新版天赋通用加点(通用天赋加点图)
1. 通用天赋加点图
主玩青锋的玩家主点攻击天赋,辅点通用天赋。
首先要满足前置天赋的要求,才可以点下一个,因为前期的点数很少,所以需要在最少的点数里点出最下面的的终极技能。
点完攻击天赋的终极技能之后就可以开始点下一套天赋,到达游戏后期,点完所有天赋的终极技能,就可以把富余的天赋点再点到需要的地方。
2. 通用天赋加点图解
天赋推荐一:【回光返照】+【膝跳反射】+【化险为夷】+【绝处逢生】。
此天赋属于救人位通用天赋,牵制与救援能力兼备,既可以利用【膝跳反射】的加速进行牵制,也可以快速赶往队友身边救援。携带【化险为夷】可以保证被救援的队友短时间内不会被二次击倒,也是最常用的天赋。
推荐天赋二:【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】+【膝跳反射】+【悄无声息】。
此天赋适用于应对杰克、小提琴家、爱哭鬼等可使用技能远程造成伤害的监管者。携带【悄无声息】可以在狂欢之椅的18米范围内不留下脚印,配合怀表混淆监管者的视野,使监管者的技能更不容易命中大副本体。
推荐天赋三:【回光返照】+【化险为夷】+【假寐】+【受难】+【绝处逢生】+【马蝇效应】。
此天赋适用于队伍中只有大副一个救人位时使用。由于只有一个救人位,阵容搭配会比较薄弱,如果牵制能力较差会很容易被监管者针对,只要将救人位击倒其他求生者很难进行救援。携带此天赋的大副被放上狂欢之椅后,大副自身20%的起飞减缓再加上【假寐】的9%,可以在狂欢之椅上为队友争取不少的破译密码机时间与救援的博弈时间。
3. 天赋加点攻略
依次点万有引力、上古之矛、重甲战士、盾甲加持、盾甲光环、嗜血血统、以守为攻、格挡大师、盾甲大师。
这里的天赋推荐新手使用反伤护甲流,护甲越高,伤害越高。前期按顺序点出即可。天赋路径上基本护甲与生命都点上,保证生存能力的同时有不错的输出
4. 通用天赋加点图片
基本的加点方案是以精力回复以及精力上限为主,适当带2-3点闪避精力消耗,其他的则分配给伤害(受伤)怒气转换以及飞索等天赋。
注意,在怒气转换的选择上玩家可以选择带伤害或受伤其中一种,对此可以按照自己的游戏水平进行选择,单局伤害高则带伤害,低则反之,这样可以最大化怒气收益。
5. 大师天赋加点图
大天使之剑弓箭手大师天赋加点:转大师、系统会送10点天赋点,升级优先的:建议30级之前先点攻击的第一排的3个技能,点够20点,开启第二排的技能,有条件的可以点防御系的紫灵护卫;PK优先的:一样先点攻击第一排够20点之后点第二排;等到31级的时候洗点(660钻)点辅助,第一排三个技能无脑点到30(第一排技能是针对智力MM的,所以点哪个都一样),开启第二排技能后点精灵之护点满10级(杀怪经验50%)和另外一个,之后升级点闪电之舞(攻速加10的必备技能)
6. 天赋技能加点系统
1、牧师前期主要输出是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满。
2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能。
3、一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力。
4、40级去洗一次天赋,在40级的时候就能点出暗影形态,这个技能会大大提升牧师的输出能力。
5、最终牧师练级的天赋成型。
7. 通用天赋加点图表
布狄卡天赋的加点方法如下
布狄卡的天赋加在任何想要带升的武将上:原因由于她可打野,可与想要带升的将一起出战,得到更多的经验值。
布狄卡的天赋加在任何技能输出型武将上:原因布狄卡非常适用于早期
8. 进阶天赋加点
霹雳龙天赋加点方法如下
龙族如何去点天赋,现在主流的龙族,使用霹雳法术的居多,其次,在一些PK或者高难度的副本中,甘霖龙也很有用,于是,一心觉得,龙族在选天赋时,是可以考虑霹雳法术搭配甘霖法术天赋。
分配完成通用神元后,直接进阶到专属神元,专属神元被分为劈、雨两种天赋,依照大家现有的条件,天枢点大概只够点一种技能的天赋,照这情况来看,大家对劈的需求要远远大于雨,所以劈成了首选,在专属神元的第一境界中,同样存在三个技能,中间的技能星流霆击,一心不建议去点,原因在于这个技能主要是为龙霹雳4阶法术去服务的。所以点不点都不是很重要。
霹雳第二境界的天赋,继续按照第一境界的套路往下进行,因为在第二境界这层,奋起直击依旧是针对霹雳四阶法术进行加强,对于群秒龙来说,还是没很大用处。
9. 通用天赋加点图第五人格
第五人格在游戏的右上角设置按钮,里面点进去会有一项隐藏天赋,加点选中,以后别人再查看你的资料的时候,不能看到你的求生者,监管者带了什么天赋?
10. 天赋专属点
魔渊之刃天赋专属点获得攻略
1、神祈装备只能是暗金或绿装,强化等级需低于亮银。
2、神祈每消耗一件装备(与装备等级无关),可以获得1点天赋点。
3、每件装备的最大神祈次数为5,达到5次后会显示max,无法再使用相同装备进行神祈。
4、特定装备前1-4次神祈获得通用点,第5次神祈获得对应天赋树的专属点。
5、通用装备5次神祈均获得通用点。