60法师a怪天赋(60-70法师天赋)
1. 60-70法师天赋
首先在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点。在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。
接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。
深冬之寒自然就是点满,之后寒冰护体,然后就是极寒之风,是增加5%的伤害,还有5%法系降低受到的命中,虽然这个天赋可以增加伤害,但这里还是建议先把暴风雪和极寒冰霜点完,点完直接直接点寒冰箭增效,最后就是强化水元素,这样直接41点天赋。
2. 70法师哪个天赋伤害高
法师并不是一开始就是适合A怪路线的,这个职业之所以适合A怪主要还是因为天赋暴风雪的支撑,所以想要A怪最起码要把冰霜中的天赋加满。在40级之前起码要点2点寒冰箭。
22级的法师第一个A怪地点应该选择豺狼人营地,主要是因为这里的近战怪物数量多,三层强化的暴风雪在这个图中还是非常吃香的,而且旁边还有鱼人,可以帮助玩家轻松升至25级。达到25级之后就可以前往墓地继续刷了,在刷到30级时,可以再找两名法师一起刷血色墓地,在血色墓地最起码可以A到34级,34级之后可以去图书馆A至36级,然后进武器库刷到38级,38级之后就可以去教堂了,刷级的同时可以获得很多布料和绿装。
3. 70法师用什么天赋
40以前火,40后洗冰,出了碎冰加霜寒刺骨单条比自己等级高三级内精英怪控到死无压力,jjg的狩猎精英任务我全是单杀的。想AA就点暴风雪,祖尔法拉克单刷就点吹风,主冰副奥。团本目前阶段也是冰法,PVP也是冰法生存能力更强。
4. 60级法师天赋加点
推荐的这套深冰天赋,是比较适合法师练级,野外做任务冰法有着很强的控制和保命能力,也可以应对一些小规模PVP;而且TBC开放初期,估计野外人山人海,很多法师还是会选择副本刷刷队升级,冰法在aoe和减速方面也是必不可少
TBC法师60级天赋
奥术上的十点,和60怀旧一样,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航
冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点
着重说一下倒数第三层的极寒之风(5点的极寒之风,增加冰霜法术伤害5%,同时降低被近战攻击命中几率5%),这是一个PVP天赋,不过在练级过程中,既增加伤害,又间接增加了闪避,没准少被近战摸一下就救了一条命,是一个很不错的选择
如果希望最大化伤害,可以优先点碎冰,毕竟法师冰箭+冰枪双暴击伤害还是非常可观
60-70期间,优先点满第四层的碎冰,对冰冻敌人增加50%暴击,加上自身的暴击,基本上必爆,不论野外还是副本小怪都能发挥出价值
碎冰
剩余点数点满极寒之风和一点奥术坚韧
这里说一下为什么不点冰霜里的深冬之寒,这个天赋偏向于团队辅助天赋,在练级过程中,基本一个冰环+寒冰箭+冰枪就把怪带走,很难将深冬之寒叠高,对于练级过程中的普通本,小怪基本也是一路A过去,这个天赋等70满级,打klz深冰天赋时再选择
满级以后,这套天赋也是比较万金油天赋,既可以野外刷材料,5人本也是绰绰有余,打打竞技场混分也是可以的,如果想追求极限的输出或者PVP,满级可以将天赋洗成奥火或者奥冰,或者专门的PVP天赋。
5. 70级法师天赋
FB天赋就要主奥 费蓝少 爆发强 建议40/21 奥火或者奥冰 41/20 奥火或者奥冰 25人FB一定要加这样的天赋! 要不消耗就太大了! 小FB这样的天赋也很强 DPS通常都是第一
6. 魔兽世界60-70法师天赋
猎人
优势:
所有职业中升级最快
拥有移动速度爆发的能力和天赋
同时对付多个目标的能力
装备依赖低
持续作战能力高
能够自力更生
野外PK能力强
劣势:
对弹药、食物依赖
弹药包占用物品栏
需要花时间抓好的宠(如鲁伯斯、断牙)
需要保持宠物的等级和技能
种族推荐
联盟PvE:暗夜精灵;PvP:矮人或暗夜精灵
部落PvE:巨魔;PvP:兽人
德鲁伊
优势:
升级速度第一梯队
拥有最快的移动速度
装备依赖低
持续作战能力高
自我治愈能力强
良好的群控能力
多面手,能坦、能奶、能输出
拥有潜行能力
可玩性较高
野外PK中难以被杀死
劣势:
10级之前升级缓慢
40级之后杀怪速度乏力
持续力强但效率较低
战斗复活有CD
术士
优势:
升级速度第一梯队
高伤害
高持续性
高效率
能够自力更生
优秀的对多目标能力
装备依赖低
野外PK能力强
40级坐骑免费
劣势:
机动性低
灵魂碎片包占用物品栏
种族推荐:
联盟:侏儒
部落PvE:亡灵:PvP:兽人或亡灵
法师
优势:
升级速度第二梯队(接近第一梯队)
高伤害
AOE能力强
装备依赖较低
游戏性高
免费的面包、水
较好的移动速度(闪现/传送)
优秀的团队能力
拥有硬控和软控
武器过渡平滑
野外PK能力强
劣势:
前20级升级慢
持续作战能力较差
没有自我治疗能力
脆皮
需要频繁吃喝
对付冰免疫敌人较难
天赋配置不灵活(选择少)
AOE刷怪容错性低
种族推荐:
联盟:侏儒
部落PvE:巨魔;PvP:亡灵
萨满:
优势:
升级速度第二梯队
爆发伤害高
优秀的团队能力
天赋灵活度高
高机动性
有复活能力
自我治疗能力强
有风筝能力
有最多的打断技能
多面手
能单挑精英
劣势:
技能限制高
杀怪速度一般
需要经常控蓝
需要设置很多按键
打多目标较困难
对装备有一些依赖性
没有群体硬控
种族推荐:
PvE:增强兽人,恢复巨魔,元素巨魔
PvP:增强兽人,恢复牛头或兽人,元素牛头或兽人
牧师
优势:
升级速度第二梯队
持续作战能力
45级前天赋灵活
团队能力强
拥有精神控制
拥有种族特有技能
劣势:
杀怪速度一般
机动性差
控制能力有限
很依赖魔杖
逃生能力有限
种族推荐:
联盟:矮人
部落:PvE巨魔,PvP亡灵
圣骑士
优势:
可玩性,三系天赋均有玩法
能单挑精英怪
团队能力强
持续作战能力强
自力更生
有一定的AOE能力
40级坐骑免费
劣势:
升级速度第三梯队
32级前升级慢
机动性一般
控制技能有限
依赖装备
不能使用法杖
野外PK容易被针对
种族推荐:PvE人类,PvP矮人
盗贼
优势:
能潜行
野外PK能力强
单体输出强力
逃生能力强
有强控技能
劣势:
升级速度第三梯队
机动性一般
没有自我治疗技能
持续作战能力差
依赖装备
对付多个目标能力差
种族推荐:
联盟:PvE人类,PvP侏儒或矮人
部落:PvE兽人,PvP兽人或亡灵
战士
优势:
把战士从1级练到60级是经典魔兽世界的成人礼
精准的操作战士如同艺术
高游戏体验度,代入感
富有挑战性
魔兽世界第一坦克职业
武器多样,能使用除了魔杖之外的所有武器
劣势:
升级很慢
机动性差
持续作战能力差
很依赖装备
依赖消耗品
维修费高于其他职业
野外PK容易被针对
刷钱很难
以上内容摘录并翻译自Kargoz的攻略文章,有兴趣和条件的可以阅读原文和他的youtube
原文讨论地址:discord.gg/r9cVrzJ
youtube:www.youtube.com/watch?v=gtxX1WQILnM
7. wow法师70级天赋
80初期,请选择奥法57/3/11,因为奥法比其他天赋需要的命中略低,也有急速天赋加成,不是很吃装备,并且天赋也比70时更完善了,
在现阶段奥法绝对秒伤第一没话说,冰法不建议进入PVE,火法在初期更不建议了,现阶段装备又不是很强,急速又不是很高,你顶着那N多未命中输出,到时自己都得惭愧,俗话说火法是FS最后的搏击,等WLK到RUSH所有RAID副本时候尝试火法是不错的选择。
8. 60到70法师技能
全职法师这本书的等级划分和魔法类型
法师等级:初阶 —— 中阶 —— 高阶 —— 超阶—— 禁咒
妖魔等级: 奴仆—— 战将—— 统领—— 君主——帝王
妖魔成长阶段:婴儿期——幼年期—— 成长期—— 成熟期——巅峰期
魔法类型
元素魔法
包括雷系、火系、冰系、风系、土系、水系和光系,其中雷系在初阶只有千分之一的觉醒概率。
白魔法
包括治愈系、心灵系、植物系和祝福系(帕特农神庙专属觉醒)。
黑魔法
包括暗影系、诅咒系、亡灵系、毒系和恶魔系(莫凡特有,不分等级,但能力会随着其他系等级的提升而提升)。
次元魔法
包括召唤系、空间系、音系和混沌系。
9. 60升70法师天赋
60级的时候法师练级全是冰法。简单点说就是把冰霜天赋全部点满,然后多余的全部点火。
10. 60-70法师升级天赋
升级就加在冰系天赋打副本就选火系天赋