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上古世纪天赋选择(上古世纪狂暴天赋)

1. 上古世纪狂暴天赋

浩劫恶魔猎手获得了一个全新的被动——无尽愤怒,它可以提高恶魔之怒的上限,让恶魔猎手可以施展额外的攻势。 许多浩劫专精的天赋都将迎来改动或重新设计,让玩家可以有多种玩法选择。献祭光环将作为可以选择的天赋,让恶魔猎手可以将自己包裹在邪能烈焰之中,对附近的敌人造成伤害,非常契合他们凌厉的近距离作战风格。黑暗鞭笞天赋将变为恶魔切割,它会造成混乱伤害并在短时间内大幅提高混乱打击和刃舞的伤害。

2. 上古世纪战士选什么天赋

方法如下:血,攻击,防御,速度,这四个天赋,血天赋高。 100级有400+的血攻击高配上龙之舞,基本秒(除非遇到翼系宠物)防高,在使用龙之舞是可以保证不死(遇到翼系。)速度快,别人打你就可以闪避(也就是MISS)。

3. 上古世纪疯狂天赋

最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。

这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。主流传统职业介绍:龙刃守护者(玩家人数最多的主T,土豪玩家青睐的职业)

刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士)

幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)

天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量最多的职业)

黑魔法师(传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是您的装备也不能太差)

神之使者(纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出 打怪只能靠队友)

光之守卫(也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)偏传统职业介绍:冥土守护者(类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)

梦魇骑士(恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)

诡术刺客(带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)

银翼游侠(输出高 而且肉 适合土豪砸钱)

天之游侠(类似银翼游侠,铁壁换成生命)

幻羽法师(生存能力较好的高输出法师)

幻刃杀手(pk场一哥,技术流玩家首选职业,最强控制+最强爆发,操作中上游 即可将同级别职业一套秒杀,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)

55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:

圣堂骑士(能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业第一,害怕高爆发法师)

影刃法师(55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。

总体生存能力也不差,比较风骚)

末日行者 /祷言法师/ 通灵师这三个职业放在一起说,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。

吹个英雄进行曲,5秒内再加20%伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招秒杀。

这仨职业不适合平民玩家。

因为对武器咒力要求极高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求最低也得中上游)

4. 上古世纪狂战士

一般来说要操作简单点的,就是战士和奶妈,毕竟战士只要拉好仇恨,医生只要加好血就行了,其他像法师和游侠还要边输出,边跑位的,防止博士生打到自己。

5. 上古世纪暴击抗性

因该是指魔法抗性 也就是抵抗所有魔法伤害 也就是抗魔30% 原本有个魔法伤你100点血 现在变成70点 还有30点抵抗掉了本来我不想回答的 直到我的膝盖中了一箭

6. 上古世纪狂暴天赋怎么点

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

7. 上古世纪魔法暴击率

护符推荐

森林守望属于加速协战类英雄,可为队友提供协战和加速效果,建议通过护符提升她的速度配合她的怒气技能,让友方优先出手。

必备:极速(速度提升)

可选:免控(有概率免控)、愤怒(伤害提升)、意志(伤害提升)、背水(暴击率提升)、搏命(暴击伤害提升)

阵容搭配

推荐阵容1:森林守望、龙武大师、时光之主、蔷薇公主、狂风之龙

阵容说明:蔷薇公主的怒气技能和追击效果配合森林守望的协战效果可以快速给敌方单体添加流血和破甲效果,并打出高额的伤害。龙武大师的群体援护与护盾技能,配合时光之主的治疗与净化效果,可为队伍创造出极佳的生存环境,有效保障我方输出英雄的安全。狂风之龙的怒气技能可以给敌方后排造成高额伤害,快速压低敌方后排血线,配合森林守望的协战能力,达成收割的效果。

推荐阵容2:森林守望、苍穹之枪、提灯女神、裁决者、重装机神

阵容说明:重装机神有着能量护盾怒气技能,能够抵挡住敌方的怒气技能;配合相对容易获取与培养的自然系英雄,可以组成一个能力较为全面的队伍。己方“提灯”可在提灯女神被控制或死亡的情况下持续存在,带来稳定的全体治疗效果,提高了队伍的生存能力。苍穹之枪可以有效的突破敌方前排,并压制敌方的治疗效果,配合森林守望的协战能力,可以对残血的英雄进行收割。裁决者的群体技能伤害可以有效的压低敌方血线并提供控制效果。

8. 上古世纪职业天赋搭配

法师能选用的天赋一般都是元素、死亡、意志、幻术(吟游、生命)(暗杀)元素是法师最主要的输出天赋,死亡群控多,幻术单控多,意志是辅助型天赋,职业有:元素+幻术+死亡 黑魔法师 输出高,控制多元素+幻术+意志 幻羽法师 有闪现,保命能力强元素+幻术+暗杀 幻刃杀手 单挑很强元素+死亡+暗杀 亡灵收割者 群控和群的技能很多还有其他的。。。。。。

9. 上古世纪狂暴天赋选择

魔兽世界9.15狂暴战盟约选择格里恩,升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。

格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。

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