wow6.0猎人天赋(wow60猎人天赋)
1. wow60猎人天赋
天赋选择
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
魔兽世界TBC:猎人升级天赋推荐与解析,兽王猎二打一轻松练级
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
魔兽世界TBC:猎人升级天赋推荐与解析,兽王猎二打一轻松练级
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
魔兽世界TBC:猎人升级天赋推荐与解析,兽王猎二打一轻松练级
狂乱
兽王猎60-70天赋
魔兽世界TBC:猎人升级天赋推荐与解析,兽王猎二打一轻松练级
兽王猎60-70天赋
60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%
如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成
兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可
2. wow80级猎人天赋
[首先作为一位资深老猎人,我看出你应该是射击天赋的猎人] 一.我可以很负责任的告诉你,强化猎人印记没有必要加,因为完全是骗点用的。
强化奥术是必须加满的,因为在副本奥术射击的空置是很快的,几乎5秒就得释放一次,打木桩你也可以看到奥术射击的收益。二.奥术射击跟乱射是猎人唯有的两种奥术伤害技能,不能废除更不能弱化了,奥术伤害是很高的,这点在TBC,WLK时代都是一样。在竞技场跟战场,奥术射击长期是用来最后一击。因为伤害高。三.猎人印记的作用除了大型团队BOSS外,几乎为0,我跟人下副本或者JJC或者战场,很少标记对方,因为作用不大而且容易暴露。所以你点那3点干嘛,雕纹都别用。四.兄弟,WLK前期还是洗生存吧,真的十分生猛。TBC时代我的射击天赋是最完美的,布胖最高5100秒伤,无CG。到了WLK,我毫不犹豫的洗了生存,因为我GS4000的装备,射击天赋给我的秒伤才2200左右,我那个伤心啊。洗了生存后,基本上保持在3200左右的秒伤。我的生存天赋是PVE--PVP共用天赋,跟一般副本生存天赋出入就一个点,我出了驱散射击。很多副本生存不出驱散的。所以我的是0/12/59。五.十字军25YX本毕业后,才开始用射击天赋,那时候穿透跟暴击都堆的差不多了,WLK猎人最终归宿依旧是副本用射击天赋,只是前期射击真的不如生存天赋。洗了生存后,我GS4100,法师跟术士在GS4400左右的都靠边站,我的团队副本秒伤没下过前三。最后,祝WLK之旅愉快,三区雷克萨 一老B蛋疼猎人飘过~~~~
3. wow90猎人天赋选择
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
4. wow70级猎人天赋
猎人一般选择部落阵营的巨魔或兽人比较好.因为他的天赋好.所谓的天赋就是这个族本身具有的优势.
5. 60级兽王猎人天赋
猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。
6. tbc60级猎人天赋
强化雄鹰之守护:这个天赋技能对于猎人的输出提升是非常高的,对于TBC猎人来说是必点的天赋之一。这个天赋加上猎人的快速攻击速度,触发的几率还是非常不错的,加点的方式有两种,一种是只加五点,另一种就是全部加满,怎么加点就看玩家个人的需求了。
耐久训练:这个天赋是一个提升生命上限的技能,很多玩家会疑惑为什么要选择这个天赋。虽然说表现不是那么出色,但却是唯一一个提升猎人生命值的天赋技能。俗话说“活着才有输出”。猎人这个脆皮职业在受到攻击的伤害是很大的,所以在有了生命提升之后生存率大大提升,输出自然而然也会有所提升了。
野兽迅捷:这个天赋是提升宝宝攻击追击能力的,能够让宝宝的追击率大大提升。但是从目前的表现上来看,这个天赋不太适合PVE使用,只适合PVP玩法来提升输出。所以加点上可以保守一点,先来个五点看看效果。
凶暴:这个天赋简单粗暴,提升宝宝的攻击力和攻击速度,算是一个必点的天赋技能吧。在所有的玩法中都比较的适用,建议玩家加满该技能。
7. 魔兽60级猎人天赋
1、将奥术射击从输出循环中移出之后仍有可能使用它,但也只是在正在移动当中,更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
2、射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着不应按照一个特定的顺序来使用技能,使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
3、使用宏将沉默射击和击杀命令与所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)。杀戮射击(能用就要马上用)。奇美拉射击。瞄准射击。奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)。稳固射击。
8. 60猎人pvp天赋
PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)
ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制
雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错
PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退
9. wow60年代猎人天赋
兽王20 射击31,请不要尝试射击21 生存30天赋(生存闪电反射)。以前很多攻略认为猎人500敏捷以后洗生存,输出会超过射击,现在看来这个结论完全是错的,在任何情况下,射击优于生存。以面板无BUFF 600敏捷为例,射猎115%,生存猎126%,差值为100敏捷,以及杀戮本能3%暴击,两者相加换算成AP≈340,≈满BUFF面板7-8%AP加成,况且这还是在哈卡之心存在的情况下。
10. 魔兽世界最新版本猎人天赋
野兽控制系,野兽控制系也就是俗称的兽王猎,在70级版本中,猎人天赋野兽控制戏中新增了五个天赋技能,基本上都是围绕野兽控制系,野兽控制系也就是俗称的兽王猎,在70级版本中,猎人天赋野兽控制戏中新增了五个天赋技能,基本上都是围绕着命中和伤害提升,也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一