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混沌与秩序2铭文点数(混沌与秩序天赋加点图)

1. 混沌与秩序天赋加点图

铭文的话可以在你的头像那里点击主页就可以了 

2. 混沌与秩序狂战天赋图

深渊窥视者2+黑魔法探求者3+地狱求道者3+大自然的呼吸3(衣肩腰)

说明:T1级的纯输出散搭套,俗称大幽魂,在使用混沌之种时衣服替换为深渊窥视者,肩腰替换为命运歧路伤害将高于此搭配。

神话推荐:无尽的探求(黑魔法探求者套装手镯)

无尽的探求属性

魔法防御力 +6336

力量 +149

智力 +100

体力 +120

抗魔值 +661

暗属性抗性 +10

每10点暗属性抗性,增加10%的最终伤害。(最多增加40%)

每10点暗属性抗性,增加10点所有属性强化。(最多增加40点)

圣骑士、小魔女专属属性(学习圣灵之槌后不生效)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +8%

[守护恩赐]体力、精神 +245

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +270

属性1

力量、智力 +240 (20~240,该属性数值只以20的整数倍出现)

[守护恩赐]体力、精神 +240(20~240,该属性数值只以20的整数倍出现)

属性2

攻击时,额外增加7%的伤害。(1%~7%)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法、独立攻击力 +10%(4%~10%)

属性3

物理、魔法、独立攻击力 +12% (1%~12%)

[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +120(10~120,该属性数值只以10的整数倍出现)

3. 混沌与秩序online法师天赋加点

这是一个比较均衡的加点,虽然魔化相比跳舞差得多,但是这个盲目之怒还是非常不错的,让眼楞作用更加明显。

释放混沌也是可以让我们更好的跳舞。

邪能爆发,让我们有了一个控制,在打高层的时候是非常有帮助的。

魔化效果其实还可以,眼棱结束之后还有化身,有不错的输出。

4. 混沌与秩序强劲符文哪里多

通过国度传送间前往尼福尔海姆,然后过桥,在商店里可以接支线任务。

总共有三个支线,做完一个后,回来找辛德里再接下一个。

在迷雾区域中能待的时间有限,千万记着回去的路,在时间限制结束前应及时离开。每次重新进入迷雾区域,敌人、陷阱、宝箱都会重新刷新,但地图结构不会变。

注意,女武神在左侧道路的一条分支上。

1、伊瓦第的作坊

取回500个迷雾回音,回来找辛德里购买入口石。

进入地图正中央的房间。

里面有一大堆宝箱,还有三个【界域裂隙】,三个界域裂隙和部分传奇宝箱,需要刷够一定的材料才能打开。

其中一个传奇宝箱,里面有“尼福尔海姆的冰冷迷雾”,去商店购买资源,可换取【冰冻火焰】。

2、伊瓦第的保护

在中央房间的某个宝箱里,拿到伊瓦第的盔甲,拿回去给辛德里。

3、伊瓦第的诅咒

在这个图反复刷刷刷,刷够材料,然后关闭中央房间里的三道界域裂隙。

关闭左边的那个界域裂隙,奖励是【混沌双刀卢恩符文重攻击】阿波罗的赠礼,全部关闭后,回去找辛德里交任务。

5. 混沌与秩序占星天赋

源堡

1,占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘侍者,愚者——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊

2,学徒,戏法大师,占星人,记录官,旅行家,秘法师,漫游者,旅法师,星之匙,门——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊

3,偷盗者,诈骗师,解密学者,盗火人,窃梦家,寄生者,欺瞒导师,命运木马(命运小偷),时之虫,错误——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊

混沌海

4,观众,读心者,心理医生,催眠师,梦境行者,操纵师,织梦人,洞察者,(童话)作家,空想家——上帝,创造者,全知全能者,星界之主

5,歌颂者,祈光人,太阳神官,公证人,光之祭司,无暗者,正义导师,逐光者(逐日者),纯白天使,太阳——上帝,创造者,全知全能者,星界之主

6,阅读者,推理学员,侦探,博学者,秘术导师,预言家,洞悉者,智天使,全知之眼,白塔——上帝,创造者,全知全能者,星界之主

7,水手,暴怒之民,航海家,风眷者,海洋歌者,灾难主祭,海王,天灾,雷神,暴君——上帝,创造者,全知全能者,星界之主

8,秘祈人,倾听者,隐修士,蔷薇主教,牧羊人,黑骑士,三首圣堂,秽语长老,暗天使,倒吊人——上帝,创造者,全知全能者,星界之主

永暗之河

9,战士,格斗家,武器大师,黎明骑士,守护者,猎魔人,银骑士,荣耀者,神明之手,黄昏巨人(巨人,黄昏)——永恒之暗,万物奇点,时空归一者

10,收尸人,掘墓人,通灵者,死灵导师,看门人,不死者,摆渡人,死亡执政官,苍白皇帝,死神(永眠者)——永恒之暗,万物奇点,时空归一者

11,不眠者,午夜诗人,梦魇,安魂师(有精神医师的一面),灵巫,守夜人,恐惧主教,隐秘之仆,厄难骑士,黑暗——永恒之暗,万物奇点,时空归一者

母巢

12,耕种者,医师,丰收祭司,生物学家,德鲁伊,古代炼金师(古典炼金师),抬棺人,荒芜主母,自然行者,母亲——根源之神,万物之母,污秽的母巢

13,药师,驯兽师,吸血鬼,魔药教授,深红学者,巫王,召唤大师,创生者,美神,月亮——根源之神,万物之母,污秽的母神

失序中国

14,仲裁人,治安官,审讯者,法官,惩戒骑士,律令法师,混乱猎手,平衡者,秩序之手,审判者——失序者,秩序阴影

15,律师,野蛮人,贿赂者,腐化男爵,混乱导师,堕落伯爵,狂乱法师,熵之公爵,弑序亲王,黑皇帝——失序者,秩序阴影

灾祸之城

16,刺客,教唆者,女巫,欢愉(可以称呼为欢愉魔女),痛苦(痛苦魔女),绝望(绝望魔女),不老(不老魔女),灾难(灾难魔女),末日(末日魔女),魔女(又称原初魔女,混沌魔女)——毁灭天灾,根源之祸

17,猎人,挑衅者,纵火家,阴谋家,收割者,铁血骑士,战争主教,天气术士,征服者,红祭司——毁灭天灾,根源之祸

暗影世界

18罪犯,折翼天使,连环杀手,恶魔,欲望使徒,魔鬼,呓语者,鲜血大公,污秽君王,深渊——恶魔之父,异类之主,诅咒之源。

19囚犯,疯子,狼人,活尸,怨魂,木偶,沉默门徒,古代邪物,神孽,被缚者——恶魔之父, 异类之主,诅咒之源。

知识荒野

20窥秘人,格斗学者,巫师,卷轴教授,星象师,神秘学家,预言大师,贤者,知识皇帝,隐者——知识之妖,疯狂奥秘

21通识者,考古学家,鉴定师,工匠,天文学家,炼金术士,奥秘学者,知识导师(古称,大师),启蒙者(古称,文明启蒙者或者黑暗之光),完美者——知识之妖,疯狂奥秘

光之钥

22怪物,机器,幸运者,灾祸教士,赢家,厄运法师,混乱行者,先知,巨蛇,命运之轮——光之钥,无尽的混乱、命运化身

6. 混沌与秩序2职业技能天赋

PVE天赋点推荐

辅助天赋

将效果命中强化、生命恢复、吸能护甲、精神集中、团队壁垒和持久战力点满。

生存天赋

将效果抵抗强化和重整旗鼓点满,剩余点数可根据阵容需要进行搭配。

推荐理由

在PVE环境下,需要强化自身的AP恢复能力和生存能力,以便在战斗中贡献更多的控制效果和减益状态。

7. 混沌与秩序烈焰骑士天赋加点

出门:2树枝。2拳套。吃树。大药

中期:假腿,骨灰,战鼓,大摩棒,先锋或者挑战(看对面法系多还是物理多)

后期:飞鞋,龙芯,分身,强袭,散失,祭品

加点:ce先加满,大招,暴击。大招。暴击*3,黄点,大招,黄点。。。。

个人观点

8. 混沌与秩序技能怎么升级

打怪升级做任务,按照主线任务提醒来的。技能强化后又可以继续升级技能,而随着技能等级的提升,技能属性也会得到相应提升合成

9. 混沌与秩序2战士技能加点

一般来说,交警大队在工作日上班,即周一到周五,上班时为工作日的上午8点半-12点,下午2点半-5点半,周六周日只有值班人员上班,业务部门休息。交警大队属于公安机关,公安机关属于国家机关。国家党政机关、社会团体按照国家规定的时间上班和作息。因此交警大队在国家法定假日、双休日内,公安机关不办理出入境、户籍迁移等业务。各基层派出所、交警队、治安单位在岗在位值班,处置突发紧急情况。虽然工作日准时上下班,但是为了群众的满意度,非上班时间也有值班人员处理事情。扩展资料:交警属于警察的一个警种,主要负责在道路上执行指挥交通、维护交通秩序、纠正和处罚交通违章行为、处理交通事故、维护治安秩序等工作。

而交通管理中队负责对路面进行巡逻监控,检查纠正各类交通违章,向群众开展有关的交通法规宣传,维护交通秩序。

适用简易程序处理轻微交通事故,部分地区的中队还负责驾驶员年审工作。

10. 混沌与秩序战士天赋图

混沌秘术师的职业定位是远程/伤害,虽然技能生命吸收和虚空混沌都有治疗自己和友方单位的能力但是效果不大,所以使用混沌秘术师时,还是要清晰地明白自身定位是个具有续航能力的强大DPS。

天赋搭配

以混沌领主、邪灵召唤、混沌撕裂、秩序守护为主。

技能推荐携带

瘟疫诅咒、灵能天降、混沌鞭笞、哀泣嚎叫、虚空混沌、混沌闪烁、黑暗之影、生生不息、邪灵召唤。

在输出手法上

瘟疫诅咒→灵能天降→混沌鞭笞,通过这三个主要输出技能迅速积攒混沌碎片,攒满十个混沌碎片后,使用技能邪灵召唤变身混沌领主,获得高额伤害和减伤并持续回复生命。主要技能循环CD期间,则使用好混沌闪烁,进行走位和减伤;哀泣嚎叫,对自身周围的敌人造成伤害和恐惧;以及虚空混沌的完全减伤状态,同时治疗自身周围的友方单位,可以极大增强混沌秘术的生存和续航,并且为团队回复生命。

11. 混沌与秩序元素天赋加点

思维和魔血都必点 连锁共振和魔幻旋风选一个,魔幻旋风聚怪,还能配合魔血惩戒,还有阵型,不过这个阵型是近战的,结束后宝宝们才攻击,算是主力输出,

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