黑暗血统3吸血符文(黑暗血统3吸血符文怎么用)
1. 黑暗血统3吸血符文怎么用
攻速鞋、火箭腰带、振奋铠甲、缚法宝珠、中娅沙漏、帽子。
天赋符文推荐:
主系点主宰系的黑暗收割,猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。 副系点坚决系的护盾猛击和复苏。
玩法思路:
虽然无限火力提供了额外的50%攻速,但是想要顺畅的打出被动,我们还是需要一个攻速鞋。 火箭腰带补充输出和血量,还提供了一个位移技能。 振奋和复苏可以提高塞拉斯E技能的护盾和W技能的回血,以塞拉斯的灵活性和高伤害,很多时候依靠W技能的回 血1v5都是很简单的事情。
面对不同的阵容,大家也可以考虑一些其他的装备,例如卢登,法穿鞋等。
装备分析:
1、卢登的回声可以塞拉斯提供高额的法术强度加成。
2、法师之靴可以为塞拉斯提供法术穿透,可以在前期敌方出了魔抗的情况下打出更多的伤害。
3、海克斯腰带出了可以为塞拉斯提供法强之外,主动技能还可以向前冲射一段距离,可以让塞拉斯更快的进行突击。
4、灭世者之帽提供高额的法术强度,并且被动效果可以提供额外的法术强度加成。
5、虚空之杖可以为塞拉斯提供所需的法术强度,被动效果附带40%的法穿效果。
6、莫雷诺秘典提供一定的法术穿透效果,并且在攻击的时候给敌方造成重伤效果,降低敌方的回复效果。
2. 暗黑血统3技能详解
三位一体 强调策略,需要很多思考和解谜的成分,操作要求也比较高 画面非常的精美,不够毕竟是个中型游戏,流程不太长暗黑血统 强调操作,解谜成分一般很直观,更多的是砍杀,跳跃等操作,对于装备和技能的升级也很灵活,不用过多思考 画面非常不错,动作流畅也做的不错,大型3D游戏,剧情非常棒很有内涵阿玛拉 没有玩过,个人感觉和魔兽世界很类似,操作要求比较高,策略成分也很重 画面很棒,操作较复杂,装备选择天赋搭配很丰富,剧情很宏大,都值得投入很多时间重复可玩性最高的为阿玛拉吧,不过三者都是精品,只是类型不一样。
剧情带入感最强的我觉得是暗黑血统
3. 暗黑血统3技能怎么加点
赛娜的天赋加点选择精密系+启迪系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。
精密系选择迅捷步法+凯旋+血统+致命一击,赛娜的远距离消耗能力配合迅捷步法能打出相当好的线上压制效果。
启迪系选择鞋子+饼干补充赛娜的发育能力。
迅捷步伐是前中期回复最直接的符文,且具有稳定伤害,前期缺回复,只有利用迅捷步伐补得上。天赋加点精密系点,凯旋、血统、致命一击,副系点鞋子饼干。
4. 黑暗血统3吸血符文怎么用不了
是夺萃和怜悯。夺萃:物理吸血+1.6%。怜悯:冷却缩减+1%。
同样更多的适合坦克类的英雄,当然所有颜色的铭文都有每个位置适合的选择,再次只是对大部分做解释。首先还是单一属性的铭文:霸者:物理防御+9,灵山:法术防御+9,怜悯:冷却缩减+1%。绿色铭文中的属性以防御类型为多,冷却缩减其次,最后是穿透的效果,射手来说优先选择的是鹰眼,对攻击力和传统都有加成,法师来说大多会选择怜悯,廉颇一类的辅助型英雄也可以这样来选择,技能的冷却对以技能吃饭的英雄尤为重要,除了法师,类似于阿珂类的刺客或者牛魔类的辅助都可以加快技能的时间来打出更好的效果。
5. 黑暗血统3吸血符文怎么用啊
不可以的,只能用物理攻击进行吸血。
6. 黑暗血统3 加点攻略
技能点数:
74
全红剑术流混搭炼金"协同作用"较以往伤害可提升60%攻击
技能加点:
以下是1.21血与酒新点法,只有一周目74点的极限点法,分享给大家,再提升15%伤害
1.点开绿色的瘾头,可以把一格绿色炼金拿到新格子上去就不占位置
2.在新突变接口里面直冲解锁瘾头
攻击力再提升15%
作战一定会喝药,喝满100毒,就会再增加75%伤害
题外话:全套师匠猫可以让重击再额外附带速攻60%伤害
只有74点,所以有些点1是为了激发格子
7. 暗黑血统3技能
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。 神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。 神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。 庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。 神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。 复制过来的而已~
救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。
大魔法师 安东尼达斯
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。 暴 风 雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。 水 元 素:召唤出若干水元素战士协助战斗。 辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。 群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士。 冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形
复制过来的而已~
澄海3c
成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
复制过来的而已~
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。 风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥。 雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度 重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。 父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害 硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。
血魔法师 凯尔萨斯
复制过来的而已~
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。 烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。 复制过来的而已~
诅咒印记:复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。 复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。 旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。 最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。
丛林守护者 塞纳留斯
复制过来的而已~
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。 根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。 召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。 宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。 尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人。
月之复制过来的而已~
女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性。 月华之光:作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。 流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤复制过来的而已~
流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。 流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。 女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。
恶魔猎手 伊利丹-怒风
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。 灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。 驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。 闪避:长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。 恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。 复制过来的而已~
合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失。 刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。 闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维
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澄海3c
够很快的不断的闪现到已探知的区域 暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。 复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。 最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。
地精炼金术士 卡莫滋
复制过来的而已~
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。 点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了。 医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。 导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。 酸性炸弹:发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害。 化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。 复制过来的而已~
深渊之术:自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。
光明游侠 追风之希尔瓦娜斯
复制过来的而已~
高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。 群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。 光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。 生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。 混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
娜迦女海巫 法斯琪
复制过来的而已~
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。 叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。 海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。 复制过来的而已~
海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。 海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。 海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。
死亡骑士 阿尔塞斯
复制过来的而已~
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。 死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。 操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。 邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。 乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。 冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。
巫妖 v复制过来的而已~
凯尔苏加德
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。 狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。 冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。 冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。 死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。 冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
复制过来的而已~
邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。 腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。 吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。 吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。 地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。 群魔践踏:身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
复制过来的而已~
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手。 地刺突袭:作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。 尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。 召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。 召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。 甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
复制过来的而已~
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。 战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。 疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。 镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。 致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。 剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。
先知 萨尔
复制过来的而已~
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。 闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。 静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。 幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。 地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。 狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。
牛头人酋长 卡林-血蹄
复制过来的而已~
憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生 冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。 战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。 耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。 重生:除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。 野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。
暗影猎手 洛克汗
复制过来的而已~
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。 医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。 妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。 召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。 巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的。 远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。
黑暗游侠 诅咒之希尔瓦娜斯
身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。 诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。 黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。 魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。 混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
火焰领主 乌萨-巫火
复制过来的而已~
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。 灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。 召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。 燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。 火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。 炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。 残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。 火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。 恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。 分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。 黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。 死亡践踏:被践踏单位无法逃离。
熊猫酒仙
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。 火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。 醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位 醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害 火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。
兽王
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。 野性之斧 兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低 野性呼唤 兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。 野性之心 兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。 原始咆哮 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
修补匠 盖茨
在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快的移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。 脉冲光束 发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。 能量束缚 向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。 口袋工厂 在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。 裂解射线 编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。 日炙之辉 在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。 (以下各英雄资料暂无) 女巫、男巫
5.2 技能快捷键
5.2.1 光明力量 圣骑士 神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R] 大法师 暴风雪[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E] 山丘之王 风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 天神下凡[V] 爆炸身躯[E] 血法师 烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E] 丛林守护者 纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D] 月之女祭司 闪电轰鸣[T] 流星之怒[B] 强击光环 群星坠落[F]乌云[D] 恶魔猎手 逃脱[R] 法力燃烧[B] 献祭[L] 闪避 变身[T] 合体熊猫(红) 守望者 刀阵旋风[F] 闪烁 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R] 光明游侠 符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]合体熊猫(蓝) 炼金术士 点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹 化学风暴[R] 沉沦之渊[W] 娜迦女海巫 叉状闪电[F]冲击波[E]魔法护盾[N]龙卷风[T]元素咆哮[Q] 熊猫酒仙 火焰呼吸[F]醉酒云雾[D]粉碎[W]醉拳[R]火焰风暴[E] 女巫 火球术[F]麻痹之墙[W]生命恢复[E]召唤[T]魔力之焰[T] 5.2.2 黑暗力量 剑圣 精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击[C] 剑刃风暴[B]合体熊猫(红) 先知 透视[F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸[B] 暗影猎手 医疗波[E] 妖术[X] 毒蛇守卫[W] 巫毒[V] 精灵祝福[T] 牛头人酋长 战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R] 死亡骑士 死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴[B] 巫妖 霜冻新星[N] 霜冻护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球[B] 恐惧魔王 腐臭蜂群[C] 睡眠[E] 吸血光环[V] 混乱之雨[R] 群魔践踏[T] 地穴领主 穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R] 黑暗游侠 符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭[B] 魔法吸允[N] 穿梭黑箭[T] 合体熊猫(蓝) 火焰领主 灵魂燃烧 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E] 深渊魔王 火焰雨[F]恶魔缠身[D]分裂攻击[T]黑暗仪式[B]死亡践踏[C] 兽王 召唤熊[F]穿刺天鹰[C]恐怖嚎叫[R]惊吓[T]吞噬[D] 男巫 灵魂腐蚀[D]灵魂锁链[E]吸收魔法[B]荒芜[T]刚毛飞射[V] 5.2.3 雇佣兵营地 萨满祭司 净化[G]嗜血术[B]闪电护盾[L]魔法守卫[E] 巨魔巫医 岗哨守卫[W]霜冻护甲[F]治疗守卫[E]心灵之火[D] 花岗岩傀儡 投石雷霆一击[L]魔法免疫 恐怖嚎叫[W] 树魔影子牧师 驱逐魔法霜冻新星[N]法力燃烧 医疗[N]
复制过来的而已~
8. 血源吸血符文
题主都能通仁王和魂3了,血源肯定没啥问题。三个游戏难度差别不大。单纯从上手难度仁王比血源魂3恶心多了,仁王在阴阳术成型前boss战基本都有一定难度,而且游戏第三个遇见的boss就是恶心人的飞缘魔。我玩血源在黑兽前boss都是一次过,第二个让我死掉的boss是老王。其余的本体非迷宫都是一次过,dlc除了孤儿受苦了其他的都是一次过。
首先血源绝大部分boss都是有明显弱点的,即使没弱点也有正义打法。比如神父的卡桥卡墓碑,召唤npc队友等。不想受苦首先先查攻略,有攻略和没攻略boss战完全是两个难度。例如新手遇到神父不知道正义打法肯定被教做人。知道了,这boss就是送。类似boss很多,比如dlc守关boss劳伦斯,正常打是个很有难度的boss,点了奥术后用道具就成了个初见无伤的送命boss。
新手选模板肯定选血最多的。加点直接先加血。血量加到20后力加到16,技巧12。16力12技是圣剑的装备要求,拿到圣剑后游戏难度大幅下降。无数恶心人的小怪,如布袋哥,斧哥,洗脑怪都可以双持下无脑L2教做人。初始武器大斧,大斧虽然是初始三武器中到游戏中后期最废的,其余两个是可以打通白金流程和多周目的,但大斧也是新手最友好的。单手状态很普通,双持下攻击距离非常长,R2蓄力是初期应对很多场合的神技。据肉刀是神器,用到N周目不成问题,配和雷火符兽丸伤害爆炸。但是单手状态距离太短,展开后R1范围窄,R2前摇长,削韧一般。优点是不展开有野兽加成,消耗体力少,叠兽性快,变形斩非常强。想用好据肉刀需要对怪的韧性攻击距离等有一定了解,多周目或者熟练工新号速通据肉刀是首推武器。手杖总体来说很一般,手杖状态下除了R2蓄力速度比较快以外没亮点,鞭子攻击范围不错,而且手杖有内脏暴击加成,但总体来说只能用平庸来形容,不推荐新手用。
拿到圣剑后仍然先加血,血到30后加力技,前中期别把任何属性加到30点以上,30点是个坎,30点以上收益减少,到50点又是个坎。50点以上收益微乎其微。接下来就看流派了。想玩力量号的技巧保持12点,然后堆力量到30,中期加点体力然后再堆力量到50。到dlc后能拿到游戏第一imba武器电锯。圣剑是砍怪神器,但是打npc猎人和pvp捉急。电锯则是砍怪砍猎人PVP都及其强力的武器,无脑L2能让无数难以应付的npc猎人变成弱鸡。
想玩技巧的力量保持16点,然后堆技巧。dlc中有个技巧神器洛阳。同样是全能武器,不如电锯那么imba,但是技巧有内脏攻击加成,也很不错。洛阳耗体力,所以体力需要多加点。洛阳有个非常好的特点就是大量的突刺伤害。游戏中能抗钝击的怪一抓一把,但极少能抗突刺的。
无论玩力量还是技巧都在加点过程中辅助点奥术。奥术打本体不明显,打dlc能让很多场合难度下降一个数量级。点多少看刷不刷级了。奥术收益不递减。
当然如果实在爱上圣剑那就力技双休,圣剑莽穿一切也是个不错的打法。
游戏还有一个低周目或者新手非常推荐的打法,血质流。路线就是先拿到圣剑后把技加到20,然后开始加血质。因为血质流主要武器太刀千阴和伊芙琳都要在中期才能获得,还有个新手高度不友好的boss老王在看门。前期加点技巧能保证内脏和圣剑伤害,免得太受苦,而且千阴本身的技巧补正不低。接下来还是血量30,奥术随缘,血质50,体力随缘。拿到千阴后就可以爽了。血质流低周目伤害只能用爆炸来形容,因为几乎没啥怪血抗高。L1R1拔刀斩高削韧高伤害,双持下R1伤害爆炸攻击速度很快。拔刀斩后无脑R1,低周目下绝大部分敌人都是一套带走,能让游戏无双化。伊芙琳配合骨髓灰应付大量恶心boss和场所,无脑biu biu biu。缺点是对付复数敌人乏力,而且操作稍微有点麻烦,太刀双持会自动扣血。
BOSS战:
圣职者:出招慢,伤害一般,范围中等,弱火。拿着喷火壶和燃烧瓶有奇效。boss出招慢伤害一般,这种boss不要怂,绕个侧后就是莽。即使偶尔吃到技能也别怂,不要正面硬钢就行。血源有吸血设定,只要boss不秒你或者连续出招亦或者道路乱跑,就能莽穿它。难度低。
神父:出招较快,伤害较高,三个阶段变化明显。正常情况下要熟悉枪反和闪躲走位,但是能卡地形。正常打难度较高,卡地形后难度极低。
女巫:机制性boss,没啥多说的。看个攻略了解机制难度极低。
渴血兽:伤害较高,范围一般,移动较灵活,带毒。正常打法要求熟悉出招,备好解毒药,侧前闪有奇效,难度较高。鸡尾酒打法,找个墙角扔鸡尾酒,吃个兽丸无脑莽,适用于使用据肉刀的账号,难度极低。正义打法,招个npc当T,无脑乱砍,难度极低。
黑兽:伤害高,范围大,体型极大,移动灵活。可以招npc,但是作用不大,反而导致boss走位乱套,因为boss各种大范围技能,外加体型庞大到处乱跳,走位一乱套视角就乱了,然后莫名其妙吃了一堆技能死了。游戏第一个能让玩家受苦的boss。应对方式就是熟悉出招躲闪,不贪刀。多死几次熟悉后就过了。难度较高。正义打法:兽丸火符砍腿硬直打法,难度低,但是这个打法要求非锁定。新手可能掌握不好视角。
白毛女:伤害高,范围大,频率较快,弱火,会回血。正常打也是需要通过死亡来熟悉出招和应对。难度较高。正义打法,招个npc当坦无脑莽穿,难度极低。
亚楠三基佬:人多,伤害较高,但是人形怪韧性低。不贪刀拉开招机会一个一个的打。难度低。
老王:P1伤害高,频率一般,移动频繁,范围广。P2伤害一般,但是速度极快,各种花里胡哨,几乎不给吃血瓶时间。游戏第二个受苦型boss,同样需要死亡来熟悉和磨练,但是也有点技巧,P1无脑左前闪能规避绝大部分伤害且接近boss,用较快的攻击方式打侧后,别用类似圣剑双持,手杖展开这类出手慢的招式,找机会背后蓄力打内脏,P2随缘枪反,万剑归宗的时候立刻切目标用手枪来一发,这个boss没啥正义打法,总体难度高。
罗姆蜘蛛:机制型boss,越怂越难打。应对方式,可以招npc但是没啥卵用,P1先清小蜘蛛,然后雷符兽丸加上兽性加成最高的服装一顿乱砍,进入P2后一样别怂,一进P2就马上找机会冲过去莽。基本上只要等级足够不乱加点武器强化到位,不需要刷等级,一般莽两次boss就死了。还有大概率同归于尽,不过无所谓了。总体难度一般。
啊米戈达拉:前期是回合制,躲技能。boss低头后打头,出硬直后内脏之,圣剑L2有奇效。断肢后身下做人,别站脚边。唯一要注意的boss的跳,看准boss起跳方位,朝起跳位置背后翻滚就躲掉了。可能会受苦,难度较高。
重生古神:半机制型boss,先上楼打小怪,然后下楼打本体。本体有两头,打低下来那头,没啥难度。注意boss出技能的时候远离boss瞎躲就行。正常打法,难度低。正义打法:力量号可以骨髓灰加大炮莽血质号骨髓加伊芙琳都可以远程直接打boss弱点,难度极低,不过原本难度就不大所以意义不大。
天庭使者:绕小怪,找准机会尽量一次性清掉好单独打BOSS,否则小怪不停招。P1没啥,P2 boss伤害高,要注意。这个boss实际上如果伤害爆发足够,比如血质流这种,可以P1直接摁死。总体难度低。
宇宙之女:龙车各种秒人。一个受苦型boss,正常打难度高。正义打法:招个npc队友当坦,绕侧后兽丸莽之,难度极低。
噩梦之主:机制型boss,跑迷宫,二人转,了解机制难度极低。
奶妈:P1打,P2躲。难度较低。boss伤害一般范围较近但是攻击频率极快,绕着boss打回合制就行。
Gay曼,月神:正常打难度都不低,但是如果本着1周目白金去的,打这两货之前肯定通了dlc和迷宫,然后这两货就成送的。等级压制嘛。尤其是月神,这货血量堪忧,莽穿一切。正常难度高,通关dlc和迷宫再回来打难度低。注意打完这两货强制开启下个周目,不像魂3一样,打完最终boss还可以打dlc。这点要注意。
路德维希:正常打难度极高,说多了都是泪。开荒时靠联盟长大佬,多周目补课死到迷糊。正义打法,门口拥有游戏第一强力npc联盟长,单挑boss的存在。带上联盟长后打个酱油就行,难度极低。
失败者:送的,相当于打几个强力小怪。难度极低。
玛利亚:正常打难度极高,要死亡来练枪反和熟悉技能。P2 P3伤害范围极大,不要试图拉远距离打回合,近身侧闪好使的多。正义打法:挨波利耶塔的预兆谁用谁知道。触手系摁倒加各种袭胸。难度直线下降到低。
孤儿:受死吧。
劳伦斯:正常打,受死吧。正义打法:远程biu biu biu 初见无伤有木有。奥术点高了,这玩意儿低周目就是送,难度极低。
9. 暗黑血统3主宰者符文怎么拿
去壁炉或提尔之手吧。那里大概一小时有40-60G吧 ,而且那里有一定几率掉亮木和克罗,所以 我觉得壁炉和提尔打钱比较好,呵呵 不过提尔掉的几率比较大,壁炉谷的怪比较好杀而且两个地方都会掉好多蓝装和绿装 呵呵 所以我觉得壁炉和提尔是最好的地方了 (你一人单条3个怪都没问题)或者去逆风小径的主宰者的庇护所,那里的亡灵怪都是59-60的 1小时平均就20G,可那里掉大量符文布,并且有一定几率掉爱德华之手(我哥哥圣骑士曾经在那里半个小时打到了一个爱德华),所以我觉得那里挺适合你的 那里的怪虽然会诅咒,但是你用BB扛的话你本人不会受到干扰
10. 暗黑血统3 符文
强制,背信,教化,神话都是很有用的神符之语