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蛮王天赋符文s9(蛮王天赋符文s9怎么样)

1. 蛮王天赋符文s9怎么样

LOL是由美国拳头游戏研发的一款竞技类网游,后来在11年的时候由国内的腾讯游戏代理,并且自国服上线以来就一直是全网玩家数最多的一款游戏。很多玩家也是玩了7-8年也都不觉得厌倦,并且这款游戏至今为止已经更新了145位英雄,而这些英雄通过自己独特的技能,从而吸引了大量的玩家。但是在英雄联盟中往往有一些玩家却只玩一个英雄,甚至单英雄场次过万,那么这些玩家到底有多强,今天就带大家来看一下。

五、卡拉曼达 11900场赵信

在卡拉曼达大区有一个ID叫做爱花一族,该玩家一共打了21000多场的匹配,虽然中间有打过几次排位,但是基本每个赛季都是2-3局,所以一直以来连段位都没有,而该玩家赵信的熟练度只有10800,除了赵信以为,他也是玩了近万场的其他英雄,场次最多的就数石头人跟寒冰了。

四、恕瑞玛 12700场蛮王

在恕瑞玛有一位ID叫做交朋友的玩家,他的匹配场次虽然只有15900多场,但是他已经很久没有上线了,目前一直停留在30级,在S7赛季的时候时青铜1,而这位玩家的蛮王一共玩看了12700场,熟练度却只有10200,看来之前这位玩家肯定没少坑人。

三、祖安 12800场寒冰

接下来就是来自于祖安的一位大神,他的ID叫做X秋风,从S3开始他一共只打了3场排位,并且是全赢,总匹配数也是达到了22400场,他一共只玩了7个英雄,其中寒冰跟德玛最多,寒冰12800多场,德玛5340多场,而他之所以玩了这么多场寒冰,肯定跟当年新手教程有关。

二、巨神峰 14800场卡特

而这位玩家是来自于巨神峰,他的游戏ID叫做孤落往东,该玩家从S3开始一局排位都没有打过,匹配一共玩了18300多场,光卡特就玩了14800都场,熟练度达到了14400多,比上面赵信跟蛮王的两位玩家熟练度要高,并且当初卡特还没改版时也是有很多小伙伴喜欢玩这个英雄,可以说是当初最好拿五杀的英雄之一。

一、弗雷尔卓德 19800场木木

最后一位玩家也是最狠的一位,他是来自费雷尔卓德大区,游戏ID叫做你的骑士,是这五位玩家中段位最高的(上面四个都没段位),目前S9的段位是黄金四,而且单英雄场次也是最多的,他的木木达到了19800多场,近2万场的英雄熟练度却只有16500。

从以上的五位大神我发现一点,单英雄场次过万的都不喜欢打排位,你们知道LOL还有哪些玩家单英雄场次过万的,可以在下方评论区写出来,让大家看一下是

2. 蛮王天赋符文s9怎么样获得

蛮王上单出装推荐:

蓝色惩戒、科技枪和蛮王的W技能都可以提供减速效果,这样蛮王即使没有硬控,依然能够给对手造成不小的麻烦。

血刃、电刀、攻速鞋和纳什之牙提供的攻击速度足以保证蛮王的输出,而出了纳什之牙和科技枪之后,蛮王的E技能威力更大,在中后期不论是清野还是带线都更有效率。

满怒气状态的蛮王,仅仅是依靠电刀加无尽的组合就能够打出百分百暴击。这样出装的蛮王,装备几乎没有真空期,而且成型速度非常快。

蛮王上单天赋搭配推荐:

主系精密系+副系巫术系,蛮王的伤害来源主要是血怒的暴击普攻,致命节奏可以为蛮王增加攻速,那么蛮三刀就可以变为一秒三刀,那将是多么恐怖的觉悟,这套符文能够让我们在与敌人对拼时直接利用攻速优势和其他符文的伤害配合将敌人斩于马下,适合我们对线拥有位移的上单。

玩法技巧:蛮王在线上可以先攒怒气值,等到怒气值足够时就可以与敌方英雄对拼,极高的暴击率可以增加对拼时的伤害,对拼后再利用Q技能进行回复,几波消耗下来敌方英雄的血量就几乎见底了,后期蛮王可以选择单带,这样可以给与正面战场压力。

3. 蛮王出装铭文

符文是征服者+巫术。征服者提供的攻击力和真伤转换对蛮王的持续输出有很大提升,凯旋提升残局的生存能力,传说:欢欣提供额外攻速,坚毅不倒让他在残血时战斗力更强。

迅捷是巫术系的通用搭配,而风暴聚集配合蛮王的高暴击率有很高的收益。

4. 蛮王最强符文天赋

出装有两套:

1、攻速鞋+狂风之力+吸蓝刀+纳沃利迅刃+无尽之刃+破舰者

2、法穿鞋+帽子+巫妖之祸+纳什之牙+金身+恶魔之拥

这两套装备代表着蛮王的两种玩法,第一种AD出装,是以单带为主的一种出装方式,虽然不能直接抗塔拆,但是带线速度以及单挑能力是非常强的。第二套出装就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打伤害,虽然现在这个加成变低了但是还是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召唤师技能推荐大家带疾跑和传送。 

天赋:

主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒

副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层

属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲

5. 蛮王s9出装

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

6. lol蛮王上单符文天赋

这里AP蛮王的天赋是传统的AD系21,9,0,防御天赋的9点完全是为了增加蛮王的基础生命值,而在攻击天赋一栏里,点的却全是AD的天赋点,也许有人会不明白了,为什么不点传统的AP天赋呢,这和蛮王的打法有很大的关系,前期蛮王的核心技能E伤害是不足够的,而AP玩法是比较依赖于装备加成的,所以前期的AP蛮王需要有足够的AD伤害来支撑他在线上的发育,符文里的攻击符文也是相同的道理。

所以前期还是要尽可能展现AD蛮王的风采。  技能加点: 1级的技能点往往可以在QE之中选择,如果对面是脆皮法师,比如流浪,或者对面是激进英雄,比如瑞文,打斗过程中需要及时撤退的,都可以选择1级点E,方便近身也利于逃跑,如果对面英雄比较“憨厚老实”,可以选择1级学Q,加攻并带回复功能,可以稳定的过渡到2级,2级之后点E,3级点W,之后便主E副Q,有大点大,W最后加满。召唤师技能: 引燃有利于蛮王在上单时单杀。闪现有利于蛮王在被gank时逃跑。传送可以更加快速的投入战场,支援队友。在出装上,比较核心的装备有纳什之牙,巫妖,cd鞋,电刀。CD鞋:众所周知,AP蛮王最为核心的技能是E,即使是在暴击后可以减CD时间,但作为唯一的伤害技能来说,CD还是过长了,所以CD鞋对AP蛮王来说作用非常的大。纳什之牙:这几乎是所有玩AP蛮王的朋友们第一件出的装备,前期不仅增加的攻速来提高普攻的伤害,同时也为蛮王提供了法强,不过这个时期的蛮王还是相对较弱。巫妖:不仅仅为AP蛮王提供了魔法伤害,并且还增加了移动速度,最重要的是耀光效果可以配合蛮王的E技能使用,E的伤害加耀光的额外伤害,普通脆皮根本抵挡不住,为蛮王增加了单体伤害和拆塔能力。电刀:有人不禁会问,不是AP蛮王么,为什么还要出电刀呢,其实电刀的效果对AP蛮王来说也非常重要,前期电刀最好尽快出出来,可以增加物理伤害,当然这并不是电刀的主要作用,电刀的核心之处和CD鞋类似,就于E技能在暴击后可以减CD的特性,而电刀不仅增加了暴击率,还为AP蛮王提供了移速,攻速等效果,是不错的选择。

7. 蛮王符文天赋s10最新天赋

主系符文选择精密。敌方英雄会因为蛮王选择了精密而承受更多的输出。

第1项选择征服者。蛮王攻击敌方英雄,可以增加自己的生命值。

第2项选择凯旋。凯旋在关键时刻可以救蛮族之王一命,让蛮王死里逃生。

第3项选择传说:血统。击杀对手后,蛮王的吸hp会被增强,让蛮王吸血能力更加出众。

第4项选择坚毅不倒。能够帮助蛮王残血反杀对手,让开大的蛮王所向披靡。

副系符文选择主宰。主宰帮助泰达米尔快速猎杀敌方英雄,快速建立优势。

扩展资料:AP蛮王出装

卢登的回声:卢登的回声提供大量的法术强度加成。因为技能施放效果和机制类似电刀,所以有法系电刀的别称。对部分对线较弱的英雄有很大的帮助,poke流英雄用起来也会更顺手。

法师之靴:法系英雄常用的鞋子,由草鞋合成,除了增加移动速度之外还具有15点法术穿透,能一定比例无视对面魔抗,从而提升法术伤害。

缚法宝珠:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。

海克斯科技原型腰带-01:唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。适合无位移脆皮和开团型英雄,如猩红收割者、黑暗之女、机械公敌等。

灭世者之帽:这是一款利滚利的装备,也是令法师发生质变的装备。随着法术强度的提升,此装备被动效果提供的法术强度加成也越来越高。灭世者的死亡之帽更适合那些依赖纯法术输出的法师。

8. 中单蛮王带什么天赋

天赋点法如下:

主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒

副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层

属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲

蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王双抗,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。

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