剑魔的符文技能加点(剑魔天赋加点)
1. 剑魔天赋加点
属性选择:征服者,这套天赋提供持续攻击力。天赋加点精密系点,凯旋、韧性、坚毅不倒,副系点时间血之滋味和贪欲猎手,提高吸血能力,打团回血效果高。
征服者让剑魔在持续作战中更强,凯旋增加团战生存能力,韧性能够减少被控制时间,坚毅不倒可以更好的反杀。血之滋味和贪欲猎手都能增加吸血,非常适合剑魔。
2. 剑魔天赋符文
巫术+主宰。
奥术彗星:这个符文能够在剑魔与人对拼或者团战时缩减他技能的CD让其打出更高的技能伤害。
灵光披风:能够为剑魔提升移速,增加剑魔追击敌人或者带线的能力。
超然:提供冷却缩减,能让剑魔团战时打出更多技能伤害。
焦灼:为剑魔的普攻提供不错的额外伤害,增强剑魔的前期对线能力。
主宰:给剑魔提升爆发伤害。
猛然冲击:剑魔可以通过E技能触发这个符文效果,让剑魔攻击敌人后拥有不错的双穿效果,提升剑魔打出的伤害。
贪欲猎手:可以配合剑魔的被动获得更多的血量恢复,让剑魔在对线上拥有不错的续航能力。
3. 魔剑士天赋加点
战神荣耀法魔天赋的加点顺序顺序如下
魔剑士是剑士和魔法师的集合体;剑士玩法主要就是cd短,PK比较强力的,法师玩法,升级快,刷图快,打金快。
力魔:5点力量+2点敏捷法魔:4点智力+3点敏捷每次升级都是会给七个属性点的,玩家可以根据自己需要加点。
4. 魔剑士技能加点
1.力魔加点:
方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。
这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这佰样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。
方案二:力量:400-600,敏捷:知不加,体力:1000-1200,智力:20-200。
这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。
2.智魔加点:
方案一:力量:300 敏捷:1200 体力:275 智力:1600
这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是pk都不弱。
方案二:力量:300 敏捷:400 体力:275 智力:2400
这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点。
5. lol剑魔加点
剑魔副系带坚决+复苏+骸骨镀层
一、剑魔常规出装:
1、出装顺序:黑色切割者+水银之靴+星蚀+幽梦之灵+守护天使+死亡之舞
2、出装思路:剑魔穿戴星蚀可以获得大量的护甲穿透,在站稳脚跟的同时全力输出。
二、剑魔天赋符文推荐:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+复苏+骸骨镀层
剑魔技能加点推荐:主E副Q,有大加大
三、剑魔玩法技巧推荐:
1、剑魔W技能在没有血的时候有加成,可以残血杀敌。
2、剑魔Q技能会被打断,在释放Q技能的时候要注意观察附近敌人的动向。
3、剑魔有复活和位移,单挑对线能力很强,但是身板较脆,要及时回血。
6. 剑魔技能加点
技能加点顺序 主1副3一级2,有4点4。
3.
技能加点解析
技能是剑魔的主要输出技能,可以释放三次,是剑魔的主要输出。第一个点到满级。
技能是剑魔的控制技能,可以把人拽回来,最后一个升到满级。
7. 剑魔天赋加点顺序
1、出装顺序:黑色切割者+水银之靴+星蚀+幽梦之灵+守护天使+死亡之舞
2、出装思路:剑魔穿戴星蚀可以获得大量的护甲穿透,在站稳脚跟的同时全力输出。
剑魔天赋符文推荐:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+复苏+骸骨镀层
剑魔技能加点推荐:主E副Q,有大加大
剑魔玩法技巧推荐:
1、剑魔W技能在没有血的时候有加成,可以残血杀敌。
2、剑魔Q技能会被打断,在释放Q技能的时候要注意观察附近敌人的动向。
3、剑魔有复活和位移,单挑对线能力很强,但是身板较脆,要及时回血。
8. 魔剑怎么加天赋
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数) 【加点1】 2550 450 不加 不加 【加点2】 2400 600 不加 不加 【加点3】 2040 900 不加 不加 【加点4】 1920 1080 不加 不加 【加点5】 1800 1200 不加 不加 【加点6】 1500 1200 XXX 不加力量: 高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。 敏捷: 很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。 老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。 体力: 一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。 智力: 洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
9. 剑魔天赋加点推荐
剑魔的话,天赋在征服者,然后把下面的那个cd点出来,出装的话就是有点类似于锐雯先出那个cd的那个剑,然后再出红宝石,然后和黑切然后和死亡之五,然后后面的和复活甲,然后堆肉之类的属于战士。