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5.4术士pvp天赋(2.43术士pvp天赋)

1. 2.43术士pvp天赋

术士三系天赋所需求的属性稍微有点偏差

痛苦术:当前版本的话:命中〉法术强度〉急速>精神>爆击;

下个版本由于腐蚀术受到急速效果影响:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。

选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为、精神为辅助。(另外精神装在aoe的时候能更快的续航)。

恶魔术:个人:命中〉急速〉法术强度〉精神〉爆击;

团队来说:命中〉法术强度〉急速〉精神〉爆击;

选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)

毁灭术:命中>法术强度>急速>爆击>精神

选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。

2. 2.4.3术士天赋

天赋是23-38的CC流天赋,一点给了法力喂食,狗没有兰是比较痛苦的。我个人不建议出带恶魔守卫的天赋,因为2+3的组合控制优先,作为术士伤害倒是第二位的,狗的反致还是非常强的,恶魔守卫存活能力也不是非常好,衡量下来还是带狗比较不错。另外4名队友的天赋都是标准天赋,变化也很少。

3. 3.13术士pvp天赋

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

4. 2.43术士PVP天赋

恶魔点出13点,其中第一排就把强化小鬼排除即可。

点到第三排的恶魔庇护,我们的恶魔系即可。

痛苦点出48点,其中第一排全部点满。

第二排左侧两个没有帮助,不需要点击,其他的点满。

然后右下角的一列不要点,浪费点数,其他的全部点满即可。

灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。但痛苦术士的缺点也很明显,缺少爆发和斩杀能力!

5. 2.43术士PVP

天赋加点推荐:

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

6. 2.43战士pvp天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。

猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。

新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。

胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。

风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。

而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。

而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。

而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标

7. 魔兽2.43术士pvp天赋

爱好不同选择也就多样了,比如术士,额,算了我们跳过术士!

我以前也是玩贼的,最近喜欢上了战士,感觉还不错!

武器天赋盾牌与单手剑的搭配我一直觉得很爽。

法师也是很不错,不过由于减速类技能的削弱,和闪现CD的加长,总感觉找不到以前喜爱的节奏了。

DK是很不错的选择,无论哪种天赋都可以很快的杀死人,尤其是血天赋。个人推荐还是战士吧!老牌的钢铁之躯,信仰的结合体,冲锋不灭的信仰。

8. 2.43术士pvp天赋24 37

痛苦天赋

第一层

灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法

第二层

痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)

腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法

第三层

夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升

卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害

播种:2个额外

大难临头:痛楚每次叠7% 50层

流行疫病:(BFA特质)

枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层

腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层

第四层

吸取灵魂:和现在一样

抉择::生命虹吸/绝对腐蚀

抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒

第五层

灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片

暗影之拥:1。5%每层,叠3层

牺牲魔典:一样

灵魂烈焰:军团神器特质20%sp

灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)

第六层

灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%

枯萎箭:导灵器 每个dot 7%

萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。

第七层

死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害

灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样

9. 2.43术士pve天赋

PVE 痛苦的输出最高,但是操作繁琐 恶魔的团队BUFF很不错 一般25人团会出一个 毁灭的操作轻松 ,除非特别的BOSS,一般伤害比不上前面2个。

PVP 看你的组合了,以耗为主的建议选痛苦,以RUSH为主的当然是毁灭了。

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