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潜行者战斗天赋(潜行者专业技能)

1. 潜行者专业技能

魔兽世界的wlk商业技能可以选珠宝加炼金,炼金收入最为固定,或者铭文加采药,制造业都有很大的提升,比如裁缝,可以做梅林法袍具体如下。

  1.一个是珠宝+炼金,WLK里的炼金收入最为固定,无论材料怎么涨,就赚那么多钱,如果你想拼RP,弄转化大师,点宝石可以暴击,这个真是要看RP,到目前就出过3次暴击5个,一般都是3个2个的,不过1个宝石可以卖100多G,暴击就是纯利润啊,珠宝就不说了,这个和国服一样,每天切切宝石卖卖宝石,邮箱里都是几页几页的钱;

  2.第二条路,铭文+采药,采药还是骑上大鸟到处逛,见药草就采,走非主流你就去采低级的药草,比如皇血草火焰花等,别人练很多技能都需要低级草药,这个可以算个赚钱的,正常的你就去北极采,北极采药会额外送你一颗冰莲花(就像国服的雨燕草一样),WLK后期,冰莲花可以用珠子换,不值钱了,WLK前期非常赚,1个可以卖30-40G,一般野外采药,都是3-5个点额外出一个冰莲花,很赚,最后要建议楼主慎重考虑铭文这个专业,这个完全和RP挂钩,如果你RP好,赚个万把G只需要几天的事,因为铭文可以在WLK初期做出非常BT的饰品!WLK里面就是饰品贵,你用铭文做套牌,出一个贵族套牌,你就赚翻了,而且铭文有一个好处就是肩膀FM可以自己弄了,其他专业的还要冲霍地尔之子声望到崇拜才能给自己肩膀弄上好的FM(冲声望需要的时间真长,亲身经历,抢任务怪的人满屏幕都是!)

  3.不推荐附魔,因为WLK里附魔的图纸都可以在NPC那弄到,所以竞争太激烈了(满大街都是450附魔),不过附魔对自身属性提升很大的。

  4.WLK制造业都有很大的提升,比如裁缝,可以做梅林法袍,这个装备WLK前期法系人手一个(必须,品质太好,没别的选择),还可以给披风FM,有几率加AP SP。

2. 潜行者专业技能介绍

首先毁伤本身就是技能,是刺杀系天赋的终结技能技能介绍:同时用主副手两把匕首攻击,如果目标属于中毒状态,那么将伤害提高50%,必须在目标身后.你所指的毁伤贼,就是出了毁伤技能的刺杀天赋盗贼,其攻击的主要技能就是毁伤,加上平时所用的偷袭,肾击,凿击,致盲,。消失等

3. 潜行者 天赋

练级的话用战斗天赋,因为这个天赋不限制武器,详细自己看着点就行(还击不错)满级以后建议拿到两把匕首后先用刺杀天赋,然后攒够冰霜牌子和破甲饰品以后转战斗天赋pvp的话刺杀操作比较简单,敏锐自由度高

4. 潜行大师角色技能

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5. 潜行者职业

80级。

刀扇是wlk版本新出的潜行者技能,施放技能后使用近战武器攻击能够立即造成8码内的范围伤害,是很重要的输出技能。

魔兽世界TBC版本最惨的职业非盗贼莫属,盗贼在这个版本,每天你上线只能参加一下潜行队伍,或者盗墓攒钱,正常队伍也不想组盗贼,盗贼输出确实非常拉稀,在TBC前期基本都是这样的情况,当然到了后期盗贼确实可以进本了,但是团长让盗贼进本也是为了让其消费蛋刀,有了蛋刀之后的盗贼,自然也没有进本的价值了。当然盗贼在PVP当中表现还是非常不错的,然而盗贼在PVP数量非常多,内卷也非常厉害,除非玩家玩的很好,否则在PVP就业压力也很大。

6. 潜行者英雄技能

欺骗术 佯攻――进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱――扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲――使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y 盗贼LOGO  秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 街战 “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”――这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击――造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢――快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)――增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)――击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 肾击(终结技)――击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。 暗杀 背刺 (连击技)――背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 刺骨(终结技)――随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 潜行者 绞喉 (持续伤害)(需要潜行)――绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害)――随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)――击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。 伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)――伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。 疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“ 亡灵盗贼  处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 闪避 使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。 安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。 偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。  操作技巧  典型战斗 使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。 盗贼的连击组合 在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你 DZ LOGO  要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。 离开键盘 当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数。盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。 武器 盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。 下毒 盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。 开锁 你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。 陷阱 盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

7. 潜行者学什么专业技能

挣钱的话可以去学采矿,因为会潜行嘛,偷矿很容易的。

不推荐剥皮,我没练过剥皮,因为必须要打野兽,而野兽出门是不带钱包的,不如打人型怪合算,而且野兽还不能闷棍。

采药最好还是德鲁伊练,盗贼的野外生存能力不如德鲁伊。

盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。

我的贼练的是采矿+地精工程,工程学最好用的是铁皮手雷,性价比高,迫击炮也不错,捕网,侏儒跑鞋(地精的不敢用),炸弹箱,还有各种反射器(火,暗,冰),潜水盔其他的,药瓶子太贵舍不得用,锻造没前途而且巨费矿,不过倒是有个移除恐惧的东东很好,制皮的产品可以买或者找人加工,附魔太难练太烧钱。综上所述,如果是要双采的话,练采矿,采药,不然就是采矿,工程。

其他的呢,急救一定要学,因为没有魔法条,只要有绷带就ok了,烹饪要学到菊花茶,大概是60吧,学钓鱼,用来等船-_-

8. 潜行者专业技能怎么学

盗贼只有1个群攻技能 80级才能学

刀扇

50能量值

瞬发 10秒冷却时间

需要近战武器

立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,造成100%的武器伤害。

9. 潜行者 技能

还击战斗贼1-60天赋:

还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...

战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...

2.

还击战斗贼60-70天赋:

还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:

1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。

2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。

3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。

4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。

5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。

6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。

7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。

二、还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。

2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。

3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。

4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。

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