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宝石骑士s7天赋符文天赋(s7基石天赋)

1. s7基石天赋

基石天赋选择征服者,剑魔叠征服者比较方便,技能很多。第二行天赋选择凯旋,凯旋帮助剑魔在团战有更好的表现。

第三行天赋点出韧性,对剑魔来说攻速和吸血的效果是锦上添花,但是不如韧性的雪中送炭更加重要。第四行天赋选择坚毅不倒。帮助剑魔增加残血作战能力。

2. s7符文天赋

破败,智慧末刃,分裂箭,无尽,羊刀,复活甲,符文迅捷步伐

3. s7坚决系天赋

出门小剑+2红主Q副E

出装我推荐先一把多兰和吸血剑然后攻速鞋子此时如果顺尽快出饮血如果有点逆风你可以出暴击剑先为的是后面出电刃 如果你实在逆风就先电刃吧然后饮血这两件总之是在一起出会比较好,无尽可以后出你有了饮血和电刃之后就可以考虑出破甲弓如果对面突进让你很难受你可以出暴风的另一个大件有净化效果的自己也可以带一个净化这样可以提高容错率 至于后期出装基本和S2差不多

关于天赋2109就行不过记得把技能冷却点出来通用点出回蓝和减召唤师技能冷却

符文就ADC通用的就行红色精华攻击力黄色护甲蓝色成长魔抗

4. 英雄联盟s7基石天赋

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

5. s6基石天赋

相信很多英雄联盟的新手玩家在面对复杂的天赋符文系统时常常感到手足无措,想自己点天赋又不知从何下手,所以喜欢使用wegame推荐的[一键天赋]。当然,在打匹配或者一些娱乐模式时,天赋随便选一下大概就行,但如果想上分的话,就得学会具体问题具体分析。一个好的天赋可能让你在游戏前中后期对抗中都处于优势的地位。

先认识符文系统的界面:

符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能

6. s6的天赋

S6赛季时候出的。

在英雄联盟游戏中,海克斯科技天赋是在s6赛季开启,也就是双城之战。在s5赛季是光明与黑暗,没有海克斯科技天赋。s5赛季光明与黑暗只有光明装备和黑暗装备。在s6赛季,云顶之弈开启了海克斯天赋的全新玩法,娱乐模式更加多样化。

7. LOL基石天赋

五个符文,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的

8. lol s7天赋

符文选择正常攻速符文即可了, 9个攻击力 9个护甲 9个魔抗 3个精华攻速 天赋18/0/12 点出战争热诚,对于剑姬这种靠平A打输出的,战争热诚绝对是最好的选择, 出装方面的话前期第一件选择提亚玛特,然后先别急着直接合贪欲,提亚玛特是推线用的,没必要直接升贪欲,剑姬的核心是黑切,所以出完提亚玛特第一时间就出黑切了,然后第二件才补回贪欲九头蛇,第三件可以考虑补饮血,饮血加上你打出的回血阵,基本上能保证你的生存,最后2件看情况补, 可以补个天使生存能力高,可以补饮魔刀,对面AP多的话,对面控制多可以补水银刀,如果对面啥都没有,可以考虑暴力一点,出个三项,把你的减CD补满,这样基本就无敌了

9. 英雄联盟s7天赋介绍

最早在2017年末,S7赛季末尾,S8赛季之前将LOL天赋符文重做上线;最迟也是2018年初上线 。重做之后的天赋和符文将属于同一个系统,而且拥有全新的效果,最重要

10. s7天赋模拟器

神圣系强化力量5/5——力量提高10%;

防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;

这俩没必要,TBC防骑的主要仇恨不是肉搏,而是神圣伤害。

这10点拆分给到防护系。

法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;

神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;

TBC的防骑在法术伤害面前真的脆成纸……

清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。

清算可以带出更多的正义圣印效果

顺便

“防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%”这个我是用NFU的天赋模拟器看的

只提供近战伤害加成的话,这个天赋不如“清算5/5”

如果是“5/5——使用单手武器时的造成的伤害提高5%“”,那么这个天赋的收益会比清算高

但实际上如果当AT,防骑的清算会溢出,所以点多少基本是看心情的

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