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lol机器天赋加点图(LOL天赋加点)

1. LOL天赋加点

端游腕豪天赋点法如下:

主系推荐精密系征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒

副系选择坚决系护盾猛击+过度生长。

征服者天赋持续输出能力很强,凯旋回血治疗,欢欣提高攻击速度。坚毅不倒残血是提高W的真实伤害。护盾猛击也可以增加W技能的伤害能力。

2. lol天赋加点模拟器

神圣系强化力量5/5——力量提高10%;

防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;

这俩没必要,TBC防骑的主要仇恨不是肉搏,而是神圣伤害。

这10点拆分给到防护系。

法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;

神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;

TBC的防骑在法术伤害面前真的脆成纸……

清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。

清算可以带出更多的正义圣印效果

顺便

“防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%”这个我是用NFU的天赋模拟器看的

只提供近战伤害加成的话,这个天赋不如“清算5/5”

如果是“5/5——使用单手武器时的造成的伤害提高5%“”,那么这个天赋的收益会比清算高

但实际上如果当AT,防骑的清算会溢出,所以点多少基本是看心情的

3. lol的天赋怎么加点

30级天赋通常就是这样点出雷霆领主的法令探云手和危险游戏天赋可以看情况自己选择,个人比较喜欢探云手。

4. lol天赋加点s11

符文天赋

红色:高级攻击力印记*9

黄色:高级护甲值符印*9

蓝色:高级冷却缩减雕纹*6+高级成长冷却缩减雕纹*3

精华:高级攻击速度*3

石头人的打野符文选择也许和许多玩家的想法有所出入,也和寻常的上单石头人有所不同的是,打野石头人选择的是带一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。

选择这套符文的原因主要是因为石头人尽管是依靠AP技能吃饭的英雄,但是他的普攻的作战力也绝对不容小觑,而且石头人的爆发力实际上也不需要太多的AP支撑,就像上单石头人一样,即使出的是全肉装也能够打出不俗的伤害,这就是石头人的优势。

由于打野英雄前期不太依赖魔抗,所以蓝色雕纹换成了全冷却的符文,因为石头人实在是太吃冷却缩减了,符文页不太充足的同学也可以带通用的AD攻速符文,但是精华的攻速还是必不可少的。

石头人天赋:0 18 12 基石天赋:雷霆领主的法令

这里提供两款不同的天赋点法供石头人玩家选择,第一种是比较常见的“巨像的勇气”点法,这个天赋替代了之前版本的时光之力,成为了大多数上单以及打野、辅助英雄的首选天赋,主要是因为这个天赋所产生的护盾值性价比是非常高也是非常给力的,像阿木木、泰坦甚至是亚索等英雄选择这个天赋是提升是非常高的。

但是这个天赋的加成对石头人来说并没有那么的大,因为石头人只能依靠自己的R技能大招来触发这个天赋,而石头人的大招冷却时间比较长,尤其是在前期,像要触发这个天赋还是比较有难度的。

即使到了游戏的后期,石头人也很难会一个大招撞到对面若干的英雄一起的情况,因为石头人的大招常常要被用来针对对方的关键英雄,采取一撞一的方式释放。

因此这里就还有了另外一种点法,就是攻击性比较强的雷电法令的天赋,石头人无论是在gank时还是在团战中想要触发雷电天赋是非常容易的,Q技能E技能和普攻的结合可以轻松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺点就是,诡诈系上面的天赋树相比较坚决系来说,对石头人的加成比较一般。

所以说玩家可以根据局势进行选择,如果对方英雄普遍比较脆皮的,石头人可以点雷霆法令来加强自己的爆发力。

5. lol天赋加点推荐

凶猛天赋18点5点狂怒、1点盛宴、5点无情、1点危险游戏、5点粉碎重击、1点战争热诚。

寒冰射手推荐符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻速。

寒冰射手可用符文,红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。

寒冰射手在对线的时候,注意如果对方没有位移技能的话,多注意自己的 减速技能使用,有奇效的。

6. lol天赋加点s5

头部装备首选虚空之心头冠,附魔推荐强能雕文。

肩部装备首选虚空之心衬肩,附魔推荐强力宝珠铭文。

披风装备首选秘法红宝石斗篷,附魔推荐附魔披风 - 狡诈。

胸部装备首选虚空之心长袍,附魔推荐 附魔胸甲 - 杰出属性

手腕装备首选浩劫护腕,附魔推荐附魔护腕 - 法术能量

手部装备首选虚空之心手套,附魔推荐附魔手套 - 特效法术能量。

腰部装备首选毁灭束带。

腿部装备首选法术打击短裤,附魔推荐符文魔线。脚装备首选冰霜暗纹长靴,附魔推荐附魔长靴 - 野猪之速。

项链首选无尽怒火项圈。

戒指首选赤红怒火指环、埃西恩的礼物。

饰品首选埃西恩的礼物、银色新月徽记。

武器选择风暴之爪,附魔推荐附魔武器 - 阳炎。

副手选择卡德加的背包。

魔杖选择提瑞斯法支配魔杖。

7. lol英雄天赋加点大全最新

英雄联盟天赋7级之前只能使用系统预设的,8级到10级可以使用四个预设符文页作为模板进行编辑,11到16级之间会逐渐开放符文的使用权限,17级以后可以完全自由选取符文了。

所有17级和以上的召唤师,可以自由使用、新建所有主题的符文页。低等级的召唤师在自定义符文页的时候将显示启迪主题,根据等级高低可选取部分符文。

8. lol天赋加点网站

天赋的话 攻击 右半边基本都点亮 再在通用里 点出回蓝 移动速度之类的 符文的话 精华 可以带法强 或者 法穿 红的 带几个攻击 几个法强 黄的 带几个回蓝 法强 懒得 固定魔抗 和法强 这就是挺标准的一套了 个人喜欢 有攻击好补刀 有魔抗 可以对拼 法穿 很实用

9. 英雄联盟加点天赋

格温一般推荐主Q副W,有大点大。当然也可以选择主Q副E

被动技能:千穿百孔格温的普通攻击可以根据她自身生命值造成额外的百分比魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,还会为格温恢复一定的生命值。

Q:快刀剪乱格温将剪刀快速地开合,对前方锥形范围内的敌人造成魔法伤害。这个技能最少会剪切两次,而每当格温对敌人进行一次普通攻击,剪切的次数便会增加一次(最多总共六次)。处于锥形中心的敌人会受到真实伤害与额外的魔法伤害。

W:丝缕缠流格温召唤圣霭,持续5秒。她在雾霭中时会提高自身的护甲与魔抗。雾霭之外的敌人无法选中格温,并且任何技能也不能击中她。当格温第一次离开圣霭范围时,雾气会跟随她,但再次离开时就会消散。

E:断续疾走格温向前突进一小段距离,之后4秒之内提高攻击距离、攻击速度和额外的魔法伤害。在技能持续期间,攻击敌人可以缩减此技能50%的冷却时间。

R:引针簇射格温可以施放终极技能最多三次,条件是她必须在每次施放后的8秒内对一名敌人进行普通攻击。格温会将缝衣针直线掷出,造成魔法伤害和减速效果,同时附带被动技能所给予的额外魔法伤害。

10. lol天赋加点大全s10

上单海兽祭祀加点主E副Q,E技能扯到灵魂后能够造成非常高的持续伤害,前期学一点Q技能消耗收兵,W技能位移一段距离打击敌人,有R点R,针对喜欢打定点战,再加上E技能搭配QE技能消耗敌人,前期打大树开EWQ消耗,如果近身可以用EQ技能联动周围的触手。

主系精密副系主宰,属性碎片2自适应,1护甲,上单海兽祭祀符文加点主系点出征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒,海兽祭祀开启大招后可以靠着W技能迅速的叠满征服者,大招的AOE和吸血再搭配征服者的吸血,只要不被爆发伤害给秒掉就能瞬间回复大量的生命值,血之滋味和贪欲猎手的吸血效果,可以提升上单海兽祭祀可持续战斗能力。

S10出装推荐

起始装备

腐败药水

中期装备

黑色切割者+斯特拉克的挑战护手,经济状况不错的话可以再出个振奋盔甲

后期伤害和治疗防装都有,基本就是半肉半输出,如果对自己的实力信得过,终极输出装也可以。

11. lol天赋加点工具

手游冷却天赋点法有两种,具体如下:

第一个是聚能风暴

符文效果:

每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力,自适应累计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD在一局的时间里你可以获得高达80AP或者60AD的加成,这几乎在后期相当于一个大件的加成,这个属性在后期的收益是巨大的,但是与之同时,这个天赋在前期劣势的情况下,效果就会大打折扣。这个天赋是随着时间的增强而变强,在前期所提供的收益就会变的很小,它更适合那些需要长时间发育具有后期能力的英雄使用

第二个是最终冷却

符文效果:

这个符文会为你提供5%的冷却缩减并为你提供5%最大冷却上限,此外,这个技能你每释放一次终极技能都提供1.5%的冷却缩减加成,最多叠加10次。这个符文很适合那些频繁使用大招,并且把大招作为杀手锏的英雄,这其中包括阿木木、蔚、卡尔萨斯等英雄,他们之前会因为这个技能冷却而无法频繁使用大招,现在这个符文的出现解决了他们的烦恼,现在他们可以更加频繁的使用终极技能,并且不在担心因为冷却问题而带来的下一波团战没有大招冷却带来的麻烦。而那些技能CD极短的POKE英雄,更是能体验到无限火力般的感觉

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