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dh天赋输出手法(dh天赋怎么点)

1. dh天赋怎么点

恶魔猎手9.1浩劫天赋加点攻略:

15级天赋:

盲目之怒:

一般和仇恨之轮进行联动所点出来的,是恶魔猎手主要的AOE输出手段。由于每次使用盲目之怒会直接满怒,因此建议混乱打击清怒后再释放。

邪能之刃:

自动挡的天赋,急速可以加快邪能之刃的冷却时间。

25级天赋:

饥肠辘辘:

由于9.1的加强,该天赋获得了绝对的优势。

恶魔之刃:

自动挡的核心天赋。

30级天赋:

释放混沌:

一样由于9.1的加强,成为了绝对数值的强大。

35级天赋:

虚空行走:

用来规避伤害,撞机制的最好天赋。

40级天赋:

仇恨之轮:

和盲目之怒联动。

45级天赋:

战刃大师:

减速,作为自动挡的填充。

邪能爆发:

队伍缺少控制时提供控制的手段。

50级天赋:

势如破竹:

与释放混沌形成联动,但是使用难度较高。

魔化:

在缺少走位环境的情况下,选择魔化。

2. wow dh天赋

手法

1,献祭光环卡cd用,不打怪的时候,没有释放混沌的buff就按献祭光环,这个东西是可以存住的,切记冲锋不要随便用。

2,aoe起手直接眼棱,(3目标以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循环

3,怒气千万不要溢出

4,释放混沌这个天赋,如果你有宏就是简单的原地冲锋,如果没有,那你需要在按完gcd的同时往外走拉开合适的距离然后冲锋回来,需要熟练度。

5,打单体的时候,怒气在80以上再用眼棱,然后正常循环,单体刃舞不要用。

细节

1,小刃舞永远不用

2,大刃舞3目标以上用(不包括3目标)

3,献祭光环优先级最高,一定一定要卡cd用

4,献祭光环之后不要立马冲锋,在下一次献祭光环转好cd之前,找一个怪最多最合适的时机冲锋。比如饱林老一,尽量留到双目标用,双目标用一次冲锋等于单目标用2次,在这时候等待时机是值得的。

5,单目标不要贪释放混沌,少放一次没关系。一定要保证你下一波小怪存了一个释放混沌,并且献祭光环是转好的。当boss还有20w血的时候就可以存了

6,单体小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,导致下一波开怪的时候眼棱没转好,在中低层是很伤的,伤害可能抢不到,高层就无所谓了)8w-10w血之间,如果你的怒气在80以上可以用眼棱,否则就不要用了。这是一个范范的规定,不是非常精准。比如:(有个队友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你释放眼棱之后,仇恨之轮触发单多,那么可能你在5.6w的时候用眼棱,他都转多回来,因为这是不稳定的。大致可以根据我上面说的来

7,dh现在如果上的太快非常容易ot。底层抢伤一定要开疾影冲锋,ot了就不要去贪刃舞混打了,踏踏实实跑,aoe多时候伤害占比高的就是释放混沌,射线这些东西,不用贪那么一点输出,如果贪死了就很亏。最好!!还是建议等个2,3s再冲锋上去打

8,dh现在打玩法需要高熟练度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很轻松,所以现在很不适应,但你打多了会发现,慢慢就上手了,慢慢变好是需要一个过程的,多打就对了

3. dh第三天赋

dh升级用技能天赋。

技能天赋能赋予dh升级,但是技能点每次升级只能获取五点,要看着加dh点。

4. 10.0dh天赋怎么点

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)

5. DH天赋怎么点啊

天赋选择恐惧,恶魔吸血,苦痛之咒,反击,猛禽一击

6. dh天赋加点

先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。

主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。

另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。

如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。

7. DH输出天赋

恶魔猎手。 恶魔猎手的上手难度仅次于法师,并且天赋选择也非常简单,只有两个选择,一个是输出,一个是T天赋。其实现在恶魔猎手的T天赋是唯一的神T,所以只有一个天赋可以选择。

打怪的时候也非常简单,只要技能积攒怒气就可以了,然后技能泄怒,没错就是这么简单的技能循环。

并且恶魔猎手自带降落伞,从再高的地方跳下来也不会受到丝毫伤害,二段跳,并且还有冲锋,也有后跳,优点腿很长,即使不用技能也会比其他职业的移动速度快上不少。

除了锤子之外,所有的单手武器都可以使用。

恶魔猎手的生存能力也是毋庸置疑的,杀怪有加血的灵魂碎片吃,天赋也是自带吸血,而且还有群控,也有单控,远程攻击也不缺,绝大多数的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要乱ADD就行。

8. dh用什么天赋升级

盲目之怒:眼棱持续时间延长50%,每秒产生40点怒气,Aoe多的情况下可选。

饥肠辘辘:恶魔之咬最多额外获取10点恶魔之怒。Aoe多的情况下也可选献祭光环。

毁灭之痕:刃舞的最后一击同时在4秒内造成56%AP的混乱伤害。配合第一滴血天赋,打出不错的伤害。优秀的天赋。

灵魂劈裂:吸血提高10%,变形额外获得10%吸血(共计40%的吸血)

第一滴血:刃舞的怒气消耗降低20点,同时使刃舞对第一个目标的伤害提高。优秀的天赋。

释放力量:混乱新星CD减少33%,并且不再耗怒。

魔化:眼棱伤害结束将进入恶魔形态,持续8s。在使用眼棱后提高8秒爆发

9. dh只有两个天赋

魔兽世界9.0浩劫DH橙装推荐的是双喷橙,施放邪能毁灭时,眼棱会召唤一名浩劫复仇恶魔猎手盟友,该盟友会施放眼棱邪能毁灭,双喷橙单体占比大约5%左右。

聚凝痛楚,又称双喷橙。效果就很简单,释放邪能毁灭召唤一个浩劫恶魔猎手盟友,此盟友还会释放眼棱。基本上算是选择了手动档仇恨之轮的最佳橙装选择,毫不夸张的说就是毕业。因为这个橙装完全适用于所有场景,无论是大秘境、团本还是单体还是aoe,统统可以。但唯一一个问题就是,盟友使用的眼棱不能迟到天赋加成,这一点需要注意。

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