以现在没有符文溶练的说法了

3.符文熔炉是s4赛季,经过版本更新,被移除的一个功能

8. 盖伦s4符文

连招技巧:

  AQEW:利用Q重置普攻打出AQ,在Q沉默时间内E技能打出全部输出后开启W拉开距离。

  QAE:QE作为对线期的换血连招,可以在对方对你造成伤害时使用W技能抵挡伤害。

  EQA:在接近对手后,开启E技能的同时开启Q技能,利用Q的移速加成保证自己E技能的命中,在E结束后普攻打出Q附带的沉默效果。

  Q闪AEER:Q闪A快速接近对手造成沉默效果,随后E打出伤害,在沉默结束前关闭E使用R技能能够百分百命中。

  符文推荐

LOLs11盖伦天赋、符文及出装思路解析

  不灭之握:提升换血能力,后期增加自己生命值

  爆破:对防御塔造成高额伤害,帮助团队中后期推塔。

  骸骨镀层:减少受到的伤害,防止对拼和换血。

  过度生长:击杀小兵永久提升生命值,配合W提升自己的坦度。

  凯旋:参与击杀后恢复最大生命值血量

  韧性:减少受到①出门装选择多兰盾保证自己的续航

  ②前三件装备出肉可以选择日炎绿甲保证自己的恢复能力,然后做出兰顿提升坦度

  ③后续两件装备可以选择继续出肉,反甲的重伤和适应性头盔的伤害减免

  加点 主E副Q

  E技能是主要的输出技能也是清兵推线的技能,Q技能可以提供输出,W技能作为防御技能最后点满。

  召唤师技能 闪现+传送

  闪现作为标配技能,因为盖伦在上路需要带线,所以带传送方便支援。的控制时间,让自己团战中容易进场。

  出装:

9. s24赛季法师铭文

李信4级前建议主二技能,可增加技能伤害提升清线能力,同时注意李信4级前普攻与二技能命中英雄都能获得额外10点经验值。

常规对线:利用二技能消耗敌人血量,小兵残血也可用二技能收割,随后利用一技能拉开距离,保证血量充足,并消耗敌人血量,为四级的到来做好准备。

2、在铂金钻石及以下分段(分路混乱),李信4级前如何操作,才能单打射手+辅助守住一塔:李信的基础移速为370点,带10个狩猎或隐匿将增加37点移速,开局可裸疾步之靴,总造价为530金币,在获得60点移速加成的基础上,脱离战斗后还会再增加60点移速,用回城技能从泉水补满状态出来后能稳稳地触发该效果直至赶到对抗路一塔,当不再需要时即可卖掉,售价是318金币,仅亏损212金币。

李信4级前二技能的CD为5秒,清一波兵线能用出2-3次二技能,清线方法是在双方兵线快交汇前,先用一次二技能,后撤两步,等二技能CD转完,再上前用一次二技能,一技能留着躲敌人的技能。疾步之靴做出后,每次清完线都要马上回城再赶回来,一直跑图让自己保持健康血量,清线时必然会吃到很多普攻伤害,而技能伤害会吃到多少则看玩家自身对一技能的运用。

注意:当李信到达四级时,可瞬间切换为光信或暗信。而光信在变身暗信的过程中可以移动,但自身会受到减速影响,该变身过程无法被控制技能阻止。

初学光信需在训练营做的练习:

1、练习通过主动取消一、二技能,打出强化普攻的伤害和减CD效果,同时还能用于塔外点塔及蹲草时存强化普攻。

操作原理:光信使用技能后会强化下一次的普攻,提升攻击距离并额外造成50%伤害,命中敌人将减少所有技能1秒CD。

该操作是区分玩家实力的首个分水岭,手速快的玩家铭文可带狩猎加强普攻衔接流畅度避免卡手,手速慢的玩家铭文可带隐匿以增加常规技能伤害(红绿铭文建议用百穿)。

2、练习秒用一技能位移及一技能蓄力后接闪现,增加突进距离。

操作原理:光信蓄力一技能和大招时会有20%免伤,且蓄力和释放过程均免控,蓄力1秒伤害达到上限(一技能同时具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高),主动取消施法或蓄力被打断后会返还40%CD。

注意:光信一技能蓄力期间,人物上方会出现相应蓄力时间轴,1秒后达到上限,也就是时间进度位于竖线位置,即一技能达到最远释放距离与最高伤害节点。同时光信蓄力一技能达到最远释放距离造成伤害的实际范围会比技能施法范围要远一些。

此外还需注意的是光信一技能蓄力期间将处于霸体状态,免疫控制效果可延续至技能释放阶段,在此期间,自身还会减少20%所受到的伤害。

3、练习二技能“后撤步”,在调整自身位置躲伤害的同时保持输出。

操作原理:光信使用二技能时需按住技能不动,拖动技能方向轮盘调整攻击方向(回拉即可实现人物后撤,需通过不断练习提升熟练度及流畅度),取消施法即可马上返还部分CD,挥出四道剑气后要马上取消施法,让自身脱离僵直动作,且CD会更少。

此外光信也可通过地形强制卡踏步,提升刷野效率。

4、练习蹲草杀招,如3-A-2(主动取消施法)-A-1-A。

输出原理:草丛是光信最好的武器,光信的一技能和大招在草丛蓄力时不会有预警提示,可等敌人贴近后让三道剑气全部命中(当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成30%的伤害),再接普攻和二技能带走敌人。

注:光信蓄力达到大招最远释放距离造成伤害的实际范围会比技能施法范围更远一些。

5、练习在一技能位移过程开始蓄力大招,可减少落地后大招的蓄力时长。

S24赛季光信出装推荐:

铭文推荐隐匿*7狩猎*3、鹰眼、异变,主一技能,带闪现。

初学暗信需在训练营做的练习:

1、练习保持每普攻一次就移动一步,取消普攻后摇。

2、练习在关键时刻开出一技能免疫敌人的控制(可拿钟馗练习)。

暗信的其他操作细节:

1、暗信相比光信有30点的移速提升,等同于一双小鞋的属性,追击逃跑能力比光信更强,且普攻分为两段伤害,均可触发末世的被动和二技能命中英雄后的回血效果。

2、暗信使用一技能后将立刻解除自身受到的减移速效果并免疫控制,增加高额移速和生命回复,蓄力1秒后取消施法会提升攻速并让提升的移速暂时保留,而蓄力1秒后武器会有闪光特效,当要被敌人的控制技能打到时可先用一技能躲掉控制效果再反打。暗信每次普攻命中敌人都会减少一技能1秒的冷却时间。

3、暗信的大招存在施法延迟,最好是配合二技能和寒冰惩击使用。

注:暗信二技能剑气的攻击范围相对技能指示器会更远一些,对线时可通过残血兵线诱惑敌方,卡准二技能剑气距离找机会将其击杀。

抓人和团战连招:1贴近-2-A-3-A。

蹲草连招:1蓄力-3-A-2-A(当暗信与敌方英雄近身时,可直接释放大招)。

S24赛季暗信出装推荐:

铭文推荐调和*9狩猎*1、鹰眼、红月,主一技能,带惩击。

暗信4级后的核心打法思路:

1、暗信一般都玩惩击流,开局买打野刀出门,用二技能+惩击收掉河道灵,之后多用二技能打敌方英雄,能抢先到四级。

2、暗信的核心玩法思路是反野+控龙+牵制,反野的目的是快速提升自己的经济和等级,同时压制敌方打野的经济和等级,打野作为整场比赛中最重要的节奏点之一,如果在经济和等级上落后,那么能发挥出的作用将大幅降低,且反野会让此消彼长,暗信经济和等级领先后将有很强的单挑能力。

这里注意buff为击杀后的100秒刷新,如在0分40秒击杀buff的话,下一个buff便会是在2分20秒刷新。简要记法为:小于20秒的可以记为“1+40”,如在1分10秒击杀buff的话,下一个buff便会是在2分50秒刷新;大于40秒的可以记为“2-20”,如在3分40秒击杀buff的话,下一个buff便会是在5分20秒刷新(偷懒的记法是看身上的buff消失时间,buff的持续时间为80秒,消失即代表下个buff会在20秒后刷新。但中途死亡就会打乱时间,节奏容易断掉)。

而控龙和牵制则是暗信的独门看家本领,暗信的被动技能效果+二技能让其有很强的单刷能力,经济和等级领先后即可做到无伤刷龙(这里不建议盲目单开龙,风险极大容易被抢。如果已明确掌握敌人视野即使自身残血也能开龙,如敌方打野被击杀或出现在地图的另一侧,其他人视野均暴露,便是开龙的最好时机)。

3、暗信打正面团战只能找机会开一技能进场强切,综合团战能力较光信弱,因此适当的时候可考虑切换为光信打团,光信的攻击距离更远,攻击范围也更广。

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